1樓:李大案
智慧型,土,氣,後勤,外交.其他具體情況具體分析.
英雄無敵3中英雄的技能什麼樣的搭配好
2樓:匿名使用者
物理英雄,後勤術,攻擊術,土系魔法,風系魔法,領導術(亡靈族為幸運術),最後個自己根據種族選;
魔法英雄,後勤術,土系魔法,風系魔法,魔力術,領導術(亡靈族為幸運術),後個自己根據種族選。
3樓:我是黑暗神
這種東西不能定死,你應該去英雄無敵吧問一問
4樓:匿名使用者
初期輔助英雄要學:外交,後勤,理財,學術
之後換個主力英雄:智慧型,後勤,防禦,戰術,土系,氣系,水系,最後個看種族
主力只幹:打怪,加指數,加經驗
學氣系還是學火系?主要是氣系有大加速和連鎖閃電,火系有詛咒和喪心,一般玩隨機地圖的話,還是連鎖閃電和大加速好用,如果玩bt地圖的話學火系比較有用
最後技能:
亡靈:招魂
塔樓:箭術,尋路,塔樓速度慢,沒尋路出了雪地後基本動不了了
據點:智力,據點魔少,學了智力後就好多了
地獄:進攻,火系,地獄全是肉搏兵,學進攻是沒錯的,學火系可以只帶火精靈放末日
元素,地下,堡壘,要塞,人族隨便選:箭術,進攻,智力,領導,尋路,火系 都很好
《英雄無敵3》中最好的技能有什麼?
5樓:匿名使用者
1.土系:回城制術
2.智力:增加魔法點最重要bai;
3.智慧型:可以學習
du高階魔法;
4.水系zhi:祈禱
5.火系:末日審判
6.氣系:飛行,異次元之門
7.魔力成dao倍增加魔法攻擊力;
8.後勤:增加奔跑速度;
遊戲評價:
《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的讚美,該作也被稱為《英雄無敵》系列的第乙個真正的輝煌 。(遊民星空網評)
《魔法門之英雄無敵ⅲ》因為配置要求較高,加上一些其它原因,在一段時間不少玩家對該遊戲保持著觀望態度,但是最終,《英雄無敵3》獲得了很大的成功,絕大多數玩家因為三代作品認識了英雄無敵,包括大多數魔法門玩家也是從這一代開始接觸英雄無敵的,而因為這個遊戲的經典使得十幾年後仍有大量的玩家在玩著h3,懷念著和朋友熱座的日子。
英雄無敵3中的英雄有哪些強和好用的
6樓:
你確實漏了不少英雄
人族的 阿德拉祝福mm、凱特林350
地下的 水晶mm帶智力
鬼的 凱瑟瑞 骷髏王 愛莎維德尼娜2個招魂mm元素的 土350帶遲緩 火牆露娜 水魚帶戰術據點後期的哈格**的攻擊力
另外難道樓主你不覺得凱琳、耿納等後勤特長的是bug嗎人族:姆拉克# 凱特林
塔樓:索姆拉# 賽瑞#
元素:露娜 薩里爾 格蘭登
地下:沙克特 耿納#
壁壘:伊沃 凱琳#
墓園:凱瑟瑞 愛莎
沼澤:布朗
地獄:炮車女
據點:格尼森
這些基本是最常用的了 帶#的都是經常被禁的
英雄無敵3裡哪個技能最實用?
7樓:匿名使用者
這個嗎比較複雜,我覺得末日之刃配合末日審判很bt的,前期連鎖閃電也不錯的。非戰鬥技能瞬移不錯的,回城一般般的哇。還有力量才是王道啊。
8樓:匿名使用者
末日審判會把自己也打到不好
我認為連鎖閃電最好,學了氣戲魔法,在有氣靈球,攻擊高達1000多《力量高》還打個對手
9樓:匿名使用者
咳咳..雞蛋裡面挑個骨頭:lz題目說最實用的魔法,而後面又說戰鬥中最厲害的是末日審判..
各人發表下意見:回城確實是很有用的探險魔法,但是初期不太可能學到,而且學到的概率也不高,所以我感覺是透視之眼和透視大氣比較實在,召船也不錯,這些都比較容易學到
戰鬥魔法:我不發覺末日審判很有用..因為這有點同歸於盡的味道..
同樣,末日審判不容易學到,除了地下城外概率極低,所以我感覺遲緩,加速,祝福,**,火牆(這個就打電腦有用點),其實高階的攻擊魔法,兵一多根本沒有狀態魔法實用..
以上個人見解,大家見笑了
英雄無敵3裡最重要的8個技能是什麼?
10樓:匿名使用者
看看這個對不對,不對你說說,智力\智慧型\魔力\後勤\風系\土系\火系\外交;
智力:增加魔法點最重要;
智慧型:可以學習高階魔法;
魔力:成倍增加魔法攻擊力;
後勤:增加奔跑速度;
風系:瞬間走邊地圖;(藝員次\飛行術\)連鎖閃電攻擊力強大.
土系:回城術(可回到自己的所有城)\爆蛋雷鳴(攻擊力強大)
火系:在有末日之刃**後使用末日審判可成倍殺死敵方龍以外的生物.(還要是高階龍啊)
外交:在有錢和力量強的時候,可收復一些生物.
哈哈!厲害吧.
1.土系:回城術
2.智力:增加魔法點最重要;
3.智慧型:可以學習高階魔法;
4.水系:祈禱
5.火系:末日審判
6.氣系:飛行,異次元之門
7.魔力成倍增加魔法攻擊力;
8.後勤:增加奔跑速度;
遊戲評價:
《魔法門之英雄無敵ⅲ》隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候接觸到「英雄無敵」系列的,該遊戲地圖的細節讓很多人感到震撼,草原、河流、城堡的精細程度與前代相比進步巨大,而英雄的臉譜製作也盡顯nwc的美工水準,即使在十幾年後用視窗模式或是高解析度補丁進行遊戲,畫面依舊不顯得簡陋。強大的第一印象使得他們在10多年後的還在用「神作」這樣的字眼來表達著對《英雄無敵iii》的
擴充套件資料
no.1智慧型術(學習高階魔法的必須,死亡陰影中最重要的,沒有它的話四系魔法的意義都不大了)
no.2土系魔法(時空之門,復活,遲緩,護體,雷鳴,聚靈...有多重要不用我說了)
no.3氣系魔法(異次元,飛行,連鎖,加速,透視,毀滅之光)
no.4火系魔法(末日,失明,喪心病狂,惡咒)
no.5魔力(加大魔法傷害)
no.6水系魔法(療傷,招船,祈禱,映象,聖靈,失憶,凌波,驅魔)
no.7後勤學(在回合遊戲中當然也很重要)
no.8智力(也不能忽視魔法值的重要性)
11樓:匿名使用者
1.土系:回城術
2.智力:增加魔法點最重要;
3.智慧型:可以學習高階魔法;
4.水系:祈禱
5.火系:末日審判
6.氣系:飛行,異次元之門
7.魔力成倍增加魔法攻擊力;
8.後勤:增加奔跑速度;
12樓:我似是否
個人覺得後勤,土系,氣系這三個吧。
後勤這個不用說了,無論是法師還是戰士都是必須學的,因為跑的快比什麼都重要。
土系魔法,前期掃野怪用遲緩,後期就用回城跟復活。
氣系魔法,就是為了後期能迅速消滅對手用異次元之門或者飛行。
13樓:匿名使用者
首先,領導術,士氣高漲,有機率再一次攻擊。
後勤學,移動點多,逃得快。
外交術,有錢或部隊強大時可收買或讓野部隊直接加入 ,投降時可降低費用。
這三個畢加!
如果你是野蠻人,攻擊,防禦,抵抗力,幸運,戰術,是你不錯的選擇。
如果是法師,先選擇你所需要的法術技能(1至2個即可),然後加智力,魔力和智慧型,很不錯。
14樓:
我覺的每個族的技能都有用..
平衡才經典嘛!
15樓:手機使用者
尋徑、炮術、外交、鷹眼、後勤、領導、智力
16樓:匿名使用者
外交 後勤 水系火系氣系土系魔法 領導 幸運
17樓:手機使用者
氣系,土系,外交,智慧型也很重要,後期支援戰鬥英雄,因為法師只要乙個禁魔球就全搞定了
18樓:匿名使用者
後勤,智慧型,4系,魔力抵抗,外交,幸運,領導
19樓:匿名使用者
四系魔法+魔力+智慧型+領導+後勤
《英雄無敵3》中最好的技能有什麼
1.土系 回城制術 2.智力 增加魔法點最重要bai 3.智慧型 可以學習 du高階魔法 4.水系zhi 祈禱 5.火系 末日審判 6.氣系 飛行,異次元之門 7.魔力成dao倍增加魔法攻擊力 8.後勤 增加奔跑速度 遊戲評價 魔法門之英雄無敵iii 隨pc在國內普及的影響,多國內玩家也是在這個時候...
英雄無敵3各個種族選什麼英雄好,英雄無敵5各種族選什麼英雄好?
城堡 阿特拉 壁壘 每個人都很不錯,例如索格林,伊沃等等 塔樓索拉姆沒懸念 地獄 不怎麼研究 澤達吧 弩車那個吧 地下城,帝馬 傑得德 耿納 瞎子王 特長一等兵那個 墓園 維德尼娜 艾思瑞 據點 進攻術那個 據點英雄很少研究 要塞 布朗 以上是傳統打法的 2年沒玩了,不知有沒有新打法適合新英雄 個人...
英雄無敵3中的壁壘是哪些方面強,英雄無敵3中壁壘城的常用的英雄能力介紹
壁壘就是精來靈族撒,這個族源魔法一般,英雄多 bai少弓箭手,du精通遠端攻擊但是兵力只zhi有3級兵種大 精靈是遠dao程攻擊,很矛盾哦,做下兵種分析吧 1級 半人馬 高速 高攻擊 低防.數量多了攻擊很猛,速度有快 2級 矮人 2級兵種就很能抗了,而且高抗魔法傷害,基本上魔法打不動他 3級 大精靈...