1樓:糨糊桶子
lz需知,宅文化是不分國界的 而且歐美的cos真精彩(錢多時間多的產物)
2樓:
美國漫畫排行第一居然是火影- -!
3樓:夜晚的歌唱
在歐美等國,小孩思想都比較早熟,大多數家長對小孩都不會太過管制,孩子們有充分的自由自己選擇自己喜愛的型別,從而從中得到快樂,並受其影響.相對於中國的孩子們而言,他們會對動漫[這裡專指動漫愛好者]具有更瘋狂的熱情.當然.
至於人數是多少,估計也不會太多,因為東西方文化具有比較大的差異,有些地方可能無法互相理解,從而導致對日本動漫不敢任何興趣的也不少.
4樓:呼晨濰
看在於個人呀!!!會想到什麼就不知道了。其實日本的動漫都是海選出來才被**的!
都有著一定的意義。為了世界可以多姿多彩作者想象出了魔法類動漫後宮類的;守護類的;格鬥類的;搞笑類的;校園類;推理類(最有腦部活動的強烈動漫)也就是所謂的懸疑;小學館的選拔都很出色。不太喜歡同人理念太偏了!!!
本人強烈排斥同人太搗毀原本本質了。。
5樓:summer是我
我之前工作的時候碰到的歐美同事都有了解日本漫畫,乙個希臘朋友甚至跟我說他高中的時候最愛的**角色是皮卡丘。。。所以說不定他們大部分引進的也還是比較適合兒童的動畫,當然也不排除有動漫迷自己在網上找日本動漫了~~
客觀地說,日本有很多動漫確實很有深度,比有些電影電視劇集還更甚。
6樓:成書文
上幾個我常上的外國**。
美國的宅男其實有許多專業的。
還有myspace上的*****專區。
這裡有老外討論他們最愛的動漫:
其實有許多在國內也是十分冷門的,比如aim for the top 2(飛躍巔峰2)
7樓:匿名使用者
和國內也是差不多的吧
中國動畫與歐美日本動畫的特點與區別
8樓:舞璇瀅
(一)中國動畫:中國動畫突出了中國文化的優良傳統,沒有血腥,更沒有色情。中國動畫對優秀傳統文化的借鑑和對本土現實生活的提純,使中國的動畫片呈現地道的中國風貌。
(二)歐美動畫:歐美主流動畫嚴格禁忌不同種族之間的婚戀,殺人,復仇。反面人物總是被冥冥中的上帝懲罰,而不是某一具體的人。
歐美動畫人物造型設計規範,與生活中的原型差別不大,大多不大變形,形象優美;動物形象大都做大幅度誇張:大頭、大眼、大手、大腳,成為被世界各國廣泛借鑑的**模式。
(三)日本動畫:日本動畫通常分為兩類主題,一模擬較突顯團結就是力量這一主題,會以個人奮鬥為線索以達到乙個很高的目標,而另外一類表達了成年人對於社會壓力的抗爭,希望回到為所欲為的小時侯。
日本動漫人物的心理刻畫上是非常細膩的。但在人物造型上以作者的個人風格作為明顯的外部特徵。
二、中國動畫與歐美日本動畫的區別
(一)風格不同
1、中國動畫:中國動畫的原題材取之不盡、用之不竭,從繪畫到雕塑,從剪紙到皮影,很多優秀的民族民間藝術,都是值得借鑑的好材料。
2、歐美動畫:歐美動畫以劇情片為主,情節曲折,生動有趣,人物性格鮮明,**優美動聽,引人人勝,特別注重細節的刻畫,做到了雅俗共賞,適合絕大多數觀眾的審美口味。
3、日本動畫:日本動畫通過出色的觀察力賦予角色以鮮明的活力,使得那些平面的人物看起來是那麼的有生命力,以至於觀眾根本不會在乎其視覺上「立體」與否,和整個畫面的配合,寥寥幾筆就能讓觀眾感受到劇情想要傳達的感受。
(二)形式不同
1、中國動畫:中國動畫形式不拘一格,上下五千年、悠悠文明史,造就了中國動畫片百花齊放的格局,同是水墨動畫片,就可以運用多種風格的畫意。
2、歐美動畫:歐美動畫隨著動漫製作與電腦科技的結合,利用3d影像軟體增加了華麗炫目的畫面效果。
3、日本動畫:日本動畫更多地體現了東方民族隱忍、含蓄的特徵,某種程度上甚至比中國人還更講究簡練與寫意的風采。
(三)主要內容不同
1、中國動畫:中國動畫描寫的神仙、鬼怪、法術完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孫悟空,行走駕雲的太白金星等。
2、歐美動畫:歐美動畫以主流動漫為主,有較強的主流化傾向。在美國,動漫的物件是兒童。
動漫題材單一,主要強調影片的教育作用和民族文化,在任何情況下都必須遵循公認的社會準則和道德規範。
3、日本動畫:日本動畫一模擬較突顯團結就是力量這一主題,會以個人奮鬥為線索以達到乙個很高的目標,而另外一類則表達了成年人對於社會壓力的抗爭,希望回到為所欲為的小時侯。
9樓:匿名使用者
動畫設計[角色人物,畫風]
中國---人物角色設定仿歐美,抽象
美國---很明顯,角色的造型突出人物的性格等特徵。不同年齡層次的動畫,角色風格都不同,有小孩看的動畫,有需要家長陪同**的動畫和**級動畫,畫風也就越來越細緻,越真實。
日本---相比美國,日本的多數動畫對於人物角色的設定更加「具體」,人物的五官,應該表現出身體的細節的位置都能夠清晰,較為真實的表現出來。
內容情節[劇本]
中國---模仿歐美的世界構架,日式的故事情節
美國---動畫本身能讓觀眾慢慢感覺到其世界是怎樣的,故事大多以直白的方式表現出來,基本上是一集乙個故事,前後大多沒有關係,有些東西作為東方人很難理解。動畫基本由漫畫改編。
日本---故事結構嚴謹,沒有什麼讓人看不懂的地方,順著故事的發展就能理解,一集接著一集的劇情式很常見。動畫由**[主要是***],漫畫,遊戲[主要是galgame]改編。
製作技術
中國---更傾向於cg
歐美---cg,3d方面
日本---著重於手繪,cg輔助
概括性的說說,因為沒辦法做比較,乙個國家拿一部作品出來比是沒有意義的,只能以三個國家的風格進行比較。
你們對日本動漫有什麼看法?
10樓:匿名使用者
1.日本動漫是世界最好的動漫,無論對於亞洲人還是美洲人,提起動漫,人們自然會想到日本
2.老實說,中國動漫確實不如日本動漫,中國動漫可以隱藏一些現實問題,並把任務絕對化,可是日本動漫並不隱藏,更加現實,生動,更富有教育意義,日本動漫總是刻意把友誼,愛情勇敢的精神和人類對美好世界的追求刻畫得十分生動,傳神,蘊涵深意,適合所有人**
3.日本動漫當然向前發展的空間,這是絕對的,雖然日本動漫已是世界頂級,但他完全可以將幽遊白書,龍珠,數碼寶貝等繼續畫下去,絕對會再次影響世界!
11樓:匿名使用者
日本動漫是比中國動漫好
日本動漫在世界也是最好
日本動漫發展的空間有時有不大
中國動漫比日本動漫的發展的空間要大的多 在過幾年中國的動漫要比日本好
加油 中國 加油中國動漫 我支援你
12樓:蝶o噬血
日本動漫是最好的...
中國動漫不是不如日本動漫,因為中國動漫比日本的內涵好一些,但是人物繪畫上就out了....
日本動漫有向前發展的空間.我相信任何國家的動漫都有向前發展的空間...
13樓:絕對い傲
1,日本動漫的確很好,全世界都在看,有翻譯成各種語言的
2,中國動漫肯定不如日本動漫,我弟弟小學2年級已經在看死神了
3.這個發展空間坑頂是有的,人是會不斷的進步,所以自然有發展空間
14樓:艾艾
1.你們覺得日本動
漫是不是最好的?同一樓(但我很喜歡看動漫
2.你們覺得中國動漫是不是不如日本動漫?是 但是有發展空間3.你們覺得日本動漫還有沒有向前發展的空間?日本動漫已經發展的很好了,論
發展空間的話,還是有的,畢竟本來就發展的好
15樓:幻舞羽夏
1..就算不是最好也是前茅的。不過個人認為應該是最好的。
動漫王國不是白封的。他們懂得用動漫獲取巨大的利益,懂得應用他們天馬行空的想象力。美國的太個人英雄主義,中國太低幼。
日本則能很好的涉及每個層面。不排除其中有那麼一些糟粕,不過大部分是值得欣賞的。
2.就目前來說是肯定的。如論是從技術上還是原創本子上。中國如果能從思想上略作細微的改變,比如針對人群這方面,我想會就有很大的進步。畢竟咱們國家並不比日本差………
3.有。這得看看領導者們的創意和才能了。近年來有點力不從心,不過對他們報以信心。
啊啊……真想替耀君家的動漫加油啊~~> <
16樓:匿名使用者
目前為止日本動漫是世界領先的。
中國動漫暫時是肯定不如日本動漫。
日漫的發展速度實在是令人稱奇,無論在畫質和劇情風格,短短幾年時間,發展的速度是直線向上的。
17樓:罌粟☆瓔
1我認為是
2絕對不如,中國動漫基本都是糊弄小孩子的,在精神上雖然都比較勵志,但畫面、情節都無法和日本動漫比較
3有發展空間,想象力是無盡的
18樓:匿名使用者
1,精神不一定最好,畫面質量應該是了(雖然不甘心)
2,同上,我國的動漫精神肯定比小日本的好
3,應該有,因為,小日本的動漫已經形成一種產業了。——為了錢,它們會不惜一切代價的。。。
19樓:匿名使用者
1、應該是吧,本人很喜歡動漫
2、中國的動漫是小孩子看的,個人覺得超過10歲就不適合了,而日本動漫的範圍廣,內容豐富,比較現實~
3、有 最近出的新番動漫都很不錯
20樓:諸葛孔雀
1.日本動漫產業應該是發展的最好的;
2.雖然國漫有進步,不過還是不如日本;
3.這個應該有·······
21樓:桔梗之亡
1.是的,因為日本的動漫是日本第三大產業
2.個人認為是的,因為覺得中國的動畫大部分都是比賽什麼的,而且畫工粗糙。
3.有,畫點唯美沒有硝煙,情節不複雜的就行
22樓:純荶
是是,中國動漫人物的線條僵硬,有些不自然。而且,配音根本不搭,看得我超無語。情節也蠻無聊的,又大多是以動物為主角,崩潰。
應該有吧
23樓:水晶蘋果
我覺得日本動漫很好看,最好的太絕對了,
中國的才剛起步,我們要充滿信心
發展空間無限啊
24樓:匿名使用者
1.不是 儘管目前看來似乎是
2.中國動漫有的是前景
只是太在乎少年兒童市場
中國的漫畫都能做的很好
動漫只是缺少為16、17的人打造的人才
3.我覺得 有
25樓:流川楓
1、就好與不好來評判。我覺得太籠統了。各有千秋。
2、中國在思想上束縛太多。連本國文化都遭受束縛。內涵比不過日本。 畫質,技術方面,由於發展時間的長短不同,顯然差日本一大截。
3、日本動漫的發展空間已經接近瓶頸了。情節老套,技術上已經難有超越。已經進入薄利多銷的階段了。大量的快餐動漫應運而生。
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