1樓:匿名使用者
進入bios選著advanced選著ai overclocking 選項manual
jumperfreeconfiguration是玩家設定的核心部分,新增了fsbstraptonorthbridge和dramcommandrate選項。
多種智慧型超頻模式,我們一般使用「manual」手動模式進行優化設定。
fsbstraptonorthbridge選項有auto、200mhz、266mhz、333mhz。
cpu外頻的設定範圍:200-800mhz。
在不同的fsbstrap下,有不同的記憶體分頻,具體內容我們會在後文詳細介紹。
commandrate是指在物理bank片選之後,到邏輯bank啟用之間的間隔,通常稱為「首命令延遲」,commandrate的選項主要有1t和2t兩個選項,t表示時鐘週期。本站曾對p5kdeluxe主機板上的commandrate進行過針對性測試(請點選commandrate對效能和穩定影響測試一文檢視),結論是commandrate1t下的效能稍好於2t,領先幅度在1%-2%間,但在1t狀態下,記憶體的穩定性大幅降低,直接表現為記憶體超頻能力大降。
提供了非常豐富的記憶體時序設定。
dramstaticreadcontrol,記憶體靜態讀取,asus獨家的記憶體加速技術。通常設定為自動,當記憶體超頻得過高時最好使用「disable」的禁用狀態,避免出現不穩定或者無法開機的情況。
transactionbooster,記憶體效能等級,據稱設定為enable將提高記憶體的超頻性與效能,選項有0與1兩個等級。
cpu電壓的設定範圍:1.1000v-1.7000v,步進為0.0125v。
cpuvoltagereference,cpu參考電壓設定,也就是讓你設定的電壓與實際電壓更加接近,相當於起到乙個校準的作用。
cpuvoltagedamper,cpuvcore電壓抑制,當開啟時,可以讓cpuvcore電壓穩流的作用,當滿載的時候電壓不至於下降,也就是減少電壓的vdroop。
cpupllvoltage,cpu頻率控制晶元電壓設定。
記憶體電壓的設定範圍:1.80v-2.55v,步進為0.05v。
fsbterminationvoltage,fsb前端總線電壓設定,通過提高fsb總線電壓有助於提公升高外頻執行的穩定性。
記憶體電壓的設定範圍:1.25v-1.95v。最高的1.95v比較恐怖,一定要謹慎使用。
northbridgevoltagereference,北橋參考電壓設定。也就是讓你設定的電壓與實際電壓更加接近,相當於起到乙個校準的作用。
南橋晶元電壓調節。
bios超頻設定小技巧:
1、超頻時候關閉位於advanced-->cpuconfiguration的clesupport及intelspeedsteptech;
2、鎖定pciexpressfrequency頻率(我們常用100mhz/101mhz);
3、dram/fsb設定為同步,較少因記憶體造成的影響;
4、開啟cpuvoltagedamper可減少vdroop,讓cpu電壓與實際設定更接近;
5、cpupllvoltage請手動進行設定,不建議使用auto自動值;
6、northbridgevoltage是超頻的必要選項;
7、超頻失敗時完全切斷電源再啟動會以安全模式恢復,前一次設定依然儲存於bios中;
8、利用tools中profile可以存檔超頻設定。
2樓:匿名使用者
最簡單的是在bios裡面設定下改外頻就行了,改的時候要慢慢加,加一次重啟下執行下大新程式看穩定不,過程很需要耐心,我就是這樣超頻的。
由於主機板bios裡面全部是英文,如果有主機板說明書最好,外頻的中文選項一目了然。
3樓:鵬風之殤
自己多看下主機板說明書吧,主機板不一樣,也不好說怎麼超頻,超頻後對電腦有影響的。超頻後效果不會有多大提公升的,超頻有前提的,就是你的主機板支援超頻,還有就是你的cpu沒有鎖頻的,英特爾的cpu很少有能超頻的,超頻會減少電腦的使用壽命的。。。 採納哦。。。。。
4樓:石榴之花
詳細的步驟就是別超頻,別問為什麼~~
cpu核數是什麼意思
5樓:跪著作揖
cup核數即乙個cpu由多少個核心組成,核心數越多,代表這個cpu的運轉速度越快,效能越好。對於同乙個資料處理,一核cpu相當於1個人處理資料,雙核cpu相當於2個人處理同乙個資料,4核cpu相當於4個人去處理同乙個資料,因此處理核心數越多,cpu的工作效率也就越高。
擴充套件資料:
核心cpu主要分原生多核和封裝多核。
原生多核指的是真正意義上的多核,最早由amd提出,每個核心之間都是完全獨立的,都擁有自己的前端匯流排,不會造成衝突,即使在高負載狀況下,每個核心都能保證自己的效能不受太大的影響,通俗的說,原生多核的抗壓能力強,但是需要先進的工藝,每擴充套件乙個核心都需要很多的研發時間。
封裝多核是只把多個核心直接封裝在一起,比如intel早期的pd雙核系列,就是把兩個單核直接封裝在一起,但兩核心只能共同擁有一條前端匯流排,在兩個核心滿載時,兩個核心會爭搶前端匯流排,導致效能大幅度下降。
要提高封裝多核的效能,在多工的高壓下儘量減少效能損失,只能不斷的擴大前端匯流排的總體大小,來彌補多核心爭搶資源帶來的效能損失,但這樣做只能在一定程度上彌補效能的不足,和原生的比起來還是差了很多,而且後者成本比較高,優點在於多核心的發展要比原生快的多。
6樓:0熊小乖
一塊cpu上面能處理資料的晶元組的數量。
一條指令的功能往往是由計算機中的部件執行一系列的操作來實現的。cpu要根據指令的功能,產生相應的操作控制訊號,發給相應的部件,從而控制這些部件按指令的要求進行動作。
這是指控制程式中指令的執行順序。程式中的各指令之間是有嚴格順序的,必須嚴格按程式規定的順序執行,才能保證計算機工作的正確性。
時間控制就是對各種操作實施時間上的定時。在一條指令的執行過程中,在什麼時間做什麼操作均應受到嚴格的控制。只有這樣,計算機才能有條不紊地自動工作。
7樓:假面
cpu的核心數是指物理上,指的是真實存在的cpu處理器的個數,但是部分cpu支援超執行緒技術,允許超執行緒執行後,在作業系統中看到的cpu數量是實際物理cpu數量的兩倍,就是1個cpu可以看到兩個,兩個可以看到四個。
一般來說,物理cpu個數×每顆核數就應該等於邏輯cpu的個數。
拓展資料:
核心(die)又稱為核心,是cpu最重要的組成部分。cpu中心那塊隆起的晶元就是核心,是由單晶矽以一定的生產工藝製造出來的,cpu所有的計算、接受/儲存命令、處理資料都由核心執行。各種cpu核心都具有固定的邏輯結構,一級快取、二級快取、執行單元、指令級單元和匯流排介面等邏輯單元都會有科學的布局。
cpu核心的發展方向是更低的電壓、更低的功耗、更先進的製造、更先進的流水線架構和更多的指令集、更高的前端匯流排頻率、整合更多的功能(例如整合記憶體控制器等等)以及雙核心和多核心(也就是1個cpu內部有2個或更多個核心)等。cpu核心的進步對普通消費者而言,最有意義的就是能以更低的**買到效能更強的cpu。
在cpu漫長的歷史中伴隨著紛繁複雜的cpu核心型別,以下分別就intel cpu和amd cpu的主流核心型別作乙個簡介。主流核心型別介紹(僅限於台式電腦cpu,不包括筆記本cpu和伺服器/工作站cpu,而且不包括比較老的核心型別)。
8樓:雲騎士科普
cpu是什麼?cpu是乙個縮寫,全稱是central processing unit,**處理器,是電腦之中負責處理資料和計算的元件。你做的每乙個操作都需要經過它的運算才能展示給你結果。
9樓:小麓推文
cpu是什麼意思?1分鐘讓你了解
10樓:
單個cpu的效能是有限的,所以就有了cpu集群,就是把多個cpu放在一起,每乙個cpu就是乙個核心。通過增加核心數來提高效能是乙個比較方便的辦法,所以在需要多核心的軟體環境下,核心多的cpu效能是比核心少的cpu效能強的
11樓:林錦勇仕雲
一塊物理cpu上能處理資料的晶元組數量。也就是說乙個物理cpu上可能會有多個核心,日常中說的雙核,四核就是指的cpu核心。可通過如下命令來檢視cpu核心數:
```cat /proc/cpuinfo | grep 'core id' | sort | uniq | wc -l```
12樓:在善卷洞瘋狂打call的夏侯惇
就是一塊cpu上面能處理資料的晶元組的數量。
比如單核就是只有乙個處理資料的晶元。
酷睿雙核有兩個。
比如現在的i5 760,是雙核心四執行緒的cpu。
而 i5 2250 是四核心四執行緒的cpu。
核心數越多資料處理能力越強大。
13樓:匿名使用者
就相當於一輛汽車兩個發動機,就叫雙核,四個發動機就叫四核!
14樓:匿名使用者
抽象地形容一下,核就等於人,做同樣乙個工作乙個人做和2個人做,或多個人做,哪個更快。但是也不是必然的,人又分體質的強弱,cpu也是,有些單核能力強的乙個頂兩也有,比如英特爾的cpu,只是那些壯丁還是由你來埋單。想入手cpu的告訴我預算我推薦幾個給你,保證價效比高。
15樓:城市_流浪者
就是雙核心,兩個物理上的運算核心,使得運算能力增強
比方:乙個能用雙手同時炒菜的廚師,並且一次一次把一碟菜放到桌面;而雙核心處理器好比2個廚師炒兩個菜,並同時把兩個菜送到桌面。很顯然雙核心處理器效能要更優越。
程式上講 就是兩個核心處理資料都反饋到i/o匯流排上,使得處理速度變快
16樓:臻愛管嫻事
我自己感覺就是你的處理器的等級吧
cpu的主要功能是什麼?
17樓:蘇嘉愛娛樂
其功能主要是:解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。
cpu是計算機中負責讀取指令,對指令解碼並執行指令的核心部件。**處理器主要包括兩個部分,即控制器、運算器,其中還包括高速緩衝儲存器及實現它們之間聯絡的資料、控制的匯流排。
電子計算機三大核心部件就是cpu、內部儲存器、輸入/輸出裝置。**處理器的功效主要為處理指令、執行操作、控制時間、處理資料。
在計算機體系結構中,cpu 是對計算機的所有硬體資源(如儲存器、輸入輸出單元) 進行控制調配、執行通用運算的核心硬體單元。cpu 是計算機的運算和控制核心。計算機系統中所有軟體層的操作,最終都將通過指令集對映為cpu的操作。
擴充套件資料
cpu和gpu的比較:
gpu即影象處理器,cpu和gpu的工作流程和物理結構大致是類似的,相比於cpu而言,gpu的工作更為單一。在大多數的個人計算機中,gpu僅僅是用來繪製影象的。
如果cpu想畫乙個二維圖形,只需要發個指令給gpu,gpu就可以迅速計算出該圖形的所有畫素,並且在顯示器上指定位置畫出相應的圖形。由於gpu會產生大量的熱量,所以通常顯示卡上都會有獨立的散熱裝置。
cpu有強大的算術運算單 元,可以在很少的時鐘週期內完成算術計算。同時,有很大的快取可以儲存很多資料在裡面。
此外,還有複雜的邏輯控制單元,當程式有多個分支的時候, 通過提供分支**的能力來降低延時。gpu是基於大的吞吐量設計,有很多的算術運算單元和很少的快取。
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