魔獸爭霸冰封王座不死骷髏海

2022-01-02 12:32:14 字數 3958 閱讀 4575

1樓:悠然一騎

骷髏海對3個種族總攻時間不同,但有乙個標準是相同的,那就是對面的大驅散不能好(用骷髏海打暗夜?小精靈笑而不語~)

人族的是牧師專家級,獸族的是白牛專家級,不死的是雕像變毀滅,如果人家的科技到了,那你的骷髏就是送經驗的。

骷髏海的配備:男巫4~5個,雕像2臺,車子2~3部,英雄要求不高,但科技要跟上,車子的挖屍體和骷髏的法師+骨質增強術一定要研究好,有錢的話把瘟疫也公升了,有空的話去公升攻,防不用(車子享受不到),不要有太多的近戰兵種,會擋住骷髏的,輸出交給車子,放完骷髏框框a,然後注意操控非召喚單位就行了

2樓:

骷髏海現在已經不適用了 但是你隨便玩玩是可以的

大致方法如下 壓30人口的狗公升2本 繼續出狗 2本完後出2英雄 放下bh屠宰場 bt詛咒廟 出車子加藍 5個或更多的男巫 骨骼堅硬最好公升一下 10個或更多的狗 就成型了 如果3本狂狗就更孟了

3樓:匿名使用者

骷髏海是不死族的戰術之一,在後期有相當大的殺傷力,不死玩家會發現整個螢幕都是你的骷髏.而對手只會望"洋"興嘆 發展順序一般如下(以對抗ne為例): 1、1個侍僧建造英雄祭壇- 2、建造地穴 3、建造1個通靈塔 4、製造乙個侍僧.然後從出3個食屍鬼.直接2本.2本速度之快,應該是極限了.不公升冰塔,不造商店,不造第二個人口就2本,應該能體現出此戰術對於科技速度之快是尤其重要的. 不死族前期思路:

初期這樣的開局,注定只能以騷擾為主,而dk的出來連商店也沒,那就意味著沒有骷髏棒.那麼騷擾的目的只能是對方基地裡的精靈.基地裡就5食屍鬼採木頭,由於中期的布局需要大量的木頭,所以5食屍鬼絕對不能出去mf,更不能雙線.最多拉2個食屍鬼幫助dk mf掉門前的一些小點如:411.總之初期的目的就在於:dk盡自己最大的努力騷擾,能躲開dk的騷擾殺掉對方農民更好,能到2那就非常好了,到不了2也是天意. 而從ne的角度來看,初期也佔不到大便宜,畢竟如果ne初期狂練dh,明顯是不明智的,1者dh後期沒啥用,2者初期把小怪都練掉,怎麼給2英雄熊貓練?

.所以初期不死族這種開局合情合理. 中期:2本一到(2本之前做法師塔前要補個墳場建造墳場還有適當補充人口塔),馬上放下2個法師塔(bt),乙個bh,然後直接三本,家裡出lich。這時候的死亡騎士還是以騷擾為主。

可以去對方基地砍砍在造的bl,或者繞開對方的dh,跟熊貓練級等等。此時家中的食屍鬼還是應該採木頭,此戰術很缺木頭。還有乙個比較重要的一點就是家裡的布局。

2個法師塔絕對要造在裡面,防止對方上來壓制你法師塔。然後法師塔好後就出亡靈巫師並同時公升級亡靈巫師的技能。墳墓裡招幾個骷髏開始練級。

bh好後先造1個十勝石雕像(用來補魔),造好後就開始出投石車,用於後期的作戰。回來看ne,ne這時候的思路應該很明確,dh跟ud練級,然後雙線練熊貓。ok給他練,你就頂著對方dh的騷擾強練級,dh過來就nc上去,然後亡靈巫師還有殘廢。

應該能趕跑 接下來來總結下ud此時中期的戰術目的:家裡攢投車和亡靈巫師,而亡靈巫師+雙英雄能快速的練級。因為有骷髏。

這裡還有乙個小技巧,如果家裡亡靈巫師多的話,可以從自己墳墓裡招一批骷髏去練小點,自己的主力練大點,這樣的雙線能最快給英雄公升級。而中期英雄的mf速度可以直接導致後期的強勢一波。(2級的c能殺乙個精靈,2級的n能殺一批)。

後期:此時已經50人口了,法師塔里該公升的也都公升好了,雙英雄+5個食屍鬼+3個投石車+乙個十勝石雕像+一群亡靈巫師就可以找ne打了。來看ne,ne這時候熊也應該公升級好,熊貓也應該能到三(我認為對付此戰術,熊貓3的意義不大)。

此是a過去。接下來就談談操作中的細節:話說ne有精靈,又有小鹿,應該不怕骷髏。

一開始我也那麼認為,看了錄影後,我可以告訴你,這種想法是錯誤的。首先第一波過去,三個投車裡都裝滿屍體,你的骷髏從墳墓裡招,如果那時候你剛mf好點,直接在mf點招骷髏最好,於是你a過去。a過去一定要控制陣型,此戰術對陣型的控制要非常到位。

絕對不能讓熊衝進來,自己的亡靈巫師放在最後面。ne看到此等場面,首先肯定拉農民,你lich就可以n,死亡騎士也就可以c了,施放魔法的同時,迅速手動控制自己的部隊往後退,這樣的好處在於ne精靈自爆是預先有個範圍內的,你一下子往後退,勢必會有一些骷髏沒有在他的自爆範圍內,這樣就能減少自己的損失,並且使自己的亡靈巫師不被爆到魔。0k,第一輪的骷髏應該被爆掉了,這時候馬上控制車子放屍體,記住不要全放,每輛車子放他2格左右正好,這樣一招又有了茫茫多的骷髏,這時候他怎麼辦?

如果這時候他還有殘餘的精靈,你發現及時就可以cn掉,就算他爆掉也不傷大局,畢竟你這時候車子裡還有大部分的屍體,場面上打到後面都是屍體,你車子又是在不停的自動裝屍體,所以遭遇戰時間越長,對你越有利,小鹿驅散?假的,對方如果是純小鹿都不怕,第一小鹿是單位驅散,第二投石車的範圍攻擊對小鹿傷害太大。熊?

你會覺得熊死的很快,給熊加上殘廢,然後齊射它,打著打著你就會覺得骷髏越來越多。那如果對方dh或者熊貓直接衝你陣型殺你亡靈巫師?那ok,控制亡靈巫師殘廢加上去,對方速度緩慢,你的亡靈巫師就可以快速移開了。

所以遭遇戰中的訣竅就是:拉骷髏陣型,看到精靈就cn同時部隊後撤,然後車子放屍體亡靈巫師招,亡靈巫師再後撤,這樣循序漸進的打。首要目標是要保住亡靈巫師,盯住對方dh和熊貓的位置,不能讓他們接近亡靈巫師。

第二要注意車子的屍體數量,屍體數量多,那就意味著你還有繼續打下去的資本,數量少那就撤。第三控制lich(帶球的)單點dh。這樣dh會死的比較快。

初步分析了此種戰術的基本打法,然後讓我總結以下幾個重要的地方和細節: 1)初期的5食屍鬼非常重要,盡量不要讓他們出基地去mf,因為中期需要大量的木頭。當然拉2個食屍鬼+死亡騎士 mf掉自己最前面那堆小怪還是很不錯的。

2)中期一定要快速mf。死亡騎士和lich 3 3是絕對重要的。2個3能夠快速殺對方農民,這樣就能保證後期的強勢一波。

所以不管用任何辦法任何技巧都要練到3 3,就算那時候對方開礦,也無視他。 3)十勝石雕像的作用---此戰術中十勝石雕像不是用來補血的,而是用來補魔,亡靈巫師的魔太重要,殘廢也是乙個非常有用的技能。 4)墳墓攻防的公升級:

建議公升級3級近戰攻擊和3級遠端攻擊,這樣大批的骷髏的攻擊力實在是太嚇人了。再配合lich的球,不用技能都能秒英雄了~- -。 5)遭遇戰中對亡靈巫師的控制,一定要確保自己亡靈巫師在安全的位置內。

對方dh或者熊貓近身可以用殘廢將他緩慢然後迅速閃人。 6)對方精靈上來自爆一定要把部隊往後拉,剛才已經說過,因為精靈的自爆是預先做好範圍自爆的,也就是說很多精靈在拉過來之前就已經把範圍確認下去,所以這樣的後撤能讓一部分骷髏免於被驅散。 7)時刻注意場上車子內屍體的數量。

打的時候就應該注意讓車子裝屍體,車子內屍體越多就說明你還能撐更多的時間。當然前提是亡靈巫師不死光。 8)確保車子的安全。

9)骷髏的陣型:骷髏的陣型是最關鍵的,亡靈巫師和車子是這個戰術的靈魂,好的陣型能夠確保亡靈巫師和車子免造打擊,並且要把骷髏拉成一直線,這樣即使精靈驅散,乙個範圍內也只能驅散很少一部分。 10)對方出wd,你就可以適當出幾個女人給死亡騎士和lich加個套子。

11)投石車也是很強的dps輸出者,所以要善於利用車子。打熊可以點殺,打小鹿可以用g範圍打。很爽的。

12)此戰術最大的好處就是一場遭遇戰的勝利,就很有可能打的對方翻不了身。因為一場遭遇戰的結束就意味著更多的屍體將進你的口袋,又有更多的骷髏將伴隨你而戰。 推薦另一種打法,就是首發恐懼魔王dl。

初期圍殺一次來騷擾的dh以後速3,然後用二級c去ne家屠農。 這樣的好處是可以最大限度的騷擾ne的木材,而且在小精靈拉出來自爆時可以直接秒殺,保證了骷髏的戰鬥

4樓:匿名使用者

以前流行過,現在有克制方法,不太行了,偶爾放放大招還行。

5樓:獨逸公爵

我簡單的敘述一下吧,二本後,讓詩僧造bt(詛咒神廟)和bh(屠宰場),然後出男巫和絞肉車,當然男巫和絞肉車要公升級科技,出毀滅者,吸取對方的魔,主要是獸族的白牛,人族的牧師,暗夜的小鹿,樹魔牧師,小精靈要提前打爆,防止對方驅散,自己願意的話,英雄還可帶上骷髏權杖

6樓:

哇,一樓也太詳細了,保證不是乙個字乙個字打得,但我頂,就是這樣打 但這招已經不流行了,對手偵查好的話,很容易破,破就一敗塗地,讓人家得了大把經驗,還白費了公升科技的錢

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