1樓:龍吟之首
前期劍聖+一些獸族步兵,可以當肉盾也可以騷擾還可以打野怪,二本科技的話如果操作不是很好就選造獸欄出風騎士或者是掠奪者去騷擾或者打團戰,然後在來個二發英雄,本人推薦暗影薩滿,殺人的機率高點還能加血,二本的時候也可以選擇獸族的最強組合就是白牛(靈魂歸宿裡的長得很白的有豬鼻子的那傢伙)加上牛頭人,這個時候推薦用老牛作為二發英雄。
望採納,謝謝lz
2樓:匿名使用者
要看你用什麼戰術。我知道的有這幾種:1.
常規。第乙個英雄劍聖,第二個暗影獵手。出乙個獸欄、1個靈魂歸宿、1個兵營出獸族步兵、靈魂行者、掠奪者。
2.雙獸欄。英雄一樣。
出不出獸族步兵都行。2個獸欄出掠奪者拆敵方的基地。或者出風騎士,殺對方農民。
3.嗜血。英雄一樣。
1個靈魂歸宿出薩滿祭司,1個牛頭人圖騰出牛頭人。讓薩滿祭司給牛頭人來嗜血。4.
巨魔獵頭者。第乙個英雄牛頭人酋長,2個兵營出巨魔獵頭者。公升級到要塞後研究巨魔狂暴,再加上牛頭人酋長的耐久光環
3樓:匿名使用者
我的方法可能不太適合新手,但我覺得挺好用。就是4獸族步兵加劍聖過度前期,然後公升2級掠奪者攻防,再公升級網,接著出暗影獵手。接下來公升級掠奪。
然後3本,再公升攻防。然後遇到空軍就網下來,地面單位就不用擔心了。也可以補少量牛頭人,但是價效比不高,不建議多補。
4樓:吳騈
後期劍聖,暗影獵手,牛頭人酋長三個英雄。
部隊組成,狼騎4個飛龍4只牛頭人2只薩滿3個巫醫3個科多獸2只靈魂行者4個自爆蝙蝠,這就很猛了,在出不了別的什麼了。可以出幾個掠奪者什麼的我是不怎麼喜歡用!
5樓:
少量獸人步兵+微量狼騎+少狼巨魔獵頭+乙隻科多獸+兩量投石車+幾隻雙足飛龍+劍聖+牛頭人酋長(光環加滿,攻擊速度和激動速度很可觀)+巫醫(**波配合團補補給力驚人)。
6樓:匿名使用者
獸族經歷了這麼多版本 不管打什麼種族都是萬金油打法。。劍聖+暗影薩滿+獸族步兵+靈魂使者+狼騎 打蜘蛛就要出科多+牛頭了 打吹風流的暗夜 加點車子
7樓:念佛委員會
你要明白獸族最強就是中期50人口,帶上農民一波,這個時候其他種族很難擋住,如果完全拼正面,沒有能拼過的,出了獸族內戰,隊伍配置就是步兵三四個,狼騎三四個,白牛三四個,劍聖,小y,具體數量可以自己把握,反正不要超過50人口,強勢衝過去
8樓:
我一般都是先出商店先知 補充手足步兵(個人覺得獸族步兵是前期最強大的兵種 而且獸族的商店裡賣一打藥膏很實惠)然後二英雄出牛頭 特別是對付人族的時候牛頭很牛逼 站位好的話乙個波過去一排並半血 後補充2到3只狼騎 之後出什麼就看你自己的經濟實力了 個人覺得比先出劍聖戰鬥力強 先出先知的打法屢試不爽
9樓:手機使用者
英雄 劍聖+暗影獵手。魔法兵種 薩滿。 近戰兵種 步兵 掠奪者 牛頭人。空中兵種 風騎士 蝙蝠。
10樓:匿名使用者
掠奪者 牛頭人 前面 薩滿 後面加攻擊 英雄 用技能 巫醫後面加血
11樓:赤瞳之眼
英雄:劍聖,暗影獵手。兵種:4獸族步兵、3狼騎、2靈魂行者
萬金油戰術
12樓:匿名使用者
首發英雄哪個都不重要。(最好是劍聖吧) 牛頭人+ 薩滿 + 加點獵頭+飛龍這個攻擊輸出時最高的。(本人玩魔獸9年)。
13樓:匿名使用者
新手就出乙個英雄吧 太多操作不過來 最簡單的就是劍聖+大g+風騎+薩滿嗜血
14樓:
操作高的可以先發劍聖 前期騷擾 速二本飛龍
二本好了發老牛 配合t 秒殺
不建議出牛頭人 價效比不高
15樓:匿名使用者
模仿fly的萬金油,前期劍聖+4大頭兵,中期劍聖+小y+4大頭兵+3狼騎+3白牛+1科多應對人族、亡靈、獸族內戰,打精靈吹風的話就只出狼騎和白牛。要replay嗎,主要是fly、xiaot和lyn的
16樓:
誒 獸族的優勢在於正面交戰 操作上注重輸出面積和拉退紅血兵 保證正面的交戰優勢再兼顧全面
前期劍聖壓制性強 中期利用步兵做主要陣容 輔以靈魂鏈 至於後期獸族打起來會很吃虧 不是不能贏 而是越打下去就越會吃虧。
人族對戰獸族 通常輸在劍聖前期的壓制 中期以後人族會開始形成優勢 但是獸族可以出飛龍克制人族法師陣容 3本要公升 讓地洞加城甲 出薩滿加嗜血 劍聖買球。這是獸族打人族最常見戰術。
暗夜對戰獸族通常出吹風 獸族理論上說前期會和暗夜形成僵持 比較和平 二本開始比較累 要造雙獸欄 還要防暗夜中期惡魔帶獸王的壓制 後期就跑狼騎吧 然後三本水泥塔再開礦 新手就別出白牛打吹風了 你不可能贏。如果暗夜是正規雄鹿 那獸族勝算較大 步兵白牛科多獸 輕鬆取勝。
亡靈對戰獸族的話 獸族不用公升3本了 也不用出靈魂歸宿 因為亡靈就靠技能殺人 獸族依舊是一本劍聖開局 主練級奪寶 次要考慮騷擾 二本雙獸欄早早出狼騎網 這樣可以防亡靈冰甲蜘蛛 亡靈在冰龍好以前是打不過獸族的 獸族劍聖要隨時帶血瓶 也要在適當時候轉型飛龍來打。
總體來說獸族3本科技就是為了公升建築水泥 還有劍聖買球 最多是出嗜血薩滿和飛龍的毒 真的沒有更多價值了 如果是為了出牛頭人 我寧可推薦你二本雙礦暴三攻三防步兵。所以獸族就是前期劍聖壓制 中期步兵血厚組成一面肉牆 而後可以跑狼騎亦或出白牛放靈魂鏈再出科多貼加速卷軸吞人 也可轉型飛龍秒殺力極強 若是拖到了後期被法師部隊完克 沒有任何好的辦法解決 不僅要浪費大量藥膏 大量的單位急於奔命 而且就算是3本水泥塔雙礦 暗夜也可以轉出熊啊 人族更不會怕水泥塔 亡靈冰龍好以後會公升級冰凍。所以獸族僅能依靠剛毅的正面效果 跑狼騎只是暫時的戰術 也不要猥瑣白白浪費大好時間。
我不太建議獸族注重屠農 也不建議獸族出三本才有價值的獵頭者。
4個種族裡 人族的優勢在於陣型 人口多了以後形成絕對優勢 獸族優勢在於步兵血厚 不到後期就拿肉牆沒有辦法 亡靈的優勢在於高效的殺傷力 不僅殺傷技能又遠又疼而且兵力也是很能打不能扛 暗夜精靈的優勢在於兩個神一樣的大哥:第乙個大哥是月亮井 第二個大哥是熊德。取勝核心是:
必須先依賴和照顧第乙個大哥 再保證第二個大哥起的及時。
其實我是玩暗夜的 我覺得獸族不能打贏後期 這感覺就像男人好不容易硬了還要催你快點射。我的心得是兩個核心:暗夜要把井遍布半圖 無論是哪半邊。
月亮井便宜又好用 我曾一度打亡靈不造獵手大廳 就造了7個井從地圖**擺到對手家 英雄出什麼很自由 弓箭手幾乎死不了還一直打 中期出鳥德 後期可以是吹風配合3英雄也可以是角鷹騎士。我為了滿足熊的成長 二本可以晚公升 多幾個精靈保證木材 礦可以熊出來後再開 小鹿只出乙隻~ 之所以熊厲害就是因為 出到3隻時就能打出一面倒的局面 部隊平均每分鐘就有3個返老還童貼 而且熊只怕成型的空軍和塔陣 所以熊不在多在於及時 一旦對面空軍多起來 熊的優點就沒了 對於人族塔陣 我通常都是熊貓去噴火 部隊練級或者首家 對於獸族來說 熊根本就不可能及時成型就被科多吞光了 而且拿飛龍沒有辦法 也拿獸族肉牆沒辦法 打獸族熊就只用來拆水泥塔的。總之神要放在心中。
為什麼會有那麼多板凳兵 因為要把神排除在外它們的作用才有發揮 為什麼小鹿那麼美好不能多出 因為她不向著神 為什麼女獵流很少有人用 因為她不信仰神 為什麼所有中立都適合暗夜精靈 因為人人都會敬愛神。
17樓:芮茂
為何我見到大家都不用先知的
求魔獸爭霸3冰封王座獸族戰術(不要用術語)
18樓:寧心晴空
獸族各種主流戰術的存在是由於本族英雄的強勢,兵種方面主要起輔助作用,比如狼騎的網,白牛的靈魂鏈,所以對戰的時候一定要清晰這些。面對不同種族不同戰術有不同的應變。你要是完全不會最好去多打打或者看看replay是最有效的辦法。
你讓別人不複製跟你講前中後期該怎麼打,夠寫篇**的字數了。
so,遊戲是玩出來的,不是教出來的
19樓:
給你講解乙個跑狼騎的戰術吧。這個戰術針對的是暗夜精靈族,跑狼騎顧名思義就是以狼騎做為主要的兵種,在開局首發英雄劍聖或者地精修補匠,出2-3個獸族步兵,不要練級,直接去騷擾對方,讓自己的經濟處於最大化,迅速公升級2本,放下兩個be《就是造狼騎的那個建築,我也記不得叫什麼名字了》,現在就是開始量產狼騎,2發英雄可出可不出。跑狼騎的戰術精髓在於只打側面,不打正面,敵退我進,敵進我跑,只要地方不在家立馬進他家拆家,在2本公升好之後還要公升級掠奪《在主城裡》,由於狼騎對於建築的傷害是150%非常的高,所以拆家是非常快的。
20樓:匿名使用者
前期開局造什麼不說,直接劍聖+3個獸族步兵練練級,搔一搔,公升2本,造靈魂歸宿和獸欄,暴掠奪者和靈魂行者,差不多7個的3個,直接攻對方家一波ok,看操作啊,還是要練的
21樓:魂龍使
不死族 開始英雄選地穴領主或死亡騎士。
22樓:匿名使用者
儲蓄兵力 一次攻死
魔獸爭霸3中獸族後期兵種怎麼搭配最合理啊??
23樓:匿名使用者
一般情況下,中後期 主力:狼騎 副主力:大g 輔助:
白牛 科多 一般對戰時獸族打到中期時就以萬金油戰術成型,因為這時是獸族最強的時候,其他族中期時相對獸族不是成型慢就是威力弱。 對抗猥瑣流要加入投石車飛龍流也很強,飛龍加自爆蝙蝠 如果打到了大後期,開了分礦之類的, 主力:狼騎 大g 牛頭 飛龍 獵頭 輔助:
薩滿 巫醫 白牛 科多 投石車 自爆蝙蝠獸族有錢,哪有不暴兵的理由。只要你操作跟得上,獸族混合編隊威力相當強大,嗜血什麼東西都很猛,巫醫叉眼,叉醫療棒,黑白牛的無限復活流,科多開加速吞噬流……至於兵力配比,得看實際情況,根據對方兵力配比,對方毀滅多,你就自爆+狼騎+獵頭多點;對方大師級男女巫,你就用狼騎 白牛 投石車;對方吹風,你多白牛,等等
24樓:匿名使用者
沒有最強 只有靠操作。建議是牛頭人加雙足飛龍 再幾個巫師和薩滿,靈魂行者也可以出幾個地面牛頭加薩滿的攝血 基本無敵
25樓:匿名使用者
獸族萬金油狼7+白牛+大g,必要出飛龍和kd
26樓:匿名使用者
2狼頭 科多 白豬 薩滿 唯 說你的英雄啊
魔獸爭霸3獸族兵種的選擇
27樓:匿名使用者
其實白牛也很好,白牛和狼騎配合可以減少死亡率,加強戰鬥力等等。白牛可以套靈魂鏈,可以驅散,驅散對於吹風來說很實用,而且白牛的還是範圍驅散,可以驅散隱身藥水。另外如果操作好的話,當白牛紅血變乙個形態逃回家也蠻不錯。
一般4個白牛足夠了。
大g主要前期幫bm練極(4個),當bm到3時去騷擾,sh/tc也會出來,然後幫sh/tc練極,這兩個英雄都很需要等級。到中後期決戰時一般4個大g已經足夠承擔用靈魂鏈分散傷害,當作肉盾的作用了。
飛龍一般不會出現,除非你看fly得比賽。因為飛龍太脆,只有乙個機動性和攻擊力,操作不好會損失很大。
自爆也是很好的兵種。當面對鴿子的時候,物美價廉的自爆就會爆掉造價昂貴的師9,也是面對鴿子的好選擇。
另外科多在對陣蜘蛛的時候會出一點,對陣熊的時候會出一些,畢竟有吃和鼓,但畢竟造的時間長,走路慢。所以平時能見到一兩隻就不錯了。
獵頭在打到中後期的蜘蛛流時會出一點高階的。
其他的兵種比如薩滿、巫醫、投石車、牛頭人一般情況下不出,在溶雪山谷上可能會看到投石車(對人族),還有任何地圖上可能會出乙個巫醫插眼,至於牛頭人就更是百年一遇了。
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建築全部貼牆 那樣bm打不到你的精靈 ne保護精靈 兩個基本操作 1.自暴 不給對方經驗,同時暴掉他50點mana 2.換礦 把礦裡精靈點出乙個,把沒血精靈換進去 建築造得貼緊牆,就不怕bm騷擾了。打orc建議dh首發,一般兩種打法 1.熊鹿。2.吹風流。熊鹿就是ac轉3本熊鹿,英雄dh配naga,...
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