1樓:匿名使用者
額 你要這麼問很難說
dota是5個人的 末日更多的時候更類似乙個輔助
如果你問後期神裝單挑的話 nb的輪不上末日
如果是solo的話 還可以 但是還是很多英雄不怕他
末日完全可以單 但是最好把單的資源讓給那些需要迅速提公升等級的主ganker
末日由於吃兵這個技能 不會怕被對面壓 可以走劣勢路 注意吃兵時候吃血少的並 消化比較快 最好不要吃大野 消化慢 而且吃兵的額外金錢是固定的
等級炮v是神技 早期殺人就靠他了 早期公升吃兵 留技能點看情況公升幾級v 6級前配合隊友殺人 6級的時候自己v+doom+v 完全可以單殺很多英雄(注意快6級前少吃點兵 留足夠的魔) 雙方實力差不多的時候
末日有著相當強悍的力量成長 但是敏捷成長1.0(沒記錯吧...) 並不適合做dps
我推薦裝備 邊路 可以屬性吃喝出門 也可以聖殿出門 也可以藝人面罩出門
先買**指環 接下來合堅韌 目標是血精
血精期間補鞋子 可以和相位 能出來飛鞋最好 也可以先相位後期轉成飛鞋
a帳和重新整理是末日必備的
血精 a帳 重新整理 飛鞋 這些裝備都是非常適合末日的 合的順序根據情況來定
另外 輝耀的話 能出來就出 這個東西什麼時候出對末日都比較有用 但是千萬別死憋
挑戰轉笛子 這個看對方陣容了
心 很適合末日 但是也是最後才需要的
可能有的時候出完血精要出大根 來搶人頭......順風據考慮
祭品 方便帶線 在沒有心或者血精能量不高的時候 很好的續航裝
前期看情況需不需要出護腕 要我說 末日出了護腕真的是有點浪費了
就這樣吧 基本上末日還是輔助型別的 因為大和v都是神技 至於怎麼用好 那就練習的問題了
2樓:精靈阿蒙
各種打法,不過相位是比較普遍的
可以走 血精 a杖 重新整理
還有 大根 血精 輝耀
還有 先鋒 挑戰 輝耀 心
反正裝備這幾個差不多了,自己考慮怎麼搭配吧,新版笛子也是個不錯的選擇單挑一般 ,但是對於貧血的劍聖見面他就可以去死了,前提是補刀不要被對面虐。
打劍聖如果對方不是猥瑣的那種,可以適當的考慮速輝耀。見面等級炮,不跑差不多了就扔大 ,然後追著繼續等級炮,有輝耀追著燒更好,大根也是單挑可以考慮的,但是對方要出林肯和挑戰就不好玩了,雖然可以考等級炮觸發林肯,畢竟乙個cd現在很短的林肯會讓你平白浪費很多魔法的
3樓:匿名使用者
單挑一般般,不強不弱。裝備直接出a帳,然後血精石,重新整理,西瓦。如果是做物理輸出,那齣輝耀,強襲,心。因為末日護甲比較低,所以出相位鞋是個不錯的選擇。
4樓:匿名使用者
末日是輔助型英雄。如果你能出個重新整理,那你的作用就非常明顯了。團戰的時候給對面兩個英雄扔大禁他們魔法。。那就相當你們這邊5個打別人3人
5樓:匿名使用者
前期單挑殺人很imba,攻高血厚技能打錢。6級幾乎無敵、7級抓人每抓必死。如果a杖出的早,中期也行。
但後期很菜。如果你想在浩方什麼的玩,走f系路線絕對很慘。一般走物理或半f半物理,前期出個先鋒盾也不錯,那樣沒人會對你有想法的,絕對不會先秒你。
然後直接輝耀。a杖只是加點大招效果,不太推薦。
6樓:
這個英雄如果前期對面線上打得強勢的話 可以先打野到6 一般如果不是很激情對幹的局面,就出點金,抓住有大招的時候 去抓人, 團戰不要慌,八大招給靠技能吃飯的,像lion,藍貓,火女之類。有很大威脅的(當然如果他們技能全放,而且位置不好,給他們前排切人的大哥也是可以的) 出到a帳和重新整理之後 見誰懟誰,團戰站好位置不被秒,先手給上大,幾本廢了兩個
7樓:匿名使用者
好用啊賺錢快
技能也很好
對於末日 真的是太多打法了!上班沒時間說!
gank 就出紅杖(碰到法師,乙個大,乙個v,乙個紅杖 差不多了)想在別人還裝備一般的時候就自己一身裝備,就主公升吃兵 賺一身神裝再出世!
8樓:
多種打法,看自己陣容以及對面陣容,自己這邊比較的偏後期就出紅仗藍丈重新整理之類的法師裝,如果對面控制多就先出重新整理,對面脆皮多就先出紅仗,對面皮厚的多就先出藍丈。如果偏前期就出輝耀等dps裝做個dps吧,有荒蕪的情況下無論追殺還是陣地戰都能保證輸出的,而且打錢比普通dps快樂很多,順利的話30分鐘能領先正常發展乙個大件。當然單挑來說比不上永暈系,也比不上暴擊系,分身系的話看誰先手,我說的是同等裝備下,裝備領先太多就另說了。
總之這個英雄比較克法師,但很容易被其他後期克制,和煉金乙個型別的
9樓:匿名使用者
我告訴你乙個很好的方法,去dota吧看末日神帖!
dota2末日使者怎麼玩
10樓:匿名使用者
一、打野玩法:一級學吃兵,最好去吃狼怪攻高還加暴擊,打野輕鬆。沒有狼就吃大怪打。
加上焦土及出門的吃喝基本可以輕鬆打,打野的時候一定要注意時間看去控河道的神符,賞金能使你更快的公升級效率更高,多注意線上,打野有機會的時候就去gank,一定要選好時機,不然沒抓到人浪費時間。等到6級有大就抓人,沒大就打野。
二、線上的話建議劣單,主吃兵基本不會被壓,混到6gank,沒大就打錢。
三、末日的加點比較隨意,一般建議主吃兵,有大點大,其他隨意,副焦土也行。裝備的話一般跳刀或者隱刀二選一,鞋子最好是相位,前期藍不夠可以出個戰鼓,後面就直接走a帳重新整理冰甲,視對面的控制及爆發情況選擇出不出bkb,團戰bkb過去給對面關鍵人物上大,基本就這樣。
11樓:匿名使用者
現在打野居多,出圓盾,樹枝,吃喝。基本上都是上了點金手,完事隱刀。順風出輸出,逆風出點針對性的(刃甲,a杖)
12樓:匿名使用者
順風 開黑 可以 秘法 梅肯 抱團推
路人 戰鼓 隱刀 單殺能力強
技能主2技能 看局勢 到6 要不要加一點3技能殺人 副1技能發育可以打野可以中單
13樓:匿名使用者
一般出門打野,學個吃打起來比較輕鬆。然後點金出不出隨意(如果你們沒有後期,可以出乙個),鞋子用相位,配合焦土追人很爽。隨後可以出風刀,吃個人馬去抓人打架什麼的。
加點主焦土副吃,一級v。也有高手看對面等級計算v的等級,打架前留技能點看等級加,然後一炮傷害很高。
接下來針對出裝,對面有神靈一類出個天堂,有脆皮爆發出個刃甲,對面法術多而你不是主力,出笛子,總之跟據裝備效果出。
中後期可以吃個狼,輸出加很多。裝備強襲西瓦(不要和隊友重複),深淵,龍心,飛鞋,撒旦,剩下的看情況了。
dota末日使者怎麼玩?
14樓:匿名使用者
玩dota末日使者需要掌握9個關鍵點。
1、末日最重要的技能在於吞噬,第一修改後的吞噬沒有等級限制,打野公升級速度很快,既可刷野亦可用等級優勢gank。第二吞噬可獲得野怪技能,如果有好的野怪可以出其不意的gank。
2、由於末日現在的打野優勢非常明顯,本人不推薦中單的末日。具體理由後面會解釋。末日有兩種優勢路打野出門裝,一種是拉野打野流。
這個方法是末日負責拉野和打野。採用乙個守護指環轉聖殿,然後是樹枝加補給。另一種則是傳統的圓盾補刀斧打野流。
兩種都可以在中途找機會gank。
3、末日最重要的是要有好的野怪吃到好的技能。如果是純粹打野流最好的目標是這種六級的地獄使者。第一吃個這個野怪這個野怪有很高的經驗(如果你運氣好,在第一波兵剛交鋒你已經順利到2級了)第二點這個野怪有個4點每秒回血的光輝,什麼概念呢?
875也只有6點每秒。而且是群體的,也就是說如果優勢路後期被壓你一上線它立馬回覆青春。
4、前期末日的gank(打野型主要靠焦土的速度和乙個吃野怪獲得乙個控制型技能,適合311形勢。比如吃乙個熊怪或者大馬,靠速度給乙個踐踏。很容易gank人頭。
5、有兩個野怪中期也比較受歡迎,乙個是有速度光環的小狗頭,乙個是有專注光環(加護甲)和颶風的梟獸。但是實話是實用價值不大。
6、後期的話末日吃兩種野怪最有價效比。第一是擁有耐久光環和踐踏的大馬,一種則是頭狼了(頭狼的兩個被動技能幾乎等於vs和骷髏王乙個3級的技能)。後期團隊作用相當明顯。
尤其配合小黑之類的光環流非常暴力。
7、末日farm很快,打野配合一技能的額外經濟。所以末日可以比較快地起強勢的團隊裝。比如輝耀,強襲,希瓦等。
8、末日的大招幾乎可以讓對方乙個法師英雄處於無用狀態。也可以讓對方的乙個重要控制英雄無法發揮作用。並不推薦前期神帳。但是後期補乙個神帳還是蠻不錯的。
9、傳統的末日重視等級炮的壓制,由於現在末日打野流,等級起的比較快,並不一定要等到對方一定等級開始gank(等級炮公升1級定位的gank時間是對方6,2級等級炮則是在對方5級是gank)速度打野公升級對等級炮的依賴更小。尤其是有在對方2級作用你能有熊怪的踐踏,傷害減速可觀。
15樓:姚澤沈浩慨
吞噬神技創造的高速擊殺
主要攻略:吞噬狗頭人獲得速度光環(好強大的速度光環,加速效果超過裂魂人的四級加速),散夜輝耀,高速激情的追殺,讓近乎魔神的守衛創造對方的末日!
加點:因為狗頭人是一級的吞噬即可獲取,所以說一級是必須的,但由於有金錢加成,它可以作為輔公升技能.而主公升技能必然是二技焦土.
它可以使得前期就能配合速度光環對對方英雄進行壓制.大招有了就可以點上,畢竟大招就是大招....至於三技死亡,它的魔法消耗過高而傷害並不如二技能.
一般你可以公升一級,作為打斷施法的技能,而將它作為傷害技能需要仔細考慮.另外提一下,將吞噬公升到二級可以獲得四級賽亞特人的吸魔(50mp可以燃燒對方100hp+100mp),這在對線中實在太有用,你可以考慮吸魔轉速度光環的路線.
裝備:前期的裝備需要一定的回血回魔能力,一般選擇堅韌球或是吸血鬼風衣(事實上不出完也行,聖殿指環+回2即可),然後鞋子是必須的,三種皆可,看情況隨意決定.之後即可開始出輝耀.
輝耀之後出的裝備,首選即是散夜對劍,使你的速度接近滿速度,而且撐血並可以有機率減速,而冰眼可以作為將速度優勢擴大的手段,而且傷害可觀.而林肯法球使你可以利用上前期出的那個堅韌球,同樣你也可以將前面出的堅韌球轉為狂戰斧.反正擁有輝耀後你所主要要注意的是撐血,加力量.
求dota末日使者攻略
16樓:翟燎牧香菱
我所見的打法有幾種,就當前6.72c版本來說在6.67之前的末日是5的甲,所以那個時候不用擔心末日很脆的問題,但是現在的末日不得不在生存力上下點功夫,加上焦土的削弱,主輝耀的打法已經不是主流以下打法純屬個人看法。
第一種打法:中路solo,相位瓶子,主焦土,算等級,有大點大,吃兵點一級,吃乙個狗頭,這樣保證自己6分鐘farm出相位和瓶子之後開始控f遊走。末日只要在3技能等級炮有絕對優勢的情況下,就可以輕鬆越2塔單殺任何英雄,但是末日還是得擔心對方支援迅速的問題。
畢竟焦土的恢復力沒有以前那麼客觀,所以在中期裝備的選擇上可以有多種,比如聖殿,勇氣勳章兩樣+8甲,解決了回藍和甲的問題,而後直接出a杖把大的dot最大化。這種打法的優點是平滑,使得前期gank更能稱心如意,避免多次回家補給或者貧藍的問題,缺點是浪費了末日的優勢時期來補給裝備,畢竟出兩個並不算大件的裝備,會延緩自己中期30分鐘左右的發展,如果對方暴團走,並且打強壓制,那這種打法的弊端就顯露無疑了。第二種打法:
假腿冰甲farm流,不公升3技能等級炮,賴線打錢,出假腿,1和2技能對點,在16分鐘之內farm出西瓦,這樣西瓦的15甲和40智力高回藍屬性,保證了中期末日打團的絕對限制和優勢。這樣的好處是,末日可以平滑的一直打到後期,並且利用團戰優勢和裝備壓制打成主力c位。缺點就是前期浪費了末日的強gank能力,如果選擇這樣的打法,團隊的控制和高爆發一定要足才行,否則大家都是真空的free
farm,末日也不見得能佔到什麼便宜。第三種打法:也是我個人認為最常規的打法,不出奇,但是穩。
觀察對面陣容是物理高爆發,就做先鋒盾,法系高爆發就做挑戰頭巾,這兩件選一就可,如果對面是物理法系都有爆發,那就做先鋒盾帶乙個斗篷就可以。做完肉裝之後開始選擇出輝耀,畢竟中期帶線推塔是主流,技能上主公升焦土,1
和3看情況點,因為這樣打的話,末日是定位在2號gank的位置上,3技能的等級不會要求太高,只要對上等級就可以。有人覺得出a杖來增加dot的傷害,但是在這種打法下,末日充當乙個輔助肉,輔助gank的角色,大的作用是限制而不是傷害,一場團戰只要限制住了對方的核心能力,那點傷害帶來得收益遠遠不到你a杖的錢來出乙個輝耀。 末日不是dps,也不是真正意義的肉,但是他的存在絕對是乙個imba。
還有各種打法,需要你去在實際操作中體驗。
dota的祭品怎麼用
吸血鬼的祭品?差不多就是吸血法球的替代品 像拍拍這類有法球的近戰英雄可以選出 近戰吸血裝,出了祭品就可以出發球裝了,光環法球不衝突 再乙個就是推線,比如先知什麼的也可以出,吸血 護甲什麼的 攻擊吸血用的,單只能近戰英雄適合 祭品是光環屬於被動 無須點選 祭品是乙個很好的團隊型道具,因為他提供了幾個光...
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做到以下幾點即可進步飛快。熟悉英雄的技能 dota是乙個起點較高的競技遊戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。熟悉補刀 在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注...