魔獸世界獵人輸出不高求解,魔獸世界 我是獵人 輸出一直打不高,求獵人大神指教

2022-01-17 19:38:32 字數 5592 閱讀 4176

1樓:匿名使用者

射擊天賦:

屬性命中:raid最優先滿足的屬性,961命中等級=8%命中。

敏捷:三系獵人最優秀的屬性,1敏捷=2ap+0.003%暴擊,全身鎖甲會獲得鎖甲專精效果提公升5%敏捷。

精通/暴擊:每一點精通可以使狂野箭袋(機率額外產生一次自動射擊傷害)觸發機率提高 2.1%。

由於暴擊被砍,所以暴擊的收益只考慮流血傷害和多彩的3%暴擊傷害,由於流血傷害由穩固、瞄準、奇美拉暴擊產生,而在精通較低時,狂野箭袋傷害比流血傷害低,所以乙個急速瞄準流獵人的暴擊收益大於精通,而且急速瞄準流獵人會打出更多的穩固和瞄準,所以暴擊更適合急速瞄準流獵人,精通由於是遠端傷害觸發,加之奧術射擊不能產生流血傷害,所以奧術精通流獵人更適合精通。狂野箭袋效果對多重射擊有極大的提公升。

急速:奧術精通流獵人只需要把急速堆到乙個適合的數值使「迴圈」緊湊流暢,急速瞄準流獵人盡量的堆急速就好。

急速瞄準流:命中(未滿)>敏捷>急速>暴擊>精通

奧術精通流:命中(未滿)>敏捷>急速(未達標)>精通≧暴擊>急速(多餘)

基本輸出思路

奧術精通流:

起手(反斬殺階段):毒蛇—急速射擊()—瞄準射擊(集中耗盡拉穩固、奇美拉只用於重新整理毒蛇)或起手直接急速射擊後拉瞄準射擊反斬殺階段後再上毒蛇,使瞄準射擊最大化。

正常階段:奇美拉—穩固×2—奧術×2—穩固×2—奧術×2—奇美拉(有免費瞄準優先用,優先保持強化穩固效果)。

斬殺階段:正常階段基礎上加入殺戮射擊。

急速瞄準流:

反斬殺與斬殺階段參考奧術精通流。

正常階段:奇美拉—穩固×2—瞄準—穩固×2—瞄準—奇美拉(有免費瞄準優先用,優先保持強化穩固效果)。

以上兩種流派,「迴圈」都不是固定的,在大量急速buff或能量較多的時候你可能打出更多的奧術射擊/瞄準射擊。

注意:急速射擊不要與嗜血/英勇一起開啟。

2樓:弱弱的小丑魚

1.屬性優先順序(命中8%達標):敏捷》暴擊》精通》急速2.

ds除黑角和脊背外,起手雙急速+瞄準射擊+sp+野性呼喚3.全程寶石強穩buff,集中溢位也要卡cd用奇美拉4.移動戰集中值不足切靈狐攢集中,rp好出順發瞄準你就賺了(ds老三就是很好的例子)

5.sp看時間開,如果團隊sx或者急速快好了就結合用,還差很長時間就卡cd用

3樓:匿名使用者

精通帶來的收益有時候要看rp 這種東西不好說 而且多出的傷害是白字的普通傷害 所以建議你走奧術暴擊流 再說技能迴圈 一般都是釘刺起手吧 而且你既然要用穩固 天賦就要強化穩固 而且迴圈中 穩固要連用2次 出效果

魔獸世界 我是獵人 輸出一直打不高,求獵人大神指教

4樓:北國de遊俠

你打的好不好不是手法問題,意識問題,你是不特別容易死?

522裝等差不多應該有10w左右,你應該是轉火跑位浪費太多dps了。

現在的boss都是多目標的,需要不停的轉火換目標,處理不好dps很低,多打打就好了。

lr手法很簡單的,保證命中7.5就好,屬性之類的影響細節,你差這麼多肯定不是細節問題

5樓:匿名使用者

去艾澤拉斯國家地理論壇的獵人專區好好看看輸出迴圈,天賦雕文選擇,屬性選擇,裝備上的附魔寶石全部都弄好,打本的時候吃+屬性的食物,喝合劑

6樓:匿名使用者

寶石搞了麼?附魔搞了麼?命中,精準7.

5%達標了麼?輸出迴圈:標記,釘刺,連續奧射,傾瀉集中值,寶寶到位後殺戮命令飛刃卡cd放,急速射擊放完小紅人和獸群一起放,獵人很簡單,所有技能卡cd放,沒集中打眼鏡蛇,有集中打奧射。

魔獸世界獵人dps打不高 求高手解惑 謝~ 50

7樓:匿名使用者

有點不倫不類,或者你就全敏捷,把攻強和暴擊全搞上去,要不就全破甲,把破甲搞上去…

不過現階段lr的dps確實有點軟,同樣作為lr的我也很無奈,起手就開大招,準備就緒,等yy再來次大招和bb的吼,應該就差不多了……

8樓:百曉生

你的迴圈是什麼啊?屬性都達標了,建議你178多看看精華帖

9樓:匿名使用者

獵人沒有固定的迴圈的,打迴圈必定dps有問題。

射擊天賦:破甲1200以上,生存天賦,暴擊60%以上。

射擊最好是滿破,也就是1400左右的破甲等級,你可以食物選擇犀牛大餐,也可以考慮合劑換成破甲藥劑和極效思維藥劑。命中的話也要看你天賦的,專注射擊3點全點的情況下,外加有德萊尼的話,命中200就夠了。射擊手法,標記肯定是沒開打就上了,然後毒蛇,優先奇美拉射擊,然後瞄準射擊,再是奧射,最後才是穩固,還有記得沉默射擊也有不少的dps,不怕缺藍就cd一到馬上用掉。

生存的話其實不大好,裝備上去了,基本就是射擊獵人的天下了。

還有天賦,雕文,不過這些比較簡單了。還有記得開追蹤,5%的dps提高可不是蓋的。

獵人很需要**的,一把好的弓,外加用好一點的箭頭,都對dps有顯著提高。

精華貼借鑑的話無妨,但是照著打就不好了,多打打木樁,找出自己比較習慣的手法才是最關鍵的。

我獵人一直玩的射擊,80剛開的時候裝備不好,只能生存,然後練了3個小時的木樁找手法習慣。

攻略是給你的參考,不要照本宣科,想要打高,必須找出自己的習慣來,攻略是給剛剛接觸的人看的,我們獵人不是親兒子,無腦的手法,只存在以前獸王獵人秒天下的時候。

10樓:匿名使用者

很明顯 射擊lr的話才60%的破 可以忽略不計了 打射擊硬破沒到達80%就生存~~~我都是這樣的 我lr現在硬破才89%dps 25icc 老4能打到8500左右~~~

11樓:匿名使用者

樓主你轉破甲射擊吧,射擊全身20破, 生存全身20敏 80lr 基本沒有輸出迴圈技能好就用。

射擊輸出 釘刺-奇美拉(意見做個巨集 /cast 沉默射擊 空格 /cast 奇美拉射擊) 瞄準-穩固 就這樣技能好就用 生存釘刺-** -黑箭- (瞄準不知道你點了否)-穩固射擊 基本這樣了。打不高也較不了你了

魔獸世界獵人輸出上不去是怎麼回事

12樓:匿名使用者

獸王lr,絕對是輸出第一,我raid就是這樣的。輸出是布衣的天下?犧牲暗毀的ss,奧法fs?獸王lr單體輸出配合破甲才是第一。

13樓:匿名使用者

lr要輸出就得全技能+大藍+30秒假死喝水,我以前也是吝嗇法力和技能,但是後來事實擺在面前啊。我現在打rush型木樁boss或者是傳統木樁型boss時這樣放技能,沒有多少隊員能飆過我……但是一旦打那種運動戰,術士啊什麼的就會把我超了,鬱悶啊。但是你要想那賊啊,那狂戰啊,那薩滿啊,就是超不過我們,心裡應該會好受點吧……

14樓:匿名使用者

我強度2000 射擊獵人 不用跟他們比

因為副本很多地方都涉及到 aoe群怪

fs ss當然就比你要高很多

獵人本來也不需要站多少排名

別用獸王

確實 獸王寶寶不錯 但是很多副本白痴團長都會呼喊 獵人獵人 把你寶寶收起來~呵呵每辦法的事情

我一般都是起手毒蛇(當然要確定是當前輸出目標如果多個目標並且不是準備羊的怪 你也可以每個都給乙個毒蛇 這樣就多點輸出)

然後就是奧書射擊平射跟出 然後散射 平射跟出.等cd 好了就用開著獵鷹打 等藍還有1000了換成蝰蛇

15樓:匿名使用者

可以考慮多用技能吃大藍。

不過ss輸出確實nb。

16樓:袋鼠豆豆

lr是物理攻擊,大部分boss護甲都很高的,免傷很明顯,可憐的一箭只有4,5百,而法系的就不同了,不管什麼怪,傷害都很高,你要想輸出高就洗獸王(可以帶bb打的boss),那個輸出還是相當牛b的

17樓:匿名使用者

比ss低可以理解,可是比fs還低..那就真的有問題了

18樓:匿名使用者

那是,boss護甲本來就很高,,而法系打boss就不同了,!

19樓:匿名使用者

獸王lr 然後抓個bb 把bb的名字改成跟你一樣(嘿嘿)

你的輸出絕對高~

魔獸世界獵人dps打不高

20樓:

首先你要簡單了解一下獵人的屬性問題

命中是在沒有達到263命中等級8%命中前是超越所有屬性的第一屬性,達到以後就基本上沒有任何收益了

敏捷對於射擊和生存獵人來說都是非常好的屬性,因為生存有+敏捷百分比的天賦,因此生存的敏捷收益要大於生存天賦下的破甲屬性

破甲分為,硬破甲和軟破甲,大體上又分為內破甲和外破甲

硬破甲就是你自身裝備和寶石所疊加的破甲屬性,一般需要達到800+才能轉射擊獵人

軟破甲就是你的破甲飾品+你的硬破甲,一般情況下軟破甲達到1400你就可以勉強算是全破了

以上兩個屬性加起來就叫做內破甲。。。

外破甲是戰士和德魯伊上的破甲和精靈火,哪怕你的破甲滿1400了,他們的破甲也能給你提供額外的收益。。。

由於生存獵人有瓶頸。。大概在你裝備完全合理的情況下(沒有皮甲)達到5700gs左右的時候一般就到瓶頸了,這個時候一般你有了4t10,硬破甲也超過800+了,這個時候就可以鑲嵌破甲石頭,並且轉射擊天賦了,但是不要用木樁衡量射擊和生存的dps,射擊獵人在打boss的時候才能體現出最大的dps,並且破甲只有在達到1400滿破才能最大化體現收益效果,只有在你達到1400滿破的時候,再疊加敏捷屬性。。才能獲得更大的收益,超過1400破甲就沒有收益了

簡單來說就是你不管硬破甲還是軟破甲達到1400後,需要更換身上的部分破甲寶石為敏捷寶石才會有更好的收益

因此你在達到以上條件之前。。建議使用生存天賦。。。收益會比射擊高很多

21樓:

從面板屬性來看,樓主你還需努力啊,敏捷,破甲,暴擊全面都不達標,所以dps上不去也就可以理解了,建議裝備還是要提公升下,關鍵命中才7.5也是乙個致命原因,獵人命中要8%以上,略微高於這個數字才能保證沒有miss,因為寶寶是不吃你自身天賦加出來的命中的。我想樓主你奧術射擊應該退出你的輸出迴圈了,現在這個技能在你現有裝備條件下已經廢了。

還有乙個最重要的是,木樁只是鍛鍊你的輸出手法,沒必要過高看重木樁秒傷,他能反映的是你在同等時間內能夠打出多少次迴圈,換句話講就是多少次奇美拉跟瞄準等等。

22樓:匿名使用者

破甲太低,命中裝太多,沒4t10就用2t9+2t10。

洗生存,寶石插敏捷爆擊向的,dps就高了。

23樓:迮悌赫連雅青

這個很難幫你分析,找個lr跟他組隊讓他打給你看吧,你也跟著打,用外掛程式對比下資料就知道不足在**了。

24樓:媯喬姜白翠

打木樁對於物理職業不能準確的測試出在團隊的dps。因為物理職業比較受團隊配置影響。如果有狂暴戰或者野d再加上增強薩

你的dps就會上乙個台階。所以別看木樁~還得看團隊。

25樓:魏樺帥巍昂

不少了lr的秒傷本來就不是很高

但是攻擊速度快所以總傷害高

你可以去問問別的職業打木樁3t6

都不一定有你打得高

還有就是千萬別用巨集

他會讓你是去玩lr的興趣

按到手抽筋。。。

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