足球比賽中有多種陣型,它們的優點和缺點是身摸

2022-01-20 09:49:34 字數 6352 閱讀 3337

1樓:匿名使用者

現在流行的是4-3-1-2打法,具體陣型根據隊員的實際能力和教練的執導思想而定

2樓:匿名使用者

那多著呢,要根據隊員自身狀況和種種因素來定的

3樓:

有防守型,攻擊型.具體還分很多種

強烈建議樓主玩實況10或實況11體驗一下這幾種陣型就知道了

4樓:心碎的馬

(l)l+l+9和1+2+2+6陣型

這兩種陣型產生於19世紀六七十年代,是足球比賽的起源陣型。它的基本戰術思想是片面追求進攻,"一窩蜂"踢球和帶球是比賽場景的特徵。因此,就當時陣型的作用而言,沒有明顯組織隊員的意義。

(2)1+ 2+ 3+ 5陣型

隨著足球演變中傳球的發展,場上隊員的組織性日趨顯得重要,因此,就產生出1+2-3+5陣型。該陣式中中前衛的主要職能是進攻,兩個邊前衛參與防守,主要防範於對方的兩邊鋒。這一陣型基本思想進攻仍佔主導位置,它由區域性傳球配合形式開始,逐步形成和發展成該陣型。

(3) 1+3+2+2+3(w-m)陣型

w-m陣型是在2023年越位規則改變後,由英國兵工廠隊的主教練查普曼所創造的。該陣式由基本思想是試圖通過牢固的防守瓦解對手進攻,首先原則是"安全第一"。由於這一陣式問世後效果甚佳。

因此,它不僅迅速被英國接受,而且也很快地波及歐洲乃至世界範圍。

該陣式防守的主要特點是區域與盯人不斷轉換,距球門近時人盯人防守,離球門遠時則鬆動盯人。當發動進攻時,留下中前衛和兩邊衛防守。其進攻特點是兩內鋒稍後撤,作為進攻的重點組織者,中鋒和兩邊鋒擔負攻門得分的主要任務。

該陣式雖以加強防守為基本思想,並確實在阻止越位規則變化後的進球數上公升中起到一定作用,但由於進攻時防守人數太少,在遇到對方發動快速反擊,特別是30年代初期匈牙利隊採用的四前鋒制時,防守則顯得過分薄弱。於是,2023年巴西隊以1+4+2+4陣式開創了陣式演化的又一新曲。

(4)1+4+2+4陣型

該陣型是一種攻守隊員排列極為平衡的陣型。在此陣型運用中,兩前衛是承上啟下的中堅力量。當進攻時,他們積極組織策應,當防守時,則迅速回擔堵截。

由於活動頻繁,該陣型對兩前衛的體力及技術的全面性有著特殊的要求 該陣型的弱點是中場力量相對薄弱。特別是當兩前衛隊員在體力及全面技術上不足時,就更是如此。這一陣型也要求鋒線及衛線在攻守的不同階段,積極策應中場的攻攻守。

它與1+4+2+4陣型的區別在於,撤回乙個前鋒至中場,加強中場人數的力量。

該陣型的位置較為靈活,它要求隊員能根據戰勢機動課整位置,同時在位置變換中又始終保持整體的組織性。從防守者看,1+4+3+3陣型至少有七個防守者,一般說,大多數隊常是六人參與積極進攻。當進攻時,三前鋒和三前衛總是受到嚴密盯防,這樣1+4+3+3陣型特別強調後衛線突然插上。

在後衛插上時,該陣型一方面要求插上者必須把握時機,慎重行事,另一方面則要求其他隊員必須注意在對手反擊時的補位。當進攻一方後衛頻頻參與助攻時,防守方面也要求本隊前鋒隊員回撤參與防守。

(6) 1+4+4+2陣型

該陣型是在2023年世界盃賽中得到確認的。當時英國隊教練拉姆塞因缺乏世界級的優秀邊鋒,便拉回乙個邊鋒隊員組成1+4+4+2陣型。該陣型進攻特點是中場和後衛隊員頻繁套邊活動,以構成對方門前險情。

另一常見進攻打法,是兩內修拉達製造寬度,中場兩內前衛括人禁區得分。第三個常見進攻方式是利用兩前鋒速度快技術好的特點,在搶斷球后迅速長傳發動快速反擊。在防守上,該陣型主要強調隊員回位和密集防守下的組織與協調配合。

(7) 1+3+3+4陣型

該陣型在中、北美洲最為流行,在歐洲和南美也有採用。它的特點是注重於進攻的人數優勢,傾向於冒險和令人激動的打法形式,當進攻時,除了四前鋒和三前衛參戰外,兩邊衛也積極助攻,在防守時,1+3+3+4陣型要求中場必須有一隊員撤回擔當盯人中衛的角色,鋒線隊員退守加強中場力量,中衛多以清道夫形式指揮防守並隨時準備補位。

該陣型的特點是進攻力量強,但在防守組織上稍有疏忽,便容易產生漏洞,尤其是當中場隊員壓人禁區附近,而對方突然發動長傳快速反擊時,這方面的不足之處更易暴露

(8)"混凝土"陣型

"混凝土"陣型是由義大利隊在2023年飛機遇難,失去17名優秀隊員後所創造的, 50年代中期在世界範圍逐漸得到普及。

該陣型是一種完全側重防守的位置排列,清道夫擔負防守組織、指揮的核心作用,他置於除守門員外所有防守者之後,如果任一區域被對手突破,清道夫將補上迎戰;如果有進攻者無人盯防,清道夫也將上前堵截,當清道夫離位參戰時,必須有其他防守隊員補上清道夫的位置。 該陣型的指導思想在於築起堅固的防守,但其變化形式則是多樣的,有時進攻者可排列3~4人,有時僅1-2人。當與1+ 4+ 2+4陣型交鋒時,"混凝土"陣型常以1+l+4+2+3或1+l+4+3+2對壘,當對方採用 1+ 4+3+3陣型時,它又常呈現出1十1+3+4+2或1+1+3+3+3布局,有時面臨對方的攻擊性較強"混凝土"陣型還可排列為1+l+5+2+ 2。

總之,"混凝土"陣型無論對方怎樣布局,它總是在防守城上至少多於對方乙個隊員。

分析一下足球比賽中433陣型與4231陣型的優缺點是什麼?

5樓:手機使用者

433陣型的優點:

進攻強,三前鋒,中鋒選高大的,可以打長傳頭球攻門,也可以兩個邊鋒帶球突破攻門!

四後衛,兩個邊後衛隨時可以助攻,進攻時,最多可以有八人之多,防守時除中路有人防守,兩個邊路邊後衛和邊鋒都可以阻攔一下!

缺點:中場兵力少,一旦對方控制中場後防和鋒線連線不上,就只有挨打的份了!

4231的優點就是進可攻,退可守,中場安排兩個後腰,乙個進攻,乙個防守,但是一旦進攻開始就會感到進攻點的匱乏。僅僅集中在前鋒身上。

足球比賽中哪兩種陣型是相剋的啊?

6樓:墮落之後的繁華

足球比賽中沒有相剋的陣型。足球的陣型主要是規範場上球員的進攻,節奏控制,無球跑動的需要,全隊隊員在場上的位置排列和職責分工等。每個隊會根據自身的情況和對手的情況進行針對性陣型編排,一般的球隊都會有2-3套熟悉的陣型,但是並沒有陣型相剋的說法。

比賽隊員在場上的位置排列或一般性的戰術組織是多變的,所以無法從跟比上相剋,隨機應變即可。足球運動發展至今,陣型種類繁多,每位隊員必須了解和掌握陣型。

擴充套件資料:

足球常見陣型如下:

1、l+l+9和1+2+2+6陣型

這兩種陣型產生於19世紀六七十年代,是足球比賽的起源陣型。它的基本戰術思想是片面追求進攻,"一窩蜂"踢球和帶球是比賽場景的特徵。因此,就當時陣型的作用而言,沒有明顯組織隊員的意義。

2、1+ 2+ 3+ 5陣型

隨著足球演變中傳球的發展,場上隊員的組織性日趨顯得重要,因此,就產生出1+2+3+5陣型。該陣式中中前衛的主要職能是進攻,兩個邊前衛參與防守,主要防範於對方的兩邊鋒。這一陣型基本思想進攻仍佔主導位置,它由區域性傳球配合形式開始,逐步形成和發展成該陣型。

3、1+3+2+2+3(w-m)陣型

w-m陣型是在2023年越位規則改變後,由英國兵工廠隊的主教練查普曼所創造的。該陣式由基本思想是試圖通過牢固的防守瓦解對手進攻,首先原則是"安全第一"。由於這一陣式問世後效果甚佳。

因此,它不僅迅速被英國接受,而且也很快地波及歐洲乃至世界範圍。

該陣式防守的主要特點是區域與盯人不斷轉換,距球門近時人盯人防守,離球門遠時則鬆動盯人。當發動進攻時,留下中前衛和兩邊衛防守。其進攻特點是兩內鋒稍後撤,作為進攻的重點組織者,中鋒和兩邊鋒擔負攻門得分的主要任務。

該陣式雖以加強防守為基本思想,並確實在阻止越位規則變化後的進球數上公升中起到一定作用,但由於進攻時防守人數太少,在遇到對方發動快速反擊,特別是30年代初期匈牙利隊採用的四前鋒制時,防守則顯得過分薄弱。於是,2023年巴西隊以1+4+2+4陣式開創了陣式演化的又一新曲。

4、1+4+2+4陣型

該陣型是一種攻守隊員排列極為平衡的陣型。在此陣型運用中,兩前衛是承上啟下的中堅力量。當進攻時,他們積極組織策應,當防守時,則迅速回攔堵截。

由於活動頻繁,該陣型對兩前衛的體力及技術的全面性有著特殊的要求 該陣型的弱點是中場力量相對薄弱。

特別是當兩前衛隊員在體力及全面技術上不足時,就更是如此。這一陣型也要求鋒線及衛線在攻守的不同階段,積極策應中場的攻攻守。

5、1+4+3+3陣型

它與1+4+2+4陣型的區別在於,撤回乙個前鋒至中場,加強中場人數的力量。

該陣型的位置較為靈活,它要求隊員能根據戰勢機動調整位置,同時在位置變換中又始終保持整體的組織性。從防守者看,1+4+3+3陣型至少有七個防守者,一般說,大多數隊常是六人參與積極進攻。

當進攻時,三前鋒和三前衛總是受到嚴密盯防,這樣1+4+3+3陣型特別強調後衛線突然插上。

在後衛插上時,該陣型一方面要求插上者必須把握時機,慎重行事,另一方面則要求其他隊員必須注意在對手反擊時的補位。當進攻一方後衛頻頻參與助攻時,防守方面也要求本隊前鋒隊員回撤參與防守。

7樓:匿名使用者

破-平行442:這是一種最普通,最平衡的陣型,沒有明顯的弱點,當然也沒有明顯的有點。邊路,中路都可發起進攻和防守。

在06和cm0304,乙個amc可以是442的防守很不舒服。但是在07中,amc的防守任務加強和隨之而來的進攻速度的減緩使得其威力大大削弱,mc可以及時回防。用442菱形(dmc,ml,mr,amc)對付平行442時,amc的能力很強才能體現出效果。

另一種陣型在對付平行442時有著比較好的效果,那就是352(五中場平行站位即可),利用人數優勢短傳控制中場從而是平行442的前後場失去銜接,從而減緩其攻防效率。在06中由於邊路劣勢352對付442時並沒有體現出優勢,而在07中由於邊路反擊速度大大削弱(接下來會談到),消除了劣勢的352成為對付平行442的一種有效手段。

破-352(平行):這裡主要談談如何對付3後衛。在06或cm0304中,我只要看見電腦排除3後衛我就會笑,因為我由90%把握贏,那就是利用amlr的快速邊路反擊。

在06或cm0304中,amlr在反擊時正好處在3後衛的邊路空檔,能夠輕鬆地拿球,然後發動進攻。但是在07中,這一絕殺被大大削弱,主要原因是amlr的防守任務加重(即使心態設為最高),反擊時在上述空檔往往沒有人接應,當人到位的時候,對方最接近的的中後衛(或其它防守隊員,一般時中後衛)也防守到位。那麼如何對付他呢?

如果3後衛防守中沒有後腰,那麼乙個能力較強的前腰是乙個,利用縱深進攻對付平行站位是個有效的手段。如果前腰能力有限,那麼效果不是很好,怎麼辦?這個問題為難了我一段時間,最後終於有了乙個較為有效的對付辦法。

兵行險峰-424,在穩固防守的前提下,通過長傳,利用我方進攻隊員多一人的優勢拉開對手防線。

破-菱形442:這裡主要談談對amc的防守。菱形442這種陣型的特點是有個前腰,如果前腰的能力不強,好辦平行442就可以了,但是如果前腰能力還過得去呢?

可以設個後腰盯人是一種解決辦法。如果不想設盯人(因為盯人容易失位),那麼推薦4222陣型(中場兩個dmc,ml加mr)。這種陣型防守菱形442等有前腰的陣型相當有效。

這是進攻組織的任務就落在了ml和mr上,他們除了下地傳中還肩負往中間靠發揮amc作用的任務。

破-4222:剛才那個對付amc的4222陣型電腦優勢也常用,對付他最簡單,平行442。不多說了,兩個後腰後撤給了兩個mc足夠的空間。

破-4411:這種是把平行442的兩個前鋒改成乙個amc和乙個fc。好辦首先用乙個中後衛盯人(當人是盯前鋒,如果是4後衛,減少dlr的前插(減少靠近盯人中衛那個邊後衛前插即可)。

如果3後衛,讓中間那個後衛盯人就行了。對付其它單前鋒該法也有效。

破-4231:這是一種攻擊力極強的陣型(兩個mc,乙個amc,aml,amr,fc)。如果對方前場隊員攻擊力強的話你會非常被動。

對付這種陣型,用堅固防守打反擊我覺得不太有效,因為對方後場還有4個後衛,反擊效率不好太高。如何對付這種陣型?進攻進攻再進攻,利用對方中後場薄弱,壓住它,讓他的前場隊員當木樁。

狹路相逢勇者勝!!!殺!!!

破-4321:乙個mc,ml,mr,兩個amc,乙個fc。我覺得這不是一種高效的陣型,它只是在前鋒不足前腰過剩的情況下設計的一種陣型。

mc和兩個amc位置重疊,攻防效率大大降低,防守回不來,進攻上不去。兩種解決辦法,謹慎一點,設個盯人,加強防守;冒險一點,和剛才一樣,進攻!

好了,就寫到這裡。這是我的一些心得,希望與各位大蝦交流。

今天看見有人問424怎麼打,我突然想起昨天本帖漏掉了這個陣型,今天補上。

破-424:在我破352的帖子中提到過這個陣型。這實際上是幾個極端的陣型,有區域性的優勢(4個前鋒)但是也存在明顯的弱點,那就是中場單薄。

由於兩個邊鋒(flr)幾乎不參與防守,所以這個陣型的防守能力比較弱。一般的平行442就能剋住他,只要兩個邊後衛(dlr)減少前插,那麼flr的威力就會大大降低。再加上中場單薄,不出意外應該會被壓制住。

424如果要加強防守,那它的兩個邊後衛(dlr)就不前插,那麼就打控制中場。另外442菱形對付424也有較好的效果。442菱形的amc與兩個前鋒形成的攻防縱深是對424缺乏保護的平行後防體現的有效打擊。

總之,很多陣型對424都有克制作用。推廣一下,象424這種極端陣型只適用於某種特定場合,但對於大多數陣型還是處於劣勢的。

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