1樓:翹_腰
1.站樁boss:雄鷹守護,起手印記,釘刺,**射擊,黑箭,眼鏡蛇,**和黑箭cd好了補,其他一律用眼鏡蛇回集中,血量低於五分之一,用擊殺。
2.需要跑位的boss:如死礦老一的二階段,格瑞姆巴託的老二老三這些,靈狐守護,然後按後面迴圈。
3.扎堆小怪aoe:雄鷹,起手發射器**陷阱,選一目標釘刺,多重,仇恨大誤導t,接著再來,荷槍實彈時就按**。
我的迴圈裡直接放棄了奧射,有奧射的,還不如抽空補個殺戳命令,傷害比奧射高多了。
2樓:匿名使用者
輸出迴圈
守護:新增了靈狐守護改變了獵人移動戰的戰鬥方式,你可以在移動中施放穩固或者眼鏡蛇射擊。
站著就鷹守,動著就狐狸。切換守護不占用公共cd的。
單體輸出:
輸出迴圈/技能優先順序:
單體目標的技能優先順序如下:
1、保持毒蛇釘刺
2、**射擊
3、目標血量低於20%,擊殺射擊
4、目標存活時間足夠完全生效,黑箭
5、保證有足夠的集中值來釋放爆裂射擊和黑蝕箭前提下(且這兩者仍在cd中),奧術射擊
6、眼鏡蛇射擊
實戰:起手印記,毒蛇釘刺,**射擊,如果目標血量夠厚則上黑箭,然後就以眼鏡蛇射擊為主攻技能,**射擊cd一到就用,集中值很充足時用奧術射擊。
關於荷槍實彈:
由於獵人資源系統的改變,相比於wlk版本,荷槍實彈的處理方式也要變一變。
推薦的處理方法是:
**射擊-眼鏡蛇射擊-**射擊-奧術射擊(集中值足夠)-**射擊
多目標輸出:
即使蛇毒蔓延被砍(有目標上限),生存獵的aoe能力依舊出色,可以說是獵人最強的aoe天賦。
生存獵的aoe優勢來自多重射擊附帶的毒蛇釘刺,而非多重本身。並且因為生存左右逢源和精通陷阱天賦的影響,生存獵的**陷阱傷害也高於其他兩系。
起手誤導好坦克,然後向作戰區域發射一枚**陷阱,打多重aoe,以眼鏡蛇打擊回集中值。
3樓:匿名使用者
你的急速只要能夠使你的眼鏡蛇讀條到達1.65秒一下就可以了命中8%然後敏捷》爆擊》精通
一般3眼鏡蛇一**
tnt無腦處理辦法,**,眼鏡蛇,**,眼鏡蛇,**黑箭好了就放.
現在dps想要打的高主要看自己怎麼開大技能,配合你的團隊開大技能把.
4樓:匿名使用者
1.屬性搭配問題。4.1急速感覺不是越快越好,所以急速飾品啊,技能啊,吃的啊,有可能不要一起吃
2.回集中不是一味的回。要掌握火候,回得剛剛好。這個要練習啦
5樓:匿名使用者
111111111111111222222233
WOW生存獵人的輸出手法,WOW 生存獵人輸出手法
生存獵人輸出依靠的是敏捷屬性。建議將身上的寶石換成敏捷向。附魔同上。另外,輸生存獵人的輸出依靠的是優先順序。建議按照以下迴圈 起手上標 射擊 黑箭 瞄準射擊 毒蛇釘刺 射擊 穩固射擊。這個迴圈考慮到了技能的cd。射擊的第一次cd過後,利用毒蛇釘刺來過渡。都cd的時候用穩固射擊來輸出。不過要記得無條件...
3 22生存獵人的輸出寶石雕紋神馬的
1輸出手法跟技能使用 殺戮 黑箭 毒蛇 瞄準 多重 穩固 由於2t9特效使得毒蛇釘刺可以暴擊 毒蛇釘刺佔總傷害的比例大大提公升大約佔到總傷害的6 左右 增加30 的毒蛇釘刺傷害 可以提公升總傷害1.8 左右 在有2t9的情況下毒蛇優先於黑箭好觸發效果2雕紋懸著跟寶石 在命中達標 8 的情況下 寶石盡...
C語言 for迴圈輸出陣列的問題
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