1樓:踏雪無痕小童鞋
要理解「adc」不難,他包含的意思就是乙個團隊的中心輸出(物理流)。
怎麼保證乙個adc的輸出最大化呢?說道最大化包含的可就太多了。
裝備:高攻,高速,高爆,這個地球人都知道。不用說了。
其實最重要的是保證性命,把最高輸出持續時間做到最長,己方肉盾抗好、護好apc/adc,己方群控到位。
所以adc在保住性命的前提下才算是真的輸出最大化,簡單來說如果adc死了,己方肉肉們只能讓人追著屁股打到家。
廢話半天,說白了就是兩點:攻擊和保命。
這是我對adc的理解,純手打,希望採納 謝謝
2樓:匿名使用者
注意走位,你要記住:乙個合格的adc存在的意義就是要他輸出,如果團戰自己走位沒注意被敵方切入型英雄先秒殺了,那你們的團戰就輸了。
乙個團隊就乙個adc,adc的傷害是最高的,但是如果不注意走位,裝備再好也是廢!
所以adc最重要的注意事項就是走位。 之後才有資格談補兵,談殺人。
3樓:草原
adc本來就是要靠補兵來發展。隊友其實更重要。adc需要穩定的輸出環境。
前面的肉可以吃得下來技能。能幫你控制住。你就有機會輸出。
個人覺得大嘴的輸出時幾個adc裡面最猛的。也是唯一乙個沒有跑命技能的adc
4樓:美味趣多多
說實話 好的adc 還是要看自己的操作水平和技能應用 還有看你是開黑還是打路人咯 路人的一般沒有配合或者遇到坑爹的隊友 要是開黑的話 對你的操作 意識是很高的 你要玩好adc 就先去新區等免費的英雄開路人練把 先把操作練好 然後是意識 有了操作 其實這遊戲所有英雄都是靠自己的意識 你是adc 就是前期補錢 壓線 中期團站拿人頭 團站的位置一定要站好 團戰的話 你adc 一定是被首先激火的 你要站好自己的位置 還有不要死追人 比如團戰有個死血的就去死追 要看團戰整體 要是死追 很容易把後面的弟兄給賣掉 一般團戰要先秒掉 輸出和控制 肉的話 最後在說 而且每個adc的打發也不一樣 前期壓線的話 壓制不主就猥瑣 勁量不要送人頭 等隊友的gank和支援 如果順風的話也不要浪 比如約塔強殺啊 要是操作不好 幾個人頭就給人家送起來了
5樓:尼瑪也叫大神
今天我玩adc第一次死成球了!13分鐘才補到4個兵!你們想知道為什麼嗎。
我們家的都大神啊,拿adc的命跟對面輔助換!追了n條街,放著1血不要,讓我送到爽了╮(╯▽╰)╭對面adc總是最後1下沒死~我可悲啊,對面輔助丟個控加虛弱加燃燒跑路讓德瑪追~這德瑪尼瑪還大神呢。我草。
他媽不追回頭殺對面adc1血就他拿的,他媽的非要一直讓我掛草。這不就是傳說中的sb嗎。他媽回頭一刀死的不就是對面的?
結果他跟對面adc各4人頭。我他媽死了4次草。每次都是他媽跑去追輔助,人家輔助跑路又他媽沒殺傷力,他媽的養的對面的adc都肥的一逼、他媽回頭一下我根本死不掉的草。
結果噴子就一堆出來了╮(╯▽╰)╭。你們玩adc碰到這種情況嗎?對面adc跳過來1引燃跟你對a你跑是必死的,不跑還能拼個~結果大神追輔助去了~~~這都尼瑪大神?
我呸拿adc去換錢的孩子。還能拿數字罵人?他媽都我打到最後下被他補去的草!
6樓:畢彥竣
補兵。10分鐘80個。沒人頭也不會起不來的。1個人頭400塊算。不用3波兵就到手了。安全還。
7樓:a不落
前期補兵,建立好裝備優勢,如果有隊友gank,那更好。adc的輝煌時期是後期,後期基本就是看哪方的adc輸出多,所以走位一定要好,如果能不死,那勝利就是你的。當然,如果前中期不順利 ,你可以和隊友交流下,不可否認的是,lol的坑確實很多。
8樓:___丶
adc團隊中不可缺少的純輸出,要有很好的意識,過關的補刀,要有耐心。不要因為隊友送了幾個人頭,而失去信心,要鼓勵他們,激起他們的鬥志。多看小地圖注意隊友的動態,最好8秒看下小地圖。
9樓:巛唯丿陌丨無名
我想說乙個adc 是廢物。
英雄聯盟adc怎麼玩?
10樓:梁毅的娛樂日誌
而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行遊戲的時候,自己所需要知道的就是adc是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。
所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,adc一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。
adc是乙個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。
擴充套件資料:
adc走a技巧——
1、在英雄聯盟遊戲中,adc想要進行走a,最基礎的就是把握好adc英雄的攻擊距離,按下鍵盤a鍵,就會出現adc當前的攻擊距離,要有大致的印象。
2、s8賽季符文中,有很多符文是利用普通攻擊就可以觸發的符文,因此可以選擇此類符文,在走a過程中觸發符文效果,從而獲得更高的輸出。
3、走a最佳的物件就是野怪,可以與輔助在合適的時候反野,配合輔助的傷害和控制,可以很好的避免野怪傷害獲得buff。
4、在進行走a時,一些玩家是進行滑鼠右鍵點選目標再點選地板,進行一邊後退一邊攻擊,這需要玩家很快的手速以及節奏把握。
5、單純的利用滑鼠操作,在前期是很實用的,但是當使用攻速型adc英雄,攻速到達2.0左右時,單純的滑鼠操作很容易出現失誤。
6、此時可以使用a鍵或者shift鍵進行輔助走a:當按下a鍵,再滑鼠左鍵點選地板,英雄就會攻擊最近的敵人;不按a鍵,直接右鍵點選地板,英雄就會直接移動,來回切換形成走a。
7、shift鍵輔助走a:按住shift鍵,再滑鼠右鍵進行移動,英雄就會攻擊最近的目標;不按shift鍵直接滑鼠右鍵點選地板,英雄會直接移動,把握時機按下shift鍵,形成走a。
8、利用鍵盤按鍵配合走a,比較適合後期高攻速的adc英雄,但是依舊需要玩家很好的節奏感,因此走a是需要較長時間練習的技術,同時鍵盤操作的加入,也會增加一些操作量。
11樓:匿名使用者
新版本下路的形勢有著一些改變,像大嘴以及霞這樣的英雄勝率有了很大提公升,但希維爾和金克絲也依然保持強勢。不過有乙個地方他們都保持一致,那就是在符文方面選擇了致命節奏。
致命節奏需要1.5秒的觸發時間,在觸發後會提供40%-110%的攻速,效果會隨著普攻延長至6秒。更關鍵的是它可以幫助你突破攻速上限,這應該是很多人選擇它的重要原因。
先來看看大嘴,這個英雄其實一直算不上熱門,從登場率就可以看出他在adc的出場順位是倒數。不過大嘴的勝率倒是不錯,尤其是新版本更是直接來到adc勝率首位。
在大家印象中大嘴是個比較吃發育的英雄,後期裝備成型威力異常恐怖。不過從時間上看大嘴其實是全線強勢,勝率一直很高,當然隨著時間推移強度確實在不斷提公升。
大嘴非常適合致命節奏,可以讓他在短時間內打出更高的爆發傷害,尤其在團戰中體現的更為明顯。
符文精密+啟迪,基石符文選擇致命節奏。
屬性:攻速,適應之力,護甲
技能加點
主w副q,有r點r。w技能可以提高大嘴的攻擊距離,並使得他的普攻附帶魔法傷害,q技能可以提高大嘴的攻速還可以減少敵方的護甲與魔抗。
裝備破敗在前期可以幫助大嘴提高線上的抗壓能力,羊刀和颶風的組合是大嘴的核心輸出。補充智慧型末刃提公升大量攻速,讓你的普攻帶有魔法傷害,最後再選擇復活甲增加保命能力。
玩法技巧
大嘴團戰極限反打
中後期團戰就是大嘴的表演時刻,高傷害和高攻速讓敵方前排英雄變得不在那麼堅不可摧。有一點要注意,大嘴需要在團戰進行靈活的走a調整站位,否則很容易被敵方刺客切入秒殺。
戰爭女神希維爾在之前幾個版本就是下路的t1選擇,目前雖然被大嘴搶去了勝率榜首的位置,但在登場率方面也是高居前三的。
從時間上來看希維爾在對線期以及大後期都有著不錯的表現,反而是中期勝率有所下降。
希維爾選擇了致命節奏可以讓她在中後期打出更高的輸出,配合w技能彈射效果非常好。
符文精密+啟迪,基石符文選擇致命節奏。
屬性:攻速,適應之力,護甲
致命節奏可以大幅度提高希維爾的攻速,從而保證她前期的對拼與後期穩定的輸出能力。帶了傳說血統想增加後期吸血能力。
技能加點
主q副w,有r點r,q技能是線上主要的傷害技能,既可以推兵線也能用來消耗對手,而w技能彈射更是線上推進必備。
裝備吸藍刀是首選,可以減輕藍耗壓力並縮減技能冷卻,火炮可以彌補射程不足的缺陷,無盡則是進一步提公升傷害。然後選擇綠叉增加攻速與暴擊,最後既可以出復活甲提公升團戰容錯率,也能在對操作有自信的前提下選擇水銀刀。
玩法技巧
希維爾團戰強勢三殺
團戰時期希維爾的大招可以配合到隊友進行開團效果,當自己的生存環境比較差的時候,選擇反手大配合e打團,當己方陣容有優勢可以衝陣的時候,先手開大配合隊友衝陣打輸出。
金克絲的勝率一路保持上公升姿態,雖然新版本只排在第三,但是從登場率方面來看還是可以穩定在前十當中。
金克絲被認為是後期英雄,但是從時間上來看和希維爾有些類似,前期和大後期勝率還比較高,反而是35-40分鐘這段時間有很大的下滑。
符文精密+啟迪,基石符文選擇致命節奏。
屬性:攻速,適應之力,護甲
致命節奏配合金克絲被動可以讓她在後期團戰有著超強的收割能力。選擇傳送血統也是偏向後期的打法。
技能加點
主q副w,有r點r。通過靈活的切換q技能,可以幫助金克絲在對線佔據優勢,更好的進行輸出。而w技能則是遠距離留人必備。
裝備首件裝備推薦無盡,無盡之刃可以大幅提高金克絲的傷害能力,是一件非常適合金克絲的裝備。而颶風可以配合q技能快速推線,火炮可以進一步提公升攻擊距離,綠叉增加團戰能力。最後選擇水銀或者復活甲進一步提公升保命能力。
玩法技巧
金克絲被動快速收割
團戰中的金克絲可以先通過槍形態提高攻速,隨後切換成炮形態打輸出,炮形態的超遠射程給了她較為良好的輸出環境,一旦讓她打出被動就可以輕鬆的收割團戰。
艾希這個英雄的位置倒是一直很穩定,勝率能夠排在前五,而登場率堪堪進入了前十名 。
而在時間上看,艾希是乙個中期發力的英雄,25分鐘的時候最為強勢。
艾希選擇致命節奏可以幫助更快的疊滿q技能的被動效果,從而在對拼或是團戰當中更佔優勢。
符文精密+啟迪,基石符文選擇致命節奏。
屬性:攻速,適應之力,護甲
技能加點
裝備破敗可以增加艾希的線上續航能力,還可以增加艾希的攻速,颶風可以增加艾希的攻速和暴擊,然後推薦無盡之刃可以大幅度強化艾希的傷害能力,綠叉可以幫助增加保命能力,最後選擇復活甲增加團戰容錯率。
玩法技巧
艾希前期線上以消耗為主,可以通過w技能在補刀的同時壓低敵方血量,等到6級後找準機會,大招定住敵方ad,配合隊友進行擊殺。
艾希下路收穫雙殺
團戰艾希的r技能是關鍵,r技能具備超長時間的控制可以先手開團配合隊友形成以多打少,或者我們也可以後手r技能當敵方刺客想要擊殺我們時,r技能控制配合隊友進行斬殺。
霞這個英雄雖然在賽場上持續熱門,但其實排位當中登場並不多。不過最近霞的勝率與登場率雙雙**,勝率進入了前五,登場率也來到前十的位置。
霞的勝率隨時間一直在上公升當中,尤其是30-40分鐘的時間段最為強勢,不過等到40分鐘以後有所下滑。
霞在致命節奏的加持下可以打出更多羽毛,讓她在團戰當中對敵方產生很大限制。
符文精密+啟迪,基石符文選擇致命節奏。
屬性:攻速,適應之力,護甲
致命節奏幫助霞提公升攻速打出更高傷害,選擇傳送血統同樣是延續了後期發力的思路。
技能加點
主e副w,有r點r,e技能可以將羽毛拉回造成傷害,三支以上羽毛命中還會造成禁錮效果,w技能可以提高霞的攻速。
裝備霞的出裝還是選擇暴擊流,吸藍刀可以有效緩解霞使用技能頻繁導致藍量不足的問題,火炮則是增加了霞的射程能夠更好的消耗敵人,無盡最大化暴擊傷害能力。後續可以出綠叉以及復活甲來增加團戰的保命能力。鞋子還是推薦攻速鞋。
玩法技巧
玩好霞要清楚霞的優勢所在,霞的倒鉤擁有小爆發與控制,可以在使用普攻時注意羽毛的位置,通過走位使用e技能讓更多的羽毛命中敵方,同時也要注意霞的清線能力強,在對線壓力大的情況下可以通過快速清線,防止防禦塔鍍層被過度消耗。
霞團戰極限輸出
團戰輸出最關鍵的是保證自己的輸出位置,盡量在安全的情況下打出更高的傷害。不要和隊友脫節,只有配合到隊友的控制與保護霞的團戰輸出才可以最大化。
結語:9.11版本的adc流行使用致命節奏,以大嘴為首的五大射手很可能將改變下路的格局,感興趣的就來嘗試一下吧。
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