i3gt660玩孤島晰三中高特效流暢過不知能玩

2022-03-01 10:50:29 字數 1215 閱讀 1110

1樓:匿名使用者

在大型遊戲pc配置的範疇裡討論,i3屬於中端cpu,gtx660屬於中端偏高的顯示卡,你這配置什麼遊戲都可以玩,只是特效等級高低的問題,為何會擔心玩不了使命召喚和戰地?如果你的意思是——擔心玩不了高特效的使命召喚10和戰地4,那的確,最新的這倆遊戲,10和4,你這配置只能玩中等特效。

這配置的主要瓶頸是cpu而不是顯示卡,gtx660搭配i5才比較協調,玩大型單機時才能讓gtx660充分發揮效能,新近的大型單機都對四核以上cpu有充分的優化,i3雖然是四執行緒,但是超執行緒技術只能達到半個自身物理核的效能,而且還會部分消耗物理核心的資源,歸根結底它只是在榨乾雙物理核心的剩餘價值,因此i3這種雙核四執行緒cpu玩多核心優化極佳的一線單機大作存在瓶頸。

不過單機遊戲不像網遊那樣,單機對a或者n都有偏向性的優化,很下功夫,能交給顯示卡運算的都轉移到顯示卡上,不像網遊,為了照顧相容性、降低後期優化成本和縮短開發周期,把大量資料直接給cpu處理,所以網遊普遍都吃cpu,網遊一般建議高u低顯,而單機尤其是一線的單機大作,完全可以低u高顯,像i3+660這樣的搭配,雖然不完美,但是跑單機是完全可以理解的搭配。

回到主題,你的i3+gtx660玩使命召喚9以下和戰地3之前的都能部分「中」部分「高」特效(假設分為「低」「中」「高」「最高」四檔,不同遊戲,畫質等級稱呼有差異),這配置什麼遊戲都能玩,只是特效高低的問題。

使命召喚10原版的確限制了必須6g以上記憶體,用免6g記憶體補丁來破解限制即可。如果你以後換cpu了,那時可以再去擴到4gx2的8g記憶體容量。現在這i3+gtx660+4g的搭配,可以不擴記憶體。

解析度主要跟視訊記憶體關係大,跟記憶體關係不大,1280 1024的解析度,1g視訊記憶體就夠了。實測1920 1080的解析度玩孤島危機3部分「中」部分「高」,視訊記憶體占用是1.4g,而孤島危機3算是最吃視訊記憶體的遊戲之一。

備註 1280 1024解析度只有1920 1080解析度的63%

2樓:飄落

cod全可以。戰地4差了點.還有樓主的顯示卡瓶頸了。

求4000左右電腦配置,不要顯示器。玩孤島3高無壓力

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