1樓:匿名使用者
攻擊一下1樓的,單位在基地買,我也是英文的,就算打完仗也能移動,每回合只能打一次罷了
是說世界地圖的嗎,跟你說下規則吧,跳法其實很簡單,跳2格只是視覺錯誤,每個只能跳一格
1回和只能攻擊一次
你點選乙個單位,回出現可移動到的地方,一回合不計移動次數(不過乙個單位只能移動一次,可以後悔的,在點一次,可以再次出現)
最右下角是結束回合(如果你把你的單位移動到敵人地盤,就是攻擊,攻擊有上下2個選擇,上面是實戰,下面的是機率贏,通過2方面對比,隨機的),地圖中間上面是錢數和每回合加錢數,單位在自己家的中心點一下購買(就是自己地盤上有1幢房子的),(你點乙個單位,比如是乙個小兵,你有500元,則右下角回出現卡車。你點了之後你會花錢公升級成卡車,再點這次是坦克,最後是附帶空軍的)
你點基地,上面可以點選,左邊是購買單位,右邊是購買技能,就是實戰時不用再公升級了,
夠詳細的了,不夠附加提問,我可是玩了幾年的了
2樓:匿名使用者
是軸心國與同盟國謝謝。你要是打了仗以後,就不能移動了。其他沒打仗的,可以在周圍好像是四塊地隨便活動。
前提是不打仗。剛好,我也問你一下,怎麼能造棋子,例如美國,就倆兵,還不能造,你看電腦造了好多可就是不會。說一下,我是英文版的。
3樓:匿名使用者
只能移動一格的,移動兩格可能是你的錯覺
4樓:匿名使用者
只有一步,只不過看起來像而已
軸心國與同盟國怎樣修改二戰模式購買軍隊的費用
5樓:流轉君魂
很簡單 進入你的aa檔案裡有乙個data文件 點選進入文件裡的metagame 能找到mg_campaigns 用筆記本開啟如蘇聯
[actor]
ids = mg_rus_army_infantrycost = 20
[actor]
ids = mg_rus_army_infantry_aircost = 95
[actor]
ids = mg_rus_army_mobilecost = 50
[actor]
ids = mg_rus_army_mobile_aircost = 125
[actor]
ids = mg_rus_army_armorcost = 75
[actor]
ids = mg_rus_army_armor_aircost = 150
修改數字即可,如果還想改其他東西請繼續提問
6樓:冠元槐
1樓的,不懂就閉嘴,二戰模式沒法改,每個國家的經濟不同,加錢的數量也不同!
軸心國與同盟二戰模式為什麼不能和盟友一起戰鬥?
7樓:do張楚楚
現在我們回頭看那時候的歷史,二戰結束之後才知道他們是盟友。正在打的時候國際形式那麼複雜,誰知道是自己的盟友。就像德國打波蘭,英國是波蘭的盟友,但是他不知道自己能不能打得過德國,敢隨便動手嗎
8樓:狼之威
woc你說的是遊戲吧,現實中哪有ai噠~~~什麼遊戲啊,你要把歸類改在遊戲ok?
二戰中軸心國三巨頭和同盟國三巨頭是誰啊
同盟國的三巨頭羅斯福 邱吉爾 史達林.羅斯福美國第32任 富蘭克林 d 羅斯福 franklin d.roosevelt 1882.1.30 1945.4.12 一直被視為美國歷史上最偉大的 之一,是20世紀美國最受民眾期望和受愛戴的 也是美國歷史上惟一連任4屆 的人,從1933年3月起,直到194...
當時二戰時同盟國是怎麼破譯德軍的恩格爾密碼
在密copy碼學史中,恩尼格瑪密碼機 德語 enigma,又譯啞謎機,或謎 是一種用於加密與解密檔案的密碼機。確切地說,恩尼格瑪是一系列相似的轉子機械的統稱,它包括了一系列不同的型號。恩尼格瑪在1920年代早期開始被用於商業,也被一些國家的軍隊與 採用過,在這些國家中,最著名的是第二次世界大戰時的納...
關於二戰時的同盟國 到底是哪,關於二戰時的同盟國 到底是哪四個
第二次世界大戰中對軸心國家作戰的國家有十幾個 廣義的同盟國包肋繞些國家 而中美英俄四國的貢獻和參與最大最多所以狹義的同盟國只有這四國 至於法國的貢獻和參與比這四國小但是比其它的國家大所以聯合國中的五強 勉強把法國包肋系去 二戰時的同盟國並不只有4個國家 在1940年代第二次世界大戰時期建立的同盟國 ...