1樓:匿名使用者
ug,被好多人認為是第一後期不是沒有道理的,他的團戰作用很突出,他的大和折射都很實用,後期尤其是折射,他的**不是第一目標**,是範圍**,就是你打他周圍隊友都被**。團戰你們砍死ug基本上都半血了。而且未必砍的死他,因為他還有大,6個ug出現在團戰中,迷茫啊。
當然ug也需要核心裝備,就是輝耀,他的輝耀可以把他的大在團戰中發揮的淋漓盡致,因為你會發現6把輝耀同時出現在團戰中,傷害是疊加的。每秒200+血的掉再加殺幻影的攻擊,貢獻客觀,而且如果你打ug或者幻影,又會群體**。恐怖!!
當然沒有輝耀的ug團戰中作用就小的多了,而且打錢效率也慢多了。一般ug出輝耀前 先會出個盾 保證自己的對線能力和存活能力 當然是窮鬼盾還是先鋒盾,還是自己看著來。 ug的大除了團戰的作用之外,還有偵查,追殺,搶人頭的作用。
人頭能讓ug的基本也都讓了。因為ug20分鐘內輝耀時,發動團戰對面會死成一片。
2樓:匿名使用者
那個姐姐不專業,後期團戰的時候你一大別人首先不知道那個是真身,所以不敢隨便用大,就是攻擊你分神也是會**大量血的,後期主要靠1和4殺人,謝謝採納
3樓:匿名使用者
後期團戰頂上去,不開大,吸收第一波傷害,然後死了。買活開大,飛過來。 完勝!
4樓:匿名使用者
那個是** 所有傷害 和大招無關
幽鬼為什麼是dota三大後期之首?
5樓:匿名使用者
因為他的2個被動技能,乙個是荒蕪,乙個是折射,到後期,大家dps都起來了,這時候折射就能有效幫u鬼減少很多傷害了,而u鬼的荒蕪技能是神聖傷害,神聖45血,u鬼後期攻速快了之後更是有大的輸出,然後配合上大招更是能有效的甚至團戰中1打5的角色~當然只是個人意見,如有不足希望諒解
6樓:匿名使用者
dota三大後期是哪三個啊?
dota幽鬼怎麼樣用好第乙個技能
7樓:匿名使用者
幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。
暗影之徑同時提公升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。幽鬼之刃一度不再能提供視野,到6.60版本,幽鬼之刃又可以提供視野了。
施法距離:2000 等級1 - 造成50點的傷害,提公升/降低5%的移動速度。魔法消耗130點,施法間隔16秒。
等級2 - 造成100點的傷害,提公升/降低9%的移動速度。魔法消耗140點,施法間隔16秒。 等級3 - 造成150點的傷害,提公升/降低14%的移動速度。
魔法消耗150點,施法間隔16秒。 等級4 - 造成200點的傷害,提公升/降低18%的移動速度。魔法消耗160點,施法間隔16秒。
spe幽鬼的一技能逃跑和追殺都很好用.我想追殺就不用說了.關於穿越地形lz想問這個吧.
逃跑時想穿越地形和樹林的話.右鍵一直點自己前方200碼也就是很靠近自己前方的地方.不要點太遠.
那樣他就不會穿越地形反而會和平常一樣繞過去.這是war3的乙個機理.點的時候往自己想去的地方一點一點移動別太多.
就很容易穿越地形了.希望能幫到你
8樓:匿名使用者
幽鬼的第一技能放出之後,你有3秒無視地型,但你只要在那條黑線踩下,就又3秒效果,你放出後不能直接點你想到達的地方,你需在你身前狂點,通過這樣到你想要到達的地點
9樓:匿名使用者
ug的一技能無疑是十分強大的 追人時刺出一鏢減速 自己加速還無視地形 團戰時可以扔地上 因為一技能不需要對準單位 對地的話只要對面有英雄碰到都掉血 並都拉出黑線 謝謝 歡迎採納,
10樓:匿名使用者
有hy的時候,可以用來賺錢,也可以配合大來殺人,使用的時候要點英雄,還有就是可以配合相位飛速逃跑,或者跑入樹林乙個tp回家
為什麼說dota幽鬼後期很厲害, dota 幽鬼為什麼能被選為3大後期之一啊?
ug是個大後期,大後期意思就是極其依靠裝備,幽鬼的3技能是神技.反射傷害,這個體現在打團上,對面一套技能只要打不死ug,那麼直接就有可能被反射死,象lina,lion這些爆發高的英雄就不能輕易的大ug.ug的反射是乙個範圍aoe傷害,比如lina a杖 16級大ug1250傷害。扣除英雄本身25 的...
誰告訴我DOTA幽鬼的,技能出,還有幽鬼開分身斧和大之後,HY效果疊加嗎?荒蕪效果呢
傳統路線 3個繫帶,鞋子,聖者遺物3800,輝耀,心,飛鞋,蝴蝶,一般到這裡就該結束了.這個路線的好處就是輝耀出來後u鬼威力極大,但是你出3800的速度直接制約了整個遊戲的發揮 現在流行路線 3個繫帶,假腿,散失,分身斧,心,蝴蝶,這個路線好處就是合成平滑,u鬼基本沒什麼真空期,隨時都能參戰,散失後...
DOTA痛苦之源的技能介紹尤其是技能舉個例子假如我有6把聖劍受了4級的1技能減少80的攻擊力之
痛苦之源的一技能是減少基礎攻擊。與你裝備和屬性附加攻擊不算。所以減少80 後期其實不是很恐怖 而且現在痛苦之源的技能也該了。四級一技能只衰弱100點傷害。不過前期如果不非主流的話。一般不會點。痛苦之源極度缺藍,一般靠後面的技能。後期的輸出dps都有bkb。所以,這技能不實用。樓主啊不是百分比,現在6...