1樓:鄺染茆丁
我個人的拉怪風格是不用順劈——純粹是因為個人感覺這個技能傷害不高,聲勢連防騎的正義之錘也比不過,配不上戰士的血性,呵呵。
戰士群怪起手血性狂暴積聚怒氣,衝鋒(優先衝向法系怪),怪聚攏後雷霆+**+挫志怒吼三個群技,仇恨就基本穩定了,之後是用「tab」鍵不斷切換目標,用兩個盾牌技能乙個一下(其中盾擊優先打斷法系怪的施法),兩個都cd的話才用英勇(這個要讀條),復仇有了馬上用。當然也可以用破甲技能,這個瞬發且仇恨也高。關鍵就是要不斷變換目標,做到怪都能照顧上——這也是我把單拉的主要技能英勇排在最後乙個順序的原因。
雷霆cd一到馬上就用,**的話因為cd時間比較長,因此你要兼顧到下次開怪的時間決定使用與否。如果怪多於八個的話,那麼就準備群嘲技能(挑戰怒吼吧)和制裁、嘲諷、懲戒痛擊,以應付不時之需吧。
2樓:禰汀蘭穆溪
雷霆+**
cd好就用
別的時間用
順劈這技能拉群怪
很好用拉f系怪
就多用英勇投擲和盾反
3樓:繁秀榮竹子
乙個好天賦會讓仇恨提公升的最快
5人本:[
]最後2點隨意,加到閃衝是乙個不錯的選擇,5人本衝鋒暈3個目標很好用,勝利在望在ctm版本初期5h還不錯,但是現在5h已經淪為便當,沒太多必要了
raid通用型:[
]raid裡,窒息律令和勝利在望不是很有用。當然,你也可以不點安全守護,再扣除1點盾牌專精,3點去投資狂暴系的血之狂熱,然後再扣除一點戰爭修煉,把刺耳出了
總而言之,個性化天賦請在理解天賦作用後自行根據實際情況點,天賦作用天賦樹上的文字已經寫的很清楚了。
拉掛技能
單拉起手:狂暴之怒+英勇投擲->衝鋒->盾牌猛擊(怕仇恨不夠就開盾牌格擋)->**猛擊->**波->復仇->挫敗*3->撕裂->雷霆->搓志
(攻擊力高的boss就提前雷霆和搓志的位置)
單拉技能迴圈:盾牌猛擊》復仇》**猛擊》**波》挫敗
怒氣超過50-60就用英勇打擊,保持好撕裂/雷霆/搓志
debuff
。注:**猛擊是目前戰士仇恨很高的技能,造成雙倍於傷害的仇恨
群拉起手:狂暴之怒+英勇投擲->衝鋒->雷霆->衝擊波->撕裂
群拉技能迴圈:雷霆》**波》復仇》盾猛》挫敗
怒氣超過50-60就用順劈斬。
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