1樓:匿名使用者
自由度高,你想殺人就殺人,你想做好人就做好人你想做壞人就做壞人。暴力血腥,而且地圖龐大,可以探索的地方多,有很多讓人深醒的小劇情。
質量效應和輻射3比就像霸王大陸和三國志11作比較,根本兩個層次的遊戲。
2樓:匿名使用者
絕對的神作,完全是超越時代的單機遊戲,不是你說的那些遊戲能比的。我給你舉例子比如剛一開始,你進了乙個叫「核彈鎮」的地方。這個小鎮是圍繞一顆未**的核彈造的,村長想叫你幫他把核彈拆掉,這是你要去鎮上的酒吧的話,有個傢伙想請你把這個核彈引爆,並給了你個引爆器。
這時候你有倆個選擇,幫忙拆掉核彈或炸了小鎮。或者你那著這個引爆器向村長告密,說有人想炸了小鎮,村長就會那槍找那個人算帳!!這只是很小的一部分。
這個遊戲漢化的不好,經常會有bug,只是比較可惜的地方!!!!!!
3樓:
輻射3畫面可以哈(開最高特效).我玩了一下,畫面好,自由度高,但它著個第一人稱射擊遊戲......怎麼說呢?
沒有那種感覺,就是像孤島危機2,使命4,cs的那種感覺,打起特假,我玩到那個地鐵站過去就玩不下去了.
4樓:匿名使用者
arpg的意思是動作rpg遊戲。。。。。。。。一切都是玩過才知道。輻射3的內涵雖然跟2比起來各有特點,但同樣豐富,它的發人深思跟完美的代入感應該是被捧為神作的最主要原因吧。
5樓:未知的謎團
lz你知道嗎?經典的遊戲不一定擁有華麗的畫面 特效,精細的模型 貼圖!而是龐大的劇情,世界觀 風趣的對話,有趣的任務和惡搞的成分!
6樓:北地寒
先體驗下《輻射2》吧,《輻射3》沒有讓人失望,但個人感覺也僅僅是沒讓人失望而已,它所帶來的衝擊遠不如《輻射2》,也許網遊氾濫也帶來一定的衝擊,但是並不是主要的因素。
7樓:匿名使用者
自由度高,同時劇情非常獨特。需要玩家自己去摸索,找到一些隱藏劇情會令玩家產生很大的興趣。
唯一的敗筆估計就是設計了乙個結局,不過這也估計是為了符合前兩代的特徵罷了
8樓:玻璃渣滿塞
對喜歡的人來說就是神作 不喜歡的人何必費力去喜歡不喜歡的東西呢
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