1樓:汲凡絲
多去接觸外界的事物,多去體驗一些新奇的事,同樣可以從別人的作品中去發現屬於自己的靈感。
2樓:影子
對設計師來說,策選題目同雜誌社的選題會一樣重要,也是設計師的創作高度、市場理念、設計語言的綜合體現。策選題的方向會很多、很發散,可以從任何乙個方向出發,文學、時政、藝術、繪畫、哲學、神學、建築、動物、時間、自然……一切的方向都可以,但是要收得回來,所謂收得回來就是在時裝的設計上,一定要有理念化、系列化的設計語言的表達;同樣,話題越大越難以收得回來,比如說用「格物致知」作設計概念,遠不如「騎士精神」來得直白和實在。
3樓:影子
身為設計師,你要保持乙個童真的心,主要是不要被世俗給汙染了,所以作為設計師吧,要經常出去走走,看看外面的世界,這樣靈感才會更多一點。
4樓:年79343詰娜
就是會多去大自然看一些美好的事物,從大自然裡尋找靈感,這樣也可以讓自己的心情保持舒暢,更容易使自己找到靈感。
5樓:扣響處
通過觀察與研究本領域或其他藝術領域的作品,因為這些也能夠為我帶來泉湧般噴薄而出的靈感,從而設計出自己領域的「藝術佳作」。
6樓:小皓粉絲團
永遠保持一顆好奇的內心,同時關注時事,多與同行的優秀人才交流,相互**技術性問題。
7樓:羿悅安
身為設計師的我是如何保持靈感的,其實你可以通過一些方法去增加自己的靈感。就比如很簡單的坐公交車不要只玩手機可以多看看外面的風景或者是人物,還有就是比如說多去旅遊啊然後或者是多出去外面走走。
8樓:大馬
要多出去見見世面,這很重要,看到不同的人,見到不一樣的風景,這些都會讓自己有靈感的,多看看,多走走,總會發生一些美好的事情。
9樓:匿名使用者
日常行業**和素材的積累是你的創意糧倉。可以經常去外面拍攝一些景點,嘗試接受一些新生的事物,從中找到靈感。
10樓:匿名使用者
多去看關於自己所設計的這一方面的東西,去接觸,平常也要多讓自己的生活有詩情畫意,這樣子才能保持靈感。
設計師該怎麼賺錢,平面設計師如何賺錢
應該是說你哪個最復拿手,制如果是都不行的話在哪個bai行業都不賺,現du在來說服裝應該是不怎麼zhi賺錢的dao,3d的做遊戲的比較賺,如果很厲害的話,不厲害也是普通工資,但是這行很累,沒白沒黑,環藝類賺,做的不錯的然後接點私活,就能賺很多,也是累,不累不會賺,設計這行很累,每個時期走俏專業都不同,...
設計師如何提公升自我,ui設計師怎樣提高自身的設計能力
想做好設計,鑑賞力至關重要,判斷設計的優劣除了符合基本理論和情境外,獨到的眼光和經驗很重要,眼毒和識貨就是能夠超越一般性判斷的能力。所以在理解設計和創作時,不要僵化的套用一些標準,設計的變化與潮流性,需要設計師不斷的蛻變。好的設計是 的,是讓人陶醉和滿足的,甚至是讓人畏懼的。拋開歷史和意識形態,na...
設計師如何設計作品集,設計師怎麼把作品做成乙個作品集
隨著設計行業的發展,垂直領域的細分越來越豐富,ui ux ue 等設計崗位應運而生,設計師能根據行業發展針對性地提公升自己,是一種優秀的品質,在整理作品集的時候,就可以根據簡歷中提到的重要時間節點,將自己各個時期的作品分門別類整理出來,相同風格的作品整理在一起,建立屬於你個人的成長里程碑。案例?ht...