1樓:小小魚丸最厲害
從我個人觀點來說,是應該拿紅
因為前期紅buff有巨大的作用,可以線上壓制對方很可能有擊殺對方的機率並打出優勢
祝您遊戲愉快!
2樓:無心
紅是射手的刺客拿了都是浪費
3樓:匿名使用者
放屁,誤人子弟,
射手拿一紅,極大限制己方打野發育,本來打野第一波刷完全野剛好等級領先到4,有大招抓人極大機率成功,進而帶領隊伍領先,打野3級抓人抓不住還很可能被反殺,然後整局一直經濟落後(被射手隊友搶了野),而你射手拿一紅,你的對手本來就龜縮,你拿紅打兵沒有任何優勢(除非對面不會玩,不知道開始猥瑣)。
射手前期拿紅,打野拿紅可以抓人,黏住對麵糰戰中用紅發揮作用,而你射手搶了紅只能在你線上限制對面,殺又殺不死,只能讓對面猥瑣一點,你前期又不打團,你搶紅做什麼?
射手拿紅發揮威力是在團戰中,一般這時候是中後期,射手也強勢,此時傷害高黏住對面,對面又打不到你
另外一種情況你是大神,技術完爆對面,王者打鉑金,那你隨便拿紅,你們要是同段位,你搶紅搶野,就是坑打野,打野沒經濟了抓不了人甚至被反殺,就是坑隊友,你以為你只是拿了紅拿了野這麼簡單,實際上你是打輸遊戲的導火索
關於王者榮耀射手拿紅的問題,為什麼
4樓:魍魎王穎
射手拿紅的作用:
1、前期他不打架,輔助不在他能壓上單(射手沒紅輔助敢放心遊走;
2、他來支援能發揮作用,否則射手前期的戰鬥力太感人了;
3、輔助也要拿紅的經驗,輔助到2和4的時間點太重要了。
拓展資料:
王者榮耀s12賽季射手為什麼不拿一紅了?
這種情況主要是對局環境改變所致。s12賽季野怪生命值大幅提公升,而且只有帶懲擊才能購買打野刀,受到這兩點影響,射手拿一紅會很給力,不僅需要花更多時間,會掉半管血,而且放任兵線不顧的話,很有可能對面的戰士直接進入我方的防禦塔內攻擊方防禦塔了。
從目前的情況來看,射手拿一紅有些得不償失,所以大多數射手都會讓一紅!
當然還有乙個原因,目前已經打了12個賽季,玩家的操作和配合意識都有比較高的提公升,大概也是當前鉑金段位特別不好打的原因了!
那麼射手拿一紅還有用嗎?一般像站擼型的魯班、后羿拿一紅影響不是很大。如果是打野型的馬可波羅、公孫離、李元芳一紅的影響還是很大的,在拿一紅後迅速去那藍buff,會擁有更強的帶節奏能力!
另外由於當前版本人頭收益大幅降低,因此開局反野也比較少見了,主要是中後期的發力!
5樓:歲月靖好丶
王者榮耀中紅buff的作用有:減速和灼燒。
射手的攻擊範圍大,配合紅buff遠端攻擊敵人可以造成額外傷害與減速效果,因此能夠風箏對方(手長攻擊別人,而別人手短無法攻擊射手,在減速的情況下也難以追上射手)。相比近戰英雄拿紅而言,射手能夠發揮紅buff的最大作用。
6樓:儒雅的小心心呀
王者榮耀射手拿紅可以增加自身回血功能,對對方英雄有減速作用。
7樓:大頭菜絲
射手遠端輸出:
紅buff粘效近戰英雄打敵定能打敵
紅buff效沒射手比師射程高效粘
紅buff微物理加火焰傷害射手遠端消耗加火焰傷害提公升物理攻擊法師紅buff沒用必須普通攻擊才能發揮
紅buff效師靠技能打輸
8樓:無心
無論什麼時候射手都有紅什麼王者射手不要紅的都是傻幣
王者榮耀射手拿一紅有什麼影響?
9樓:盧本偉扣死你
如果射手單人下路的情況下,這時候開局拿一紅會錯過第一波兵線。因為現在野怪的血量和護甲都增加了,沒有打野刀的情況下需要消耗更長的時間去拿紅,最重要的是無法吃掉所有的兵線經濟和經驗。這樣的情況下,你會比對方等級低一些,而且經濟也沒有對方好,原本可以壓制的有可能會被反壓制。
如果有輔助和你一路,你可以考慮拿掉河蟹和兵線,這樣比拿紅的經濟高很多。
對於射手本身來說,拿完紅buff自身的血量已經剩下半管血了,你這時候是出去補兵就會被對方換血消耗血量,等你殘血的時候更不敢出塔還要回城,這樣更浪費發育的時間。就算有輔助幫拿一紅,不如拿個小河蟹和自己的兵線,這樣也不會讓對方無消耗安安心心的吃完第一波經濟,如何能在第一波兵線的時候能配合輔助順利消耗對手血量甚至對方交掉召喚師技能,那對於下路的射手發育來說會更安全。
再者對於打野來說,無法優先等待四級,推遲了他的遊走和抓人的能力,別人的打野可能4級了,在來抓射手的路上,而我方打野還在為4級不知所措或許就會去下路趁兵線的經濟和經驗,對於兩個人的發育都不好。如果你被對方打野抓單,等於送了紅buff,等於把buff送給你對方。其次就是優先4級的打野對於拿龍是有優勢的,射手的一紅拿完後可能就會丟失掉第乙個暴君。
目前來說,鑽石段位比較少能看見拿一紅現象,因為大家都知道目前來說拿一紅對於射手不划算,不如好好吃第一波兵線更舒服。而最多那一紅的段位應該在**和鉑金局,這個段位的玩家可能根本不知道為什麼要拿一紅,可能就是為了消耗對手。在這兩個段位的玩家也不知道如何有效地分配經濟和資源,所以再正常不過了。
10樓:新初遊戲
拿一紅的話,對線很容易就可以打出優勢,利用一紅的持續燃燒輸出以及減速效果,可以輕鬆打出對線優勢,尤其是對線近戰英雄,甚至可以1級直接利用紅buff黏住敵人進行輸出,幫助射手直接拿到一血的經濟和優勢,從而在中後期可以獲得裝備壓制。
11樓:乙個人的精彩
只想說射手拿一紅這都是猴年馬月的版本了阿
12樓:匿名使用者
射手少吃第一波兵,還影響打野公升四
13樓:獨孤武粱
有啊!射手拿紅,影響打野節奏唄!
14樓:筱沐沐呦
射手拿一紅,遇見脾氣大的刺客我保證你們整場都是4打5
15樓:南下梨花莊
一種,射手帶飛。另一種,打野划水。反正我開局打野被拿紅我就要ob一局
王者榮耀射手拿一紅有用嗎
16樓:盧本偉扣死你
如果射手單人下路的情況下,這時候開局拿一紅會錯過第一波兵線。因為現在野怪的血量和護甲都增加了,沒有打野刀的情況下需要消耗更長的時間去拿紅,最重要的是無法吃掉所有的兵線經濟和經驗。這樣的情況下,你會比對方等級低一些,而且經濟也沒有對方好,原本可以壓制的有可能會被反壓制。
如果有輔助和你一路,你可以考慮拿掉河蟹和兵線,這樣比拿紅的經濟高很多。
對於射手本身來說,拿完紅buff自身的血量已經剩下半管血了,你這時候是出去補兵就會被對方換血消耗血量,等你殘血的時候更不敢出塔還要回城,這樣更浪費發育的時間。就算有輔助幫拿一紅,不如拿個小河蟹和自己的兵線,這樣也不會讓對方無消耗安安心心的吃完第一波經濟,如何能在第一波兵線的時候能配合輔助順利消耗對手血量甚至對方交掉召喚師技能,那對於下路的射手發育來說會更安全。
再者對於打野來說,無法優先等待四級,推遲了他的遊走和抓人的能力,別人的打野可能4級了,在來抓射手的路上,而我方打野還在為4級不知所措或許就會去下路趁兵線的經濟和經驗,對於兩個人的發育都不好。如果你被對方打野抓單,等於送了紅buff,等於把buff送給你對方。其次就是優先4級的打野對於拿龍是有優勢的,射手的一紅拿完後可能就會丟失掉第乙個暴君。
目前來說,鑽石段位比較少能看見拿一紅現象,因為大家都知道目前來說拿一紅對於射手不划算,不如好好吃第一波兵線更舒服。而最多那一紅的段位應該在**和鉑金局,這個段位的玩家可能根本不知道為什麼要拿一紅,可能就是為了消耗對手。在這兩個段位的玩家也不知道如何有效地分配經濟和資源,所以再正常不過了。
17樓:雅痞君
要說射手拿一紅有沒有用,我覺得這個需要根據段位和對面上單的經驗來說。
首先說射手拿了紅的好處:
1、段位太低或者對面是上單經驗不足,預判不好射手打完紅的時間,很有可能存在出塔太多的問題,這樣,射手搭配紅buff的減速,可以拿下一血。
2、配合紅buff效果,可以壓制對面上單。
3、紅buff磨塔跟舒服。
但是這樣你們的打野少了乙個紅buff,第一,不夠經驗到四。第二,沒有紅buff不好抓人。
但是這些在段位上公升以後,或者對面上單是個經驗老道的人。
1、上單一般清完兵就回塔縮著,不會給射手拿一血的機會。
2、即使被壓在塔下打,對面是上單也是一人獨吃一條兵線。
3、射手清兵一般很快,所以等兵線到對面塔下,依舊是三個兵,上單不會丟兵。
4、對面打野會經常來騷擾射手,所以射手並不能太好推塔。
下面再來說一說打野沒拿到一紅的缺點。
1、打野少乙個紅buff,不能到四級。清完野後必須去線上吃一波兵。一般來說,下路吃波兵,打個河蟹差不多才能到四級。
2、如果己方有姜子牙,讓打野沒有紅也四級了,那麼打野沒有紅buff的效果,抓人結果不如有紅buff。要知道,打野如果在某一條路露頭了,那麼對面打野看到了視野,就可以去搞你們的射手或者中單了。
3、如果對面打野吃了全野,比你方打野先到四。那麼問題就嚴重了。首先,對面打野先到四,你們的中單或者射手就比較危險。
第二,對面打野先到四,那麼第一條暴君,你們就丟失了主動權。而這是乙個滾雪球現象,對面打野有可能會因此一直壓制著你方打野,從而影響整場比賽。
所以啊,一紅最好還是給打野。如果是低端局,你是乙個經驗老道的射手,可以carry,那麼你也可以和隊友協商拿一紅。
最後,幫所有打野說一句,前期,上單,中單,射手最好不要清野,謝謝,打野不容易,很多時候打完了,打野刀被動都沒疊滿。
18樓:胡笳送君歸
有用啊,可以在輔助的幫助下黏住對面的人拿一血
王者榮耀:為什麼很多射手要拿一紅
19樓:天注定高高的
王者榮耀的射手是遠端輸出紅buff是粘人效果,如果近戰英雄去打敵人,還不一定能打到敵人紅buff效果也就沒有了,而射手比法師的射程高,可以有效的粘人,而且紅buff還有微小的物理加成,和火焰傷害,射手的遠端消耗加火焰傷害和提公升物理攻擊,法師那紅buff沒有什麼用,必須是普通攻擊才能發揮紅buff效果,而法師是靠技能打輸出的。
20樓:匿名使用者
射手拿到一紅之後收下路一血比較容易一些
21樓:艾倫吉月
前期好打,壓制對面上單
22樓:匿名使用者
低段局,現在星耀局一紅都是給打野。
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