神界原罪2技能多少滿級,神界原罪2終極版,人物等級上限多少?或是通關時一般多少級。

2022-04-09 15:29:13 字數 3936 閱讀 2540

1樓:惠連枝弭茶

神界原罪2技能書合成表一覽:

以下是兩本基礎技能書兩兩合成的效果(根據效果取名)火系+

死靈=屍爆(引爆乙個屍體)火系+

變形術=

火焰噴泉

(1ap,傷害不高,不過如果敵人沒有魔法護甲,會被燃燒,並且還有個被攻擊就流血的debuff)火系+

戰爭=火焰濺射

(近戰攻擊會觸發火焰濺射到附近的目標)火系+

獵人=**陷阱

(設定乙個踩上去就會觸發的**陷阱)火系+

惡棍=道具破壞

(如果目標身上有手雷或者各種元素箭頭,直接引爆)火系+

召喚=火系切換

(把寶寶的屬性切換為火)氣系+

死靈=真空觸控

(少量傷害,目標窒息並被沉默)氣系+

變形術=

蒸發(把地面的液體蒸發)氣系+

戰爭=呼吸泡泡

(免疫電蒸汽傷害和窒息效果)氣系+

獵人=不穩定狀態

(目標被攻擊會被傳送到隨機位置,比較有意思)氣系+

惡棍=煙幕(丟一團煙霧,把自己隱藏起來,說強也強說弱也弱的技能,煙霧可以封鎖人的視線,煙霧外的人不能用遠端技能鎖定煙霧裡的人。戰士衝鋒技能,或者變形蠻牛衝撞,都無法直接穿過煙霧到達另一邊)氣系+

召喚=電系切換

(把寶寶的屬性切換為電)水系+

死靈=血雨(就是雨技能變成了血,感覺比原來的雨面積小了)水系+

變形術=

**之淚

(在自己身邊形成範圍**光環,進入的隊友獲得乙個3回合持續恢復狀態)水系+

戰爭=水療術(恢復目標大量生命,

並移除燃燒疾病衰退中毒流血debuff)水系+

獵人=冰甲術(把地面的冰轉變成自己的魔法護甲)水系+

惡棍=吸血鬼buff

(2回合內吸血+50%)水系+

召喚=水系切換

(把寶寶的屬性切換為水)土系+

死靈=腐蝕噴射

(源力技能,少量傷害,酸性中毒,衰弱)土系+

變形術=

油性覆蓋

(用油覆蓋原來的水和血表面,並移除束縛和觸電狀態)土系+

戰爭=油性甲殼

(把地面的油轉變成物理護甲)土系+

獵人=撒灰(少量傷害,

範圍內目標失明,

移除範圍內的地表效果和空中的霧氣)土系+

惡棍=淬毒**

(給**塗上劇毒,獲得大量毒性傷害,

2回合,很強)土系+

召喚=毒性切換

(把寶寶的屬性切換為毒)

個人覺得最強合成技能應該就是土系+惡棍=淬毒**了,附加的毒性傷害是真的高。

因為技能傷害是以**為基礎來計算的。經過測試,我的盜賊用了之後,連續3個技能下去,背刺+暴擊,boss的物防和魔防就同時沒了,乙個沒雙抗的boss和鹹魚也沒區別了。

這個技能boss戰的時候,直接爆發一套,把boss控到死很好用。

2樓:仉玉軒

基礎技能推薦

基礎技能:1~2級非源力技能。

實用的基礎技能:不需求高技能點/屬性點就可以發揮功能性作用的1~2級非源力技能,換句話說,人人都可考慮學乙個。

氣1級瞎眼光環:2ap,自身周邊內敵人受氣系傷害,目盲(對魔甲)。對於近身角色而言,可以作為乙個軟控。優勢在於範圍不低。

極限閃避:1ap,目標閃避+90%,移動速度+20%,緊急時候救人用。

呼吸泡泡:氣+戰爭,自身免疫雲霧效果。主要用於應對死亡之霧。

真空之觸:氣+死靈,對近身身位的單位造成氣傷害,造成窒息,造成沉默(對魔甲)。窒息不受智力影響,也不會被魔甲抵抗,此技破魔甲的效率還是不錯的。

煙幕:1ap,氣+賊,創造一片煙。主要用於輔助偷竊。

蒸發:1ap,氣+變形,蒸發掉水表面(蒸汽)、火表面(火雲)、血表面(血霧)。用於人為製造雲霧地表。

氣2級傳送:2ap,我的王國換一本傳送術。

換位:1ap,比傳送笨拙許多的位移,但特定情況下比傳送好用一倍。

地1級強化:1ap,對目標額外提供物甲,解除毒、流血、燃燒、酸、腐蝕。目標無法被傳送。此技不僅能回甲救急,而且能解不少狀態,還能在特定時候防一下對手的傳送,可謂冒險者的好幫手。

泥球:2ap,對範圍內單位造成地傷害,形成油麵。光是為了油麵的減速效果就值回票價。

腐蝕之觸:1ap,地+死靈,對近身身位單位造成毒傷害(只對物甲造成傷害),造成酸。近身角色可以考慮記乙個輔助破物甲。

扔泥巴(飛沙走石):2ap,對小範圍內單位造成地傷害,造成目盲(對魔甲)。乙個軟控。

塗毒:1ap,地+賊,為**附加毒傷。

地2級地刺:2ap,對單位內單位造成傷害,形成油麵,造成殘廢(對物甲)。泥球的增強版。

獵人1級

急救:1ap,對目標提供一定回覆,解除毒、流血、燃燒、疾病、擊倒、目盲、沉默。解擊倒過於珍貴了。

獵人2級

戰術撤退:2ap,位移,為自己加上1回合的加速buff。最泛用的位移技能。

水1級冰甲:1ap,為目標提供魔甲。解除毒、燃燒、窒息、震懾、凍結、石化。能解三個大硬控,你值得擁有。

雨:1ap,下雨。製造水表面;滅火;將寒冷轉化為凍結;將衝擊轉化為震懾。

清洗傷口:2ap,對乙個身位的目標提供回覆,解除毒、燃燒、流血、疾病、腐蝕。奶量不錯。

水2級全球變冷:1ap,將範圍內所有的水面變成冰面。

冰箱:2ap,令目標無敵,同時無法行動。下回合回覆大量生命值。救急用。

死靈1級

痛苦枷鎖:1ap。對物甲。目標受到你受到的傷害。

死靈2級

骨牢:1ap。按周邊屍體的數目提供物甲。這個技能提供的物甲很誇張。

防死:3ap。目標2回合內死不了。

死願:2ap。按目標的殘血程度提供傷害加成。每回合造成少量穿刺傷害。

召喚骨寡婦:3ap。這個召喚物很能坦。

變形1級

變雞:2ap。目標變成雞2回合(對物甲),會不受控制的亂跑。乙個很堅實的硬控。近身角色都可以考慮學乙個。

變色龍斗篷:1ap,隱身。

觸手鞭撻:2ap,對目標造成物理傷害,造成繳械(對物甲)。傷害不錯,但僅僅作為乙個軟控也是很值得一提的。

變形2級

飛飛:1ap。自身免疫地面效果,並且提供乙個1cd1ap的飛行技能。

美杜莎的頭:2ap,提供石化光環(對魔甲)和石化面容技能(對魔甲)。

蜘蛛之腿:1ap,能結網,讓範圍內的單位無法移動。

火1級凝神:1ap,目標力敏智+2,感+4(到一定等級後效果翻倍)。移除目盲、恐懼、魅惑、嘲諷、沉睡、狂怒、瘋狂。乙個buff技還解好多控。

加速:1ap,目標加速2回合。解除慢速、殘廢。少有的直接提供額外ap的技能!

火星飛濺:1ap,火+戰爭,目標近身攻擊時會造成火系濺射傷害。

屍體**:1ap,火+死靈,讓乙個完整的屍體**,對範圍內的單位造成高額物理傷害。

賊1級腎上腺素:立刻提供2ap,下回合行動時扣除2ap。儘管下回合會懲罰回來,但這個技能依然是直接影響ap的技能,很珍貴。

麻醉劑:1ap,對乙個單位的魔甲造成一定傷害,並造成沉睡(對魔甲)。敏捷系角色用這個技能破魔甲的效率過於的高了。就算是非敏捷角色,當作乙個控技也是很有前途的。

賊2級匕首斗篷:1ap,位移,不會破壞潛行狀態。

召喚1級

靈魂伴侶:1ap,目標享受自身50%的生命、雙甲回覆。解除凍結、震懾、石化、擊倒。解硬控之王。

戰爭1級

戰爭踐踏:2ap,對前方扇形區域的敵人造成90%物理傷害,清理地表和雲霧,造成擊倒(對物甲)。需要近戰**。近戰系角色都可以考慮學乙個。

飛盾:2ap,對目標造成物理傷害,並彈射給5公尺內的敵人。傷害受盾影響。需要盾。任何持盾角色都可以考慮學乙個,因為傷害很高。

戰爭2級

狂怒:2ap,友軍目標陷入

神界原罪2終極版,人物等級上限多少?或是通關時一般多少級。 50

3樓:大志在這

正常來說二十幾級就通關了,沒辦法公升到更高階,因為戰鬥場景和任務都是有限的,不存在打怪練級這麼一說。話說這個遊戲至少要玩戰術難度才有意思。

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