1樓:匿名使用者
我個人認為ui設計師就是指互動設計師,是研究使用者行為和操作邏輯的人。互動設計師的工作內容就是設計軟體的操作流程、結構、操作規範(spec)、使用者資訊回饋等等。乙個應用在寫**之前需要作的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範,手勢動作等等,這就是前端設計。
那麼gui設計師很多人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術工作人員,而是軟體產品的產品外形設計師。gui設計師要從ui設計師那裡提取設計細節,然後把這些細節通過視覺效果最後傳達給使用者,同時gui設計師在設計過程中也會對ui設計師的方案起到乙個檢查和反饋作用,把一些視覺上的弊端反饋給ui設計師,同時要指導工程師進行應用布局。而不是畫個icon或者提供資源圖而已。
換言之就是gui設計師是樞紐,是連線ui和工程師的重要樞紐。因此為了使用者體驗更好更完善。二者缺一不可。
當然,現在可能行業裡分工沒有那麼嚴了,可能gui就是ui,兩個職位所做的活兒都是差不多的。
無論叫ui還是叫gui有什麼關係呢,要是工資開的高。叫大媽都沒問題。
2樓:匿名使用者
就是少了一g,少了乙個鬼呀。
3樓:鐵鎚新華
熟練設計技巧,使用者介面設計主要包含圖形設計、使用者體驗設計和應用程式開發幾個方面
4樓:澤露教育
ui是指使用者介面,是指人和機器互動交流的過程,以手機為例,手機上的介面都屬於使用者介面,我們通過這個介面向手機傳送指令,手機會根據指令反饋出相對應的介面,設計這套介面的設計師被稱為ui設計師。
在設計師領域,在pc端從事網頁設計的人我們稱為wui設計師或者網頁設計師。在移動端從事移動設計的人,我們稱為gui設計師。,因為移動端會有大量的圖形設計。
在實際工作中,不會特別區分這兩種只能,都統稱為ui設計師,因為他們產出的都是介面,都需要對產品的介面視覺負責。
ui設計師跟ue設計師有什麼區別嗎?
5樓:藍湖產品設計協作
都是使用者體驗設計師,工作涉及多鏈路,在實實在在的解決產品的體驗問題。
1. 發掘使用者需求,打造極致的體驗
產品體驗是以使用者為中心的,產品體驗設計師應該是最了解使用者的群體之一。
成功始於好想法。體驗設計師們採用調研、腦暴等方式,發掘使用者的潛在需求。
為使用者帶來更易用、更高效、更舒適的產品體驗,從而讓他們更愛你的產品。
2. 推動執行落地,打造有效的創新
發掘到產品面臨的問題及使用者需求後,不要讓閃光點被淡忘,及時進行有效的落地實行,才能實打實解決問題。
3. 蒐集使用者反饋,推動產品優化
產品上線不是體驗設計的最終結果,使用者反饋才是對體驗設計質量的檢驗。
反饋不好,再次找問題、解決問題,以此推進產品設計的持續優化。反饋好,皆大歡喜。
6樓:萊茵教育諮詢
ui偏向視覺。ue偏向互動
7樓:小武同學
ue是使用者體驗,ui是操作邏輯,介面美觀,視覺設計
UI設計和UX設計的區別是什麼
螢火學院 ui設計則指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計,具體還包括 可用性分析 gui 使用者測試等。ui設計師不單純是會使用ps,而需要定位軟體使用者 使用環境 使用方式並且最終為軟體使用者服務,是集科學性與藝術性於一身的設計,簡單來說,他們需要完成的正是一個不斷為使用者設計視覺效果...
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1 基本軟體的操 作學習軟體這個是必須掌握的,軟體的操作熟練,可以提高日常設計工作效率 ui設計主要學習的軟體有 ps ai cdr id 有一點要注意 軟體不等於設計,這個要記住,真正的設計師,軟體只是工具,重要的是設計思維。2 手繪能力 懂得手繪的好處就是能夠幫你更好的理解和設計,提公升你的綜合...
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