《王者榮耀》為何中路一般都為法師?法師不能走別的路嗎

2022-05-21 10:56:38 字數 4923 閱讀 7959

1樓:查理

我覺得這已經成為了雙方的默契。法師走中路,射手和輔助走下路,戰士走上路。法師走中路,有利於法師的發育。

法師後期是非常重要的,因為法師一般都是輸出。法師,到後期它的輸出是非常高的。法師對敵人的傷害是非常高的。

所以說,刺客喜歡切法師和射手。法師走中路,他主要是吃線。乙個人吃兵線,他的發育是比較快的。

王者榮耀這個遊戲如果英雄發育的好,前期就非常吃香,參與團戰就很有利。發育好了,英雄的傷害就比較高,這樣是有利於收人頭。

我原來玩中單法師小喬,如果發育的好,後期我一扇子過去敵方脆皮就會掉半管兒血。如果敵方正好是殘血的話,我一扇子過去就能收人頭。小喬發育的好那就是暴力輸出。

敵人還沒有把我切了,我就能把敵人打死。

法師可以走別的路,他可以輔助射手。我見過乙個男生玩鍾馗上單。上單英雄一般就是比較猥瑣的。

因為上單一般對的是兩個英雄。鍾馗就猥瑣塔下,有時候如果把敵人勾到塔下,鍾馗就賺到了,有可能還會因此收到乙個人頭。

我以前玩過羋月上單。因為羋月是可以吸血的。而且她的一技能有位移,大招也有位移,這也保證了她的生存率。

我覺得一般如果只有乙個法師的話是走中路的。如果說兩個及兩個以上法師的話,走其他路是必然的。我也見過法師打野的,比如諸葛亮和羋月。

2樓:匿名使用者

在玩王者榮耀的時候,我們經常能夠發現,一般法師都是走中路的。中路是三條路裡面最短的一條路,中路的兵線比其他兩路都要多。所有法師前期傷害都不是很高,因為中路的兵線比較多,法師走中路可以獲得更多的經濟,可以快速發育,可以在上下兩路不斷地遊走,去支援自己的隊友 。

法師是陣容裡面最核心的乙個英雄,他能夠打出成噸的傷害,又有著控制技能,團戰如果少了法師,基本上就不能夠贏得這場戰鬥。法師前期一定要有足夠的經濟發育,這樣他後期才能夠發揮最大的作用。

法師當然可以走其他路,如果陣容裡面有兩個法師的話,其中乙個法師就會選擇走上路。一般走上路的英雄都是戰士,戰士有著很致命的缺點就是他們只能夠是近攻,只有貼著敵人才可以打出很高的傷害。我們的上路對於敵人來說就是下路,他們一般都會選擇讓射手來走下路。

當戰士對上了刺客,前期肯定是沒有優勢的,如果這個時候法師能夠跟戰士一起走下路,他們就有著壓倒式的優勢可以摧毀敵方的上路。

法師的普通攻擊基本上都是沒有傷害的,他主要是依靠自己的技能打出傷害。法師推塔和清兵線都是特別慢的,中路是特別重要的一路,法師不需要推掉對面的防禦塔,只需要拖著住對方的法師。給自己的隊友製造更多的機會,讓他們能夠推掉上下路的防禦塔,這樣前期就能夠有很大的優勢了。

3樓:李李

我認為,法師是不一定只能走中路的。在《王者榮耀》最火的時候,我被同學拉進了王者這乙個大坑。那時候剛建號,沒什麼英雄,被妲己的美貌折服,把把浪在上路。

最後初級的妲己技能傷害還不夠,平a不如射手戰士,搶不過兵線也搶不了上下路的魚,所以這個發育相對**的位置,給法師還不如給射手。而且法師在中路,這個節奏相對比較快的地方,也是比較容易爆發團戰的地方,對法師比較有利,因為法師的單挑能力不足,爆發性的輸出只能在隊友的配合下才能體現出來。

不過走上下路的法師也有自己的一套生存法則。我的初期本命安琪拉,暴力蘿莉,一二技能用來清兵線棒棒的。還可以用二技能干擾對方搶魚。

在大招出來的時候,還可以利用上下路天然茂密的草叢來蹲像魯班那樣的小脆皮射手,和隊友配合,一蹲乙個準,把對方打的一臉懵。如果隊伍法師比較多,或者玩兒的是技能對清理兵線有利的法師,也是能走上路的,又或者是手法比較厲害的大佬玩兒的法師,不管走哪路都能很厲害的。所以法師不一定只能走中路。

4樓:匿名使用者

法師作為王者裡的dps,中路是最好的選擇,首先視野開闊,不容易被埋伏,就算在對線中處於劣勢,上路、下路、打野英雄都能及時趕過來支援。

當然也有打輔助的法師不走中路,如果隊友裡有兩個法師,基本上會有乙個法師選擇打輔助,打輔助的法師多半會選擇去下路,比如甑姬打輔助,或者蔡文姬打輔助都可以去下路或者支援上路,蔡文姬是乙個比較適合去上路的輔助。

法師不適合打野,一來發育緩慢,二來法師打野怪太慢,影響其他打野英雄的發育,而且一般的法師移動速度也慢,並不能很好的支援隊友,而把野區讓給韓信、李白這些打野英雄,能更好的支援隊友。

法師中單才能夠更好的發育起來,法師屬於大後期,需要坦克在前面抗傷害才能更好的輸出,所以前期一定要發育起來。

團戰中法師的作用是非常強大的,當然射手也是乙個高輸出,但是射手的選擇很多,可以一邊清兵線一邊打野,但是法師不行,法師太脆皮,而且攻速慢,等級不高的情況下可能還會被野怪反殺。

中路的視野好,可以很好的判斷局勢,盡量猥瑣發育,不要越塔,等待隊友將上下路塔推完,就會來中路支援推塔,而且中路的塔也需要法師來鎮守,法師手長,可以躲在塔下猥瑣兵。

守好中路的塔後期才能更好的進行團戰,大家都知道中路是距離地方水晶最近的路線,也是回己方水晶最近的路線,方便攻也方便回家回血回藍,雖然說其他英雄也可以走中路,但是為了後期和能夠更好的發育,給法師中單是最合適的。

5樓:忙碌小石頭

中路之所以為法師因為中路可以更好的配合打野去gank上下路,而中路上線又是最快的,一般中路兵線到底並且在清完一波兵的情況下達到二級,然後上下路的兵線才到底不久,就可以配合拿了藍boff的打野進行gank。因為這個時候不管是打野還是中路都到達二級了,有倆個技能,只有是會玩快速趕到上路去進行三打二的話,不出意外一般都會把對面留下乙個或者是兩個。進行第一波gank以後法師如果狀態不好就可以回家恢復狀態然後上線,如果狀態還是好的就可以馬上上線搶公升四級。

因為在最差拿了乙個助攻或者是兩個助攻甚至是人頭的情況下,經驗是領先對面。這個時候就需要抓緊時間搶先對面的法師到底四級。因為中路兵線較快的原因,所以中路英雄只有不亂跑的情況下都可以比其他路早先到達四級,。

當然,拿全野的打野位置除外,不過一般情況下法師只有到底四級就又可以配合打野又是一波gank,而只要gank的好的話,輕輕鬆鬆就又是人頭了,因為法師到達四級學了大招以後,傷害和控制就會增加很多,輸出量已有乙個大變化。在配合打野三打二或者四打一大情況下,要殺死對面的還是非常簡單的。

而法師已不是說移動得中路,法師已可以去和對面上單進行一打一,前期只有不和對面拼,利用技能慢慢耗還是可以打的,但是就不容易發育起來了,如果是去上路對戰對面的下路一打二的話,因為皮子太脆,就很容易被強殺,或者是對面配合野直接打得沒有還手之力。所以說,法師走中路只是相對其他路更好發育,更好配合打野進行gank。

6樓:簡單的魚寶寶

大多數的法師都是走中路的,因為發生在團戰中記起著至關重要的作用,因為法師完全可以不依靠裝備,在等級高的情況下打出傷害,他並不像是ad那樣,需要出到很高的裝備才能打出應有的傷害。

所以法師相對於裝備來說,更需要的是等級,如果乙個法師的等級很高,即使他的裝備差一點,傷害也是不俗的,在遊戲中期也完全是可以秒殺對面乙個c位的。

而中國恰恰滿足法師的要求,因為中路的兵線相對較短,所以,在中路等級公升得是最快的,可以很好的滿足法師對等級的要求。

其次,通常法師在中基是需要支援的,在有大招的時候,是完全可以打一波的如果能順勢帶走敵方英雄,簡直就是美滋滋。

在中路,可以很好的去支援偏路,這一點讓法師在中期的價值得到更大的提公升,不光王者榮耀,包括英雄聯盟dota,法師都是走中路的,因為各方面的條件都很適合法師。

7樓:沉默是糖醋味兒

能啊,法師不一定就要走中路,只是中路更適合法師發育,你如果想去別的路也可以,但盡量以好好發育為前提。

8樓:計算天使

法師技能是爆發型傷害,有利於遊走抓人

《王者榮耀》為什麼法師走中路戰士走上路?

《王者榮耀》上路、中路、下路是什麼意思?

9樓:無法____理解

就是遊戲介面裡進攻的三個方向的路線。在進入遊戲介面的水晶處,左邊就是上路,中間是中路,右邊就是下路。

王者榮耀地圖分為上路、中路、下路、野區四個位置,一般常規的套路是坦克或者戰士走上路,法師走中路,射手和輔助走下路,刺客野區發育,下面就來說說四個位置的區別。

首先大家需要知道的是峽谷地圖是映象地圖,也就是說敵我位置是相反的,我們的上下路和對方的上下路是相反的,己方上路面對的就是對方的紅爸爸區,所以上單要面對的往往是對方拿了紅的射手和輔助的圍攻。所以上路是乙個抗壓位置,需要乙個生存能力比較強的英雄。

下路是我們自己的紅爸爸區,前期射手拿紅之後可以很好的壓制對方,快速拔掉對方下路塔,所以下路是優勢路。但是射手在前期的輸出和保命能力都太弱,很容易被刺客直接抓死,所以配合輔助英雄,安全上會更***。

中路是三條線中最短的一路,兵線會比其他兩路來的頻繁,這樣發育就比兩邊快,法師走中路可以快速公升裝。中路離藍爸爸很近,所以對那些容易缺藍的法師來說,走中路再合適不過了。

一般團戰都會發生在中路,因為中路的路程最短,一般團戰勝利後基本可以直達水晶了,所以中路的位置顯得更為重要!

拓展資料

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

2023年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

10樓:恏乄亖

上路、中路、下路是指水晶所出兵線在地圖中走的路線,往最上方是上路,依次往下就是中路、下路。這種叫法通俗易懂,而且很恰到。

上路的英雄為上單。英雄一般選ad(物理傷害輸出)類英雄,大多數為近程(攻擊距離較近)英雄。

下路的英雄為中單。英雄一般選ap(魔法傷害輸出)類英雄,大多數為遠端(攻擊距離較遠)英雄。

下路的英雄不叫下單,叫adc。因為adc不是單兵作戰,一般都會有乙個輔助英雄去下路,下路多為雙人線。英雄一般選adc(遠端物理傷害輸出)類英雄。

拓展資料

adc是遠端物理傷害輸出型別英雄的簡稱,主要應用於moba類遊戲中。adc一詞的廣泛運營,被普遍定義為遠端射手英雄。

adc在後期的團戰中主要擔任物理輸出,所以adc一般需要一定的farm能力。adc類英雄在後期有改變局勢的作用。但容錯率較低,所以adc的走位意識非常重要,直接決定了團戰的勝率。

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