跑跑卡丁車連噴,跑跑卡丁車如何連噴

2022-06-11 17:56:39 字數 5971 閱讀 5775

1樓:饒尚桐維

1.連噴:

簡介:很多剛玩跑跑卡丁車(以下寫作popkart)的朋友不懂得什麼是連噴!更沒聽說過什麼叫連噴。在這裡我給大家說一下連噴。

簡單的說,連噴就是「飄一下,噴一下」這並不是玩家在使用外掛程式,也不是遊戲的bug(漏洞)。這只是遊戲為了增加遊戲的可玩性而設定的乙個小小的技巧!而且在遊戲中還是經常用到的!

我剛開始玩的時候認為別人在連噴是用了外掛程式!~但是我錯了,在一次遊戲中。我飄移結束的時候不小心放開了油門,又慌忙按下油門。

沒想到,就在這一次無意間的小小失誤,讓我和連噴結下了不解之緣!

連噴方法:

1.首先是按下↑+→+shift進入普通飄移狀態(最少0.95秒!一下相同!)

2.其次是放開→和shift建。按下←,擺正車頭(注:第1.2.部不能放開油門↑建)

3.在飄移結束時(也就是飄移軌跡斷開,輪台下的白光消失時),馬上放開油門↑,再馬上按下去即可完成一次連噴!

2樓:馬若星昂奕

1.先按下↑+→+shift進入普通第一次飄移狀態。

2.↑+←,拉回車頭,掌握好方向!(1.2.中↑不要放開!)3.→+shift

第二次漂移(注意此時不要按↑)

4.↑+←,噴火並拉回車頭

5.→+shift

第三次漂移

重複4,5即可,如果彎不是很大的話,第4步結束後可再按一下↑,就是普通雙噴了,連噴之後都是以雙噴結尾的~雙噴也有很多種的,這是最簡單的了~

www.kart321.com

跑跑卡丁車如何連噴

3樓:杏章佳堅白

**連噴打滑

連噴確實好用但是要看用的什麼程度,我彎道連噴好時車速能到170多,但是接著就打滑了,鬱悶,現在車好了,速度都上去了,噴速也快了,噴到160多到170多比平跑過彎都快,攢那麼多氮氣,一聽就很興奮,但是失誤的時候也很多,別的失誤就不說了,就說說個人失誤把,主要是打滑,其次是方向問題。

先說主要的打滑問題:

連噴是必須在一定的速度範圍內才能實現的,我認為100以上---180左右吧。

平跑範圍內,速度不是特高時:

1,打滑時候氮氣不長,這種打滑的原因是這種連噴根本就不是連噴,2個噴之間沒斷開,只是乙個漂移,這是手法問題多練一練就可以

2,打滑的時候氮氣是增長的,可是不噴氣,這個原因很多,第一飄啊,方向啊,延遲啊什麼的,我個人認為最重要的原因,一是前進健鬆開和在按下去的時間差和你的連噴時間不是同步的,或慢了或快了,二就是鍵盤問題,鍵盤不行,延遲太嚴重了,要是鍵盤的問題的話建議必須換,要不技術是不會長進的,在乙個就,是鍵盤靈敏度問題,一會下面我要說,這個原因也是很重要的。

高速範圍內,噴氣末尾斷氣時候的連噴打滑:

這個我也有點迷茫,很難,但是,最重要的是控制好節奏,象高速倒數第3個彎,噴氣斷位後的連噴就是這種情況,打滑很嚴重,最主要的是看第一飄或前面的斷飄能不能把車速控制下來,一飄之後還在200左右必定打滑,其次,和鍵盤靈敏度有一定關係。下面來說方向問題:

大家都知道跑跑能修改鍵盤吧,這個不多說,不會自己去查下,南韓最流行的是2(這個不清楚)0(鍵盤延遲)48(這個是靈敏度),這個引數,我說一下我的個人觀點:

0這個引數必須改,大家都知道延遲的危害吧,造成打滑的一部分原因,不多說。

48,這個引數可是有研究了,大家都知道連噴完後是有軌跡的,每個人都能看下自己的連噴弧度,我自己實驗了下,同一種噴法,用48,連噴,弧度變小,一點一點的下降呢47,46,45,44。弧度一點一點的變大了,大家可以去體會下,有些東西不全是個人技術問題,大家不要氣餒。

彎道都是不一樣的,會跑車的都知道,有的彎弧度大,有的彎弧度小,象用了小引數,就是正常網咖鍵盤引數31,過小弧度彎想要連成噴就必須多按一小會(相當小0.幾幾)方向鍵這就影響到了連噴的頻率間接影響連噴速度,而引數大的呢象48吧,由於其連噴弧度小過弧度大的彎道,就往牆上撞,這也影響到速度,所以這個東西有的完家盲目的就改了,也不知道有什麼用,建議別亂改自己多試驗下看什麼引數適合,咱們國服新手區,用43比較好,這個絕對好使,但是在l3裡我認為要看彎道弧度問題了,大弧度彎道用小點引數,小弧度彎道用大點的引數,取相同點多的吧,這個引數最好固定了。

4樓:鄂凡宜愷歌

想學會連噴必須先會雙噴,雙噴是基礎.我看了一篇技術文章半個小時就會了你們也可以的.(不過必須有一定的水平,我藍手...

黃手肯定不行)那些級別也挺高的,不要讓連噴成為你的瓶頸.我把那篇文章轉給大家看看,不會的問我.跑跑

卡丁車:短小精練雙噴

養成~~~~

如果你是菜鳥級的人物

不要往下看

先去練單飄^-^

雙噴比連噴簡單些

具體為第一步:86+s注意是先按86再s(第一漂,要最佳漂,這個做不到回去練單漂去,連漂沒資格練了)

第二步:84,8不放掉的同時拉回車身保持平衡

第三步:6+s,同時按(第2漂),1秒也不到馬上進入第4步

第四步:84,先8按下再按下4(最後是84一起的喲)這是第一噴

下面簡單了,如果要雙噴就再按一次8

請先背過指法

然後得出

86+s

846+s848

大家都知道漂移完成以後

松↑再按能噴火,而且一定都發現了漂移完成了送開↑以後不是必須馬上再按才能噴,你稍微等一小會(大約最長1秒吧,沒仔細算過),再按↑,也能噴出來!就是說遊戲設計者設計的是你漂移完成後的

"一段時間內"

,松↑再按↑,就能小噴一下。

而且那「一段時間」其實是挺長的,如果設計者設計的這個時間過短,連噴就不會存在了。(佩服遊戲設計者)

連噴,雙噴就是利用那

「一段時間」

的技術,第乙個漂移完了以後,我不噴,我再漂一下,這一漂一定和平常一樣是按著↑漂的,就是說從你正常開始第一次漂,(漂的時候↑是肯定要按住的啊),到按↑←反方向結束第一漂,再到你利用第一漂完成後的那短暫的時間漂第2下,↑是一直按住的,第2下只要一漂出來,車身轉了有20-30度的時候,馬上就要按反方向了,這時候注意,平常漂移漂出來後按反方向的過程中,↑是不用松的,但是這時,松一下↑馬上接著按↑(這時候就噴了一下)緊接著按←(拉回車頭)在接著松↑按↑,到了這裡雙噴就完成了!!

說到連噴,其實是由雙噴變化而來的。前面的步驟和雙噴一樣,就是在要雙噴的第二噴是我不噴,而是在飄一下,接著噴,然後在飄一下,再噴一下....如此下去,就是卡丁車的終極技術---連噴!

連噴正確指法

:1.↑→shift

(第一次漂移

)2.←↑

(拉回車頭

)3.4步一定要銜接快!

3.→shift

(第二次漂移

)4.↑←

(第一次噴火,必須是先按↑再按←)

5.→shift

(第三次漂移

)6.↑←

(第二次噴火,必須是先按↑再按←)

所謂c式連噴和d式連噴的區別

cd指的是針對不同的彎道

所採用的不同漂移軌跡

c:早飄進彎乙個長飄+幾個小飄

軌跡是乙個不對稱的圓弧(例

髮夾第乙個右彎

)d:連貫對稱的漂移軌跡(例

高速最後那個大右彎)

5樓:

一.最佳化漂移

1.↑+→

2.↑+→+shift(shift輕點,時間越短越好)3.←↑(點完shift後立刻回方向,速度要快)4.↑(噴火)

(1-3步銜接必須要快)

二.雙噴

1.↑+→+shift(最佳化漂移)[第一次漂移]2.←↑(回方向)

3.→+shift(兩鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]4.↑+←(立刻回方向,且第一次噴火)

5.↑(第二次噴火)

(兩次漂移的輪印不可相接,且兩次漂移的輪印間隔不可太大)三.連噴

1.↑+→+shift(最佳化漂移)

2.←↑(回方向)

3.→+shift(兩鍵輕點,時間越短越好)4.↑+←(立刻回方向,且噴火)

5.→+shift

6.↑+←

...反覆做3,4步即可

最後↑(連噴就是雙噴的延續,雙噴的反覆)

四.link雙噴

1.↑+→+shift(最佳化漂移)[第一次漂移]2.←↑(回方向)

3.↑+→+shift(三鍵輕點,時間越短越好)[第二次漂移]4.←+↑(立刻回方向,且第一次噴火)

5.↑(第二次噴火)

(link雙噴與普通雙噴的最大區別就在第3步,link雙噴的出彎速度與普通雙噴的出彎速度相比要更快)

注:1-3步的"↑"是一直按著的

五.link連噴

1.↑+→+shift(最佳化漂移)

2.←↑(回方向)

3.↑+→+shift(三鍵輕點,時間越短越好)4.↑+←(立刻回方向,且噴火)

5.↑+→+shift

6.↑+←

...反覆做3,4步即可

最後↑c式連噴(橫衝式連噴):此連噴是最容易練習的連噴 c式連噴指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )

2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!

3.→shift ( 第二次漂移 注意!這裡是不按↑的 )4.↑+← ( 第一次噴火,必須是先按↑再按←)5.→shift ( 第三次漂移 )

6.↑+← ( 第二次噴火,必須是先按↑再按←)7.↑ ( 第三次噴火 )

d式連噴(斜衝式連噴): d式連噴的指法:1.↑→shift ( 第一次漂移 )

2.←↑ ( 拉回車頭 ) 3.4步一定要銜接快!

3.→shift ( 第二次漂移 注意!這裡是不按↑的 )4.↑← ( 第一次噴火,必須同時按↑←)5.→shift ( 第三次漂移 )

6.↑← ( 第二次噴火,必須同時按↑←)7.↑ ( 第三次噴火).

6樓:q雷平

快到彎道加速,利用慣力漂移,之後小加速,再大加速。。。要彎道多的才行。。。 這就是連噴

7樓:global小調

不過學連噴得先學會最佳化漂移和雙噴,這是連噴的基礎

8樓:饒友侯冬雪

☆連噴:

1.按下■↑+→+shift■進入普通飄移狀態

2.鬆開→再←[↑不動],擺正車頭(第1.2.部不能放開油門↑建)

3.放開油門↑,只按下→+shift兩個鍵,進行第二次飄移(注:這步比較關鍵!如果按下油門↑的話就

會導致過早的進行噴火

4.↑+←,擺正車頭,並且噴火!

[注:這不和上步之間0.2秒左右]

5.放開↑,再快速按下↑進行第二次噴火![鬆開,按下0.5秒]!)——雙噴

連噴簡介:連飄就是把飄移技巧發揮到了最高境界。利用連飄可以通過幾次小角度的飄移來通過森林髮夾中的

大角度彎道,並且可以快速積累n2o,讓你真正體驗到飄移的快樂!~~!但是需要注意的是!

方法:1.還是老樣子,先按下↑+→+shift進入普通第一次飄移狀態。

2.↑+←,掌握好方向!(1.2.中↑不要放開!)

3.按下↑+→+shift進行第一次噴火,並且開始第二次飄移!

4.↑+←,掌握好方向!(3.4.中↑也不要放開!

5.↑+→+shift進行第二次噴火、第三次飄移!

第三次噴火

!第四次飄移……[票的中間你還在噴火]

這樣也就形成連噴了!需要注意的是:步驟3與5↑和→+shift間大約閣0.05秒。和一起按下沒啥區別!

完成後重複4和5…反覆下去!就是如假包換的連噴!

很多朋友反映「連飄的時候不能像高手一樣短程飄一下就噴一下~」其實很簡單,

不過是先來個連噴.再接著短程飄移加噴火!~~

還有的人說「會是會了,但就是撞牆撞的不行,一連就撞」。這個很簡單,會的同學要特別注意這一點

[先說小中u;因為小u是不能連噴的

。。一票的角度『大約』26度左右

先斷噴一次,接著就連噴。

〈正向時間要比反向少0.1秒左右

〉正向不是↑要看你的反角還是正角了]比如

'>'就是反角,'<'

也就是正角

[再說中u,一票角度22度左右。記住,底度數反放要按多點參考《0.08秒》。不需短噴,直接連噴。

[大u,1票18度左右,接著連噴]

跑跑卡丁車如何連噴?需要速成的

先看別人連噴時候的指法,然後在計時賽裡練,找城鎮環道就可以了,在剛出來的那個環島轉圈,手感找的快的話,2個小時左右就差不多了 雙噴 1.按下 shift 進入普通飄移狀態 2.鬆開 再 不動 擺正車頭 第1.2.部不能放開油門 建 3.放開油門 只按下 shift兩個鍵,進行第二次飄移 注 這步比較...

跑跑卡丁車怎麼截圖,跑跑卡丁車怎麼玩

在遊戲裡按f4或者shift f4就可以瞬間截圖 它們的區別是 f4獲得的是.jpg格式的影象 shift f4獲得的是.png格式的影象。png影象要比jpg影象清晰不少,但占用空間也要大一些,同時可能在截圖時使遊戲畫面停頓一下。由於png影象清晰,我現在一般都是按shift f4截圖了。這兩種方...

跑跑卡丁車進不去,跑跑卡丁車進不去這是怎麼回事!!!!!

把跑跑資料夾裡的hshield裡面的hslogmgr和hsupdate,嘟雙擊!讓它更新下!在上遊戲!解除安裝重灌。要不乾脆重灌了整個電腦程式吧 要是你真的想玩的話。vista不適合玩遊戲的 你跑跑重灌一下試試看 系統不支援或是你沒有更新兩次以上不能上了 很高興為你解答 不用著急,不是你機器的問題。...