1樓:
力量 +所有職業近戰攻強。
耐力 +血量上限。
敏捷 +所有職業物理爆擊、躲閃、護甲、戰士盜賊獵人的遠端攻強以及盜賊xd(貓)的近戰攻強。
智力 +魔法值上限、法術爆擊、提高練習各種技能熟練度的效率。
精神 +非戰鬥狀態下的生命和魔法的恢復速度,以及在戰鬥狀態中停止施法是魔法的恢復速度。
靭性 減少受到爆擊的機率,和受到爆擊的傷害,減少受到的持續性傷害。
法術穿透 減少目標對你所釋放的法術的抗性和抵抗機率。
精準 減少目標對你的攻擊的躲閃、招架、格擋。
2樓:拉格拉羅斯
對每個職業有些不同的.
每個職業都有這幾項:耐力,敏捷,力量,智力,精神耐力就是生命值了,1點耐力=10點生命;
敏捷:近戰暴擊,命中,躲閃,對於獵人來說,敏捷還加攻擊強度;
力量:近戰攻擊強度;
智力:就是藍咯,智力還影響**熟練度提公升速度,對法系來說,智力還提高法術暴擊;
精神:回藍
>>>每個職業的面板,c鍵,滑鼠放上去有提示的<<<<
3樓:匿名使用者
力量 攻擊上下限和強度
敏捷 強度和暴擊
耐力 生命值
精神 非戰鬥回藍
智力 mp和法爆
4樓:悠悠然自得
要看職業的,職業不同作用就有區別~~~
你直接指到上面會有顯示的,有什麼用都會顯示!
5樓:
力量一般只對近戰職業有用,可以提高近戰職業的攻擊強度。根據職業的不同每加一點力量所加的攻擊強度不同。比如戰士1力量=2攻強,盜賊1力量=1攻強。
敏捷的作用是加護甲,近戰職業加致命一擊的概率和躲閃的概率。比如盜賊29敏=1%致命,21敏=1%躲閃。耐力是加血量的,血越厚生命力越強,pvp耐力是王道。
智力一般對法系有藍職業有用,它決定著魔法的數量。另外加智力可以增加法術致命一擊的概率。還有智力對所有職業學習**的熟練度的快慢有影響。
智力越高學得越快。精神的作用是決定角色生命值和法力值的自動恢復速度,越高精神恢復速度也就越快。
6樓:匿名使用者
在遊戲裡開啟自己人物介面,把滑鼠放在屬性上就會自動顯示屬性的作用。。
7樓:某度帶薪海狗窩
看你的職業了,滑鼠點上去就可以顯示
8樓:代培勝寧衣
ms在現在這個版本最重要的就是精神了吧,精神高的話在非施法狀態下回藍非常快的,在長時間作戰或消耗藍多的boss戰中就能體現出來,其次就是**加成和急速了吧
不過還是因你的**物件和副本程度而異
9樓:呂蝶軍詩
你的裝備主要是以智力和精神為主
,精神對於ms很重要,ms是個耗藍很快的職業比起d來差距很大。建議你追求精神
10樓:福永芬夙碧
耐就是加血
力敏對ms來說沒什麼用
智力以前對於回藍沒什麼幫助
2.4以後智力也可以輔助回藍
2智力=1精神
所以ms上選的裝備屬性應該是
耐力智力
精神這是基本屬性.各種fb對裝備的要求不同所以不能等同對待
如果sw的話
急速也是要考慮進去的.
11樓:齋寄竹夫春
智力提高你的魔法值上限和法術爆擊機率,精神提公升你的回藍速度,法術能量提公升你的法術攻擊和**的數值,ms靠這三種屬性
魔獸世界裝備屬性問題
12樓:伏化
每個職業根據不同的天賦 只需要乙個主屬性
由於有甲型精通後主屬性的加成 所以 不要跨甲穿裝備
敏捷獵人 盜賊 增強薩的主屬性 敏捷越高 攻擊強度越高
智力除懲戒騎外一切有藍職業的主屬性 影響法術強度
力量除盜賊薩滿外所有近戰職業主屬性 提高攻擊強度
精神**職業除智力外最重要的屬性 影響回藍速度
耐力 增加hp上限 mt的主要屬性之一
精通所有職業根據不同的天賦 精通收益有所不同
並不是所有職業都有很高的精通收益 詳細的可以諮詢下nga上專業的職業分割槽
暴擊技能和法術暴擊後傷害提高1.5~2倍增強
急速提高攻擊速度或者法術釋放速度
命中影響技能或者法術的命中概率
滿命中是所有pve的第一先決條件 在命中飽和前 命中是所有屬性中收益最高的
精準只對近戰起作用的屬性 物理打擊屬於二原判定
首先判定是否會命中 然後是判斷是否會招架
在pve方面 boss招架後會立即重置普通攻擊的公共cd 也就是反擊一次
所以在面對肉搏型的boss mt的精準要求比較高
護甲最廉價的防禦屬性
百分比減少受到的物理傷害
抗性減少魔法傷害
韌性pvp屬性
降低技能傷害
招架 格擋 閃避
防禦三維 mt裝備盾才有格擋 部分職業**才有招架 所有職業都有一定的閃避
13樓:咔嘜邇
不知道這件裝備是什麼甲,小德只能用皮甲,不能用板甲。所以如果這件裝備是皮甲或者是錘子、法杖、長柄等小德可以用的,而且小德不是小白(白了找不到北那種),不是偽虛nc,那就只有兩種可能。
第一種:他是野德,或者有野德天賦。但是對於乙個野德來說,敏捷才是第一屬性,因為它加暴擊加攻強。
雖然力量每點提高1點攻擊強度,然而,因為它和敏捷完全衝突所以幾乎永遠都不會考慮使用一件力量裝。唯一的可能是這件物品等級碾壓了他身上的,這還得比較是否就真的在屬性上碾壓他身上那件。
還有一種可能,這小德拿裝備去賣或者是練附魔。
魔獸世界術士屬性
14樓:晚安獨白
1耐力=10hp,術士有天賦可以提高15%耐力。
1智力=15mp,大約60智力=1%法術暴擊。
法術急速=增加施法速度的屬性,lv70的時候15。7急速=1%加速。
法術傷害=增加玩家的法術造成的傷害的屬性。
法術致命=提公升法術爆擊的機率。
法術命中=提公升法術擊中目標的機率。
韌性=減少對手的致命一擊的機率,以及減少受到的持續傷害和致命一擊傷害的屬性,是個pvp的必要屬性。
精神=法力回覆,一般數值是精神/4=2秒回藍速,但是施法中不回藍,所以對於術士來說沒有增加施法回藍的天賦或是技能。
擴充套件資料
術士職業天賦
1、痛苦術士相對較為溫和(只是在術士的立場上),他們擅長將病痛和災禍降臨到對手的身上,然後看著對手逐漸衰弱。由於這些病痛和災禍漫長且有害,對手經常是在這些折磨中慢慢死去,而不是「來個痛快的」。
2、毀滅術士,對緩慢致命的暗影並不太感冒,他們寧願使用難以操縱而又危險的邪能正面摧毀敵人。借助於邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄。
3、惡魔術士
具有很強的野心和領導能力,這些「學者」更痴迷於研究惡魔的本質,從而尋找能夠完全掌控它們的方法。一般來說,術士由於學習禁忌法術導致自己的身體被侵蝕,體能比常人更加虛弱。
15樓:匿名使用者
你現在還沒有滿級 等滿級再說吧 滿級的惡魔術屬性的命中到15% 然後把把急速堆到4717然後堆精通可以了 屬性是智力>精通>急速 這樣堆就可以了 首先是堆命中 然後急速 急速到了4717的時候就可以堆精通了
16樓:糾結的小菜
公升級時候屬性怎麼都可以,只要是能用的裝備都可以用,滿級後智力肯定是第一屬性,然後惡魔ss在命中達標(15%)的情況下暴擊,精通收益差不多,個人感覺急速不是很好。毀滅的話暴擊要優先於精通的,你看混亂之箭和燃燒都寫著「傷害取決於你的暴擊」。痛苦是dot流,命中達標下急速最優。
17樓:
公升級的話,選擇布甲且加智力的就好,其他可以忽略,裝備智力越高越好,一般裝等高的裝備智力加的越高~其他可以忽略不計,望採納
18樓:
智力最高,然後優先命中15% 然後精通-急速-暴擊
19樓:匿名使用者
命中還差1%,暴擊可以再降降,把精通和急速弄上去。
精通第一,急速第二,暴擊最末。
不過話說回來,530先別考慮什麼屬性,560以上再說,530這個等級什麼都看不出來,還差得遠。
20樓:全鍵盤
惡魔術屬性優先順序 命中(15%)>智力》精通》急≥暴擊》命中(超過15%一點用都沒有)
沒滿級不用考慮堆命中 因為重鑄完沒多長時間就換裝備了
魔獸世界熊T裝備屬性,魔獸世界熊德裝備問題
具體屬性我說不上來 熊t 第一屬性是躲閃 防禦等級防暴擊就可以了 其他就可以堆血了 t的話這版本就血和甲 t9 t10都很強大 選精準的 一.做為乙個熊t,不同時候側重點不一樣。熊t天賦有的時候重點考慮生存 最大有效生命 hicc1 hicc5爛腸 lk。有的時候重點考慮免傷,hicc4 閃避 hi...
關於魔獸世界聖騎士畢業裝備以及屬性問題拜託各位了3Q
冷懷山 cjq現在急速流收益大於破甲流 頭 狡詐之盔 項鍊 終結項鍊 硬化氪金項鍊 珠寶加工製作 肩膀 狂暴肩鎧 堅定肩鎧 太陽之塵換的 披風 原罪披風 胸甲 魯莽怒火胸甲 手腕 新t6 手 硬化氪金拳甲 鍛造製造 腰帶 新t6 腿 魔怒腿鎧 腳 新t6 戒指 怒風徽記之戒 硬化氪金指環 珠寶加工製...
求魔獸世界狂暴戰士裝備屬性,魔獸世界的 狂暴戰士需要優先選擇哪些輸出的屬性?
命中 暴擊 ap 破甲 急速,tbc狂戰命中是最主要的屬性,戰士的dps又是平砍的白字佔主要的百分比,給你個 自己去看看輸出迴圈。http bbs.命中應該是狂暴戰士副本最重要的。現在t6級別的副本命中貌似要250 300之間吧。我副本命中是280 然後是ap高的攻擊強度才是爆機後數字上線的衡量標準...