1樓:首藤禍世
首先,ocg化之後,效果會發生一定的改變。
關於「罪怪獸如果給技能抽取了, 能否達到多隻站場?」這個問題,答案如下:
◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果適用中時,仍然只能有1只名字帶有「罪/sin」的怪獸在場上表側表示存在。
◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果適用中時,自己場上存在表側表示和裡側表示的名字帶有「罪/sin」的怪獸各乙隻的場合,裡側表示的名字帶有「罪/sin」的怪獸不能進行反轉召喚。
◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果適用中時,自己場上存在表側表示和裡側表示的名字帶有「罪/sin」的怪獸各乙隻的場合,裡側表示的名字帶有「罪/sin」的怪獸各被攻擊翻轉後,不會因為這個效果而送去墓地,2只都可以留在場上。
關於」罪悖論龍上場後可不可以死者蘇生呼罪星辰龍?「,答案是不能,罪 星辰龍不能死蘇。
2樓:匿名使用者
原著?是指動畫嗎?動畫裡十代0手卡,抽到泡沫人,特招然後抽2張,然後蓋下非常食,然後發動噩夢的海市蜃樓,然後抽4張,然後非常食祭掉噩夢,然後就逆轉了。。
動畫和實卡是不一樣的,動畫裡斎王還在對方的先攻第乙個回合滅掉對手了呢。。。動畫裡還能守備表示召喚。。。
然後實卡里只有1只罪站場,這是效果是無種類效果,不能無效,但是其他怪獸不能攻擊的效果可以無效掉,沒有場地被破壞也能無效,還有罪星塵的保護場地效果,這些都能無效
星塵:名字帶有「罪」的怪獸在場上只能有1隻錶側表示存在。
所以不能用死蘇,而且
從自己的額外卡組把1只「星塵龍」從遊戲中除外的場合【才能】特殊召喚有【才能】這兩個字,就必須用他自己的效果特招
3樓:雪山乙隻轟
遊戲王動畫裡的卡片和實卡的效果差別很是很大的,舉個很簡單的例子:天賜的寶札。所以不要根據動畫說事
4樓:銀翼旋風龍
這有問題: 罪怪獸如果給技能抽取了, 能否達到多隻站場?能
遊戲王 罪卡組使用問題——關於乙個場上只能有乙隻罪怪獸
5樓:深淵彳亍者
你好,動畫的效果是:將卡組或者額外卡組裡面把罪字卡片上面指定的卡片送進墓地,就可以特殊召喚,這和ocg化了裡面的罪字系列的效果是不一樣的。動畫效果天逆天了~
6樓:
動畫版遊戲王超級開掛,當然可以,說不定還可以把罪招到魔法放置區那 沒看到一開始十代就自己創了張新融合卡麼叫什麼騎士,垃圾+凹凸曼(新宇宙)
而且效果也比較賴
7樓:匿名使用者
動畫片裡更牛,,到了現實生活中就約束我們,為了不讓玩家一回合召喚幾隻強力怪獸,所以出版商就該了啊,再說了,中文版的除了青眼的白龍和黑魔術師,其餘的都是假的。
8樓:哀淡
動畫裡的是原先設計的效果。估計後來ocg發現似乎太賴了。一回合就可以昭五隻高攻擊力的怪獸,所以改了一下。
9樓:祖劍濤
為了顯示boos有多bt,懂吧?像這樣的情況多了,人家域還從手卡發動陷阱呢!
10樓:我我我魔法大師
都說是動畫咯,裡面的東西都不符合ocg的
遊戲王罪卡組該怎麼用
11樓:匿名使用者
罪是禁卡,我曾經玩過,基本上要用快速召喚型的龍族卡組,快速召喚就贏一半。
遊戲王罪卡組怎麼組(40)張
12樓:
樓主請參照一樓,個人提議:
罪-爪流*3(用於破壞怪獸,必須的)
星球改造*2
罪 星塵龍*1
罪 真實龍*2
聖防*2(保護怪獸,罪卡組沒了怪獸就死翹翹了)其他請看遊戲王劇場版-超越時空的羈絆,裡面有罪卡組的全面概括
13樓:中國功夫
sin真實龍*3 sin虹龍*3 sin星辰*1 sin世界*3 彩虹龍*3 技吸*3 sin電子究極*2 sin白龍*2 白龍*2 一般防卡
關於遊戲王的規則問題,遊戲王決鬥規則
選髮效果描述為 時 的話,連鎖2以及之後會被卡時點導致無法發動效果必發效果以及描述為 場合 的選髮效果,連鎖2以及之後被卡時點,但是可以另開連鎖處理效果。邪帝三眼的情況 邪帝祭掉三眼,三眼和邪帝都是必發,同一玩家同乙個時點有多個必發效果要處理,該玩家自排連鎖,此時可以排成c1邪帝,c2三眼,於是 怪...
遊戲王卡組問題,遊戲王卡組定義
13.左輪槍。龍 4星級 攻2600 守220014.結界術師 4星級 攻4700 守600 正版 假卡。20.混沌戰士 開闢的使者 8星級 攻3000 守25009.變心。10.貪婪之壺。4.閃電。波於泰克斯。12.黑洞。禁卡。等等吧 懶得找了。恕我才疏學淺 看不出你玩的是什麼戰術。總之 推了吧。...
遊戲王玩法,遊戲王遊戲規則
25張左右怪獸卡,10多張魔法 陷阱卡,每次出一張怪獸卡 有效果除外 魔法陷阱可覆蓋。遊戲王遊戲規則 簡單來說就是回合制遊戲,誰先用牌組讓對方基本分歸0誰就勝利。拿遊戲王混沌力量舉例,這個是最簡單的單機遊戲了。不同遊戲的規則略有不同。牌組介紹,玩家的牌組在40 80張之間,不包含融合卡組,還可以放1...