1樓:匿名使用者
基礎屬性和體型有關係,還和門派的內功有關係。
2樓:西山居遊戲
人物門派的基礎屬性是一樣的,沒區別哦。
3樓:匿名使用者
有差別,內功不同,屬性也不同的
劍網三的角色屬性問題?
4樓:
跟魔獸大體一致 其實計算方式什麼的差別挺大的
劍三各門派的詳細資料與人物。
劍網3 如何檢視別人的人物基礎屬性
5樓:西山居遊戲
少俠您好~~~~
抱歉只能看到對方的裝備情況,從裝備來推斷對方的屬性~~~
希望我的回答能夠幫助到您~望採納~~~
6樓:
基礎屬性看不到的,只能看到裝備、閱讀什麼的.....
如何檢視武將的基礎屬性
劍網三人物屬性都是幹嘛的
7樓:
會心,就是其他遊戲裡的暴擊(不知道你有木有玩過其他遊戲o(╯□╰)o)。
會效,就是暴擊之後的暴擊傷害,200%會效,會心後傷害為非會心傷害的兩倍,300%會效,會心後傷害為非會心傷害的三倍,以此類推。現在會效上限為300%,多了沒用。
無雙,降低副本boss對你的識破率,乙個純pve屬性,pvp無用。
破防,降低目標對你的防禦。你的破防大於對方的防禦時,會增加你的傷害。
加速,你可以理解為攻擊速度,這版本加速上限25%,多了沒用。
不同職業,對屬性的需求不同,因為不同的職業,屬性收益是不同的。
8樓:西山居遊戲
大俠您好:
已經有人做了詳細的介紹了
如能幫到您,還請採納。
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