1樓:匿名使用者
列印三維的東西,這還是個高新的課題,需要好好自己琢磨和研究,對照說明書掌握了它的整套工作原理和程式才可以。
2樓:匿名使用者
首先確定是否鏈結了印表機,然後印表機配置是否可以,然後開啟列印介面開始就可以了
3樓:
列印三維足足c+加sill,這是乙個數學規規律化的乙個公司,繼續打磨。
4樓:飛翔
可以分別用下標變數管理和訪問。
比如:要管理某年級6個班每個學生的4門成績,可以開設陣列float score[6][40][4];
其中第1下標表示第幾班,第2下標表示班中第幾個學生(年級中每班最多40名學生),第3下標表示該學生第幾門功課的成績。
假設我們給2班第4名同學的第3門成績賦值95,可以:
int class,number; class=1; number=3; score[class][number][2]=95;
輸出該學生4門成績可以:for ( i=0;i<4;i++ ) printf("%.1f ",score[1][3][i]); printf("\n");
5樓:
"?"運算子的含義是:先求表示式1的值,如果為真,則執行表示式2,並返回表示式2的結果;如果表示式1的值為假,則執行表示式3,並返回表示式3的結果。
「:」用法1表示機構內位域的定義(即該變數佔幾個bit空間),用法2是建構函式後加冒號是初始化表示式:
6樓:養星宇
你得先把,印表機鏈結後,然後才能鏈結說怎麼才能列印?
7樓:英雄
你可以和程式設計老師面對面交流一下這個問題
8樓:天有道亡
如何就是列印三維陣列的話,就cp+ic的,然後till?
c++怎麼用三維陣列
9樓:匿名使用者
可以分別用下標變數管理和訪問。
比如:要管理某年級6個班每個學生的4門成績,可以開設陣列float score[6][40][4];
其中第1下標表示第幾班,第2下標表示班中第幾個學生(年級中每班最多40名學生),第3下標表示該學生第幾門功課的成績。
假設我們給2班第4名同學的第3門成績賦值95,可以:
int class,number; class=1; number=3; score[class][number][2]=95;
輸出該學生4門成績可以:for ( i=0;i<4;i++ ) printf("%.1f ",score[1][3][i]); printf("\n");
10樓:風若遠去何人留
與一維和二維陣列類似,以整型為例,三維陣列的定義,賦值,和遍歷操作如下:
1 定義:
int a[10][10][10];
這樣就定義了乙個10*10*10的三維陣列。
2 賦值:
訪問三維陣列乙個元素可以寫作a[m][n][p]。於是將三維陣列每個值分別輸入的**如下:
int i,j,k;
for(i = 0; i < 10; i ++)for(j = 0; j < 10; j ++)for(k = 0; k < 10; k ++)cin>>a[i][j][k];
3遍歷:
事實上,2中所介紹的賦值,實際上已經對陣列元素做了一次遍歷。
列印的方法如下:
int i,j,k;
for(i = 0; i < 10; i ++)for(j = 0; j < 10; j ++)for(k = 0; k < 10; k ++)cout<
從以上樣例可以看出,三維陣列只是比二維陣列多了乙個維度,遍歷的時候需要多一重迴圈,訪問元素的時候也多了乙個下標。其它的並沒有特別之處。依此類推,四維五維乃至更高維的陣列也是類似的。
不過更高維度的陣列,在實際應用中很少使用。
11樓:
#include
using namespace std;
int main()
}for(i=0;i<1;i++)
}system("pause");
return 0;}
12樓:匿名使用者
不管幾維陣列在記憶體裡面都是一維
13樓:匿名使用者
跟一二維的陣列相同
如:int num[110][110][110];scanf("%d",num[5][2][4]);num[3][45][25]=v;之類的
菜鳥:c++中怎麼列印出陣列啊?
14樓:灩麗
1、首先需要使開啟vs2010編譯器,新建乙個專案。
2、然後需要按照圖示**包含標頭檔案。
3、然後需要按照圖示**輸入main函式。
4、然後需要按照圖示**定義乙個int陣列。
5、然後需要按照圖示**定義乙個int變數i。
6、然後需要按照圖示**使用while語句列印陣列。
15樓:匿名使用者
c++中輸出陣列資料分兩類情況:字元型陣列和非字元型陣列
當定義變數為字元型陣列時,採用cout《陣列名; 系統會將陣列當作字串來輸出,如:
char str[10]=;
cout << str <如果想輸出字元陣列的位址,則需要進行強制轉換,如:
char str[10]=;
cout << static_cast (str) <當定義變數為非字元符陣列時,採用cout《陣列名; 系統會將陣列名當作乙個位址來輸出,如:
int a[10]=;
cout << a <如果需要輸出陣列中的內容,則需要採用迴圈,逐個輸出陣列中的元素,如:
int a[10]=; //初始化前三個元素,其餘元素為0
for( int i=0;i<10;i++ )
cout << a[i] <<" " ;
cout <
16樓:死後的麥迪文
應該改為cout<<*a< 或for(int i=0,i<3,i++) //輸出三個 c++ 建立三維陣列的幾種方法 c++的三維陣列 c++三維陣列問題。 17樓:匿名使用者 第一行,每個分別輸出乙個字元x(也就是「uvwx」中的x)其實陣列是這樣的 , , }, , ,} };t:表示三維陣列的位址 *t:表示三維陣列首元素的位址(相當於t[0]),(值是同上面一樣的,但是意義不一樣) **t:相當於t[0][0] t[0]:表示含有3個字元陣列(每個陣列有5個字元)t[1]:表示含有3個字元陣列(每個陣列有5個字元)t[0][0]:表示字元陣列含有5個元素 t[0][1]:表示字元陣列含有5個元素 t[0][2]:表示字元陣列含有5個元素 t[0][0][0]:表示字元陣列的第乙個元素t[0][0][1]:表示字元陣列的第二個元素 c++語言怎麼用new建立三維陣列 只用前二維指定位置 gets a 0 0 gets a 0 2 你可以將這個三維 n維 字元陣列想像成乙個有string型別變數 假設c中也存在string型別 的二維 n 1維 的陣列。也就是說,這個a陣列中共有2 3 6個長度為8的字元陣列,分為2行3列。include void main ge... 你說的這個專業應該是搞設計的吧?這個技術包含的範圍很廣啊,有建築之類的,也在動漫很遊戲領域裡嶄露頭角。主要是在計算機上通過特殊的軟體來模擬各種工作需求。如果只是美術動漫方面的就是乙個軟體,如果是遊戲或者是現實建築的話,其中還有很多的數學和物理的計算 主要是在計算機上通過特殊的軟體來模擬各種工作需求。... 好好學,不要急,要有一定的空間思維能力!看你自己怎麼樣了,認真點,我現在在學ug,聽過吧!是專門搞三維的 cad三維圖怎麼畫教程?cad不僅可以畫二維圖,還可以畫三維圖,下面就介紹cad三維圖的畫法。步驟一 先開啟cad軟體,然後在右下角的二維草圖與注釋,切換工作空間為三維建模。步驟二 在選單欄的檢...如何對三維字元陣列賦值C語言中怎麼給三維陣列賦值。
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