求教魔獸世界8 2奇襲賊團本屬性優先順序,天賦,特質選擇和輸出手法

2022-09-26 16:13:31 字數 1880 閱讀 2270

1樓:滴嘟俠資料店

奇襲的副屬性收益比主屬性高 奇葩專精

大概屬性為 25暴擊(可上調) 20急速(首先目標) 40精通(盡量)

天賦看你的特質 主流3宿敵3雙倍 點出 終結技增傷 刺客大師 假死 毒刃 炸彈

精華為 主仇敵 副清醒 sp為雷射筆(麥卡貢聲望紅卡) 和 熔爐加精通的自殺飾品

(手法圍繞 刺客大師 起手毀毀毒 後接 宿敵 仇敵之血 消失雷射筆 然後進入正常迴圈

不在刺客大師buff下使用鎖喉 鎖喉用於後續補傷和補星)

由於飾品有共享cd 是在第乙個消失後用精通飾品打正常輸出還是像上面括號內 取決自己dps打樁測試來定畢竟每個人有細微手法差異

2樓:原海秋

刺殺賊是成長性比較高的職業,意味著很吃綠字屬性(急速精通暴擊),在sim上模擬後的結果是,刺殺賊除了全能屬性收益低,其他收益都不錯,大體上來講敏捷>急速>暴擊=精通>全能。但是sim上的模擬只能作為單體目標戰鬥時的參考,遊戲中需要考慮實際情況。

比如你主打大秘境,那麼為了a小怪時搶更多的傷害,暴擊的收益就會相對提公升。

9月18日暴雪最新訊息,砍了暗影窒息特質(現在刺殺賊都追求3個暗影窒息特質),導致3暗影窒息特質刺殺賊單體輸出減少6%,大秘境傷害減少10%以上,故如果樓主想玩兒刺殺,請考慮好了在玩兒,賊強大的地方不僅僅是輸出,而是功能性:帷幕跳怪,悶棍控制,斗篷消失自保,嫁禍穩定坦克仇恨等等,要熟悉賊這個職業,才可以玩出風采。

魔獸世界 8.0 狂徒賊 屬性和手法

wow8.15神牧加血手法,屬性如何堆積,如何加天賦,要團本和大秘境的謝謝各位大神

3樓:不染

8.15神牧團本天賦我推薦:光明尾跡、天堂之羽、宇宙漣漪、閃光立場、**之環、光暈和神聖之星看個人喜好,最後點聖言術贖。

大公尺我推薦:啟迪、天堂之羽、守護天使、譴罰、**之環、神聖之星和神聖化身。

我自己把急速堆到15%暴擊12%其他的堆精通和全能。

只是以我個人經驗來回答,如有錯誤請勿噴。

4樓:匿名使用者

老夫是玩奶德的,沒玩過神牧,你可以去nga的牧師區去問一問手法和屬性。

魔獸世界8.0盜賊新手教程

5樓:匿名使用者

你看我這個咋樣 自己弄得 自己覺得快樂就好 醜不醜無所謂的   不是貴的就一定好看 手動滑稽

6樓:匿名使用者

按自己喜好點,遊戲天賦點數這東西,點完了要自己用的順手追答要不然跟沒點一樣

求魔獸世界狂暴戰輸出手法及屬性優先順序

7樓:匿名使用者

力量》暴擊》精通》濺射》急速》全能

在怒氣不冒的情況下,優先嗜血好了就用,為了保持激怒狀態全程覆蓋,怒擊和狂風打擊穿插在嗜血cd裡打就行,優先怒擊保證不過兩層就行,怒氣很容易滿,快滿時候就優先狂風打擊洩怒,斬殺時候怒氣只打怒擊和斬殺,還有免費的狂風打擊

要打高傷害,全身裝備屬性都要對,套裝飾品**最為重要,然後就是手法了,打木樁練迴圈,保持節奏永遠不亂,像機器一樣的迴圈,要看飾品,戒指,附魔等buff觸發時的搭配,打到700裝等單體木樁4w5左右,進本全buff大約就6w了,aoe的boss群體技能該留該放時機得自己掌握,一波小怪a好了就**傷害

急求魔獸世界8.0踏風武僧天賦及輸出手法 30

8樓:神話的井哥

天賦我是點的3221112.手法的還和以前差不多,在8.0沒有真正開始前保持和7.0版本一樣的就可以了

9樓:4ever丶

nga置頂帖有,現在前夕手法劇變,還都在摸索中的。

我剛玩魔獸世界想練個賊,聽說賊分為戰鬥賊,出血賊等等,這些都是怎麼分的

亡靈賊,不過太難看!侏儒也行,精靈也不錯。這兩個差不多,誰讓它們比亡靈漂亮 練級就用戰鬥賊,公升滿級後可以洗別的天賦。比較好練吧。戰鬥賊戰鬥天賦為主 出高階天賦,如第21 31點的天賦 出血賊加出了出血技能,敏銳賊就是敏銳天賦為主 同上 刺殺賦同理。基本上xx賊就是指在天賦加法上主要強化xx的意思。...

魔獸世界純小白求教育,魔獸世界純小白求教育ZS

沒玩過。不懂 但我頂你。呵呵我5年戰士,3言兩語說不清,你去nga戰士區吧,精華貼?看得你眼抽筋 防戰是單拉的,群拉建議你玩防騎。至於怎麼拉怪嘛,很簡單的概括就是眼明手快。搞個大腳或者什麼外掛程式,開啟副本模式 仇恨什麼的,哪個ot了 你就去援護啦 什麼的。自己看技能說明,判斷裝備好壞最基本的是先看...

魔獸世界5 3刺殺賊輸出手法問題

起手毀伏擊 切割 消失 毀傷 伺機待發 消失 毀傷 割裂 進入正常迴圈,切割,割裂不斷,5星打毒傷,觸發斬擊就用,35 以下無腦斬擊碟星 2.2 單目標戰鬥 2.21 起手 刺殺賊起手的主要工作有感染毒藥,切割,流血 選擇潛行姿態下毀傷起手可以獲得2 3cp額外一次攻擊判定與略高於伏擊的傷害 不推薦...