1樓:曾唸桃
不合理,現在很多人都是晚上才有時間玩,白天沒什麼時間。
2樓:
有害也有利唄,對於青少年來說,是對他們的一種管制,但是從商業運營,不會關閉,很多玩家實在這一時間段內上線,且大多是商業玩家,如果關閉,運營公司盈利會大幅度降低
3樓:帥的一批
遊宵禁制度好像前幾年就有傳言,在正式政策出台前,尚不能定論。
如果真的關閉的話,其實也是有益於遊戲玩家的身心健康的。因為晚上11點之後確實是該休息的時間,長期熬夜對身體損害很大,尤其是學生時代,都還年輕,忽視了熬夜的後果。
其實對於絕大多數人,遊戲玩到11點,洗個澡刷會手機,不到12點睡覺,依然過得很舒服,這個政策幾乎沒有什麼影響。
4樓:
我感覺這是不可信的,因為有的人他就是晚上出來活動的,而白天就在家裡休息,不能因為大多數人而改變了那些,少數人的應有的權利。
5樓:席如彤
合理,對小玩家有好處
6樓:念亦雲
很好,這樣可以挽留很多網癮少年!拯救很多個家庭!
7樓:0渣渣輝
很合理,防止青少年過度沉迷網路
8樓:三木小生
在商業角度看 強烈譴責 並且不會有人聽得
9樓:心o眸
我覺得可以,畢竟熬夜對身體不好,遊戲只是娛樂,過度的話真的不好。
10樓:南宮原
隨著現在智慧型手機的越來越普及,許多遊戲廠商開始放棄了端遊而轉戰手遊市場,開發了許多各種各樣的手機遊戲。雖然說這些手機遊戲方便了許多玩家,讓他們隨時隨地就能玩到好玩的遊戲,但同時也暴露出了很多隱患,不少小學生也因此迷上了手機遊戲,特別是在晚上不睡覺偷偷躲在被子裡玩遊戲,導致第二天沒精神學習,最後出現了厭學、成績下滑等情況,也確實是一件很令人頭疼的事情。
11樓:匿名使用者
有些時間比較好,有些人睡不著打發時間,其實是挺好的。
遊戲宵禁要實行了,所有網遊將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?
12樓:我是有意地懟你
遊戲宵禁要理性看待,其實作為乙個遊戲玩家來說我是不建議這樣做的。畢竟23點到6點的時間宵禁會給我們造成很多的困擾,對於一些上班族來說網遊或許已經成為每天打卡。等到晚上有時間才會隨便玩玩,23點之後還在玩遊戲的上班族比比皆是。
就遊戲產業來說,有著太多的人圍繞了。大到遊戲開發商,小到遊戲玩家。還有不少的職業寄生在這上面,現在的全職遊戲玩家太多了。
職業選手、遊戲主播和代練,晚上不能玩網遊必定會損失部分的玩家。對於遊戲產業來說是一種限制,宵禁施行確實很壓抑。對於很多人來說,能夠晚上玩玩休閒遊戲已經是放鬆自己的方式了。
最早施行遊戲宵禁的是南韓,但是南韓只是採取未成年的限制。國內也可以參考一番夜間登陸未成年的限制,例如需要用繫結的手機號接受驗證碼等手段。但是可能會出現很多執行上的問題,例如孩子偷手機等。
所以出於目的上面減少遊戲癮確實很難從宵禁上面做到,還不如通過一些繫結賬號和電子裝置限制來管理未成年。
其實就算是全部關閉網路遊戲的伺服器也沒用,現在的單機遊戲那麼多,遊戲型別豐富。還不如乾脆鎖住電腦或者手機,這樣或許能夠更好的限制人們的遊戲癮。總得來說還是不建議進行遊戲宵禁,興師動眾之後,上有政策下有對策。
13樓:科技腕
遊戲非常容易「上癮」,這也導致許多青少年出現了荒廢學業,甚至走上了犯罪的道路。所以「遊戲成癮」越來越成為熱點話題。
14樓:碩陽人福
如果真是這樣的話,我感覺挺好的,畢竟能夠有效的讓一些青少年不會繼續玩遊戲。
15樓:氣子孩
不同意,因為有的時候睡不著能玩一玩遊戲,這個樣子玩不了了很憋屈。
16樓:love奈何情深
如果是這樣的話,我覺得挺好的,就能夠讓有些人能夠好好休息。
17樓:情感隨風說
我同意,現在太多的人通宵打遊戲了,這嚴重的影響到人的生活了。
18樓:靜好
比較同意,這樣的話可以減少很多人通宵玩遊戲了。
19樓:你總是不懂我的
我同意,這樣子就沒有人去通宵了,讓大家都有更好的休息。
20樓:
我同意,這樣能夠幫很多人戒掉網遊甚至是熬夜。
21樓:玩轉鋼筋人
我非常贊同這個決定,這會幫助很多人戒掉網癮的。
22樓:沙河不是流沙河
我同意這樣的做法,畢竟晚上都是睡覺的時間。
要實行遊戲宵禁嗎?所有網遊將23點到6點關閉伺服器,你同意嗎?
23樓:也也也是你
我同意。長時間玩電腦確實不好。
1、操作電腦是一件視力相當集中的工作,會減少眼內潤滑劑和酶的分泌。
一般來說,如果人每分鐘眨眼少於5次。而且持續時間較長,便會使眼睛乾燥、疲勞,出現重影、視力模糊以及頭頸疼痛等症狀,長期使用電腦會使人的眼睛出現多種不適症狀。
2、長時間使用電腦,手部會出現疼痛和陣發性麻木的現象,腕關節腫脹、手動作不靈活、手無力等症狀會加重。
3、日常接觸的資訊中有許多似是而非,交叉感染、相互矛盾的資訊會干擾人們大腦的判斷和決策。一些缺乏又不善於處理資訊的人就會無所適從,被資訊「牽著鼻子走」。
或心浮氣躁、易衝動、朝三暮四,或優柔寡斷、躊躇不前,處於困惑、焦慮等不良心境中,十分苦惱、煩躁、厭倦。
24樓:煉情成傷
同意。可以防止沉迷和熬夜,有利於自制力不強的人。
1、如果宵禁政策是針對與未成年人我覺得是應該支援的,時間從凌晨開始,按照正常情況這個時間也是應該睡覺了,並且未成年人應該都是在校學生,過完睡覺也是會影響學業和健康,宵禁的時間也是合情合理。
2、現在遊戲已經成為了人們日常生活中必不可少的娛樂專案,隨著智慧型手機的發展越來越快,各種手遊也是風靡全國。遊戲雖然能娛樂大眾,但遊戲有時候也會帶來一些負面效果,比如很多青少年會因為自控力不強而沉迷於遊戲。
3、遊戲宵禁並不是中國首創,南韓在早些年間就開始進行遊戲宵禁了,南韓**當年為了遏制未成年人沉迷於網路遊戲,就推出過遊戲宵禁的政策。不過政策雖然很好,但卻有很多的漏洞,在那個實名制還未普及的年代,很多未成年人都會用一些成年人的證件來破解這個系統。
25樓:娛樂柚子醬
我同意,但是我相信大多數遊戲玩家都不會同意的,這個政策主要是為了防止未成年人而實行的,如果說全部禁止的話,我相信國家都會造成損失的。
因為很多未成年人包括成年人,自律性都非常差,因為玩遊戲搞得每天都很晚睡覺,上學上班都無精打采。其實很多人都覺得困了,但是就是控制不住自己,一直沉迷遊戲無法自拔。
國家已經意識到這個問題,一部分青少年玩家沉迷於遊戲,在以前的年代或許大家都去的是網咖,可是如今手機越來越發達,由於環境或者家庭的限制問題已經得到了解決,如今誰還沒有個手機呢?很多事情都是能躲在被窩裡面偷偷幹的,時間轉瞬即逝,稍微乙個不注意也許已經兩個小時過去了,甚至通宵玩遊戲也是非常常見的。
26樓:我是有意地懟你
遊戲宵禁要理性看待,其實作為乙個遊戲玩家來說我是不建議這樣做的。畢竟23點到6點的時間宵禁會給我們造成很多的困擾,對於一些上班族來說網遊或許已經成為每天打卡。等到晚上有時間才會隨便玩玩,23點之後還在玩遊戲的上班族比比皆是。
就遊戲產業來說,有著太多的人圍繞了。大到遊戲開發商,小到遊戲玩家。還有不少的職業寄生在這上面,現在的全職遊戲玩家太多了。
職業選手、遊戲主播和代練,晚上不能玩網遊必定會損失部分的玩家。對於遊戲產業來說是一種限制,宵禁施行確實很壓抑。對於很多人來說,能夠晚上玩玩休閒遊戲已經是放鬆自己的方式了。
最早施行遊戲宵禁的是南韓,但是南韓只是採取未成年的限制。國內也可以參考一番夜間登陸未成年的限制,例如需要用繫結的手機號接受驗證碼等手段。但是可能會出現很多執行上的問題,例如孩子偷手機等。
所以出於目的上面減少遊戲癮確實很難從宵禁上面做到,還不如通過一些繫結賬號和電子裝置限制來管理未成年。
其實就算是全部關閉網路遊戲的伺服器也沒用,現在的單機遊戲那麼多,遊戲型別豐富。還不如乾脆鎖住電腦或者手機,這樣或許能夠更好的限制人們的遊戲癮。總得來說還是不建議進行遊戲宵禁,興師動眾之後,上有政策下有對策。
27樓:薯片樹洞
同意,之前初中玩摩爾莊園就是這樣的,感覺對自制力不強的人很好。
28樓:匿名使用者
我舉雙手贊成,未成年人有未成年人該做的事情,過早的接觸網路遊戲,更容易沉迷在虛擬世界無法自拔,從這個角度來看,採取強制關閉伺服器可以起到克制未成年人網癮的作用。
29樓:吖頭愛吃肉
是的,同意,這樣更利於玩遊戲人的身心健康。
30樓:我去月球遼
同意。我舉雙手雙腳贊成,遊戲宵禁制可以改善大部分青少年的睡眠。
31樓:睿智小寧
非常同意,因為這樣才有利於孩子成長,現在通宵打遊戲耽誤學習的人太多了。
32樓:
同意,這樣讓更多沒有自制力的人可以更健康的生活,養成早睡的習慣。
33樓:小公尺
同意啊,這樣挺好的,正常23點到6點就應該睡覺
34樓:來自檀幹園美如冠玉 的薰衣草
贊同,很多人沒有自制力,玩起來沒完,這樣可以起到乙個抑制的作用
35樓:科技腕
遊戲非常容易「上癮」,這也導致許多青少年出現了荒廢學業,甚至走上了犯罪的道路。所以「遊戲成癮」越來越成為熱點話題。
36樓:45度望天
我同意,青少年熬夜打遊戲對其身心傷害很大
37樓:追劇喵喵喵
我們學校就是這樣的,實行可以,周一到周五關閉,週末開放。
所有網遊都關閉伺服器了嗎?
38樓:匿名使用者
應該沒有哪個遊戲敢在這個時候公開挑釁吧
遊戲界也得做個表態,國家宣布停止一切娛樂活動,當然得停三天了,現在恢復了
只要心能與災區連在一起就行,光囉嗦嘴皮子有嘛用!
39樓:匿名使用者
只剩s f(私服)
5.12所有遊戲都關閉3天
為四川受難的同胞默哀
國人在挺你們
川胞們要挺住。
實在挺不住去玩s f,堅持。
40樓:乙個人de流浪
都關了```3天啥都玩不了了
至哀吧哥們```
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