動作遊戲的按遊戲方式分類,遊戲型別怎麼劃分?

2022-11-15 01:06:32 字數 4156 閱讀 9544

1樓:木兮

基本的動作遊戲,再細分可以分為平台動作(platform game)和卷軸動作(side-scrolling game)。

平台動作(platform action game),是一種古老的動作遊戲型別。玩家需要在乙個高度不同的平台(地面)上上下跳動,並且攻擊敵人。注意:

不要單純的將這種遊戲型別歸結為2d渲染的遊戲,《刺客信條》也是平台動作的一種,這正是3d渲染的平台動作遊戲。

卷軸動作(side-scrolling action game),即清版過關型動作遊戲。在這種遊戲中,乙個或多個玩家控制自己選定的角色,組成隊伍,以不同的招式去和電腦控制的敵人戰鬥,攻克乙個個關卡。戰鬥的舞台就像是乙個滾動的卷軸,通常到了關底就會出現乙個強大的敵人頭目(boss)。

早期的遊戲只允許角色在直線上運動和跳躍,而大多數卷軸式格鬥遊戲中,玩家不僅能夠左右移動,還能夠作靠近和遠離螢幕的運動。

多數卷軸動作類遊戲都是橫版的,而大多數著重射擊的卷軸動作遊戲是豎版的。

在歐美,卷軸動作遊戲也被稱為「快打遊戲」(beat-'em-ups) 主詞條:射擊遊戲

射擊遊戲(shooting game,簡稱為stg)。帶有很明顯的動作遊戲特點,因為要控制的角色和物體基本處於運動狀態。而且「射擊」本身也是動作的一種。

概括下來,沒有純然的射擊遊戲,因為射擊必須要經過一種動作方式來呈現它的「射擊」。

所裡不論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的遊戲都可以稱之為射擊遊戲。射擊遊戲曾經歷過單獨列為大類的時期,但隨著遊戲的發展,射擊遊戲中的動作戲份越來越多。在這種情況下,為了方便分類,射擊遊戲重新回到了動作遊戲的分類下。

另參見:

第一人稱射擊遊戲(first person shooting,簡稱為fps)

第三人稱射擊遊戲(third person shooting,簡稱為tps) 主詞條:格鬥遊戲

格鬥遊戲(fighting game,簡稱為ftg)。這類的遊戲具有明顯的動作遊戲特徵,並且很好分辨。畫面通常是玩家兩邊面對站立並相互作戰,使用格鬥技巧使擊敗對手來獲取勝利。

這類遊戲通常會被強烈要求的精巧的人物與招式設定,以達到公平競爭的原則。另外,有些同型別的遊戲注重拳腳的比試,而有些就使用兵器。

此外,格鬥遊戲尚有2d、混合渲染(2.5d)以及全3d的區別,但這就不是按遊戲方式分類的範疇了。不過幾乎所有的格鬥遊戲的遊戲方式都相同。

除了一點小差異,那就是3d格鬥遊戲由於視角會轉換,不能再使用往後的按鍵作為防守,所以大多設有專用的防守鍵。 以下是並不以「動作」作為主體的遊戲,但都含有較多的「動作」元素。

動作冒險遊戲(action adventure game,簡稱為aag),冒險遊戲的分支之一。

動作角色扮演遊戲(action role-playing game,簡稱為arpg),角色扮演遊戲的分支之一。

模擬格鬥遊戲(simulation fighting game,簡稱為sftg),以精確到和現實一樣的招式為主的格鬥遊戲,模擬遊戲的分支之一。

**動作遊戲(rhythm action games),以強烈的動作感搭配**節奏進行的遊戲。

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3樓:匿名使用者

傳奇憮優里,你要是練道加道可可以,組合不是很厲害,但是你元神以後的技能厲害,元神要練詛咒,別練毒!而且46級了還可以練強化。那樣4個強化打誰一下也都很疼的!

如果練法的話,組和打怪公升級到行,pk也可以,但是就怕戰士!要是練戰士,組合也可以,比怒斬天下差不了多少!但是打boos的時候就有點吃虧了!

有的boos都打不了!你要練就練道或法吧!我自己認為很好!

要是打架多就是道和道,道和法組合打架不行,但強化技能不弱!道和道就是比道和法多了乙個厲害的組合!

遊戲型別怎麼劃分?

4樓:墨陌沫默漠末

遊戲型別的分類方法:

一,按遊

戲方式按遊戲方式分類遊戲,也稱為按遊戲玩法來分類的方式。這種分類法,是根據遊戲為了滿足某一目的而使用的不同表現方法來區分的。遊戲方式分類法具有清晰、客觀的特點,是當今遊戲最主要、最普遍的分類途徑。

二,按遊戲內容

是按照遊戲內部元素來分類的方法。這種分類方法十分直觀,所以可以迅速的框定遊戲範圍。但由於遊戲內容的區分很多,導致這種類別的分類選項數量十分龐大,僅以輔助的分類形式出現。

主要分類舉例:美少女遊戲、戰爭遊戲、恐怖遊戲、懸疑遊戲。

三,按遊戲載體

遊戲可按其載體分類。依照載體區分,遊戲可分為:電子遊戲,非電子遊戲,因為遊戲除了指代電子遊戲外,還可以指代諸如棋類、運動,以及沙狐球這類給予現實的遊戲。

三,按遊戲平台

遊戲可以依遊戲平台分類。依遊戲平台區分,電子遊戲可分為:街機遊戲(使用大型遊戲機進行遊玩的裝置),主機遊戲(利用家庭用遊戲主機進行遊玩的遊戲),電腦遊戲(使用pc和其他運算計算機進行遊玩的遊戲),便攜遊戲(使用掌上遊戲機或手機遊玩的電子遊戲)

四,按玩家人數

單機遊戲(singe-player game)只具有單機遊戲功能的遊戲代稱,少數帶有一機多人的遊戲功能。多人遊戲(muti-player game)具備多人聯機功能的遊戲總稱。和網路遊戲不同,很多多人聯機遊戲具有單機對戰功能,而且大多多人聯機遊戲都不使用免費遊戲運營策略。

五,按遊戲地區

對於中國玩家來說,遊戲通常可以按照地區來分類,主要由以下幾類:

歐美系遊戲:硬派遊戲佔據統治地位,射擊、競速和體育(又稱為車槍球)是歐美遊戲的生力軍。一般而言這些硬派遊戲都由較大型的遊戲工作室製作,並交由大型遊戲發行商發行,這些遊戲也一般具有擬真的畫面和龐大的運算量,主題豐富,支系龐大。

日韓系遊戲:雖然通常並為一類,但是日本和南韓遊戲還是有一定差距的。日本遊戲中很龐大的一類為冒險遊戲和非3d渲染的遊戲,同時也有幾部有名的歐美風格系列,但是日本acgn文化還是極大的影響了遊戲的設計思路。

遊戲型別主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閒和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「遊戲型別樹」。

2023年以後出現了一種新的遊戲型別,名為沙盒遊戲,通常含動作、冒險、求生、角色扮演,這4類元素。

動作遊戲的按動作含量分類

5樓:一根努力的木頭

mhol狩獵笛操作方式:

1號音符(一般為紅色),使用左鍵攻擊時,會進行記錄。

2號音符(綠色或藍色),使用右鍵攻擊時,會進行記錄。

3號音符(黃色或紫色),使用左右鍵一起攻擊時,會進行記錄。

問下各個遊戲的型別分類

6樓:匿名使用者

遊戲型別的講解:

rpg= role-playing game∶角色

7樓:木匠小程

如何從容自信地愛不完美的自己

8樓:愛神小虎

浮華的世態,只會將一顆心

9樓:匿名使用者

兩點之間未必直線最短,有時迂迴曲折能夠更快地抵達終點。

10樓:匿名使用者

rpg是角色扮演遊戲,rslg我就不知道了

遊戲型別有哪些

11樓:阿衡阿衡阿衡

遊戲的分類有:1、角色扮演遊戲。2、動作遊戲。3、冒險遊戲。4、動作冒

回險遊戲,5、策答略遊戲。5、戰略類角色扮演。6、格鬥遊戲。

7、射擊類遊戲。8、益智類遊戲。9、體育競技類遊戲。

10、卡片遊戲。11、桌面遊戲。12、**遊戲。

13、手機遊戲。14、泥巴遊戲.

還有一種就是線上遊戲線上遊戲的話就可以玩到劇本,殺在百變大偵探上面就可以玩到這個遊戲了。百變大偵探也是屬於線上遊戲。

12樓:匿名使用者

現在都沒什麼遊戲好玩了 新都淡了

動作遊戲是

現在大家都已經開始玩怪物獵人ol了 怪物獵人ol這個遊戲真是期待了好久 等了又等了 現在終於要等到了 不刪檔內測快要來了 怪物獵人ol應該不會讓我失望了 聽說不管是遊戲畫面 還是 特效都做的特別棒 我是很推薦怪物獵人ol這款遊戲的 怪物獵人ol的boss動作十分逼真 玩家在攻擊boss的時候,怪的反...

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