dota裡如何檢視攻擊速度

2022-11-20 01:06:00 字數 2155 閱讀 8090

1樓:司馬千柳周映

術語注釋:

1bat:基礎攻擊時間,英雄初始每攻擊一下需要的時間,單位為遊戲時間秒,絕大部分英雄初始攻擊時間均為1.7,若干例外請參考附錄。

2ias:增加的攻擊速度,

指增加敏捷屬性,增加攻速(或減攻速)的裝備或技能帶來的攻擊速度提公升(或降低)。

取值範圍為-0.8到4,低於-0.8的取-0.8,高於4的取4。

3as:

攻擊速度,as=1+ias,取值範圍0.2到5。

4dps:每秒傷害輸出,在本貼僅指每秒通過物理攻擊可以造成多少輸出,法術輸出暫不討論在內。

5dpa:平均每攻傷害,平均每次物理攻擊的所可能造成的傷害數值

基本計算公式:

每秒攻擊次數=(1+增加攻擊速度)/基礎攻擊時間

每秒傷害輸出=每秒攻擊次數*平均每攻傷害

即:dps=dpa*(1+ias)/bat=dpa*as/bat

關於dpa的計算:

dpa=平均基礎攻擊+技能帶來的附加攻擊+物品帶來的附加攻擊

關於ias和as的計算:

as=1+ias=1+敏捷屬性帶來的攻擊速度提公升+技能帶來的攻擊速度提公升+物品帶來的攻擊速度提公升

其中,每1點敏捷值相當於1%的ias,數值等於0.01,物品和技能提公升100%的攻速相當於數值1.00,線性疊加

關於bat的計算:除附錄中列出的例外英雄外,剩下英雄均取1.7

附錄:基礎攻擊時間不為1.7的英雄們(數值越小,dps分母越小,同等裝備提公升效果更明顯

)開3級大的練金術士:1.25

開2級大的練金術士:1.35

變身後的狼人:1.4

開1級大的練金術士:1.45

敵法師:1.45

熊德的4級精靈熊:1.45

靈魂守衛(近戰):1.5

熊德的3級精靈熊:1.55

巨魔戰將(近戰):1.55

熊德(熊形態):1.6

靈魂守衛(遠端):1.6

神靈武士:1.6

熊德的2級精靈熊:1.65

熊德的1級精靈熊:1.75

復仇之魂:1.77

2樓:載瑰瑋愈閒

公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒基礎攻擊間隔/(

1+ias)

=遊戲秒/攻擊

基礎攻擊間隔:每次攻擊之間的間隔(ias不算)一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒

ias:你能提高多少攻擊速度(100%ias=1。00ias)每點敏捷給於0。01(1%)ias

ias是完全疊加的:加速手套(15%ias)和振奮寶石(55%ias)會給你0。7(55%+15%=70%)ias。

負值(減緩你速度的東西)只是移除你的ias:以上述物品為例,你增加了0。7(70%)ias但是你被3級enchant的大減緩了90%(-0。

90)。所以你最後就有了-0。2(-20%)ias。

所以最大攻擊速度是:

5/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒

基礎攻擊間隔/5=遊戲秒/攻擊

最低攻擊速度:

0。2/基礎攻擊間隔=攻擊速度/遊戲秒

基礎攻擊間隔/0。2=遊戲秒/攻擊

攻速計算公式:(1+ias)/基礎攻擊間隔,一般英雄的基礎攻擊間隔為1.7秒,ias上限400%,敵法基礎攻擊間隔1.

4秒為所有英雄之最,而3級化學狂暴的煉金有dota中最低基礎攻擊間隔的1.2秒,變身的狼人為1.3秒,魂守近程形態1.

5秒,遠端形態1.6秒,所以對比其他英雄,對這些低基礎攻擊間隔的英雄來說,增加攻速的裝備更有價值。

3樓:奈貝晨柔枝

可以用warmhvip

給你個**

第乙個裡面有個warmhvip

裡面有個選項

叫數顯移動速度

數顯攻擊速度

會顯示出你個攻擊速度滑鼠放到攻擊力圖示上

以前只會表示

快非常快之類的那個開了後會變成攻擊隔間

4樓:柔易巧師愜

在遊戲中不行的

但是www.uuu9.com

中的英雄模擬器

可以檢視

並且可以看

帶裝備的攻擊速度

和不同的等級攻擊速度

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