1樓:
1 用加速運動解釋也好,但是最好用動量定理。
拳頭打得疼不疼,在於拳頭接觸一瞬間的瞬時速度的大小。你距離1cm揮拳,距離太短了,加速時間過短,所以,達到另一邊的時候速度並不快,所以不疼。
而距離長之後,加速時間充分,能達到較快速度,所以疼。
2 同理,也是由於距離長,加速時間長,落地一瞬間的速度大,導致人致死。
兩個問題的不同之處就在於,1的提供加速度的力的是你的手臂肌肉。 2的是地球重力。
你的想法有錯誤,如果物體的合外力沒去掉,那麼加速也不會停止。
勻速狀態是由於合外力為零。
1問題的極限速度是由於人的力量和臂長限制的。
2問題中,人很難達到勻速的下落的,那時的速度會非常得快!
因為始終受到重力,理論上講,人掉落的速度會越來越快,不會勻速。
但實際上有空氣阻力,而空氣阻力和速度成反比,所以,達到一定速度後,就會勻速...但是很難實現,那個速度也很快!!!
2樓:
首先你的想法是錯誤的並非是先加速再勻速,由動量守衡定理可知mv=ft ,t是物體受力時間長短在你的問題中可以忽略不計,所以f= mv/t
所以說受力和物體的質量、速度和受力時間長短決定。拿乙個人跳樓來說在1樓跳下去的接地速度與他在10樓跳下去的接地速度相比就小的多了,所以說在樓跳下去沒事。
再來解釋你拿拳頭打自己相當於拿一物體用同樣大的力量打自己手掌,是你的實驗有誤,同樣的力是一樣疼的!
3樓:匿名使用者
你的理解有誤,如果物體一直受到乙個(合)外力的作用,只要這個外力不撤走,物體的速度就會朝著這個方向變化。所以,你的拳頭離你的手掌越遠,拳頭加速的時間越長,在到達你的拳頭前獲得的速度就越大,假設你的手掌不後退的話,你就會感到的越疼。
關於第二個問題,也是同樣的道理
4樓:
這兩個都是動能和勢能的關係,和加速度沒有什麼太大的關係。
5樓:匿名使用者
不會的,如人跳樓,自由落體運動是勻加速運動。速度只會越來越大,這涉及到物體的重力勢能轉化成動能,物體高度越大,勢能越大,轉化的動能越多,造成的傷害越大。
6樓:匿名使用者
不正確,兩事例的研究物件都一直加速到碰到物體後一瞬間。物體速度大動量大,撞在物體上瞬間停止,對被撞物體做功功率很大,即衝擊力很大,所以後果是很「痛」的。
7樓:匿名使用者
疼痛和摔傷都是人不能承受太大的動能衝擊所致。加速的「路」越長,速度就加的快,動能就大。從兩個例子看,都是變(減)加速。既加速度越來越小。
8樓:匿名使用者
應該是動量定理啊,ft=mv,距離長了速度就大了,所以f就大了咯
9樓:臥軌碰瓷
根據動量守恆...mv=ft 力的大小相同 作用時間越長 效果越明顯
10樓:
用動量定理就可以解釋了,mv=ft
11樓:匿名使用者
用動量定理和能量守恆可以解釋
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