DOTA有啥好玩的,DOTA有啥好玩的?

2022-12-18 21:01:24 字數 1668 閱讀 6718

1樓:天下英雄為操兒

團隊意識, 玩的是配合,無兄弟不dota dota 很久以前的了, 我覺得夢三國好玩。 傳承dota精髓。。

2樓:匿名使用者

dota是war的精髓 簡單來說 你在war所需要的一切 都會被應用在dota裡 包括 操作 走位 意識 apm 對時機的把握 對陰影的理解 屬性克制 快捷鍵的掌握====玩dota很容易 想玩好 很難 其實貌似所有事都是這樣dota可以很明確的表現出war 不像星級 或者紅警 或者帝國那種人海人海人海啊海來打 war注重的是每乙個兵的價值 dota裡 你會有乙個hero 乙隻烏鴉 一些召喚生物還有一些物品 東西不多 但操作不比對戰要少 dota也要鍛鍊記憶力 快捷鍵 物品的商店 合成表 技能表 對自己 盟友以及敵人英雄技能的理解能力====意識 對時機的把握 可以說是dota的精髓 一身神裝也p不過對面5個藍領 乙個技能就可能導致滅團 乙個物品就可以讓別人死或者讓自己亡 點什麼 如何點 什麼時候點 這個 是要慢慢學習和適應的dota很難玩好 但很好玩 因為他難 所以他好玩 就這樣吧~

3樓:匿名使用者

dota還有別於其他rpg地圖的一些明顯特徵,例如沒有真正意義上的無敵和魔免,代價高昂並且可以提供一次復活的「不朽之守護」,隨機出現在河道的神符,在別的rpg裡無限風光的吸血類技能或物品在dota中也比較平衡,這些都讓遊戲充滿了變數。

4樓:呵呵阿敏

仁者見仁,智者見智。個人也玩過星際,war3。你之前玩的星際,war3是屬於即時戰略類遊戲,說白點,就是你乙個人控制一大群,而dota是正常情況下就是只能控制乙個英雄,更注重於個人操作,團隊合作,打法路線,以及對局勢的把握

5樓:

dota上手會比較難,沒有基礎的熟悉都需要1個月。

等你上手以後才知道你是否適合玩這遊戲

6樓:匿名使用者

因為你主觀意識上是強迫去喜歡他 所以你不會體會到他的樂趣 這就像乙個理科生要他去喜歡文科一樣 一時間很難接受 但是慢慢會有所好轉 最後你才會喜歡他

7樓:

個人興趣愛好不同吧,每個遊戲都有有趣玩的地方,但我個人比較喜歡dota 不解釋 重要的是自己喜歡就好了

8樓:匿名使用者

無兄弟不dota!玩的是感覺,玩的是心跳,玩的是五人黑!

9樓:給我剔剔牙

別跟電腦玩啊。son,試著跟人玩玩。

10樓:99潮物小鋪

那暴走。那超神。聲音帶給我們的是內心的滿足

11樓:匿名使用者

準確說是一種感覺,和同學在一起玩,很開心

12樓:匿名使用者

團隊意識,dota教會了我們很多道理,有感人的一幕,也有搞笑的,也有蛋疼的

13樓:匿名使用者

好玩就是好玩,沒為什麼

14樓:匿名使用者

我是中國dota的希望裡面有你想要的全部的

15樓:匿名使用者

非常好玩,不是遊戲怎麼樣,關鍵這個遊戲有股精神在

16樓:匿名使用者

我有同感,我也真心覺得不好玩

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出裝出門就是吃喝藍瓶樹枝智力斗篷,隊友保你補刀就隨便出個補刀斧。中期還是堆肉為主,魂戒對大牛是神器,中期不會缺魔,對線壓人很噁心。如果沒人控f,就出瓶子。玩的飄逸一點出隱刀,隱身過去,a一下,出個幻象踩地板,再大招收走,一般脆皮都秒殺。個人不推薦出狂戰之類的dps裝,bks也不需要,大牛又不是站樁,...

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