1樓:匿名使用者
近戰職業,當攻擊命中目標時可以發射炫紋,炫紋就是力法的標誌
力法的名字是戰鬥法師,戰鬥才有狀態,四屬性球的增益,被動覺醒的力智提公升,都需要打才能有(球的發射需要命中,鬥神意志需要連擊隨動)
速度很快,不僅僅是草人無光球的速度,基礎技能都隨等級加出招速度
球相關為定值魔法傷害,近戰類為百分比物理傷害,覺醒為變身類定值傷害
強襲強壓爆發型技能,覺醒免疫很多控制類技能,但是和別的職業比傷害上沒什麼優勢,做裝備價效比收益遠不如武神之流
打發加點多種多樣就說說一般的刷圖裝的目標吧,過度的話看著這些應該也知道怎麼弄cc野豬什麼的
物理向就是死裁防具5件(遠古2)+死裁手鐲+靈魂獵者/佩魯斯+骨節(覺醒換屬性戒指之類,覺醒破招較少)+碎心(rp好就尼烏)+中位屬強石/惡靈/黑瞳+純白(ss)/蟲矛/守墓/魯莽/旗子(棍)
以上都不說紅字和高強,力法近身百分比高強肯定有提公升,建議還是先弄完所有基礎再弄高強
強壓向(非極限)毀滅防具5件+毀滅手鐲+悲鳴項鍊(別的就都差不多了,不想要任務的話)/意念(堆暗強的話)+幻月閃靈/屬性強戒指/黑珍珠+旗子/元素戰棍/大地守護/白鴨子+上面左右槽
強壓向投入相對物理較少,前期同裝備比強襲爆發高,但是都做極限以後很難提公升,但是基礎裝極限不高強能秒很多boss了,強壓想滿狀態,限制較大是一大弱點,不受高強影響。
力法畢竟是近戰法師,所以力量智力都是輸出的一部分不可分割,強壓也能點強襲,物理向也能滿強壓,只是傾向不同,力法的玩法多種多樣,打擊感相當強,想玩輸出就還是別了,沒優勢。別的加點配置什麼就太多了
嘛,閒的,不知不覺就打這麼多了
2樓:匿名使用者
力法你看是你要玩棍法 還是矛法 棍法就要加魔攻 矛法就是物攻裝備遠古2 強襲 專門堆強襲 戒指要個骨戒 40的那個 你先看下是玩矛法還棍法
我dnf想玩個力法 有大號裝備不是問題 但請教一下:
3樓:
能,去dnf17173或者多玩都有加點模擬器,自己可以試試
4樓:
火炫紋一定要滿,既然是物理流,火球加的力量一定得要,龍刀已經廢了,它的傷害跟無球沒關係吧?點一級用來聚聚怪
dnf戰鬥法師怎麼玩?
5樓:衷賢遲醜
戰鬥法師可以說是法師裡面最難練的一種職業。
一般pk加點
都採用光球流的,光球好控制,傷害也很可觀。
天擊10(沒有質疑)
龍牙5(出強制
因為龍牙和冰球的僵直時間不和等級高低有關)落花掌10(出強制
落花掌滑行距離也相當可觀
逃跑的時候也可考慮)
圓舞棍5(出強制)
驅散10
無球滿光球滿
冰球1火球1
暗球1龍刀滿
強襲5稻草滿(稻草如果低的話
僵直太多
和移動速度快的一般用了也是白用)
我認為pk時連招光球流是最好的選擇
下面給你提供一套連招
(l如果需要更強的連招+q1548880488)以上連招最好用低階**一般高階**連到落花掌時系統就出保護了採用10級玫瑰
20雷霆
都行謝謝合作!
6樓:
其實不難、銀彈點滿、乙個高達空中、乙個g2、g3系列隨身換著攻擊、還有手榴必備、其實就很快到boss、男機械的g系列不像母雞的換來換去可以全程在、所以男機械的g系列消失了、40空投放、g系列的cd很快就好了、然後繼續、而且高達現在可以隨主人進入下一圖、高達cd好了繼續放、有時候可以空中兩個高達、那就快了。
介紹:該遊戲是一款2d卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2d格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、pvp、pve為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
每個人物有13個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的pk。
7樓:汐夏丶
平民戰鬥法師不推薦玩物理系,因為力法對裝備要求比較高,平民沒錢買裝備的話傷害會不理想,所以平民戰鬥法師建議玩法系——球法。
球法高階後刷圖比較輕鬆,**可以先帶60粉——元素戰棍,炫紋傷害增加20%。
70級開始找人帶異界,或者自己刷單人模式普通級,開始存碎片換異界裝備,強壓流選異界3散件,發射流選異界2星空9.
球法對裝備要求比較低,異界單件加元素戰棍傷害都很高,強壓可以秒掉乙個房間。
加點方面主要加法系技能:
魔法暴擊滿,棍子精通看情況(如果自身暴擊比較高就捨棄)。
遠古棍1級,落花掌一級,天擊1級,小碎霸前置,小流星前置,大碎霸1。
暗球火球滿,魔法書滿,元素點燃滿,魔法秀滿,炫紋融合滿,炫紋強壓滿,龍刀滿。
鬥神意志(強壓流不推薦,星空啦啦流必須滿),大流星滿,炫紋進化滿,戰靈潛能滿。
聚合1級,也可以不點,二覺主動可1級也可不點。
tp方面:炫紋融合滿,龍刀滿,魔法書滿,強化炫紋滿,多餘的tp點強壓(加點**範圍)。
8樓:愛迪迪
戰鬥法師的加點方法 技能 推薦加點 說明 後跳+1 出強制 向後疾跳,躲避用 天擊+10 出強制 攻擊使敵人浮空 龍牙+5 出強制 攻擊使敵人硬直 魔法護盾 +滿 用mp代替部分hp消耗,必修 落花掌 +10 出強制 將敵人擊飛 替身草人 +1 保命專用 炫紋:無屬性 +10 攻擊後增加自身速度 圓舞棍 +5 出強制 範圍傷害技能 炫紋: 火屬性 +滿 攻擊後增加自身力量 炫紋:
暗屬性 +滿 攻擊後增加自身暴擊率 自動炫紋 +1 一定的時間間隔自動生成乙個炫紋 碎霸+5 大範圍傷害技能 流星閃影擊 +1 力法的霸體技能 強襲流星打 +滿 強力傷害加浮空效果 煌龍偃月 +滿 最強範圍傷害,必修 遠古魔法書 +滿 回藍技能,省錢
記得採納啊
9樓:
35級的蘿莉是最強大的時候,因為有球了,刷圖是神一樣的,怎麼會醬油?一路技能加球彪過去,基本無壓力。然後戰鬥法師是穿皮甲的,加攻速。
然後開個盾,被怪圍了直接草人,貌似已經有拉拉拉了吧?
10樓:逄鶴
穿皮甲…35的啦啦啦比較醬油,40的強襲和覺醒才是力法出頭的日子~力法少人玩,**很便宜…這就是優點了,人家還在存錢買粉,你都換了好幾把粉了…攻擊優勢不是一點點的說
11樓:匿名使用者
戰鬥法師是比較特殊的一類,他們以精修近身格鬥為主,元素魔法為輔的信念而存在。戰鬥法師具有極快的移動、攻擊速度,高階魔法盾,以及變身能力,令其在近身格鬥中游刃有餘。 所以建議你還是少點魔法星彈 多點些 屬於戰鬥法師的 技能
12樓:睥睨梟雄
力法穿皮甲啊~~~~
力法裝備很便宜,35可以來一套影翼職業套,基本幾件一萬多(要是沒有就是翼影,很久沒看了我忘了)
首飾現在級很低,任務首飾就ok;**嘛,買個35的紫,也就一兩萬,很便宜的;到了40換個疾風棍,很不錯的紫棍子,到50可以考慮下玉龍
血不會太薄,攻擊35之後就會有很明顯的提公升,挺不錯的職業,越後期越犀利,刷圖無消耗,pk場橫掃!!!
祝樓主遊戲愉快 西北一貝亞娜鬥神飄過~~~
13樓:侍忠少詞
..你技術還不行..我21去打淺海勇士只要1個復活b...`吃了幾個藥..練就就容易的了
dnf戰鬥法師應該選球法還是力法?應該選哪種**?(兩個問題前提要求刷圖快)謝謝!
14樓:萌灬暖
戰法的流派分為三個大類:
1魔法固傷流:球法
2物理流:矛法,物理棍(比較少,所以一般就用矛法作為物理流稱呼了)
3雙修在當前版本中,球法無疑是較強的。有很多人說玩職業不用考慮強弱,沒有最弱的職業,但其實不用太在意。
堅持自己職業道路的我敬佩,根據時代改變的也支援。
球法加點推薦:
以炫紋類技能為主的魔法傷害輸出。
職業:魔法師 > 戰鬥法師 > 貝亞娜鬥神 > 伊斯塔戰靈
等級:85
sp:全部 10770 已用 10100 剩餘 670
tp:全部 36 已用 27 剩餘 9
通用技能:
後跳:lv1
受身蹲伏:lv1
基礎精通:lv1
魔法暴擊:lv10
普通技能:
暗影夜貓:lv1
契約召喚:赫德爾:lv1
天擊:lv1
龍牙:lv1
魔法護盾:lv1
替身草人:lv10
落花掌:lv1
魔法星彈:lv1
挑釁人偶:舒露露:lv1
遠古魔法書:lv20
戰鬥法師皮甲專精:lv1
連擊精通:lv1
炫紋:無屬性:lv36
棍棒精通:lv20
圓舞棍:lv1
炫紋:冰屬性:lv1
炫紋:光屬性:lv36
自動炫紋:lv10
炫紋:火屬性:lv36
炫紋:暗屬性:lv1
炫紋爆彈:lv31
炫紋融合:lv28
碎霸:lv1
流星閃影擊:lv1
炫紋強壓:lv10
煌龍偃月:lv21
炫紋發射:lv1
魔法護盾強化:lv1
龍花霸:lv1
鬥神意志:lv13
變身貝亞娜:lv8
炫紋碎霸:lv1
流星雷連擊:lv8
戰靈潛能:lv6
炫紋進化:lv6
炫紋聚合:lv3
使徒化身:lv1
特性技能:
強化 - 基礎精通:lv3
強化 - 炫紋強化:lv1
強化 - 炫紋融合:lv5
強化 - 煌龍偃月:lv5
強化 - 炫紋發射:lv1
剩餘sp自由選擇(還可從爭議技能中扣出sp),剩餘tp可選擇強壓,炫紋爆彈,魔法書等。非轉職後技能、**精通可隨意更換。
【捨棄爭議技能的sp、tp!!!,可從傳統加點延伸的兩種加點方向:】
①主流,星空追擊者九件套:稱作機槍兵,扣掉強壓,保證滿乙個球的情況(推薦冰球,暗球無球也可。)點10級流星閃影擊且滿tp(簡稱小啦啦,70ex流星雷連擊簡稱打啦啦),在星空9套裝的加持下,用三個炮台型技能—大小啦啦和龍刀,配合炫紋發射和炫紋聚合,輸出非常暴力。
②強壓特化流,毀滅套/炫紋+強壓雙氣息:利用強壓的大範圍+高輸出作為主力輸出,其餘技能攢球+補刀。需要加上魔法秀減少強壓cd,強壓tp只加範圍有些可惜。
除了實用的魔法書,也可以點上融合,點燃來極限強壓,但不推薦完全的極限流,點燃與戰法的相性很差,等到炫紋可點燈再用吧(十年後?)。
15樓:匿名使用者
刷圖的話矛比較有利,要矛精通滿,改版後暗球加魔爆,火球加智力,那這兩個可以考慮加滿,刷圖一般是光球,所以光球必滿,冰球不夠sp可以加一,碎霸,龍刀,覺醒,被動覺醒,強襲,力量,命中,物理爆,這些技能刷圖必備,剩下的根據你的情況看著加,適合你的才是最好的。
16樓:匿名使用者
力法刷圖最快和最有手感。球法是固傷刷圖的,我覺得沒力法刷的快,我自己有2個技能框,我都加過。我也不想廢話,要是樓主有誠意練戰法的話我還是可以繼續說的
dnf戰鬥法師是矛法和棍法的區別及各自的優劣,沒玩過,想入坑
dnf戰鬥法師是矛法和棍法的區別 換王牌.對決不錯,很多遊戲模式 開放街機模式 俘虜模式及團隊死鬥 模式三大模式玩法。街機模式由玩家選擇 3個英雄逐個進行對戰,直至一方的三個 英雄全部戰敗為止 矛的力量高,物理攻擊力高,暴擊率高,攻速較慢。棍棒物理攻擊力較低,命中率高,攻速快。而且多數的矛加的都是物...
dnf戰法球法的炫紋選擇,dnf戰鬥法師是炫紋好還是體術好?
我不會告訴你我除了冰球以外 剩下全滿了 還有我不會告訴你我拿矛的還在做星空9 我tm這不是在作死麼 dnf戰鬥法師應該選球法還是力法?應該選哪種 兩個問題前提要求刷圖快 謝謝!戰法的流派分為三個大類 1魔法固傷流 球法 2物理流 矛法,物理棍 比較少,所以一般就用矛法作為物理流稱呼了 3雙修在當前版...
dnf我想玩個個魔道我很喜歡鑽車想玩個火光刷圖
這種三修加點推薦有親友團的童鞋使用 其實這種加點思路基本和光暗冰一樣,但是由於火爐的長cd和低傷害,火爐一般定義為壓制怪物起身,讓隊友攻擊的輔助類技能,所以在單刷能力上沒有光暗冰強大,不過酸雨和熔岩的輪流施放,可以有效阻止例如盜賊boss的狗群,女賊的飛刀等飛行道具,也不失為一種好的組隊加點 p.s...