1樓:森林_小白
【可以】
使用工作台合成
用紙張將已使用過的地圖圍一圈來提高地圖等級地圖的縮放等級會提高一級,表現為比起合成前地貌縮小,範圍加大;但切記【不要按shift】,否則地圖不會產生變化。
建立時0級比例1:1
等級1級時比例1:2
等級2級時比例1:4
等級3級時比例1:8
最高4級時比例1:16
每一張地圖總共有128×128畫素
地圖為0級時 1畫素點1個方塊 可以覆蓋128×128方塊的區域地圖為1級時 1畫素點2x2個方塊 可以覆蓋256×256方塊的區域地圖為2級時 1畫素點4x4個方塊 可以覆蓋512×512方塊的區域地圖為3級時 1畫素點8x8個方塊 可以覆蓋1024×1024方塊的區域
地圖為4級時 1畫素點16x16個方塊 可以覆蓋2048×2048方塊的區域
2樓:摩爾回答者
可以,用原來的地圖合成,和合成空地圖一樣,只是指南針換成合成的地圖(不是空地圖,要用過的)。尺寸會變大,不過探索過的地形會清空,需要再次探索才會顯示,就等於乙個指路的,不是和第一次合成的那樣,一開始地形就會有,需要探索。
3樓:
比如說,你已經有乙個地圖了,然後把這個地圖放在工作台正中間,圍一圈紙,就行了
4樓:dota虐殺
可以,把原來的地圖用紙繞一遍即可
我的世界怎麼合地圖
5樓:白的味
1、紅石位於地底層,一直往下挖掘到了有岩漿的位置,就很有希望出紅石了。
2、這裡來介紹紅石的挖掘方法:
最低必須要有鐵鎬才能成功挖掘,用石鎬只會把紅石塊打碎,什麼也得不到。
3、工作台和熔爐就不給大家介紹了,合成地圖這兩樣都需要。
將工作台和熔爐拿出來放置到地面,之後用斧頭**工作台,鎬子**熔爐。
4、右擊熔爐將鐵礦放進去冶煉並新增燃料,然後等著收鐵錠,至少合成4個。
5、到這裡我們就不需要使用熔爐了,右擊工作台開啟製作介面。
將1個紅石放置到九宮格正中,然後在它的上下左右各放乙個鐵錠,得到指南針。
6、甘蔗生活在水邊細沙上,非常好認。
將甘蔗橫著鋪滿格仔,可得到3張紙,合成地圖需要8個。
7、最後我們將指南針放到九宮格正中,另外8格全放紙,得到空白地圖。
將空白地圖拿在手上右擊所處環境,繪製當前地形。將地圖拿出來看著走就很好認路了。
6樓:90重生
每一張地圖總共有128×128畫素。每乙個畫素代表的實際大小由地圖的縮放尺度決定。如果沒有經過任何縮放操作,最初始的地圖的每乙個畫素代表1格。
你可以在工作台中將地圖與紙合成以將其比例縮小乙個尺度。
合成:比例縮小:
地圖縮放等級由初始的1級可以逐漸用該合成方法增大到5級:
拓展:在正式版 1.0.
0 到12w34a之間的版本裡,玩家若要合成一張新地圖,就不能使用shift鍵:使用shift鍵拿起的地圖永遠是 map_0 的副本,即在這個世界中合成的第一張地圖。相同標記(map_0)的地圖之間的地形記錄會自動同步。
在創造模式,map_0 會自動建立,中心點在重生點,而且在物品欄中直接取出的地圖都是map_0。
但其它地圖仍然可以通過合成得到。合成的第一張地圖是map_1,第二張是map_2,等等。且合成的地圖無法重複得到,建議用箱子裝起來。
7樓:匿名使用者
如圖,先合成乙個指南針:
再在指南針旁邊繞一圈紙,即可做成地圖:
右鍵使用地圖後,還可以繼續放大地圖:
(在用過的地圖旁邊再繞一圈紙)
8樓:匿名使用者
是這樣的,紙 紙 紙
紙 指南針 紙
紙 紙 紙
我的世界怎麼做大地圖
9樓:匿名使用者
我告訴你大地圖做法:首先你做的地圖要先用過,然後用工作台的第5格放地圖(按電腦上的小鍵盤),剩下的放紙,以此類推,多弄幾次就大了!希望對你有幫助。
在工作台,地圖放中間,外面一圈紙,地圖的範圍就擴大了使用工作台合成
用紙張將已使用過的地圖圍一圈來提高地圖等級地圖的縮放等級會提高一級,表現為比起合成前地貌縮小,範圍加大;但切記【不要按shift】,否則地圖不會產生變化。
建立時0級比例1:1
等級1級時比例1:2
等級2級時比例1:4
等級3級時比例1:8
最高4級時比例1:16
10樓:
?實現放大地圖的倍數麼,意思就是:能看見更多東西。如果是這樣,把地圖放在工作台中間然後在外面圍一圈紙再合成···一直放大到不能放大位置
11樓:中華秘書堂
ps 自己慢慢拼就好了 13w39b直接放到展覽框拼起來就ok
我的世界怎麼合成大地圖 小地圖怎麼合成大地圖攻略
12樓:木木木
你需要甘蔗做出紙
還需要鐵錠和紅石做出指南針
然後就能合成一張空地圖
我的世界大地圖怎樣合成?
使用工作台合成
用紙張將已使用過的地圖圍一圈來提高地圖等級地圖的縮放等級會提高一級,表現為比起合成前地貌縮小,範圍加大;但切記【不要按shift】,否則地圖不會產生變化。
建立時0級比例1:1
等級1級時比例1:2
等級2級時比例1:4
等級3級時比例1:8
最高4級時比例1:16
每一張地圖總共有128×128畫素
地圖為0級時 1畫素點1個方塊 可以覆蓋128×128方塊的區域地圖為1級時 1畫素點2x2個方塊 可以覆蓋256×256方塊的區域地圖為2級時 1畫素點4x4個方塊 可以覆蓋512×512方塊的區域地圖為3級時 1畫素點8x8個方塊 可以覆蓋1024×1024方塊的區域
地圖為4級時 1畫素點16x16個方塊 可以覆蓋2048×2048方塊的區域
我的世界大地圖怎樣縮放
13樓:匿名使用者
1開啟小地圖按鍵設定(預設m,如果改過會在小地圖下提示選單按鍵的)
2在小地圖設定裡記住按鍵(預設是z,可以改,下面我用z代表按鍵)
3開啟大地圖時按下z,可以放大,放大到一定倍數再放大就會縮小了
14樓:匿名使用者
你好!在我的世界裡大地圖是不能縮放的,好吧,可能有但是我不知道。我的建議是你再多做一張可以看的見你建的房子的一張小地圖,和大地圖一起放進揹包。
你不做也可以,如果你只是但心迷路找不到家你就在家門口按c鍵就不用但心找不到家。
我的世界用紙和指南針合成的地圖怎麼縮放?
15樓:
1、首先我們要製作一張地圖,原料需要紙和指南針;將指南針放置在工作台的最中間一格,其他位置放紙就可以合成一張地圖。
2、然後拿著地圖,右鍵,讓空地圖顯示出附近的地形,第一張地圖顯示的是很清晰的地貌,當然也是最小的地圖。
3、再將這個地圖和紙合成大地圖,這樣就可以顯示更大範圍的地形地貌了;一共可以擴大5次,達到最大地圖上限。
4、然後我們走到這張地圖的邊緣,可以發現,如果我們再往前走,地圖上顯示我們一直都在地圖的邊緣;那是因為地圖的大小是有限制的,所以我們需要製作另一張地圖來連線這個地圖。
5、大小在上一張地圖的一般的距離,我們要走這麼長的距離然後以這個點為中心再製作一張地圖就可以連線上一張地圖了,如果不知道多少距離,可以走一段製作一張地圖(要五次擴大地圖),然後對比即可。
16樓:匿名使用者
可以縮放的。 每一張地圖總共有128×128畫素。每乙個畫素代表的實際大小由地圖的縮放尺度決定。
如果沒有經過任何縮放操作,最初始的地圖的每乙個畫素代表1格。你可以在工作台中將地圖與紙合成以將其比例縮小乙個尺度。
合成:比例縮小:
地圖縮放等級由初始的1級可以逐漸用該合成方法增大到5級:
拓展:在正式版 1.0.
0 到12w34a之間的版本裡,玩家若要合成一張新地圖,就不能使用shift鍵:使用shift鍵拿起的地圖永遠是 map_0 的副本,即在這個世界中合成的第一張地圖。相同標記(map_0)的地圖之間的地形記錄會自動同步。
在創造模式,map_0 會自動建立,中心點在重生點,而且在物品欄中直接取出的地圖都是map_0。
但其它地圖仍然可以通過合成得到。合成的第一張地圖是map_1,第二張是map_2,等等。且合成的地圖無法重複得到,建議用箱子裝起來。
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