1樓:開心小馬駒
1 物理系偷襲起手控制強,伏擊起手壓血線厲害。 這個需要看個人打法習慣取捨。 打dk一般是絞喉起手。
2 偷襲與腎好像是不遞減的。 遞減是從開始控制就算起
3 防禦系職業 打菜刀職業 有天生優勢。 盜賊想打贏他們就需要更好得操作,基本戰術就是保命優先,抓準機會就爆發一輪,然後猥瑣一輪,再上去爆發一輪 迴圈。 既要能攻擊 也要能防守
4 場地合適的話 直接暴力秒奶。盜賊定身+爆發 獵人同時爆發 可以瞬間帶走。 地形不合適或對方是騎士的話 就不適合。
那就壓dps,關鍵時刻控奶 賊起手悶 戰鬥中盲 盲快結束的時候 消失接悶 鑿 腳踢 獵人 沉默射擊 冰凍 之類
5 背刺爆發傷害高但是需要找背 ,出血傷害低,但是好用 。 背刺天賦強化後暴擊率很高,能背刺的時候背刺,不能背刺的時候用出血。 大多是這樣。
也有完全放棄背刺只有出血的。一般pvp玩家 保護自己菊花 的意識都很強,不會輕易給賊 捅pp
2樓:皇家聖焰
1 打物理我習慣看對方血量,滿血就伏擊,不滿就偷襲15秒遞減從開控計算
2 鎖喉打物理沒有用
3 dk和熊的話,說起來很簡單,但是做到很困難。掛恢復,全程找背。熊的目標大,好找,dk就要看技術了。這個是要練習的。
4 賊獵的話,控制**,秒輸出。同樣,說起來簡單做起來難....
5 找背是dz的基本功,都是憑感覺,沒啥竅門的話說,你可以考慮自己被dz偷襲時會怎麼移動
6 有人習慣全程出血,有的就是背刺流了。背刺打不出傷害那是你天賦上沒點吧
7 尊嚴的話,zc點滿,22點一點就夠了,總之人多就點滿
3樓:注視困
1、物理系 基本就是近戰 腎擊沒必要這麼早用掉的 打板甲基本就是起手預謀偷襲 背刺 接下去對戰士用繳械 其他用閃避 撐到10秒70%護甲結束 鑿擊離開 100%速度是 7.2碼每秒 疾跑4秒加雕文可以離開超過50碼 6秒脫離潛行 如果解了鑿 致盲或者消失 或者煙霧彈 這種猥瑣打法對大部分近戰都能用 預謀是個好技能 可以在潛行的時候預謀一下 再恢復 遞減是從debuff一有就開始計算的
2、敏銳賊有70%的護甲減少 所以絞喉的優勢沒有這麼明顯 況且用絞喉 必然還要乙個出血上個buff
3、毒刃可以驅散復仇 很難打 基本是繞道 就像看到法爺一樣
4、獸王獵人+敏銳賊 打** 控dps 驅散射擊 冰凍陷阱 致盲 鑿擊 還有悶棍 繳械 **射擊 甚至於轉攻暗步腎擊都行
5、找背還是比較簡單的 主要是有個心理定勢 對方是可以穿過去的 直接穿過去 用滑鼠轉方向就行了 有出血雕文還是用一次出血 雕文按照版面計算 40%×1.3=52%的加成 比一次背刺高 沒加雕文並且不打算上流血的話 還是背刺吧 尋找弱點很強大
4樓:匿名使用者
首先樓主肯定是敏賊了,所後起手是為了滿腎開影舞逼迫對方交章,如不交章就會被你k得很慘,敏銳天賦有個動脈破裂,是覆蓋鎖喉和出血debuff時間段的傷害加成,所以鎖喉起手物理系是很有道理的,還有你說背刺,出血這兩個技能還取捨,我真的無語了,其實你可以用filger buff放大外掛程式,監視出血和鎖喉狀態就行了,首先打鎖喉就是14s的鎖喉是不是,完了就補上60s的出血buff,或者偷襲起手的話就是偷襲然後打出血60s debuff,然後掛起恢復,恢復不要斷是最好了,因為它可以回能量,說了這就是有3個狀態了,有這3個狀態了就無腦背刺吧,可以把視角調最遠50盲打背刺也可以把視角拉近打,隨意
5樓:匿名使用者
偷襲起手再存滿星接腎擊不會遞減啊,遞減說的是第二次使用那個技能 會遞減,間隔時間十五秒。比如說悶棍,偷襲騙星,等潛行再偷襲的話就是2秒了。鎖喉的話,大多數是為了那個沉默時間,如果你覺得多一顆星不如多點流血傷害的話也可以考慮對物理職業出鎖喉,找背這個。。。
上個減速毒別說這樣都找不了背啊,至於背刺和出血,個人感覺,意識方面太差的話還是用出血吧,影舞伏擊賊走位加環境判斷,你要是用不好就別用了
6樓:匿名使用者
我一般是起手偷襲-背刺-鸚鵡(繫結主動觸發飾品)-伏擊-腎-伏擊-伏擊-拆卸(物理)/絞喉(法系)-出血-恢復-出血(能找到背背刺)-出血(能找到背背刺)-出血(能找到背背刺)--割裂-各種閃避斗篷消失保命等技能cd控制遞減-從頭再來-對方死-/跳舞。以上
7樓:亱無月
樓上,牛逼啊,敏銳的牛逼技能都不用的啊,預謀技能一開始就被你們扔了啊,我說我的手法吧,首先天賦說起,兩點鐵棍效果點上,起手悶棍,預謀,上手伏擊,這時五星,立刻打腎擊,暗影之舞,伏擊打到沒能量,如果暗影之舞開得時候對方勳章解掉你拆卸,暗影之舞過後打鑿擊,急奔遠離八碼,當然戰士的話在八碼內拉他,鑿擊過後用致命投擲減速,若是dk盡量遠離,打煙霧彈並開斗篷,六秒脫離潛行,這時你能量全滿,上去伏擊並開閃避,(別小看解釋的百分之五十的機率,但其實閃避開著你幾乎不扣血)接著出血打,不要用背刺,用出血,閃避過後鑿擊遠離,三秒後用消失,然後預謀,記住,消失,不是潛行,因為這時你身上一定有dot但斗篷這時候是cd的,消失有個buff三秒內無論收到什麼傷害都不會現形,等到那個buff沒時,對方這時以脫離,你立馬上去悶棍,這時你會因dot現行但不用擔心,這時千萬不要動手,等能量滿,打一波出血,打到能量沒,然後伺機代發,消失,記住,要插雕紋,伺機代發同事煙霧彈和暗影之舞和閃避的cd也重置,之後的一波同上,記住,毒藥有區分,打近戰千萬不能用有傷害的毒藥,最好是減速和減**的,否則鑿擊將會無用,以上一切必將練不起來,其上一切都屬實,在4.32時插旗成功打敗暴風門口血dk,記住,盜賊考驗的就是你對能量的掌控和對控制的掌握,對於盜賊來說,沒有什麼職業是打不過的,還有,除了打法師之外,起手都是伏擊,現在的法術遞減,用偷襲就等於浪費了乙個伏擊也就等於少打了三萬傷害,最後解釋下鐵棍效果,在八秒內是敵人攻擊減少百分之八十,省的下樓噴我
8樓:a貨大
我這人比較猥瑣,看見血厚甲高的都繞著走,看見血少不滿學的法系:預謀-暗影布-伏擊-剔骨-消失-跑
9樓:**你
敏銳dz:
非boss,偷襲-背刺-腎擊-出血-切割
boss, 伏擊-背刺-割裂-出血-切割
戰場:非法系: 偷襲-背刺-腎擊-出血-繳械-切割 (暗影之舞-偷襲-背刺-偷襲)
法系: 偷襲-背刺-腎擊-出血-切割 (暗影斗篷-暗影步-暗影之舞-偷襲-攻擊-鎖喉)
10樓:匿名使用者
你要都看不上 不如把分給我好了...
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