魔獸世界戰士好嗎,耐玩嗎,dos高嗎

2023-04-20 07:55:16 字數 6252 閱讀 6773

1樓:匿名使用者

玩戰士7年 一直都覺得戰士是乙個非常耐玩的職業。

多樣性,能t 能dps 雖然隨著版本更新 會有削弱。

但是戰士每乙個版本都會有亮點。

就現在的版本來說 **戰在pve的戰鬥中的dps是十分可觀的 屬於一線dps

不輸盜賊。並且能夠擔當t的角色 雖然不如以往那麼強力了 但是也是最老牌的t了~

dk呢 是後出現的英雄職業~ 但是人口眾多, 隨處可見。

盜賊是純dps職業~ 基本變化不大~ 但是dps十分給力~ 並且有專屬橙色**~

2樓:酒漸濃

戰士,肯定耐玩,並且象徵著某些東西,對勝利的渴望,對隊友的負責!不是有那句話麼,要殺我的隊友,先從我的屍體上跨過去!

3樓:匿名使用者

從公測就開始玩戰士了,一直都很喜歡戰士這個職業。戰士玩法多樣化,能打、能抗。現在防戰jjc不太實用了,已被削弱了。**戰dps高,上手簡單。

4樓:匿名使用者

我就這麼跟你說吧。這個版本。

有橙匕的盜賊就是親兒子。無論是fb還是pvp、。親兒子不解釋。。

50層爆發太恐怖。誰能擋。

的話盜賊確實被削弱的一b。。。5.

0戰士還是很不錯的。。還有山丘大招。碉堡了。。

5樓:匿名使用者

防禦 強大的戰士利用重甲、盾牌以及戰鬥技巧來保護自己,並確保敵人不會盯上他們較脆弱的盟友。

近戰傷害 對**的掌控是戰士訓練的主要內容,揮舞巨型雙手**或兩件**,他們能造成很高的傷害。

怒氣 當戰士受到或造成傷害時,他們的怒氣增加,在戰鬥最激烈的時候能做出毀滅性的攻擊。

姿態 通過改變戰鬥姿態,戰士能在戰鬥中做出調整,或者更大的傷害值,或者更高的防禦值,以抵禦敵人的攻擊,還可以在二者之中保持平衡。

6樓:匿名使用者

戰士,老職業了,不管什麼遊戲,**,必定少不了戰士這個職業,而魔獸世界的戰士職業更是做得非常之好,所以,放心的玩大號戰士吧,必定有很高的可玩性的。

7樓:the路人甲

戰士當然好玩啦!

在『戰場』上能『嗖』來『嗖』去的,支援戰士。

8樓:愛在黎明時

如果你想pk,那戰士還是有點難度的,畢竟腿短。

不過下副本什麼的特別好組。

9樓:匿名使用者

戰士不適合新手玩,獵人是親兒子,你要用戰士和他pk會死的很慘。

10樓:網友

戰士這個版本新手玩不好的 mop據說要成高富帥了 建議練個。

11樓:匿名使用者

pvp毫不猶豫dk啦,英雄職業,可惜你沒趕上好時候。

12樓:貓王他哥

zs 主要是傷害高一點 遇見點會玩的dk qs 還是會死。

13樓:黑頭不會玩遊戲

我是來混分的,無視我吧。

魔獸世界戰士怎麼樣

魔獸世界戰士輸出高嗎?

14樓:網友

我這麼說吧,**戰士基本上已經死了,沒見過任何乙個**戰士,說**戰士dps超過什麼其他職業的基本上只能評價那些用其他職業的人太水了@@

狂暴戰士的話,至少在我們伺服器的話,只有少數狂暴戰的dps我看的上的,基本上都是很高階的玩家了。根據simc的模擬資料,狂暴戰處於dps的第一集團,而且基本上是絕對的第一集團中。遠遠超過什麼懲戒騎,獵人這種東西。

唯一的不爽的地方在於戰士對於**的要求相對來說比較高,而且操作起來算是比較繁瑣的職業,差不多屬於需要精確計算到秒的職業了。

至於你說pve有沒有地位的問題吧,只要你用心打好就肯定有地位,划水的話任務職業都沒地位的。

你那個朋友真心完全不懂,戰士從開始就重來沒弱過,基本上每個版本末期,真實的dps榜上戰士都是前三的。版本出去屬性相對不夠可能會感覺有一點點低,不過也屬於第一集團的職業。

再就是你現在公升級,首先感覺你會問這種問題基本上確認你是個新手,沒有傳家寶這種裝備,加入有傳家寶了你就會知道,基本上就是1~2刀1個怪,絕對不會比法師/術士慢的(你說的妥妥的是穿了傳家寶的法師或者術士,你讓他們脫下來再試試就知道了)

15樓:匿名使用者

現在一心狂暴還行。

但目測下版本要萎了。

而且輸出繁瑣。

所以基本可以reroll懲戒騎獵人德魯伊以外的任何dps職業了。

16樓:銀之玉鏈

戰士最近一再被砍,前景也不看好。

但我沒用過滿級的戰士,不太清楚現在的處境究竟如何。

至少目前的pvp很弱。

總之不太看好。

17樓:霧雨丿**傻

你盆友不懂,**戰很猛的,我470**戰dps 比 490+的獵人 法師 還要高,你現在是等級問題,也許別人穿了傳家寶也說不定。

18樓:匿名使用者

近戰的話,沒個好**很難打出高傷害的,不像法師那些遠端職業,他們主要靠全身屬性,近戰對**的要求很大的。

大家說下魔獸世界 戰士是不是最好玩的乙個職業

19樓:匿名使用者

這也不一定,還是看個人愛好,戰士屬於輸出非常牛的職業,pvp有奶的話,基本上是橫著走,要是沒奶的話就悲劇了。

20樓:浮生若荒城

戰士是裝備焚化機- -

玩的好的戰士dps全團第一。

玩不好的戰士只能呵呵- -

21樓:匿名使用者

前期防戰單挑基本無敵,以後你拿**戰打基本不會太慘,殺殺布皮鎖應該是無壓力的。

22樓:塔塔里奧

戰士很吃裝備 而獵人可以說是最適合休閒玩家的職業了 你自己玩到滿級就知道了 跟你現在55級完全不是乙個檔次。

23樓:玲豬的老公

我覺得小德挺有意思的,哈哈。

24樓:想炸學校

需要工會朋友才能玩這是真的。zs是不是最好玩這要看人。我覺得fs才是最好玩,可以變羊冰人,隱身,影分身,瞬移~!

這要看人,我幾個90級的號,dk,am,fs,zs都挺好玩的。zs在公會裡非常重要,你就練下去吧,多參加參加工會活動。

魔獸世界裡哪個職業最強,聽說以前戰士很厲害是真的嗎?

魔獸世界戰士打不過任何職業

25樓:望芙稱環

哎,大家都誤解lz的意思了。其實lz想說的是zs很強大。

打dz有壓制,打**有致死,打ss有死亡之願=.=

26樓:賓國英智綾

靠lz這說的太傷廣大戰士玩家的心了,都是操作加意識,只能說你比較水而已。

27樓:夙來福福春

不是的,現在戰士防高的很多,抵消的傷害也很多,一下才打掉戰士500以內血的人更是很多,所以說戰士並不是最弱的,你看競技場裡的戰士,都很牛的,呵呵。

28樓:毋秀英雀未

首先戰士不可能打不過任何職業肯定是錯的。

戰士沒有回血技能,所以打架靠的也是爆發,再加上很厚的hp還有甲等等。

1你說法師羊,但羊了是回血的,羊只是法師要個先手而已,對法師,的確,戰士有點被克。

2賊的話,都說戰士克賊,賊是能暈,但在裝備差不多的情況下,賊一套技能打下來,或許你才掉3分之1的hp,之後你的繳械等等不都可以力挽狂瀾麼?

3德雖然血厚,但是沒有招架,沒有盾擋,防禦技能也低,沒有乙個xd和戰士pk是熊到底能打贏的(除非裝備不在乙個級別上)

4術士其實也是被戰士克的,術士靠的是恐懼然後丟dot,再加上吸血,但戰士有個徽記能解,技能也能解,術士終究是布衣,也不能被一直近身,他好容易丟個恐懼,馬上就被你解了,他真是不好打啊。

5聖騎我不太了解,但聖騎的攻擊是很有限的,你想到他的優點也要想到他的缺點。

所以戰士練好了,不會垃圾,魔獸還是乙個平衡的遊戲。

《魔獸世界》戰士是pk中最強的嗎?如不是,是哪種職業?

29樓:散落旳月光穿過了雲

沒有最強的職業,只有最強的玩家。

30樓:江澄芽依

刷圖狂暴戰,打架**戰。

31樓:巴拉寫科技

魔獸世界中戰士並不是pk最強的職業,很多遊戲玩家應該都知道但是一旦遇到獵人就會死無葬身之地。理論上來說,獵人才是魔獸世界中pk最強的職業。

32樓:清酒軼事

在等級、裝備、技術相同情況下,最強一般來說是術士,其次是暗影系牧師,然後依次是盜賊、獵人和**/狂暴戰士,一般來說pk還得靠技術。

33樓:烟花

戰士不是pk中最強的。他會被因為碰不到獵人而被風箏到死。所以最厲害的職業是獵人,多種偵測可以保證自己大部分時間不會被先手,運用好假死陷阱,進可攻退可守。

魔獸世界戰士這個職業好難玩啊,求高手指點

34樓:匿名使用者

不一樣的。

首先你的第乙個問題:3姿態里德戰鬥姿態攻守兼備,現在該版本後好像還有護甲穿透的加成,而狂暴姿態的效果則是增加5%的暴擊,另外所受到的傷害增加(好像是20%),就看你是暴擊流的戰士還是透甲流的戰士了,如果是透甲流的自然一般都用戰鬥姿態,如果是暴擊攻速流的自然是啟用狂暴姿態了。另外,雖然都是dps,但是有的技能是強制在某種姿態下使用的,如:

旋風斬這個技能,就只能在狂爆姿態下使用。

然後你第二個問題:

英勇打擊是一般常用的技能,防禦戰士用的比較多,這個技能除了基礎傷害外,還增加一部門**傷害,但是附帶大量的仇恨值,但是要等**的下一擊。

鎚擊這個技能原來效果是施法兩秒的技能,但是通過天賦加點後可使這個技能的釋放時間縮短至秒,同時沒有冷卻時間,這個是**天賦戰士常用的乙個技能,高傷害、無冷卻、施法快的特點是它很受歡迎。

壓制和復仇這個技能是一樣的,都需特殊情況下才能發動,只有在目標躲閃或招架的時候才能用,而且這個技能的傷害高,冷卻時間因天賦而改動,戰士的**天賦可使這個技能瞬間冷卻再發動,是戰士和盜賊pk的一大利器。

懲擊之痛的話,這個就不是輸出技能了,這個技能的效果最大用處在於迫使目標在6秒內一直攻擊自己,這個是防禦型戰士常用技能,攻擊型別的戰士一般是不用這個技能的。

最後,戰士技能的特點是大部分都是瞬發,但是通過天賦的輔助下,有些需施放時間的技能在某種狀態下也能瞬發,例如:**天賦的戰士在戰鬥中,目標是高躲閃型別的話,那麼壓制這個技能就能一直用(因為天賦的效果,壓制技能可以瞬間冷卻完成並且可以瞬間發動),外加**天賦重傷效果,將能讓你的dps狂飆。狂暴天賦戰士在戰鬥中,因為天賦的原因,或者可以拿兩把雙**,外加亂舞和狂爆的效果,攻擊速度快,且有一定的幾率讓你恢復生命值(恢復生命是當你在被攻擊產生暴擊時會恢復你生命值得6%),另外有一定的幾率讓你的鎚擊技能瞬發,或者讓你的斬殺技能無視條件而發動(但是斬殺只能消耗10點怒氣值,只按10點怒氣值來計算傷害)。

戰士的技能即使連續的,又是非連續的,主要看你的天賦,按照天賦和技能的效果合理搭配使用,這就是戰士之道。

以上純屬個人觀點,另本人玩wow近4年了,而且從開始玩到現在afk都是玩牛頭人戰士,希望以上內容能給樓主你有點幫助!

35樓:我暈我大家

三種姿態,三種不同的作用。輸出技能是講究迴圈的,這樣打的傷害才跟高。

36樓:匿名使用者

去官網或者論壇看看吧,這樣比較權威。

37樓:匿名使用者

1. 戰士姿態是加破甲 狂暴姿態是加暴擊 都是dps的但每個姿態都有各自的技能。

2.每個姿態都有各自的技能吧技能放到各自的姿態裡看起來的話技能其實也不多的。

現在要是dps的話一般都用狂暴天賦的 用狂暴姿態打 旋風斬》嗜血》天賦觸發的猛擊。

英勇打擊是怒氣多於50 單個敵人時可以無限放多個的話就放順勢劈。

壓制要戰鬥姿態的所以一般用不到的。

懲擊之痛是t的技能。

38樓:匿名使用者

3姿態:戰鬥姿態,攻守兼備,防禦姿態,減少自身的攻擊力,降低怪對你造成的傷害,狂暴姿態,加暴擊。

技能也分姿態,比如壓制,只能戰鬥姿態,復仇,只能防禦姿態,拳擊,只能狂暴姿態。

技能還分天賦,**戰主要技能是致死打擊,防禦天賦主要是盾猛,復仇,毀滅打擊,狂暴天賦主要是嗜血,猛擊等等。

其實打怪用不了幾個技能,看天賦用天賦技能,英勇打擊是所有姿態都能用的另外。太多了。

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