1樓:後浩渺
以前看過帖子,不過忘得差不多了……記得住的比如劇毒術士,龍騎,小狗。小小其實是有前搖的,秒,好吧我承認這個跟沒有差不多……
樓上說的那些我就不噴了,明白點前搖概念的都知道。另外變羊技能貌似還是有點前搖的,物品的技能一律沒有。
法師類的好屬性比較多,術士、雙頭龍、黑暗賢者、暗牧、謎團都不錯,骨法極極端了點,屍王這種力量臉法師也可以。肉盾類的比如大樹藍胖。輸出類的小娜迦、猴子、綠皮屬性都很好,黑弓千萬別要。
悲劇模型比如說螞蟻、煉金、狗頭。
2樓:
首先來說變羊這個技能都沒有施法前搖 包括自身帶變羊技能的(lion ss)等,羊刀也是同樣的原理。。還有比如51的nova也是順發的。。這些只是說一些控制和傷害的技能 牛頭的大招也是沒有施法前搖的。。
3樓:匿名使用者
樓主說的是施法前搖吧。真正沒有施法前搖施法動作的應該只有物品技能的羊,紅杖之類的吧,其他的施法前搖比較短或者沒有,不是很清楚。這種施法前搖基本可以說沒有的有:
劇毒的毒標和大好像也沒有前搖。然後tk的飛彈和機械人進軍。大牛小牛的大招。
龍騎的f,仙女龍的r(幻象法球),螞蟻的縮地。小強的大招(其實這個是有前搖的好像,一般進入隱身都有前搖,只不過有的進入隱身時間長,有的進入隱身時間短罷了)卡爾的風暴,隕石也是無前搖的應該。沙王的刺也沒有。
4樓:閒雅又倜儻丶魚丸
冰女是前搖最小的。
還有變身後的狼人 完全無前搖。
前搖最大的 非lina莫屬。
5樓:
卡爾的部分技能 超聲波 隱身等。
小強的大 螞蟻的縮地 熊戰的大在67改成無前搖。
sk的刺 不能按s取消的都沒前搖。
想不出太多 暫時就想到這些。
6樓:雙皮奶
補充一下,龍騎的神龍擺尾還有那個噴火,都是零施法前搖,搶人頭神技。
7樓:
請補充:你問的是技能還是普通攻擊?
dota施法前搖 和 施法後搖是什麼意思 還有按shift鍵是什麼意思
8樓:匿名使用者
前搖指的是的英雄釋放某個技能需要的時間,比如拍拍的攻速技能,打的時候就可以明顯的感覺到,你要放加速技能的話拍拍會渾身抖一下再動,這個就是前搖;拍拍的大是不需要前搖的,可以變走變放,兩個的差別很明顯。後搖一樣,指的是放完技能,技能生效以後英雄還要頓一頓,比如火女的t,t中人以後要等他自己再接普攻就需要比較長的時間。後搖是可以取消的,比如你玩火女放完t以後立刻拉英雄去點人就比較的快出手。
前搖不行,前搖取消技能就沒放出去了。shift就是下一步動作。比較常用就是飛塔以後shift往前右鍵。
飛到以後會直接往前走。還有殺王的跳大和野外商店買東西。
9樓:匿名使用者
就是放技能的時候人物本身由於動作而延遲的時間,簡單來說就是:抬手就叫前搖,放下就叫後搖。放出前的動作較前搖,放完後的動作叫後搖。
war3中按住shift件是設定下一步動作的命令,會在第乙個領命執行完之後馬上執行。
10樓:海賊王m艾尼路
施法前搖就是施法前的動作,施法後搖就是施法後的動作。
前搖典型就是沙王大招,2秒前搖。後搖典型就是血魔的d,1秒的後搖。後搖可以減少,比如血魔的d,d完馬上點地方就不會有後搖。
shift是dota順序健,按順序來,比如你想打死a就打b,那麼打a,shift一直按+打b,你的英雄會先打死a然後去打b,中間沒有間隔,沒有電腦自己判斷(電腦大最近的,先攻擊你的)。親自體驗吧。shift必須學會怎麼用,常用的有tp時,tp點地方,shift+右鍵走過去(隨便的地點),省的浪費tp還節約時間。
11樓:憤青小叉
施法前搖就是放技能前的動畫效果,取消的同時取消施法。
施法後搖是放完技能的動畫效果,可以取消無不良反應。
shift鍵是連續操作,執行完當前操作立即執行shift操作,銜接無延時,多用於tp下後第一時間趕往戰場。
dota中的攻擊前後搖和技能前後搖是什麼意思?
dota各英雄的攻擊與施法動畫中的施法點,施法後搖,攻擊點,攻擊後搖.是多少和作用機理?
dota裡什麼是攻擊前搖攻擊後擺
12樓:匿名使用者
從玩家發出攻擊指令到英雄放出攻擊的時間間隔叫攻擊前搖,比如骷髏弓箭手你選定乙個目標攻擊的時候開始到英雄放出箭的那一瞬間就是攻擊前搖,前期的時候有的英雄前搖很大比較明顯。
從玩家放出攻擊到自然執行下乙個命令的時間間隔就是攻擊後擺。比如說使用影魔攻擊乙個小兵然後放乙個影壓,你可以試試飛快地按一下右鍵攻擊然後緊跟著按c放一炮就會看出影魔放出攻擊之後不是立即執行影壓命令的,而是擺正身體等了一下下再放的影壓。攻擊後擺可以通過適時的移動命令或施法命令來強制取消。
13樓:
就是你點a,攻擊乙個單位,你的英雄就會抬起手來,然後打一下,這個過程叫做 前搖。
後擺 就是打完了,手恢復到原來的位置。
14樓:匿名使用者
個單手的動作和放下手的動作位,你的英雄就會抬起手來,然後。
15樓:網友
在你按出鍵到技能放出來之間有段時間,叫前搖。 在技能結束到執行你的下乙個命令(比如右擊滑鼠)有段時間,就死後擺。 影魔就是很好的例子,你放影壓的時候會有個抬手的動作,就是前搖; 後搖一般可以放完技能按下s就可以去除。
不過本身後搖時間不長,也沒什麼必要這樣做。
16樓:網友
前期攻擊速度很慢,間隔很大,你仔細看,有些英雄攻擊的時候攻擊抬手的一瞬間就是前擺,攻擊後手落下是後擺,列舉影魔,火女,有的英雄雖然看不見是因為省略了,間隙還是有的,前期拼的時候要控制前後搖擺來減少攻擊速度間隙。
17樓:手機使用者
比如獸王就是前搖,骷髏射手要拉弓,所以是要後擺,像電棍直接放技能的,但是他a到了會秒再造成傷害。
18樓:匿名使用者
前搖=從放鬆狀態捅出傷害的時間。
後擺=捅完後回到放鬆狀態的時間。
19樓:匿名使用者
攻擊前搖:英雄攻擊或發魔法前的動作時間。攻擊後擺:英雄攻擊或發魔法後的動作時間。比如冰女放魔法前會抬起手。放魔法後會手放下的動作。
20樓:匿名使用者
用非常簡單的例子來解釋,你去攻擊逃跑中的敵人,攻擊前有個動畫,就是舉手,在拍到人後才有傷害算上去。記住攻擊前搖可以取消的,但是你取消了就不會有攻擊出現。攻擊中你是處於無法移動的持續施法狀態,所以16級石頭人用平a打小鹿加滿不可侵犯的小鹿,基本是不可能拍個下的。
那是慢動畫 - 前搖遠端最嚴重的應該是冰女,最完美的前搖是白虎,矮子等。
21樓:
就是sf 放大, 手抬起來跳段舞又放下。
22樓:虛空假面
就是抬手的動作和放下手的動作的快慢。
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