DNF力法加點問題,DNF力法加點

2023-06-04 02:20:14 字數 5168 閱讀 3547

1樓:摸法牙牙

無論是a2的改版。

還是 a5的改版。

甚至包括看hf的歷次職業調整。

其實都是為了讓pk更激烈 減少一次連死的概率和可能。

也就是說 一套連死對於gf玩家已經成為思維定式了。

但對於hf 卻是要不斷修正這個問題。

雖然偽連不行 掃地起身又快。

但黃龍還是能掃地吧。

所以有必要改一下思路。

見好就收 黃龍收尾 跑開再找機會。

連雷不能壓起身 那麼對手還沒完全落地就用呢。

習慣以後 其實我們依然是強大的存在。

黃龍滿依然沒商量。

不知道lz說的另乙個是什麼 強襲麼?

加高的話收尾或者嘗試壓起身傷害不錯。

不過抓人又會很尷尬。

直接導致cd路線打法。

個人的觀點呢 5章的主旋律不是一套連。

所以多次抓人很重要。

比如可以把目光轉移到gbl 驅散等等。

恩呢 基本就想到這些了。

算做交流吧。

補充:沒錯啊 你想gbl都能到20了 連不死再抓他一次還不容易麼。

暗球的攻擊效果是向受攻擊方向吸附。

也就是暗球從哪邊打 就往哪飛。

buff效果是加物暴。

這個球威力大 不過加高還是刷圖。

亂球pk點都是點1j的 吸附效果有微微拉起的效果。

如果你自動沒有點高 那麼學1j也可以。

體驗亂球 不需要浪費多少sp 點1就夠。

恩。雖然新版本亂球的出路還不明確。

dnf力法加點

2樓:百變小櫻

sp模擬器加點情況:

職業:貝亞娜鬥神。

等級:70總sp:7064

已用sp:7060

剩餘sp:4

任務獲得:900

總tp:23

已用tp:23

剩餘tp:0

=技能分類】==

-元素】--

暗影夜貓,等級:1

-召喚】--

契約召喚:赫德爾,等級:1

-戰鬥魔法】--

天擊,等級:10

強制-天擊,等級:1

炫紋發射,等級:1

魔法護盾強化,等級:1

龍花霸,等級:1

魔法護盾,等級:10

鬥神意志,等級:9

龍牙,等級:5

落花掌,等級:10

碎霸,等級:5

流星閃影擊,等級:5

流星雷連擊,等級:1

炫紋碎霸,等級:3

炫紋:無屬性,等級:20

強化-炫紋強化,等級:1

變身貝亞娜,等級:10

煌龍偃月,等級:13

強襲流星打,等級:15

炫紋強壓,等級:1

強制-碎霸,等級:1

圓舞棍,等級:5

炫紋:暗屬性,等級:20

炫紋:火屬性,等級:20

自動炫紋,等級:10

強制-圓舞棍,等級:1

棍棒精通,等級:17

強制-落花掌,等級:1

強制-龍牙,等級:1

替身草人,等級:1

炫紋:光屬性,等級:20

-魔道】--

魔法星彈,等級:1

挑釁人偶:舒露露,等級:1

-通用】--

布甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制-後跳,等級:1

戰鬥法師皮甲專精,等級:1

躍翔,等級:1

受身蹲伏,等級:1

力量之源,等級:3

智力之源,等級:3

強化 - 基本技能熟練,等級:3

體力之源,等級:3

魔法暴擊,等級:10

物理暴擊,等級:10

跪求dnf力法加點

3樓:網友

pk加點。天擊 +10 出強制。

龍牙 +5 出強制。

棍棒精通 +滿。

落花掌 +10出強制或滿。

園舞棍 +5出強制。

魔法護盾 +滿。

替身草人 +滿,碎霸 +5出強制。

煌龍偃月 +滿。

光球 +滿。

無球 +10或滿。

火球 +1暗球 +1或不加。

冰球 +滿。

炫紋壓強 +1

自動旋紋 +1

流星閃影擊 +1

強襲流星打 +1

驅散魔法 +4

主動覺醒 +1

被動覺醒 +1

受身蹲伏 +1

哥布林+10或+1

4樓:匿名使用者

ls滿螢幕倆字 吃人!

不吐槽各種無知,以下最大眾的刷圖點(玉龍光無火):

天機滿強 龍牙5強 落花10強 圓舞5強 碎霸滿強 棍精滿 草人滿 無球10 光球滿 火球滿 自動5

雷連1 強壓1 強襲1 龍刀滿 覺醒主被都滿 驅散1 蹲伏1

看到加魔法書什麼的,更是無力吐槽!

為了引導下新人,特地講解下技能:

天擊 loli特有的v字型天擊,動作判定為下蹲後挑起對方,下蹲時自身的身位判定會變矮,此時可以躲開拔刀、槍繫的平射等攻擊,天擊攻擊判定後產生光球。

龍牙 中段攻擊技能,判定成功後對手會處於高僵直狀態,x軸距離超過x1,建議使用x龍牙(當然必須是強制),同時施放龍牙後,可強制接天機、落花、碎霸中的乙個。判定成功後出冰球。

落花 動作判定為 抬手→推掌。抬手的一瞬間有無敵判定,使用落花時會向前衝一段距離,超過x2的長度,在追殺和跑路方面的用途很廣。攻擊判定後出火球。

圓舞 動作判定為拉取x軸前方敵人,並把其砸向自己身後,砸地的瞬間有**效果,技能釋放全過程有無敵判定。關於x3扯圓舞或者是x1扯圓舞,前者能錯位保證在碎霸範圍內扯到對方,而x1圓舞只能拉取正前方的敵人。攻擊判定後出黑球。

碎霸 技能講解說的很全面不用多解釋。

流星閃影擊、強襲、強壓、龍刀等等不一一細說,小技能用的好的才是最牛的力法,新人要熟悉各種球的效果,無球加移動,光球加攻速敵人被浮空,冰球加物防對手被僵直減速,火球加力量對手被擊飛,黑球加物理暴擊對手被反向擊飛。

講了這麼多主要用於pk方面,刷圖的話,覺醒主被都要滿,保持連擊才是王道,甚至可以不帶**過各種圖(鄙人無**5分半冰龍king)

渣技術類牛滿面,可恥的匿了。

dnf力法怎麼加點

5樓:蘭涵柳任好

我是屬於pk型的力法,以下是我的加點:

後跳+1(出強制)

遠古記憶+滿。

魔法護盾+滿,驅散魔法+滿(可加1點,因為加滿範圍較大)

哥布林+滿(pk得時候可以用哥布林分散對方得注意力,干擾對方)

遠古魔法書+滿(可不加,pk型的除了ak消耗得mp較多,刷圖得就需要。)

快速起身+1

棍精通+滿。

稻草人+滿(pk型的必須加滿,刷圖型的只需要+1)

天擊+滿(出強制)

龍牙+5(出強制)

碎霸+5(可出強制,因個人得sp點不足,所以我沒出強制)

圓舞棍+5(出強制)

落花掌+10(出強制)

流行閃影擊+1

強襲流星打。

1(可加滿或者加1,但是加1刷圖得時候幾乎沒什麼傷害,pk得時候只是需要撞到敵人和偷襲而已,如果是刷圖型的,建議加滿最好。)

煌龍偃月+滿(按著等級加,刷圖和pk得時候對方如果中招,都給予他們很大得傷害)

自動炫紋+滿(因為加滿得到得大炫紋得幾率較大,炫紋大,球得傷害就越高)

無屬性球+10

光屬性球+(跟著等級加,因為是屬於浮空類的球,pk我需要的是浮空接著偽連)

火屬性球+1(或跟著等級加,火屬性傷害高,刷圖的時候需要,可不加。如果是刷圖型的力法,我建議跟著等級加)

戰法覺醒技能各加1點。(如果sp點夠多,可考慮按等級加。刷圖得時候,會起得很大得作用)。

你要是屬於刷圖型得,就修矛法;修棍法是屬於偽連型,加命中率。矛法也可以是pk的,需要的是暴擊。但是pk型得力法很少有人用矛法的。

本人廣東二區。

57級力法。

dnf力法怎麼加點,?

6樓:智山芙諸璇

天擊滿草人滿。

盾滿黃龍滿。

所有強制都學。

強襲1級。覺醒滿光求滿。

無球滿學1級冰球。

別的球不學。

dnf力法技能最好的加點方法

7樓:晁玉蘭有己

仔細看下我給你解答的...

1.天擊,加滿是要的了,不出強制的話肯定不行,不出強制pk時絕對很難下手。你可以去體驗下.

2.魔法盾滿,這個練力法是肯定的了。

3.稻草人,pk絕對要加滿,加滿後。被擊中後變出來的稻草回去吃了的話,加百分之二十的移動速度,和百分之二十的攻擊速度。

市場上+8移動速度的手鐲3.4百萬.你可以想象下我們加滿的稻草值多少錢。

4.落花掌,不需要加滿,如果你要用強襲流星打,就加夠技能前置就可以了.這個技能你可以觀察自己打怪或者pk時是否需要到強制。 -45小力法7段的加點建議。

8樓:郭溫依雀

看你選擇的**。我比較看中的是棍。

矛的威力和爆擊要超過棍棒,矛的爆擊高。

所以傷害比棍棒要高。

而且矛的範圍遠,出球的質量跟連擊數和出球率有關,就是連擊數高了,發球發的多,球的質量就會逐漸公升高。

可惜矛的攻速比較慢。

棍棒的優勢是攻速度和命中,中遠比攻擊力重要得多。乙個miss就能斷掉你整套連招。損失的傷害可不是那點暴能補回來的,而且除非是收招,連招中途出現暴擊是大忌,提前出保護意味著你可能會遭到反擊。

所以pk都是用棍的多。

如果你喜歡cd,那你就暗火好了,因為攻擊最高的2種球,還加力量,暴擊,很不錯。但是玩cd的話……**選擇矛好的多。

光球,如果你喜歡連擊的話,光球一定要滿,加攻擊速度啊,好東西………

也沒太多能說的了。

如果你要的是棍法,我個人,僅僅是我個人,推薦你暗0,冰會玩的話加1點足夠。

球選擇光火。

為什麼捨棄暗球,你一定很費解……暗球不知道你加到多少了,10級左右的時候效果就很明顯了………能拉怪……但是拉的太遠了,操作起來很吃力。。。我就是因為暗加多了,洗了點。

說了那麼多。

我的60級加點文章,你可以看看。並且留有很多sp加覺醒的加法。

關於DNF矛流力法加點的問題,DNF求高階別矛力法加點方法 50以上

其實還是加的好,一般前期sp都不夠用,撐過去就有sp點了 光火暗不是矛法 是亂球流棍法 是拿炫紋發射和炫紋強壓輸出的 走半體術 矛法加光球?需要空連嗎?沒用的 滿兩球 物理系技能sp已經很缺了 滿三球的矛法可以考慮洗點了 流星跟暗球是可以並存的,當然sp不夠是必然的,俺都60級了雖然成型也不寬裕。給...

DNF力法,那些花紋要不要加。什麼無屬性 光球 火球,冰球

要加 看你喜歡什麼屬性 我喜歡火屬性 所以加滿了 光加5 其他前置 這個不能隨意啊 樓上三是怎麼回事?雖然球球的確是屬性攻擊,但那和加點一毛錢關係都沒有。言歸正傳,如果你是普通的平推力法,你必須把光加滿,你自己看看滿光的攻擊速度,這玩意怎麼能前置呢 覺醒至今不知道什麼技能要光前置 無屬性炫紋加的是移...

大家好!有關DNF力法的問題想廣大高手求教!詳情看補充

不知道就不要亂說好麼?act1的時候力法是無敵的存在,因為什麼,就是因為攻速。力法刷圖要的不是多麼高的攻擊,而是可以華麗的連上上百下怪物的那種成就感。我本人東北三區57級貝亞娜,由於高考我就沒怎麼收裝備。天擊 10出強制 龍牙 5出強制 落花 10出強制 圓舞 5出強制 魔法盾 10 act5削弱了...