電腦遊戲如何製作的,電腦上製作遊戲的軟體

2023-06-11 09:40:11 字數 4805 閱讀 5487

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:亢驪霞

比較複雜,你要先寫**或者還要遊戲引數,然後再建模。

3樓:網友

使用遊戲引擎製作的。

電腦上製作遊戲的軟體

4樓:別搶我題啦

unity 3d、unreal engine 4等。

3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體,最新版本是2019。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作。

應用在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。

根據不同行業的應用特點對3ds max的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要侷限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫。

5樓:冰臨雪月

做軟體開發尤其需要強大的學習能力,因為新軟體新思路湧進很快,跟不上步伐就會被淘。考上大學,進入計算機專業學習,然後再考慮出路問題。 由於你沒有程式設計基礎,遊戲開發。

自己如何製作遊戲?

6樓:tj解答

2、遊戲的種類有多種,根據自己喜歡的遊戲種類,通過參考不同的遊戲,寫出要製作遊戲的劇情和指令碼。

3、根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。

4、接著,根據遊戲的劇情和指令碼,使用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。可以使用多種手繪軟體相結合,提高手繪的效果。

5、通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。有多種建模軟體,可以通過建模的軟體把平面圖形建立為立體模型效果。比如使用常用的建模軟體3dmax軟體。

6、熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。遊戲製作的軟體有多種,比如用unity3d開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,這樣製作遊戲的效率高些。

7、建立乙個遊戲的專案工程,在製作遊戲時方便查詢。

8、根據遊戲的設計,建立乙個遊戲的專案工程。這樣把遊戲中所使用的資源檔案和模型都放在乙個目錄下,在製作遊戲時方便查詢。

9、把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。

10、接著,可以把建立好的模型匯入到遊戲製作軟體中,構建遊戲場景。比如可以把3dmax軟體建立的多種模型匯入到unity3d軟體中。

11、在遊戲製作軟體使用透視與正交攝像機來檢視場景。

12、不同的遊戲場景需要使用不同的角度來檢視,可以建立透視或正交攝像機來檢視遊戲場景。比如在unity3d軟體中新增攝像機。這樣可以象遊戲者的視角一樣看物體和場景。

13、根據遊戲的設計,新增合適的背景**與台詞語音。

14、好的遊戲都會有獨特的**背景,遊戲人物的語音生效有特點。可以請朋友幫忙新增合適的背景**與台詞語音。

15、使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。

16、當遊戲中的前台資源都整理好後,通過使用遊戲製作的軟體進行**編寫,用物件導向的方式封裝不同類。比如在unity3d可以使用器,編寫和執行遊戲。好的遊戲需要不斷的測試,這樣製作出來的遊戲才穩定,不會出錯。

17、全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。

18、當遊戲基礎測試結束後,需要全流程的測試遊戲,找到不足的地方進行修改調整。這樣製作出來的遊戲才經典。

19、分享和發布製作好的遊戲,體驗遊戲設計和製作的樂趣,當遊戲製作好了。

遊戲怎麼製作

7樓:匿名使用者

設計遊戲方法如下:1、遊戲製作主要分為3大塊,即程式開發、美術設計和遊戲策劃。

2、程式開發包括伺服器端開發、客戶端開發。

3、美術設計包括場景、角色、特效、動畫等部分。

4、遊戲程式:做遊戲程式,需要精通至少一門以上程式語言,比如c語言和c。

5、遊戲美術:遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為遊戲原畫、3d遊戲模型貼畫、遊戲動畫、遊戲特效、關卡美術等,需要學習3dmax、ps、zbrush等軟體。

6、遊戲策劃:遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,遊戲策劃需要有較高的綜合素質、溝通能力、理解能力、邏輯思維能力等。

用電腦怎樣製作遊戲軟體

8樓:小小蝦公尺

需要經過遊戲策劃。

遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。

遊戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路遊戲(online game)和家用機遊戲(consol game),其開發過程大致可以分為原始創意階段——專案研發階段——專案開發階段——遊戲測試階段——遊戲運營階段。

作為個人,在遊戲製作過程中的分工有美術(ad美術總監、角色、場景、動作、特效、ui介面)、程式(主程、網路端程式、客戶端程式)、策劃(主策劃、執行策劃)、**(外包為主),而網路遊戲和家用機遊戲在美術方面的要求不大相同。網路遊戲更注重ui的互動、風格的多樣、內容的充實。

而家用機遊戲更注重畫面的表現力、技術的先進和ui細節的細膩。近幾年,網路遊戲的美術在畫面表現力上有向家用遊戲靠近的趨勢。

9樓:太平洋電腦網

一款遊戲的問世,需要經過遊戲策劃、遊戲原畫設計、遊戲ui設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲動畫設計、遊戲特效設計、遊戲程式開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進遊戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。以下是詳細介紹:

1、現在已經有比較簡單的遊戲引擎開源,可以直接使用內建的模板和內建的素材庫,通過相對簡單的設定就可以製造乙個很簡單的遊戲執行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建乙個可以執行的遊戲,但想要創作一款比較複雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;

2、一款電腦遊戲是策劃,場景設計,美術,文字等多個工種共同努力的結果;

3、比如說遊戲策劃是遊戲開發的核心,遊戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;遊戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是ps;遊戲ui設計需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等軟體;遊戲場景設計需要用ps、maya、3ds max等軟體;遊戲角色場景設計需要用maya、bodypaint等軟體;遊戲動畫設計需要用character studio、maya等軟體;遊戲特效設計需要用3ds max、illusion等軟體;遊戲程式開發需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具;

4、以上的素材製作完成之後就可以整合進遊戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;

5、而目前一些獨立遊戲乃至於大型的3d遊戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小遊戲。

10樓:匿名使用者

你有遊戲策劃案後,你要通過手繪軟體繪製出原圖,用建模軟體建立模型匯入遊戲製作軟體中,比如使用unity3d軟體來製作,根據遊戲的設計,新增合適的背景**與台詞語音,使用遊戲製作的軟體進行**編寫,並進行測試。

整個過程還是比較複雜,慢長過程。

怎麼製作遊戲

11樓:向前看

製作遊戲有製作的遊戲的劇情和指令碼、繪製遊戲人物的圖形和背景、遊戲建模、學會遊戲製作軟體的操作、建立乙個遊戲的專案工程等五方面的內容。

1、通過引用不同的遊戲,寫出想製作的遊戲的故事和指令碼,有很多種遊戲,根據喜歡的遊戲種類,參照不同的遊戲寫出遊戲情節。

2、根據遊戲情節和指令碼,用手繪軟體繪製遊戲人物的圖形和背景。

3、通過建模軟體,將平面圖形建立為立體模型效果。有很多種建模軟體,可以用來建立乙個平面圖形作為實體模型效果,例如,使用常用的建模軟體3dmax。

4、學習遊戲製作軟體的操作,使遊戲更有效率。遊戲製作軟體種類繁多,如用unity3d開發遊戲,熟悉遊戲製作軟體的操作,使製作速度更快。

5、為遊戲建立乙個專案專案,這在製作遊戲時很容易找到,根據遊戲的設計,建立乙個遊戲專案。這樣,遊戲中使用的資源檔案和模型就放在乙個目錄中,便於修改。

12樓:夢港棋牌開發

事實上,製作遊戲很簡單,簡單到做好5個流程的事情就能製作好一款遊戲;

但通常製作遊戲又很難,難到一款遊戲的製作需要乙個團隊的人來負責,不管是製作什麼樣的遊戲產品,都需要做這個5個步驟的事情:

整理遊戲專案的執行方案。

設計分工合作。

製作開發。測試對於大多數沒有專業背景和技能的開發者來說,所做的事情是很有限的,只能尋找可以合作的物件。

希望上面的內容能幫到題主!

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