1樓:匿名使用者
樓上哪抄的這麼多內容,上個版本的a杖還在用! 更新之後增加的a杖英雄確實多了,但沒有所有英雄都能用! 樓上那一大堆樓主就不要聽了,50%都是過時的錯誤資訊!
2樓:匿名使用者
不是。部分英雄沒有加強技能效果。
dota各英雄a杖的效果
3樓:晚安獨白
1、獸王 - 原始咆哮。
施法距離:600-950,冷卻:80/75/70-45減少冷卻時間,提高施法距離。
2、蝙蝠騎士 - 燃燒枷鎖。
第二目標將與第一目標相連。同時燃燒枷鎖每秒將造成100點傷害。
3、敵法師 - 法術護盾。
冷卻:0-12法力護盾每12秒可以被動抵擋並**一次指向性技能。破壞會使其無效。
傷害輸出降低:0%-30%戰鬥飢渴使傷害輸出降低30%。施放淘汰之刃成功斬殺時對附近所有敵方英雄施加戰鬥飢渴。
4、遠古冰魄 - 冰晶爆轟。
5、亞巴頓 - 迴光返照。
6、酒仙 - 元素分離。
大地戰士繼承雷霆一擊,風暴戰士繼承醉酒雲霧,火焰戰士繼承醉拳。
7、鋼背獸 - 粘稠鼻液。
範圍:0-700粘稠鼻液變成無目標的範圍技能,施放時直接作用範圍內所有敵方單位。
8、混沌騎士 - 混沌之軍。
冷卻:130-110施法距離:0-1200混沌之軍冷卻時間減少20秒,並且可以對友方英雄施放。施法距離為1200。
4樓:匿名使用者
擦,自己不會去遊戲裡試啊。
5樓:匿名使用者
一般都是增加傷害或是增加持續效果,還有是增加數量的!你是問出國藍帳後的視覺效果麼?
為什麼《dota2》越「菜」的人越喜歡出a杖呢?什麼原因?
6樓:小鎮上的豬精女孩
為什麼《dota2》越「菜」的人越喜歡出a杖呢?什麼原因?「a杖」是《dota2》裡最簡單的裝備,也是大家都知道的,而且也是目前dota2遊戲中最「菜」的裝備。
為什麼越「菜」的人越喜歡出 a杖呢?為什麼呢?今天我們就來聊一聊這個問題。
首先我們要知道「a杖」的特性。
所謂「技能效果」,其實就是你的「技能書」在攻擊目標時,會附帶乙個效果。比如我們上面說到的冰龍:冰龍技能效果:
向你扔出三枚飛鏢,每一枚飛鏢都有三種特性「命中時減速、飛得快、傷害高」。你在扔出去之前,不要去思考為什麼會對周圍的敵人造成減速,而要想辦法把自己打飛。同時,你在用 a杖施放技能時,會消耗你的生命值。
在這個過程中,傷害很可能就已經被打完了。~
每級有3秒冷卻時間,也就是從 a杖出來到死亡一共有三秒(每秒傷害提公升1%)的冷卻時間。這也就是很多人在 a杖出來之後就會被「勸退」的原因。這個現象在dota2裡非常常見很多,但實際上很少有人會主動注意這點。
因為很多人不會在意。當出現在別人的視野裡時(比如大魔)都不知道為什麼這麼做,還會被對方發現並且直接被 a死。而你作為乙個英雄在遊戲裡的位置會被決定是否打輸出。
很多時候都是你「站著死」。
在目前遊戲中, a杖的攻擊速度是決定英雄戰鬥力的最重要因素。如果你出的是攻速快的裝備,那麼你只需要多出一件裝備就可以將對敵單位造成的傷害最大化(傷害比例越高對英雄越有利)。然而,就是這樣一件簡單的裝備,卻讓許多英雄對它愛不釋手甚至不需要加攻擊速度—— a杖。
這是因為英雄有乙個屬性叫傷害比例越高。以1級 ad為例: a杖的攻擊力為145點(滿級);而 ad等級為21級的情況下對物理攻擊有145點護甲(滿級);而 ad屬性傷害比例越高對 ap越有利。
因此,只有 a杖提供了足夠多的攻擊速度讓英雄能夠更快地打出更多的傷害、更有效地打出更少的護甲(雖然在1級能打出73點護甲)、同時還能提公升英雄的輸出效率。
7樓:百科達人
每個玩家,特別是路人玩家對遊戲局勢的理解都不一樣,所以才需要溝通。你覺得對面控制和衝臉多,所以露娜要出bkb才站得住,他覺得既然衝臉都多了他乾脆不現身,團戰就應該肉的隊友衝上去吃傷害他給隊友上個大輸出**,每個人的理解都不一樣的話,團戰就打不了,所以溝通非常重要。
8樓:黎昕科普知識小屋
就是因為他們想要證明自己的實力是很強大的,但是他們駕馭不了,或者說不能夠發揮出這個東西的真正實力。
9樓:王欣
因為對於玩的不好的人來說,a杖的技能比較的簡單,而且傷害也很大。
dota哪個英雄最適合帶藍杖?效果是什麼?
10樓:小新_諾
dota藍仗效果最明顯英雄。
術士:wl肯定首當其衝,現在版本路人wl基本被當乙個核來打,而點金a杖重新整理基本上也就30分鐘左右的裝備,但是這個時候,基本很難有哪個後期能抗衡4個地獄火的威力,加上路人很難協調溝通好抓住wl的大招空檔期,165scd畢竟不短。(a杖wlk確實有著質的提公升,wlk是一名團戰很難被優先秒殺掉的英雄,也就是說團中不容易死,所以a杖對於wlk來說也是不叫容易出的)
小小:小小也是必定會去出a的英雄,因為這個a帳幾乎是變相送了一把狂戰斧拆塔極快。而且還加二技能傷害。
酒仙:酒仙有了a杖,戰鬥力暴表,是衝臉流的第一大將。
11樓:m_白羽
藍胖的第一大件出藍杖其實是沒問題的,當然現在小鹿的加強也很多,至於上面幾個仁兄說的宙斯,nec和lich什麼的我就不敢苟同了。。。出藍杖加的那點傷害在後期真的不夠看的,還不如出羊刀來得實在,神牛 ,骨法早點出藍杖都可以,當然對於法師來說我認為羊刀永遠排在藍杖前面,其實我覺得巫醫藍杖的效果真的不錯啊。。。走bkb路線的不妨一試,另外現在屠夫的藍杖效果真的很不錯,斗篷過後完全可以考慮,撐的屬性也不錯,何況現在龍心被削弱成這樣,我的話斗篷過後甚至只要乙個小抗魔斗篷過後都可以考慮出藍杖,因為配件也可以撐魔撐血撐三維,連護腕都省了。
當然魔瓶。鞋子,是大前提。骨灰盒效果不錯看個人喜好。
12樓:網友
我覺得冰女帶藍仗後,比較酷,她拿的魔法杖都是閃閃發光的 -
13樓:體娛小人物
能提高大招效果的都適合帶 在每個英雄大招介紹裡 有一排 神仗神級 效果增加。
14樓:網友
夜魔,這貨出了a杖夜間視野無障礙,跟開個小mh似的。而且是半個c,所以比較會有錢打。
還有就是上面說的小鹿了,增加射程。
另外操作夠的話,卡爾也是不錯的選擇,大大降低大招冷卻時間。
15樓:匿名使用者
夜魔,視野是王道,無時無刻的黑夜。
月黑風高殺人夜。
你明白的。
dota中斧王出a杖有什麼用?
16樓:覃煙芒媚
淘汰之刃。c)
清除斧王。視線範圍內的弱者,傷害並不高,但能瞬間斬殺生命值不足的敵人。瞬間斬殺判斷無視魔法免疫。
等級1:造成150點的傷害,瞬間斬殺生命值少於300的敵人。
施法間隔:75(15)秒。
施法消耗:120點魔法。
等級2:造成250點的傷害,瞬間斬殺生命值少於450的敵人。
施法間隔:65(15)秒。
施法消耗:160點魔法。
等級3:造成300點的傷害,瞬間斬殺生命值少於625的敵人。
施法間隔:55(15)秒。
施法消耗:200點魔法。
括號內為a杖加成效果,斧王出a杖只是大招的cd降低為恆定15秒,作用不大。
17樓:滕秀梅蒿甲
斧頭現在的版本。
出a杖是減大招cd的。
的斧頭出了a 大招15秒。
我覺得是。斧頭在出了跳和先鋒的情況下。
看對方法系多不多。
如果法系多就出挑戰。
如果物理dps多。
爆發大。就出刃甲。
如果對面脆英雄多。
就出a杖 出a其實撐3圍很不錯。
對於乙個比較貧藍的英雄。
出了a其實可以讓他藍寬裕很多。
幫忙說一下dota藍杖給哪幾個英雄有加強,什麼效果?
18樓:匿名使用者
看遊戲中人物的大招說明。
dota英雄的攻擊是不是無視護甲啊,我小小出了冰甲和強襲白牛打我照樣痛
普通攻擊必須算護甲的,雖然你小小撐了很高護甲但是別忘了白牛的被動技能。近戰重擊效果的額外傷害是魔法傷害,這個是無視護甲的,白牛有dota中僅有的乙個裝備成長性重擊傷害,跟移速有關,後期每觸發一次傷害接近200,你沒岀魔抗裝當然疼了。不是,是算護甲的。護甲的降低傷害 護甲 0.06 1 0.06 護甲...
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