1樓:歐新語
戴森球計劃》由國內乙個愛好科幻的五人小團隊製作,遊戲目前正處於ea(early access,早期測試版本)階段,遊戲主體內容已填充完成,有不錯的完成度和可玩性。
戴森球計劃》的主要玩法是,攀生產,產礦物,點科技,開星球,造巨構。玩過或見過《異星工廠》的玩家對這個模式一定不會陌生。第一顆星球上,遊戲的主要玩法和前輩類似,但操作和規劃的複雜度有所降低,複雜但不繁瑣。
第乙個星球的風景。
遊戲特色
想要完成「戴森球」這樣巨集偉的巨構,一顆星球的物產遠遠不足,遊戲的製作者腦洞大開,給本作加入了新的要素。在科技上公升到一定高度後,玩家就可以離開第一顆星球,到其它星球擴大生產。這是本作的一大特色,即行星(乃至於恆星)間物流與生產協同。
<>星圖。遊玩體驗
我至今的遊戲時間僅為8小時,對模擬經營類題材的遊戲來說,這個時長離入門都還差的很遠,也只體驗到了第一顆星球上能做到的小分內容,可這一小部分內容就足以沉浸其中。
第三個存檔,五個多小時的成果。
科技樹。「戴森球」這個概念的提出,是人類對未來的美好向往。
戴森球計劃精煉油過剩怎麼辦?精煉油過剩是很讓新手玩家頭疼的事,不少玩家都不知道該怎麼解決,下面就帶來戴森球計劃精煉油過剩解決辦法,一起來看看吧。
戴森球計劃精煉油過剩解決辦法1.裂解產線建構成以後,適當減少**精煉產能,只要能保證裂解產線的精煉油需求就可以了,氫的產出全靠裂解線。
2.把裂解產線的精煉油傳送帶做成迴圈,中間加液罐進行緩衝,讓多餘的精煉油始終在裂解線的精煉油傳送帶上反覆打轉。
3.先用液罐存起來,手搓紅糖儘快出裂解。產氫用的輕油專門產氫,其他用途的輕油另造精煉廠製造。
以上就是戴森球計劃精煉油過剩解決辦法,還希望能夠幫助到大家。
2樓:何方神聖丨
戴森球計劃這個遊戲裡面的精煉油剩下了,我個人的處理方法都是直接把他丟棄,然後就不會再用了。並不會拿它來用到一些別的東西上面。
3樓:誰的過去
裂解產線建成後,減少**精煉產能,只要能保證裂解產線的精煉油需求就行了,氫的產出全靠裂解線,把裂解產線的精煉油傳送帶做成迴圈,中間加液罐進行緩衝,讓多餘精煉油在裂解線精煉油傳送帶上反覆轉。
戴森球計劃油井會枯竭嗎
4樓:星星不是小黃
油井不會枯竭。石油是不會用完的,石油是從是有湧泉裡冒出來的,湧泉裡的石油是無限多的,玩家即使一直開採也不會將石油給開採完。
資料拓展:《戴森球計劃。
是由重慶柚子貓遊戲開發,gamera game發行的模擬策略遊戲,於2021年1月21日發行了搶先體驗版。《戴森球計劃》是一款融合了太空、自動化工廠、冒險、探索等元粗羨困素的科派世幻題材沙盒。
建造類遊戲。在未來,人類踏入高階文明的行列之時,科技的強大帶來了飛速的發展,虛擬實境迭代了空間與時間。人類創造了超級計算機。
主腦巖念」,以期待利用其強大的計算能力來進一步擴大虛擬世界的運用。
戴森球計劃,精煉油不夠怎麼辦?
5樓:匿名使用者
先上圖和總結:
氫或者精煉油不夠用的,答案是需要燒掉多餘的精煉油或者氫;
兩種都不夠用的需要的是加大力度。
簡單說下,因大亂為精煉廠的兩種產物的合成用處差異太大,難以在消耗時進行配平,猜測部分老哥是通過儲液罐子解決的。當然也不排除是產能過於小的問題。 像樓主一樣把整個北半球的石油拉到一起精煉會有問題?
個人認為儲液罐始終是有極限的,而且前期缺氫、後期缺油的局面只靠儲存也不是辦法。但這兩種東西又都能用於火力發電,何不一勞永滾肆檔逸地"燒掉"冗餘產物?
雖說樓主,上班摸魚,畫圖畫了半天圖也畫得很屎,其實用到的主要就兩點,請配圖食用:
1、利用疊層儲藏箱(圖中"日"型方格)的從第二層拿東西不會使用第一層的機制,用來定義"冗餘產物",避免影響氫和精煉油的真正用處;
2、利用四向分流器(圖中菱形格仔)的優先輸入、輸出的功能,按此順序使用產物發電:氫》精煉油》**=煤等雹大備用燃料。
這個設計的好處我覺得是既不會影響實際使用、亦不會產生冗餘卡生產。缺點是精煉廠可能永遠停不了機和浪費**,但是由於**是無限的,而且這一套下來電力肯定有不少盈餘,所以除了浪費cpu(指您的電腦cpu)問題也不大吧。
ps:其實最最簡單的辦法,應該是一堆精煉廠油全留、氫全燒,另一堆精煉廠反之。但我個人覺得這樣沒勁,而且有可能導致兩邊都卡發電而停電。
psps:手機碼的,實在是用不來網頁端發圖和排版了,請多擔待了 救救老年人吧 。
6樓:我們想知道
可以追加精煉油。
否則就不能完成任務了。
戴森球計劃精煉廠精煉油過剩需要怎樣去解決?
7樓:慧慧答題
減少**精煉產能,把裂解產線的傳送帶做成迴圈或者把剩餘的先儲存起來。
8樓:劉心安兒
出現這樣的情況之後,就可以將這些剩餘的產品儲存起來,然後也可以贈送給需要幫助的人,可以把這些東西一直放在傳送在上面,反覆打轉。
9樓:雙魚愛仕達
要適當的減少一些產能,要儘快的 裂解 ,這樣就可以解決了。
《戴森球計劃》燃料是非常重要的資源,該如何獲取?
10樓:五夜
還記得tgs釋出會上,《戴森球計劃》用了10分鐘時間,讓自己的名字常駐於國外一些科幻與模擬沙盒的玩家社群當中。戴森球是指一顆圍繞恆星的超大型人工建造「球體」。而戴森球計劃,就是玩家從第一座礦機開始,鋪設生產+加工運輸鏈,合成高階產物,飛向宇宙,建立行星資源運輸網,最終為了「主腦」的延續,所創造的一場歎為觀止的宇宙超級工程。
圖。這個過程聽起來很簡單,但筆者在20多個小時後才剛剛飛離自己的母星,建立起了第一條行星運輸系統,連想窺探整個計劃的一角都沒有做到。在深感挫敗之時,反而是更加期待後續的遊玩了。
戴森球計劃》正式上線steam平臺並開啟搶鮮體驗,乙個個偉大工程即將誕生。這是一場考驗物流運輸的燒腦計劃全3d視角的《戴森球計劃》,把遊戲的建設面做成了球形,力圖接近現實。
圖。向外看去,有自轉與公轉的小星系,然缺稿旅後是以光年為計量單位的其它星系,這就是玩家即將建設運輸帝國的空間——整個宇宙。在目前的敬圓版本中,宇宙環境做到了中子星、白矮星和氣態星等多種星球類別,還有晝夜系統,在星球表面也模擬出了類地水源+植被、熔岩地表等環境。
如果說《戴森球計劃》與《異星工廠》等其他科幻沙盒有什麼最大不同,那就是對運輸網路的鋪設策略了,而且是在乙個立體空間中。開局的工作大同小異:機械人伊卡洛斯以收集自然資源為開端,手動建造礦機,抽水幫浦等採集裝置,並把礦石,水、石油通過運輸軌道送往製造器或冶煉裝置。
圖。簡單的生產-加工鏈完成後,乙個龐大的科技樹等待解鎖,更多的合成物需求和新建築的擺放,讓這個簡單的運輸鏈條變得複雜起來。依伏凳靠分揀器、四向分流器等運輸輔助裝置,做到高效率的物流運輸,而且需要不斷優化自己的路線,做到結構上的清晰明瞭。
飛向宇宙,本身就是很美妙的乙個過程,而在異星球探索稀有資源的過程中,又對機械人伊卡洛斯的能源效率、飛行速度提出了更高的要求。
11樓:何方神聖丨
我認為在這一款遊戲當中我們在前期玩的時桐虧候可以通過砍伐木頭來把木頭當作燃料。然後到後期的話,咱絕脊們可以獲得煤油並輪滲把煤油當作燃料使用。
12樓:帳號已登出
砍樹就可以獲得,基本上各個地區都有樹林,去到那裡砍下來即可,按照指示操作。
13樓:煙花
前期的話就是通過砍碰顫樹,挖煤,使用煤礦,後面還可以使用壓縮煤。然昌悔後也可以吧笑迅敗**精煉後當作燃料。到了中後期就可以用電磁科技製作充電樁來當做燃料了。
人類如果實現了可控核聚變,還有必要造戴森球嗎
數百年前,人類文明經過上萬年的努力發展,終於走進了科技發民的道路,而人類文明也公升級為科技文明。科技時代也是乙個能源時代,科技的快速發展離不開能源的快速發展。能源可是說在宇宙中無處不在,可是由於人類文明等級的限制,科技實力的限制,我們能夠利用的能源是非常有限的。在人類數百年的科技發展中,我們應用的能...
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