王者榮耀的打野經常被罵,是否該堅持?

2024-12-25 20:25:15 字數 4432 閱讀 1321

1樓:娛圈小助手

王者榮耀相信很多玩家現今技術已經比以前更高一層樓,段位也已經達到了曾經夢想的目標。王者榮耀自上線以來已經陪伴大家很多年,這款遊戲莫說基本常識,連殺甚至超神都已經輕而易舉了。但大家也不要忘記王者也是乙個會變的遊戲,在每次的大更新當中都會對遊戲當中的人物、地圖、道具屬性已經匹配機制都會做出相應的調整,而玩家們也是在變化中成長。

而現今王者榮耀已經更新了版本,玩家們應該在遊戲當中還有很多沒有注意到的細節,就比如說打野這個位置,大家是否已經非常掌握了呢?

相信很多玩家現階段在排位當中很少會遇到有玩打野的人,每次都只來搶輸出位置。其實打野這個位置在遊戲當中也是非常重要的,畢竟也是乙個節奏節拍器,打得好呢,團隊因此也會變成順風局,打得不好又會被隊友罵。今天就來描述大家一些關於打野經常會犯的毛病。

1、沒有注意小地圖。

很多時候小地圖在遊戲中過的作用是非常的大,因為小地圖既可以隨時知道敵人視野以及隊友的位置,而且還能知道敵我野區的相關資訊,敵人有沒有入侵我方野區,都是根據地圖上的視野進行判斷的,而且刺客在抓人的時候,小地圖非常重要。玩家可以通過小地圖瞭解所要切的後排的相關位置,如果不看地圖貿然衝出去,則就更容易導致遊戲失敗。

2、只打野不抓人。

作為打野的玩家,不能長期只顧在野區進行刷野,因為只在野區的經濟,遠不及邊刷野邊抓人的經濟高。玩家們要知道,擊殺一名敵人可以獲得非常高的經濟,在經濟領先的情況下,抓人可是更加輕而易舉,而如果只長期在野區進行刷野,隊友也只能被捱打。

3、打團不切後排。

很多時候,很多玩家在使用打野的時候,不清楚自己的首要任務是抓輸出,抓後排,因為在遊戲當中刺客本身就是抓後排的乙個位置,而且打野對後排的傷害是非常得高,大家都知道,如果後排沒有切掉,很容易就會被人翻盤。所以,打野在進團時必須時刻謹記要切後排。

2樓:夏見冬

應該。因為這樣才可以很好的練習這個位置,慢慢的總結一些經驗把他們玩好,其實這個位置十分的重要,如果這個位置玩的好的話,其他位置也非常容易上手。

3樓:每日話題心說

當然應該堅持。因為你打遊戲是為了自己開心,又不是為了迎合別人,所以只要自己玩的開心就行。

4樓:白珍全全全

該堅持,只有經過長期的鍛鍊,這樣才可以使你的技術變得更加強大起來,等到熟練了之後,只會有別人羨慕你。

《王者榮耀》裡為什麼有的人不願意打野?

5樓:扎州維新

在moba類手遊《王者榮耀》中,一共有上路、中路、打野、射手和輔助這五個位置,每個位置的玩家各司其職與對面的玩家對戰後,推掉敵方的基地水晶就能獲得最終的勝利。但是現在,當我們開啟一局遊戲匹配完成後,卻不難發現備豎吵經常會有兩三個玩家主玩英雄都是法師、射手,而選擇玩打野的卻越來越少了,這究竟是怎麼一回事呢?

首先就是打野英雄的操作難度要比大多數的其他位置英雄要難上不少,就算是野核這種傷害很高能夠滿足玩家虛榮心的英雄也比同樣能打出**傷害的射手、法師要高上不少。比如說最近出的暃、鏡、瀾等乙個比乙個花裡胡哨、考驗手速;坦克類打野又比較吃和隊友的仿侍配合;戰士類的打野乙個是刷野太慢、二是有些笨重不好gank。那麼對於玩家來說,與其玩秀的打野不如去玩法師、射手;玩坦克、戰士類打野還不如直接轉型成為上單或者是輔助,久而久之打野玩家就越來越少了。

打野可以說是這個遊戲裡最忙的位置之一了,既要刷野控地圖資源,還得隨時去支援gank,同時還要洞悉對面玩家的動向打對面個措手不及。但是玩這類遊戲嘛,難免就會遇到逆風局,遇到打不過對面的情況。這個時候打野往往就會變成「背鍋」的第一人,嚷嚷打野不來幫、打野不控龍、打野一直吃線的玩家可不在少數。

本來大家玩個遊戲就是為了休閒放鬆順便上個分,這下打野不僅要做髒活累活還要因為明顯是隊友**上就被打崩了背鍋,換誰也不會覺得開心吧。轉纖並去其他位置或者乾脆只打娛樂局就很合理了。

6樓:大超說教育

主要還是因為玩打野需要很強的操作和意識,很多人都不會玩打野。

7樓:羅文

因為打野是特漏蠢別累的,容易被隊友埋怨,只要打野沒有支援到位,沒有及時的去抓人,就會被別人說,租拆所以現在有很多的人都不返型陪喜歡打野了。

8樓:愛情來了擋不住

因為打野是非常累的,一整局遊戲基本都要靠打野來帶節奏,也要到處幫忙抓人。

王者榮耀怎麼罵打野的

9樓:網友

反野 。一般英雄聯盟還有王者榮耀這個遊戲經常會在開局的時候有隊友喊話,「走,滾輪反野去!大洞信」反野,其實就是去偷敵人的野怪,削顫坦弱敵人的經濟,情況好可以拿對面打野人頭,這時候儘量5個人集體出動,打完野,或者說騷擾完對面打野搶走野怪,立馬就走,最忌諱人少,也機會拖拖拉拉想拿他們人頭,往往會招致所有敵軍很不利。

王者榮耀為什麼要打野?

10樓:藍楓水玉

王者榮耀打野原因如下:

1、打野是為了給線上的人讓經濟,並且刷野快經濟和等級都會超過線上的雙人組,對前期抓人和打團幫助很大。

2、打野是為了不用多個人佔用兵線,自己也發育的快,可以四處支援,實現隊伍的最大優勢化。

3、打野公升級,經濟都快。紅buff加攻擊力,藍buff加速回藍和減cd時間。

4、打野gank抓人帶節奏,幫助隊友建立優勢。

王者榮耀怎麼打野?

1、野區分佈狀況:

想打好野,首先要做到的就是對地圖的全面理解,首先來看看地圖上野怪的分佈。

第二呢,打野更要把握住紅藍野怪的重新整理時間,第一波野怪重新整理的時間我們都知道為30s,那麼如果選擇紅開,順利打完紅後,可以立即奔赴對方的藍buff區域,躲在草裡,等待對方藍buff沒多少血時,上去將對方的藍收掉,但如果第一時間沒搶到,應該立即後撤(在敵方野區敵方可能很快的支援過來),但是雖然沒搶到但也可以記住對方刷掉藍buff的時間,我們知道紅藍buff都是90s的時間,所以我們可以等90s後繼續來看一下,這次搶藍很可能會成功。

11樓:方飄飄

你看呢。

佔座,一會兒回來再修改,怎麼就不能提交呢,喲喲喲。

為什麼英雄聯盟玩家很尊重輔助,被罵的一般都是打野?

12樓:圓圓的汽車車

同盟是乙個必須配合的團隊遊戲,每乙個部位都有自身的作用,而這在其中又以輔助的作用較多。lol插眼佈局視線、排眼清除敵軍視線、團戰承擔打團和操縱、殺手進入承擔保護我方c位、抗傷害當炮灰、行走援助、兵線進塔墊刀、出工資裝輔助裝給同伴加血自保加盾加損害、承擔擋專業技能這些,許多輔助每日任務都要輔助去做,但是乙個輔助要想與此同時搞好那麼事多,明顯是難以的,一不小心便會出差錯。好多人覺得輔助做這做那都是理所當然的,如果你作出和她們瞭解相不一致的情況下,就會噴你。

如果就乙個同伴與你配合不到你只必須去順從那乙個同伴基本上本局就沒什麼問題。

但是合3一4個同伴配合不到本局便是個惡夢。自然輔助也是人,例如和刷野捉人的的時候,ad被越塔,看雙眼ad的情況下,野怪被一波三殺。很多事情是輔助沒法做到的,可是90%的人都不會認可自己的問題,由於有替罪羔羊――輔助。

由於這個遊戲是乙個團隊遊戲,而全部遊戲裡面可以這麼說輔助是精英團隊作用最牛的部位,打團,讓人頭數,給贖罪,擋專業技能唯有你意想不到的並沒有輔助沒法做到的,加上輔助型英雄人物通常都偏操縱與枸椽酸,但損害層面通常都十分的缺少所以就造成了一種戰況戰績最爛匯出最少的狀況。

有一些不明事理的人乃至會責怪輔助送頭這些,殊不知實際上大家都應該細心想一想輔助的放棄不恰好是為了能全部精英團隊的盈利嗎?要不是輔助的放棄哪來的精英團隊別人的起降carry,因此輔助可以說是最主要的部位!在lol之中有許多英雄人物都有著輔助的標識,好像德瑪西亞皇子、桶、雷霆咆哮的次級線圈標識全是輔助,可是這幾個英雄人物還全是顯著的打野。

因此為了能讓這一話題討論更為有意思,大家就從一級標識是輔助的角色之中挑選出來合適刷野的吧。

網上和自身的同伴一起累加波動重擊實際效果,激勵她們對被標註的總體目標開展普通攻擊,標識疊滿產生的暈眩實際效果就夠對手喝上一壺的了。e專業技能無堅不摧跳至酥皮同伴的正前方,隨後為她們抵抗敵軍的飛行道具,在有些時候都可以就下重要的傷害英雄人物,隨後開展反打。冰河裂縫會產生一塊強勁的降速地區,可以使用它來切分敵軍陣型,並緩解敵軍進到競技場的速率,給隊員給予擊倒的自然環境,打團得話實際效果更好,不但能給對手導致震懾,還可以為自己的同伴生產製造打團的自然環境。

13樓:帳號已登出

歸根結底出現這種情況的主要原因還是線上實力不足或者眼位佈置不到位,如果選擇陣容配合得當線上均勢英雄的話自然不會出現這種罵打野的情況,尤其是打的大順風線的話恨不得自家打野直接住在野區別來了,來了也是k頭。

14樓:隨遇而安

因為大家明白,在每一場遊戲當中輔助其實都是非常重要的,而且輔助這個位置也是比較難的,所以玩家都會特別尊重輔助,但是如果一場遊戲當中打野不太行的話,那麼很有可能會讓整場遊戲失敗。

15樓:木已成舟

因為在《英雄聯盟》中,玩輔助一局遊戲都在保護隊友,做視野,努力為己方建立優勢。而不會玩的打野是真的很容易帶蹦隊友的,也不能說全是誰的鍋,只能說這是個團隊遊戲。

王者榮耀好聽的打野名字,求打野好聽點王者榮耀名字

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