傳統平面設計怎麼轉UI設計 沒有UI經驗

2024-12-26 09:20:22 字數 3982 閱讀 7713

1樓:可靠的

1-我以前也是做平面設計,平面設計轉ui設計還是比較容易的,剛好在偉卡影像學ui設計,根據我所學的和老師講解的,建議如下:

ui設計主要包括三個部分,即:

1)gui(圖形介面設計):簡單的說就是傳統的平面設計;

2)wui(網頁介面設計):簡單的說就是網頁設計;

3)hui(手持裝置介面設計):主要為手機端,也包括智慧型手錶、平板電腦等。有的稱之為mui即mobile通訊的意思,其實hui包括更廣些,我們老師說用hui更恰當。

2-為什麼有gui、wui、hui我們老師說,中國人喜歡炒作,所以把國外的新詞拿回來,換個說法,就出現這三種ui,統稱都是ui。

3-你轉ui設計,建議你學好以下幾點:

1)設計規範:就是蘋果ios、安卓android系統的手機規範,就是長用的字型大小、字型、按鈕大小等。

注意:(微軟系統的現在少的可憐,可以不計)

2)互動體驗,這個是ui設計的根本,簡單的說,你設計的東西光好看不行,使用者使用覺得方便,不繁瑣,符號使用者的要求或超預期。這個通常要求ui設計師懂,因為正規的公司有體驗設計師或產品經理去做。

2樓:平面設計自學教程

平面設計是設計的鼻祖,有平面設計的基礎,學習ui還是比較好學的。

3樓:網友

做ui要熟悉ai軟體會比較得心應手!

如何從平面設計轉型到ui設計?

4樓:豬八戒網

平面設計主要做的是視覺設計,和ui設計有很多相似之處,所以平面設計轉ui設計相對快的多,但是還要補充一些ui設計的思維規範。

第一階段工具的掌握。

平面主要運用的設計軟體是ps、ai、cdr,但是ui設計不僅需要掌握這些基礎工具,森段到了專案後期,ui設計師還需進行互動設計,以及動效設計,所以還要具備做互動設拆橡計的axure和做動效設計的ae。

第二階段學習ui設計規範。

平面設計、美工不強調規範,而ui設計非常強調規範。每個畫素都要精確,以畫素單位來研究視覺效果。一般ui設計是基於安卓和ios系統執行的,這兩個系統都有其官方的設計規範,不同機型也有不同的規範。

建立設計規範能更好的統一管理設計進度,產品的定位、文化、特點。

第三階段進行大量的臨摹。

每個偉大的設計師都是從臨摹開始的,沒有人天生就會設計。平時多去站酷、ui中國、花瓣等設計**看好的作品並進行臨摹,逼自己注意細節。大量的臨摹能使自己的設計水平快速提公升,設計審美也不斷提公升。

第四階段參與專案。

熟悉ui設計的工作流程:產品定位與市場分析、使用者研究與分析、原型設計、介面設計、完善工作。每個環節,設計師都應該參與其中。

乙個專案可能由許多不同部門共同參與完成,ui設計師如何與團隊配此御譽合併發揮自己的價值非常重要。一名合格的設計師,應該能貫穿整個ui流程工作,而並非單純的圖形介面設計。

學識才淺,如有不妥觀點,**以扶正。

平面設計轉ui難嗎

5樓:豬八戒網

還行,不是很難,你有設計基礎,可能缺的是ui介面設計中的一些專案設計流程,產品設計規範的瞭解。

好好規劃,沒有問題的。加油!平面設計很好轉,因為都是用ps、ai、flash,主要是要了解網頁、移動端的一些設計規範,還有互動等等,多臨摹多做一些作品,就能投簡歷找工作了。

其實你都有一定的基礎了,在學一學**和系統的知識就是ui了,其實依靠你的基礎,自己學習的話應該還是沒得多大問題,你去看看原始碼時代的免費的課程,應該可以完全的幫助你學習的。你學完了如果覺得還少的話,你可以報班,但是你都已經會設計了,簡單學習一下前端就可以了。希望能夠幫到你。

平面設計轉ui

6樓:豬八戒網

平面設計也是設計工作中的一類,但是對比ui設計,平面設計的薪資待遇和發展前景一般。那我們來看看平面設計和ui設計的薪資水平到底有多大的區別。

很多人可能會覺得平均工資能代表什麼?不是也有很多平面設計師拿著很高的薪資,有著很不多的發展和前景嗎?

對,平均薪資不能說明平面設計崗位就一定沒有ui設計崗位發展好,但是我們可以說ui設計衝刺高薪的幾率比平面設計更大。

由於平面設計有一定的技術背景,所以對比看看平面設計和ui設計的技術要求有哪些區別。

對比可以看出,ui設計除了需要掌握平面設計的知識以外,笑手坦還需要掌握網頁、app設計、互動設計、對應的工具甚至web前端知識。由於你本身有一定的設計基礎和工作經驗,你可以利用工作之餘對自己的知識體系碰桐查漏補缺,逐漸過渡到ui設計。這樣既可以不會因為轉行而影響目前的收入,也減少了學習成本,減緩了壓力。

針對你的個人情況,如何從平面設計過渡到ui設計,給你以下幾點的建議:

平面是進入設計領域的必須條件和門檻,所以還要紮實平面設計的技能,只有基礎紮實才能更好的學習ui。

然後從需求出發學習掌握企業**的設計思路和設計技法,量化整站設計的設計流程和商業性**的設計目的。

學習掌握響應式**和自適應**的設計技法和終端的適配,及後臺**操作後臺/資料視覺化的設計。

學習電商設計思路,學薯亮習掌握c4d操作。

掌握小程式、h5的設計規範,互動設計。

掌握web前端基本知識,熟悉html5和css3。

在學習過程中,輸出每個階段的作品,最好有實際的專案支撐的作品。ui設計找工作時,也會要求附帶作品集,建議針對公司產品有目的的整理自己的作品集,增大面試成功的概率。

最後我想說,由於你有設計基礎,完全可以利用網路去找很多優秀的免費的ui設計**自學。希望你能通過學習早日過渡成功,找到心儀的ui設計工作。

平面設計轉ui設計

7樓:豬八戒網

平面設計轉ui設計相對ui的來轉平面更容易些仔遲。只要平面設計做得好,技能就夠一大半了,其他應該主要是思維上的,ui設計首先是要受限於技術,必須再技術的框架下去設計,否則會在網頁、軟體或者app銜接不上。所以在平面設計做得滑戚輪好之外要了解divcss重構頁面的規範,和一些js互動在視覺方面實現的技術。

你可以不會寫,但是一定要清楚是怎麼重構的,只要你事先清楚了,就不會出現設計效果,銜接不上的問題。divcss相對來說來是很簡單的,多寫寫信信就熟悉了,沒什麼大不了的。

再有就是ui設計是做產品,和純視覺設計有些差別,要根據產品需求去視覺,更加註重設計功能和資訊的展示,產品功能和需求放在首要去設計。平面設計的作品是來看的,怎麼瀏覽舒服,怎麼吸引眼球的視覺效果最重要;ui設計的作品以後是來用的,同樣要展示資訊,但同時還有很多使用操作,一不能影響使用者操作,二還要從視覺上引導使用者的操作,讓操作更舒服,自然。我覺得這個是最大的區別。

都是些個人感覺,希望能有用~

平面設計怎麼轉ui?

8樓:乾萊資訊諮詢

1)平面設計轉向ui設計有很大乙個好處是平面設計對色彩理論、構圖和photoshop、ai等圖形處理技術和很熟悉,不需要再花費時間去學習。但是除了熟悉產品的使用者使用習慣、互動特徵之外,ui設計需要更多技術支援,因為ui設計主要應用在網頁、移動介面設計中,合格的ui設計師對於dw、css、fw、ios、android等技術也要有一定了解,才能配合開發人員做出最好的產品,技術是很多人平面轉ui最大的難點之一。

2)平面設計想要快速轉向ui設計,最好的還是找培訓機構學習,而且自身有設計基礎,可以在很短的時間內,迅速轉型,成為ui設計師。

平面設計:平面設計主要以平面**或載物進行設計,主要包括廣告,畫冊,海報,logo,包裝等等。為最傳統,最普遍,最基本的設計行業。

ui設計:ui設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

雖然二者的設計領域不同,但是,還是有很多相通的地方,都需要有全域性邏輯觀念,都會用到經典的設計理論(色彩理論、構圖等),所以,做起來可以相互啟發、借鑑。

平面設計為何大都轉向ui設計呢?主要體現在以下兩個個方面:

1、薪資,ui設計的薪資比平面設計的薪資要高,平面設計做不了ui設計的工作,ui設計卻可以做平面設計的工作,而且ui設計需要更多的技術支援。

2、發展,隨著流動互聯網的興起,人們獲取資訊的渠道慢慢轉向於網際網絡,企業對ui設計師的需求越來越高。

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