1樓:波子
第一畫面質量就是畫質,什麼同步垂直,陰影什麼的還有解像度。第二子彈打完了也不是不一定要換槍,你可以走到一把你手中一樣的槍邊上,你就可以的到彈夾補給,比如你可以把第二殺了他掉下來的槍。按f一類的獲取隊友彈夾補給是不行的。
2樓:爺要妞你顏傾城
1應該是指預設配置吧(不清楚)
2.一關中會分幾個小節,每完成一部分會自動補充給你一定量的子彈。
3.未響應有兩種可能,自身電腦問題,電腦執行程式過多造成宕機,或者就是你下的遊戲本身就不完善。
3樓:魅影鎮魂歌
看不了過場那估計是你 遊戲版本的問題!縮減了的版本吧!我玩使命 一般住手槍械省點用,次**手槍之類的 上來就換成殺死敵人掉的** 一般f建換成 ak47 pp90 什麼的 因為敵人死了 **就可以拾取 還有**子彈 只要有敵人 就有槍拾取 這不就夠了?
我玩使命 沒有子彈不夠用的時候啊!
4樓:忌廉臘腸
1.看不懂。
2.打一段,補一段。
3.看看遊戲完整不完整。
求使命召喚8劇情詳解
5樓:網友
《使命召喚8》劇情:兩組海軍士兵們關於他們位置的無線電通話。可以清楚地聽到其中一人的說法「離開曼哈頓,現在進入布魯克林河谷隧道「。
緊接著,出現了一副戰鬥場景。看到一艘潛艇和其他各種戰艦,他們似乎是在攻擊紐約市。
戰鬥發生在紐約港,可以掃到一眼自由女神像,然後再鳥瞰紐約市。makarov用**式的語呼叫俄語說了些什麼。我能聽出來的意思只有「一……摧毀敵人勝利的希望」,這裡的「一」是指紐約市,意思就是成功地攻擊紐約市將摧毀敵人的勝利的希望。
這個遊戲可能會有個誇張的故事情節。
1.《使命召喚》具有扣人心絃的故事情節和高度擬真的戰鬥場景,玩家彷彿置身於前線,作為普通一兵與戰友們並肩奮戰,重歷二戰的經典戰役。遊戲提供高度的團隊智慧型、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰鬥動作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個史詩般的任務,從不同的角度領略戰爭全貌。
2.《使命召喚》的多人遊戲部分由infinityward傾力打造,製作團隊包括20餘名曾經開發過《榮譽勳章:聯合進攻》的成員以及其他業界精英,可以容納最多32名士兵在同一地圖。
3.《榮譽勳章》已經是套相當不錯的產品,不過由於該計劃結束後,2015即與ea分道揚鑣,而其中直接參與製作該產品的小組,則另行成立了infinity ward,將許多原本於最初遊戲中沒有做到,或者是覺得表現得不夠真實的部分重新規劃,而這項成果產品即是《使命召喚》的誕生過程。
使命召喚8怎麼還會出現RPG,求使命召喚8開頭那句「RPG」的聲音,後面的爆炸聲也要,1426261815 qq com 謝啦!
rpg便宜好用為什麼不用,隨便乙個就把悍馬搞翻了。價效比高,搞輛悍馬用長釘之類的反坦克飛彈不就浪費了。如果全部用高科技的東西也耗不起啊。就像二戰德國,很多 都比盟軍先進。但就是耗不起,一群t34圍攻一輛虎式一樣把它吃掉。如果有人電磁干擾的話標槍飛彈之類的就是擺設了,還不如rpg方便快捷。而且rpg2...
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的確狂人 使命召喚8,不就是 現代戰爭 3麼 1.captain john price 他們說真相是最大的受害者 可又是誰定義了真相 真像只是一種願望罷了,這個世界就像火藥桶,只要有人點燃火柴,就會 2.president boris vorshevsky 當友誼建立的那一刻,就是仇恨化解的那一刻。...
使命召喚8玩後感言,使命召喚8玩後感言
畫面提公升很多,受傷後出現的紅色邊框真實很多,不再是像使命6一樣出現血滴。槍械更高階。全息瞄準鏡 混合瞄準鏡 故事跟製作的非常好。soap死亡,合金0 1小隊放棄生存下來,yuri最後的開槍,很感人。任務模式公升級,減少了兩人合作的關卡。任務難度公升級。人物更多 tf141。三角洲部隊合金0 1,德...