求問一下,DOTA 類遊戲里人物的分工發展史?

2024-12-28 10:35:21 字數 2258 閱讀 3717

1樓:夢魘銀魂

沒有上面的說的那麼詳細 但是在路人局裡 我個人認為最重要的是打好自己的 推薦打中單位置 以為這個位置是用來帶節奏的 中單打好了可以說可以盤活全域性的局勢。

而一般是乙個後期 乙個副輸出 三個醬油 後期重要的是刷錢並帶tp隨時支援戰場 找好切入時機會給你帶來不小的收入。

副輸出這個位置一般也是中單這個位置 是在前中後期的輸出力都不弱的乙個英雄 而在前期到中期的過渡階段爆發最高。

另外三個醬油 重要的就是aoe技能 團控技能和單控技能 這差不多就是醬油的工作了 前期保護好後期的發育 在中路優勢不明顯的時候可以去幫助中路擊殺對面的人。

在dota裡 後期一般是物理輸出 法師到了後期能夠打出高輸出的可謂很少 一般都是轉為單體控制的。

再說說打野的英雄吧 打野英雄有兩種型別 一種是偽後 何為偽後 就是副輸出 在後期的輸出能力不小 沒有後期那麼強 偽後最強的地方就在於中期的輸出極為客觀且前期對戰場的幫助能力更強於後期。

第二類就是帶節奏的英雄 例如帶恐怖團控或單體控制的英雄 這類英雄在刷野到了一定程度出到了核心裝備之後對於戰場和抓人的幫助是極為恐怖的 所以當對面有打野英雄的時候是很有必要抓的哦 而打野最重要的一點就是不能做野區吸血鬼 無止境的刷野 這對於隊友的戰鬥來說是乙個巨大的壓力 一定要多幫助線上。

現在的dota可以說 線上優勢是最重要的但不是唯一 線上打出優勢了就要保持住這個優勢不能因為一時的上頭將優勢葬送。

dota最重要的一點就是大局觀了 對於局勢的判斷和對方是否在策劃抓你們隊的人這個沒什麼好教的了 只能自己在遊戲中摸索了 希望對你有幫助 純手打。。。

另外再說一點 現在的路人局偽後的作用是比較大的 而且節奏很快 要積極參戰多為團隊做貢獻。

2樓:記憶傷殘v回眸

一般智力英雄都是中單和輔助之類的,敏捷英雄位置很多,主c,輔助,gank都有,力量英雄大多團控較多,或者肉盾之類的。

carry 以純刷錢為主,需要有良好的補刀功底和防止被抓意識,代表英雄有 大娜迦 猴子 幽鬼 jb臉之類的。

中單 需要有基礎補刀,抓人的意識要好,主要以人頭為經濟**。智力英雄為主。

打野 前期在野區,如果兵線好可以與隊友一起殺人抓人,經濟**大多在,人頭和野怪 末日。

小狗,陳 小鹿。

輔助 要有犧牲的意識,隨時為一號位大哥去送死或者一保四,需要有良好的插眼工地 vs 牛頭 或者團隊缺少輔助時 可以讓打野或走邊路英雄當做輔助。

再有一些212 311分路中單carry任務不變,主要是311的劣單英雄,一定要出門帶眼控制好兵線,到中期與中單任務相同。

請教一下,dota裡面各種不同英雄在遊戲分擔的任務有哪些啊?

3樓:網友

路人局愛玩啥玩啥唄,自己玩開心就好了。

dota系列遊戲是如何發展到現在的?

4樓:網友

dota最初誕生的靈感來自於《星際爭霸》上一張叫做aeon of strife的玩家自制地圖。在這張地圖裡,遊戲確立了玩家操作著英雄單位,分別於敵我雙方基地對戰的基本玩法模式。這也是後來的所有moba類遊戲的特點之一。

dota第一次出現的時間是2003年,當時《魔獸爭霸3:混亂之治》剛發售半年,一名id為eul的製作者利用器在遊戲裡重置了aeon of strife地圖,而新地圖的名字縮寫就是dota。

後來,隨著更多的dota地圖出現,許多製作者開始嘗試將大量的英雄都整合到了一張地圖裡,並誕生了dota allstar系列。一位名為羊刀的製作者在這一段時間內開發了該系列的幾個新的版本,其中組合公升級物品、怪獸肉山(roshan)以及風仗等dota的重要遊戲元素都出現在這一時期。不過2005年2月之後,羊刀退出了製作組,加入了拳頭公司開始研發lol,並且將dota allstar的權益賣給了拳頭,這讓很多dota玩家將其視為叛徒。

2005年6月,新的製作人冰蛙(icefrog)推出了版本,正式宣告dota進入了新的時代。冰蛙廣泛地聽取社群建議,為遊戲新增了大量地新英雄和新裝備。2009九年冰蛙與v社合作,開始製作脫離於war3平臺限制的可以更加商業化遊戲dota2。

時間來到2011年8月,第一屆世界邀請賽ti1在德國科隆舉辦,這同時也是dota2的第一次公開亮相,為此v社甚至在當時開出了高達100萬美元的冠軍賽事獎金,時至今日dota2仍然不斷地重新整理著電競專案獎金池的記錄。例如今年的ti7,總獎金池就達到了驚人的2400萬美元。

除了爆棚的人氣,dota2也為v社帶來豐厚的利潤,據統計僅僅是2015年一年,g胖就從dota2玩家那裡得到了億美元。值得一提的是,dota2的玩家也可以通過steam workshop製作並銷售dota飾品以獲利。

問一下dota裡面的熊貓酒仙和隱身刺客適合的裝備

推薦答案,我不是贊同。你可以看看各大比賽,比如ace g聯賽。熊貓 1.初裝基本為 相位 跳刀 魔瓶 大魔棒 戰鼓。或者草鞋 跳刀 魔瓶 大魔棒 戰鼓。相位非常重要!假腿現在真的是乙個廢物鞋,很少再有人出假腿。你要帶線出飛鞋,你要gank出相位,你想賴線打錢出屌絲鞋。假腿如果iec frog不加強的...

問一下A,B,C類ip位址的主機位址最少幾位

1.a類ip位址 乙個a類ip位址由1位元組 每復個位元組是8位 的網 制絡位址和3個位元組主機位址組成,網路位址的最高位必須是 0 即第一段數字範圍為1 127。每個a類位址可連線16387064臺主機,inter 有126個a類位址。2.b類ip位址 乙個b類ip位址由2個位元組的網路位址和2個...

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這個配置有問題!u和主機板失調了,制約了u的效能。主機板是h61,記憶體卻是1600,有啥用,降頻使用的。且對硬碟速度有一定影響。話說gtx550很好了,還用換麼?你基本打什麼單機遊戲都行了!cpu和主機板,記憶體,比較合理的配合,1600的記憶體,主機板超頻後可以使用,其實的都沒問題,其實你的gt...