1樓:清初夏侯
傷害符是龍宮門派所作的提高**臨時傷害的一種道具。每個傷害符只能使用一次,提高**的傷害值。這種傷害符的效果下線後就會立刻消失,做好的傷害符在下線後10分鐘從道具欄或行囊欄裡消失。
與傷害符相似的還有魔王的氣血符,盤絲的防禦符,方寸的命中符,女兒的魔法符。
祝樓主開心。
2樓:白度老七
龍宮的師門技能,龍附,在平時狀態下對空白符使用該技能,可以根據技能等級隨機增加**的臨時傷害,需要耗費一定活力,技能高消耗活越多,擺灘不需要空白強化符。
挺賺的,其他一些門派也可以製作其他效果的強化符,比如ps的臨時防禦符等,下線十分鐘後,臨時效果消失。
3樓:網友
傷害f 是龍宮的專有特產。。。
是龍附技能的副產品。。。
根據技能高低 所加傷害上限也會提高 最高不超過技能等級。。。
一張傷害f只能使用一次。。。
無論是否使用下線10分鐘後都將會消失。。。
只能附加在**上,其它ff也一樣。
製造無限制,只要活力夠就能製作,消耗活力和技能等級相同。
製造需要空白強化符,擺攤時則不需要。
4樓:網友
門派技能~可製作一種付打在裝備張增加臨時傷害~只能用一次~下線消失。
5樓:綠色糖果屋
龍宮製作 附加臨時傷害 下線消失。
夢幻西遊的法傷是如何計算的?
6樓:風林網路手遊平臺
夢幻西遊的法傷的計算:
僅實用於物理平砍,技能有加成)
基礎計算公示如下:
基礎物理傷害-基礎物理防禦)*修煉係數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)
該公式只能實用於平砍計算。橫掃千軍的加成,分別是100%,110%,120%。
那麼具體該如何計算,我們再根據平砍公式寫個公示。
基礎物理傷害*技能加成係數-基礎物理防禦)*修煉係數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)
夢幻西遊的法傷是如何計算的?
7樓:危永修越甲
人物法術傷害公式:
技能×技能係數+靈力差×靈力系數+**傷害×**傷害係數+初值(固定傷害除外)
例:龍騰=技能(龍騰)×靈力差×**傷害×。
1)法術傷害與任何命中係數值無關聯。
2)法術傷害與自身傷害並沒有直接的關聯,法術傷害與裝備傷害(包括**,頭盔,臨時)有直接的關聯(也就是加點加的力量轉來的傷害,點技能加的傷害,完全不影響法術傷害)
3)裝備傷害[包括**傷害/臨時傷害//頭盔傷害(新概念)]轉化法術傷害的公式約為:
增加法術傷害=[**傷害(包括臨時傷害)+頭盔傷害(包括打太陽)]/
擴充套件資料:法寶的屬性。
法寶具有五行屬性,五行屬性擁有各自的特點:
金:對攻擊型別法寶有額外1%加成的效果,對防禦系法寶有1%降低效果。
木:對防禦型別法寶有額外1%加成的效果,對恢復系法寶有1%降低效果。
水:對輔助型別法寶有額外1%加成的效果,對詛咒系法寶有1%降低效果。
火:對詛咒型別法寶有額外1%加成的效果,對攻擊系法寶有1%降低效果。
土:對恢復型別法寶有額外1%加成的效果,對輔助系法寶有1%降低效果。
法寶具有五行屬性,自然有互相之間相生相剋的關係。具體相生相剋關係如下:
相生:金->水->木->火->土->金。
相剋:金->木->土->水->火->金。
法寶的分類。
法寶按其功能劃分,可分為五大類:攻擊、防禦、輔助、詛咒、恢復。
法寶按其效果劃分,可分為三大類:普通法寶、高階法寶、特級法寶,在遊戲中分別顯示為1級、2級和3級法寶,1級最低,3級最高。
8樓:刑讓敬丁
夢幻西遊的法傷的計算:
僅實用於物理平砍,技能有加成)
基礎計算公示如下:
基礎物理傷害-基礎物理防禦)*修煉係數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)
該公式只能實用於平砍計算。橫掃千軍的加成,分別是100%,110%,120%。
那麼具體該如何計算,我們再根據平砍公式寫個公示。
基礎物理傷害*技能加成係數-基礎物理防禦)*修煉係數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)
擴充套件資料:法傷和法傷結果。這2個很具有代表性,很能反應數值策劃想法的屬性。
法術傷害:140級耳飾戒指最高基礎屬性:21點,1段星輝石加4點。
法術傷害結果:140級靈飾最高基礎屬性:16點,1段星輝石加3點。
提高1點法傷就是乙個單位多秒1點血。而法術傷害結果也是乙個單位多秒1點血,但是在羅漢的情況下,法術傷害結果是不減半的。
法傷結果的描述是正常的,法術傷害的描述是錯誤的。
法術傷害結果是在結果處增加的,原先秒多少,不管單秒群秒,都是加這麼多。
法術傷害增加的傷害,如果用單秒的話,效果是一樣的。比如說你的靈飾加了100點法傷,你龍騰a確實可以比沒有帶靈飾的時候多騰了100點血(不考慮靈力波動的情況下。
但是群秒的時候我們就得考慮法術衰減了。
夢幻西遊法傷的計算公式是什麼?
9樓:風林網路手遊平臺
夢幻西遊法傷計算公式為:基本公式=技能×技能係數+靈力差×靈力系數+**傷害×**傷害係數+初值。
夢幻西遊人物各技能傷害計算公式:
1、龍騰=技能等級×靈力差×**傷害×;
2、龍捲雨擊=(技能等級×靈力差×**傷害×作用人數)/10;
3、二龍戲珠=(技能等級×靈力差×**傷害×作用人數)/10;
4、三味真火=技能等級×靈力差×**傷害×;
5、飛沙走石=(技能等級×靈力差×**傷害×作用人數)/10;
6、唧唧歪歪=(技能等級×靈力差×**傷害×作用人數)/10;
7、雷霆萬鈞=(技能等級×靈力差×**傷害×作用人數)/10;
8、五雷咒=技能等級×靈力差×**傷害/3(或×。
寵物法傷計算公式:
法寵(單法)=寵物等級×3+靈力差×;
法寵(群法)=(寵物等級×3+靈力差×作用人數)/10。
夢幻西遊固定傷害演算法傷??
10樓:風林網路手遊平臺
1、在上次門派大改中唯一乙個沒有任何改動的就是普陀山,真看不懂普陀的固傷計算,這固傷靈飾帶著到底有啥意義?
2、用劇情怪物測試的固傷傷害,這是測試之前的資料,最低1619,最高2384。再帶上這個固傷+30,傷害+61的靈飾,傷害大約是5點能增加一點固傷,這個靈飾大約能增加的固定傷害。
3、帶上靈飾之後的固傷輸出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低輸出來計算,帶上靈飾之後比之前多秒了28點,而靈飾上單純加的固定傷害就有30點。這種結果很有可能是怪物抗性的原因,因為現在的固傷已經不是純粹的固定傷害了,只是乙個穩定輸出的法系,固傷的輸出結果是受怪物法抗和自身法修影響的。
擴充套件資料1:
夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路國產遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。
擴充套件資料2:關於夢幻西遊同型別回合制手遊,可以關注風林手遊(,有很多高福利bt版的回合制手遊,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
11樓:緒霞崔黛
可以算是,由於法修可以加固定傷害的,約每級10點左右,還有加固定傷害的臨時,無底洞的。
夢幻西遊裡法術傷害公式是什麼?
12樓:風林網路手遊平臺
人物法術傷害公式:技能×技能係數+靈力差×靈力系數+**傷害×**傷害係數+初值(固定傷害除外)
龍騰=技能(龍騰)×靈力差×**傷害×
龍捲雨擊=(技能(龍捲)×靈力差×**傷害×作用人數)/10二龍戲珠=(技能(二龍)×靈力差×**傷害×作用人數)/10三味真火=技能(三味)×靈力差×**傷害×待證)飛沙走石=(技能(飛沙)×靈力差×**傷害×作用人數)/10唧唧歪歪=(技能(jj)×靈力差×**傷害×作用人數)/10<>
夢幻西遊裡物理傷害的計算公式是什麼?
13樓:我是靜靜
自己傷害-目標防禦)*(1+修煉等級)+修煉等級*5的傷害就是總傷害了,如果對方有點抗,那最終傷害就是總傷害-總傷害*修煉等級-修煉等級*5。
具體例項:玩家甲1500物理傷害,玩家乙500傷害,平均的結果傷害為1200。而69級滿修就是12修,修煉是增加傷害的結果,24%是在1200傷害之後算,最終結果就是1200*,如果對面有對應的12修物防,則還是最初的資料。
當你的傷害小於對方的防禦,就無法破防。一旦無法破防,打出的傷害結果就是你自己傷害的10%。也就是說你自己1000傷,對方1200防,你打出來就是100傷害。
不管你修煉多高,都是取這個100傷害。
修煉是算傷害結果,暴擊也同理,暴擊也是在傷害結果翻倍,你不能破防暴擊了還是給你最小值,因為你根本沒有實際的傷害。
這裡說一下大唐橫掃千軍這個特殊技能,第一刀是105%傷害,第二刀是115%傷害,第三刀是125%傷害。
這個傷害是先虛擬提高你的面板傷害,而不是提高傷害結果,這樣的情況有助於破防。也就是說你1000傷害掃3刀,第一刀是算你1050面板傷害,然後1150,然後1250。而如果對方的防禦是500,無修的情況,結果就是550* ,650*,750*。
之後再在這個結果上算修煉加成。
然後在破防邊界,如果對方1000防,無修的情況,第一刀50*,由於小於最小值,系統還是會給10%的最低傷害,(但是這裡很特殊,系統還是計算你1000的面板傷害,而不會計算你橫掃第一刀1050的傷害,所以我上面說的是虛擬提高面板傷害),第一刀的傷害結果系統給100點,第二刀150*,第三刀250*,也就是打出來是100 180 300。
結論:物理系傷害計算公式:(攻擊-防禦)*
夢幻西遊魔王傷害問題,夢幻西遊魔王寨的魔法傷害和武器傷害有關係沒?
魔王的高法傷必須到級別高才能體現,現在pt前期秒的多,這都知道,但是pt能用來秒怪,秒人秒不了那麼多,這是夢幻的特殊設定,為了保護輔助玩家的乙個措施,而且後期,任務都有修煉,魔王的法術傷害可以用修煉來或者傷害加成,但是pt的是固定的,隨著技能等級增加而增加,侷限性大,pt究竟還是輔助,想玩秒的pt最...
夢幻西遊的問題, 夢幻西遊的問題
有幾種可能 第一 你家卡了 過下就會好第二 檢查遊戲資源是否完整 之前有沒有修改過遊戲資源 可能是缺少資源 檔案損壞 到官網下補丁就行 最後 你在玩的時候會不會突然彈出視窗 說什麼什麼失敗了這情況我也有過 彈出了視窗 點下確認 就看不見人物了 只能看見名字 重啟下就沒事 希望能幫到你 表示從來沒有見...
夢幻西遊法術門派的法傷係數怎麼算
基本上可以說是1點靈力1點法傷 點修就不一樣 人物法術傷害公式 技能 技能係數 靈力差 靈力係數 傷害 傷害係數 初值 固定傷害除外 龍騰 技能 龍騰 2.5 靈力差 1.0 傷害 0.3 28.5 龍捲雨擊 技能 龍捲 2.0 靈力差 1.0 傷害 0.3 10 作用人數 10 二龍戲珠 技能 二...