dota古法CM怎麼打,DOTA古法後期該怎麼打。

2025-01-04 00:10:13 字數 5445 閱讀 5824

1樓:乙隻猴子

首先,骨法是乙個需要資源的英雄,前期不但需要裝備也需要等級。在優勢局哪怕均勢局都好說,出梅肯,秘法,推推等團隊裝備,用b磨塔的血。

骨法單劣勢路不靠譜,除非對面也是單。它是前期至關重要的英雄,前期發育關係到整場比賽,該搶資源就搶,早早做出基本裝,公升4級棒子就可以讓出一些資源了,有骨法陣容儘量打陣地推進,刷著梅肯就爆塔,拿了就換路接著推,為後期爭取空間。棒子放的猥瑣點,在有棒子的時間開團,沒了棒子先退回來幾秒,非大優不追擊,總之就是拿塔,用經濟壓死對方。

當然這是優勢和均勢局,主b型的。

劣勢局,可能骨法前期崩了,等級沒跟上,這時候別去主b了,老老實實主棒子跟團,出護腕撐血,只有團戰稍猥瑣點,只有團戰不死才能保證等級起來,骨法沒等級就完全廢了。劣勢骨法一定要保護好自己的棒子,那是團隊保障,要保證自己不被先手,對方上的時候第一時間查下棒子(別先插,棒子存在對方很可能不會上)有虛無的話別用來加強傷害,用來9人活著自保吧。

說下定位,2號位(較為平常)。前期絕對核心,很多局都是節奏的帶領者,在大哥沒起來的時候他就是大哥。後期作用稍淡化,轉為3號甚至4號(4號位很難見),後期就為團隊做做貢獻吧。

出裝,秘法梅肯算是基本裝了,當然團隊有其他人出梅肯也可以考慮戰鼓笛子,這傢伙太脆,一定要保證三圍。推推是操作的保證,中期核心裝備。再後面的話,近戰多出個西瓦不錯,但現在節奏難見太多近戰,還是羊刀吧,如果出了羊竟然還沒完,讓資源吧,頂多再出個板甲,留錢買活吧,這都到50分鐘以後了吧,肯定有人更需要錢的。

2樓:網友

古法cm,主要看隊長拿的陣容,一般是走中或者單劣勢路的人,如果是速推陣容的話,一般會有乙個小y或者死亡先知,有小y的話,一般是小y走中,迅速發育,6級團推,20分鐘高地節奏。

如果是打團戰陣容,那麼古法最重要的一點就是棒子,選擇棒子的位置一定要找準,一幫放在樹林,或者死角!

一般古法是打3,4號位,出裝和ap沒什麼區別,推推,藍杖,梅肯,羊刀,什麼的。

3樓:nopr蛋蛋

中單骨法2號位 秘法梅肯推推 之後可以是情況而定 少控制就羊刀 少輸出就a仗 之後冰甲什麼的都可以 骨法主暴 之後看對面法師多就主棒子 脆皮法師很怕棒子的 骨法要推塔快 儘量用那個爆去消耗塔的血量。

4樓:

最好跟團推進,打團時萎縮點,最好不要落單,不然就成了對面的atm機了。

dota古法後期該怎麼打。

5樓:匿名使用者

先飛鞋 沒什麼用。先梅肯。 林肯。 a杖。 西瓦。再飛鞋。後期 就用大招 吸血就行。

6樓:匿名使用者

這麼多錢都到什麼時候了,你們一把玩多長時間啊?骨法我不太喜歡樓主這樣悶頭打錢。

要知道骨法是個輸出型法師。

在對面裝備起來前 尤其是bkb沒有出來前。

對對面脆皮型英雄殺傷力很大。

建議協助隊友gank 和一些高爆發型法師一起gank撒。

如果執意要悶頭打錢 建議打推進 就是用aoe刷兵線 用幽冥轟爆技能推塔儘量把塔錢拿了 不用去刷什麼野怪 團戰及時支援 他有那麼好的推線技能 刷野是浪費 這樣錢隨便怎樣都多 注意抓每個細節 出個紅杖也不錯 樓主一般都是打路人局吧 一般來說路人局都比較注重單殺 出紅杖爆發比較高 另外骨法作為乙個力量成長只有的英雄來說 護甲也低 這麼脆還出相位? 出個假腿價效比高得多 一般情況下用力量 關鍵時候可以切成智力。

希望對樓主有幫助。

7樓:匿名使用者

一般出a杖,西瓦麼,梅肯其實沒什麼必要出,主要看己方有沒有輔助。 骨法是強力帶線推塔流。 出了a杖,冰甲,羊刀,飛鞋基本上也已經神裝成型了,後面出dps裝好了。

8樓:匿名使用者

先藍仗飛鞋吧。好帶線。

我是dota新手,想要玩骨法,應該怎樣玩才打得好

9樓:東京丨有點丨熱

你好題主。

gank:既然不中單那麼你就不是你們隊的主要ganker了,儘量多配合你們走中路的殺人。建議多買眼,眼的作用超乎你的想象。前期碰到好的神符可以去中路遊走。

farm:骨法不太需要farm。他主要是和隊友抱團推塔。他的一技能可以對塔造成傷害。

出裝:秘法鞋,梅肯,死靈書,阿哈利姆的伸張,死靈書,綠杖(推推棒,風杖,都是同類的保命裝)。

技巧:猥瑣的插棒子,虛無可以保護隊友,可以限制對面物理後期輸出,可以虛無自己再回程。

題主,以上可是滿滿的誠意,分給我吧。

10樓:網友

出梅肯,a杖,這種能提公升自己生存能力的裝備,對於骨法,主公升1,輔公升2,虛無學1級就好,前期推線,先破塔,1技能對塔有很高的輸出。骨法起始的攻擊力很高,點人很疼,基本屬於乙個線霸,後期的乙個棒子對於用技能吃飯的法系英雄來說是個無解的存在。

dota打cm想選乙個圍繞龍騎的推進陣容求位大神推薦搭配什麼英雄拌選需要注意什麼

11樓:網友

龍騎、先知、術士、牛頭、船長。

12樓:zly連傑

龍騎主c位,走中路,提等級推進。

古法下路和火女。古法主發育。有梅肯就可以推進了。

上路放蜘蛛和猛獁吧。

這個整容不錯。有團控。有遠端aoe。

蜘蛛換先知打野也不錯啊。

dota高玩求解,面對小y、屍王、風行、死亡先知、古法或巨毒,的極速推進流,如何打?

13樓:匿名使用者

它們這個陣容中期抱團強勢,所以一定不要跟它們打正面絕局。用遠端的aoe去耗。

比如神牛的f 帕克的波 電棍也是乙個不錯的選擇。 召喚防守很強,不過很難搶到。 將它們推進一路的兵線磨掉,儘量的拖住對方。

屍王墓碑是它們這個陣容的核心。可以選消汪乙個前期主保的剛被來剋制。

這樣再選水人肯定是不行了。建議換乙個劣勢路單的英雄,螞蟻最好,蜘蛛也不錯。

中拿巨集仔期對方抱團一定不要跟他們打正面,螞蟻,蜘蛛,藍貓,這樣的英雄瘋狂帶其餘兩路的線。其餘三人靠遠端aoe技能防守。

只要稍微拖慢一點對方push的節奏,不破高地或者破一路都有的打。

14樓:匿名使用者

這套陣容前旁正期很脆,一波能力強,炸彈人是不錯的選擇,小狗當核心,其它來乙個倆aoe就遊念可以,冰女是最好的輔助選擇,在前期敵方推進到a塔,可以用v限制移動速度,從而神啟困抓失誤鍊金、小狗、召喚、大娜迦很適合作為核心來打,其它的暫時沒想起來。

15樓:匿名使用者

你們這個陣容適合打塔下戰 不適合先手你們可以用蝙蝠當誘餌其他人隱藏起來 他們衝過來秒你們的時候帕克大技能給上 清兵技能用上讓塔輸出對面英雄 水人這時候tp他路打錢 這一波團下來基本上能殺人死亡持平 對面的陣容太強鎮困勢了建議碰旅笑水人替換掉 用血魔 你們打一箇中笑含期陣容。

dota如何打這種陣容,選什麼英雄比較好打,打的時候注意什麼

16樓:空馬行天

這陣容偽核很多,nec、vp成型後又很肉的東西,爆發、團控、無視魔免、消耗能力很強,aoe能力充足(骨法、nec)。。

但是這個陣容控制能力其實並不強,需要看你們站位了,當然必須需要團控,你們如果有個屠夫其實是個很好的切入和破壞對面陣型,個人感覺,你們有光法做好眼位別被抓崩了初期打團應該不會吃虧才對,初期裝備未成形,對面很脆的。。

感覺 puck、潮汐、撼地神牛團控啥的,應該很容易打爆對面才對額,前提是 你們dps別崩的一點兒輸出都沒有就好。。

開戰還是要儘量打掉對面棒子,注意打斷大牛的ct,優先殺劇毒nec骨法初期未成形的脆皮,應該沒啥問題。

17樓:1分內

對面陣容強在抱團推塔,而抓人能力較弱,沒有穩定的點控,而且沒逆天的後期。

你們可以選幾個有遠端aoe的和他們耗,比如光法發條小牛之類的,尤其是冰魂,完破所有奶。

後期可以選有逆天一點的,比如猴子幽鬼,做好眼位對面幾乎很難抓人,螞蟻女王之類的英雄在對面沒穩定控制的陣容裡也很好發揮。

18樓:網友

這種陣容最大的優點是對線拼消耗和推線很厲害。當然,弱點是前期太脆,沒有硬控,需要裝備支援,後期乏力。這種打法可以前期線上遊走,抓死劇毒骨法,做視野抓對面的,必須打亂對面推進節奏。

19樓:魂牽

這陣容就不要選傳統的後期了,拆塔快 前期 一旦團推起來,不好擋,你可以選 前期抓人英雄,比如小小 這類的高爆發有控制的,他們這些都是 對線強勢,但是不要怕,前期積極遊走,這些英雄都沒有逃生技能,很容易抓,他們這個陣容主要就是 團戰,劇毒插棒子和 骨法摸塔,死靈法 毒龍頂在前面, 大牛後面保護,但是 沒有先手和穩定的控制,前期只要把毒龍游崩,就不好成型了,毒龍沒有aoe打錢慢。如果單說陣容對抗的話,我覺得末日可以,打野不佔線,團戰的時候給死靈大然後衝散陣型,術士 船長一路,術士可以保護船長,水刀對脆皮壓制力很強,清兵也快,團戰時候,ss的地獄火很好控場,船油保護隊友,沉默可以中單對毒龍,劣勢路可以來 發條,他們沒有先手劣勢路也很好打,不容易死,團戰 可以鉤大牛,大牛一旦被控制,他們就沒有後排保護,隊形自然就亂了。反正這陣容不是很強勢,他們就是推塔厲害。

20樓:大閘蟹的腿

如果他們抱團推,你們可以修補匠出飛鞋(可能比較難)+先知2人推另外兩路,一路光法小牛什麼的拖慢對面拆塔速度。如果修補匠出不了飛鞋也可以出婚戒參與防守無限飛彈機械人也是夠噁心的。先知一人推2路也可以。

21樓:網友

選擇很多的。1.可以和他們對著推進,先知,小鹿,死亡先知,卡爾之類的,召喚物多,清兵快,再加上剛被這樣的肉,應該有的打。

2.對面的核心是古法和死靈法,而且基本也是法術核心,所以,選擇puck這類沉默、飄逸流派的也不錯,在配上衝臉的,先秒乙個,也是可行的。3.

天梯5行者,多選幾個,小魚人、末日爸爸、蜘蛛、土貓,讓他們明白。最後想說的是,打遊戲主要還是考驗操作和執行力,這2方面你在對面之上,勝率9成。看對面這整容陣容,其實很一般,要發育的點太多,多gank,拖延他們抱團時間,你有後期,肯定穩贏。

22樓:網友

這是推塔的偽後期陣容,這個陣容要撐過30分鐘對面就很容易蹦,針對毒龍最好也能是發球的英雄,比如哈斯卡,黑鳥,但是黑鳥在有bkb以前骨法棒子太剋制黑鳥,還有運瓶子龍騎中單去也不錯,而且這陣容必須要bkb上去頂,這兩個英雄都會早早的拿出bkb。對面陣容的最大弱點就是控制就少,在沒碰到大牛的團戰如果逃生儘量tp(因為毒龍加劇毒的減速真是不談了,死靈法大招cd畢竟還算長),對面如果是強勢3保1推塔,就可以選螞蟻去烈士路,難被殺還能蹭兵蹭經驗,關鍵是螞蟻拿出暗滅能瞬間點掉棒子,優勢路就要選也能推進的後期像德魯伊,股弓,狼人,輔助拉希克,陳,小鹿。互推節奏,拖過30分鐘,對面打團沒戲。

如果說只是路人局不會考慮這麼多,正常的陣容來應對的話,還是儘量要烈士路去隱身的,關鍵是carry要把握機會,補刀一定要穩,後期才有的打,我之前也碰到過這樣陣容,我們這邊3個後期,30分鐘被破一路,後來螞蟻拿出暗滅林肯,直接強點棒子,我幽鬼強秒後排,最終第二路破乙個塔,對面團滅,後來他們再也上不來高低,團滅對面將近5波,我帶盾單人上去拆,死掉兩條命買活開大,最終翻盤。

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