大災變DK玩法變了嗎?大災變冰DK

2025-01-12 00:05:14 字數 3765 閱讀 6736

1樓:孤高的片翼天使

dk的符文系統改變是這樣,wlk時代你的6個符文每個都有自己的冷卻cd,比如說你消耗了兩個鮮血符文,這兩個鮮血符文立刻都進入冷卻,冷卻時間10秒,也就是說10秒之後你就有了兩個新的血符文,但是在ctm,每一系的符文有自己的冷卻,還是你消耗了兩個血符文,那麼現在這兩個符文不是同時開始轉cd,而是隻有乙個開始轉,當乙個冷卻結束之後,另乙個開始轉冷卻cd,也就是說假設你所有的符文全都消耗,在wlk的時候10秒之後你可以獲得全部的符文,但是在ctm你只能獲得3個,乙個血,乙個冰,乙個邪。

這個改動對於dps的影響不是很大,因為現在急速屬性可以加速符文恢復速度,並且3個消耗符文能的技能,冰打,死纏,符打有40%的幾率立刻重新整理乙個冷卻中的符文,現在dk輸出都是優先順序,nga關於dk輸出手法寫的很明白,至於jjc裡3板很難打,現在qs是**騎,懲戒騎沒法打jjc,進去就是移動榮譽,nq一是沒控制,沒進攻驅散,有乙個打斷還是近戰的,無敵什麼的對方有個牧師戰士你的無敵就等於沒有,沒有hot,加上dk和戰士並不是很抗削,所以現在的3板十分不好打。

2樓:網友

建議dk,新新職業,玩法新點很多,如問題所示全部可以精通。推薦。 pve要的職業是坦克(就是所說的t)dps和**,結合你想打zc,給你分析一下幾個。

3樓:豪萌萌

對dk 是變了 ,我只知道 變了乙個 復活盟友 那技能變成戰復了。

大災變冰dk

4樓:網友

在命中8%和熟練26都達標的情況。

雙手:力量》急速》專精》暴擊。

雙持:力量》專精》急速》暴擊。

基本上暴擊屬於放棄的屬性,裝備重鑄的時候把暴擊都重鑄成急速或者專精。

版本之前是雙持比雙手好一些。

版本是雙手略高於雙持。

版本所有輸出都用綠臉,版本之前的版本雙持用冰臉,雙手用綠臉。

如果雙持的話,乙個冰剃附魔,乙個墮落十字軍;雙手用墮落十字軍。

疾病別用潰膿去重新整理,浪費符文。

1樓寫錯了吧,不是天譴補疾病吧,是瘟疫打擊吧??天譴是邪天賦誒,而且是wlk時期才能重新整理疾病的;抑或是潰膿打擊?那就是浪費符文了。

疾病必須自己補,天賦加出邪天賦的疾病蔓延,2點即可,保證30秒的疾病,沒有血病就補乙個,可以抽空用符文補,也可以血轉補疾病,不過建議血轉留給冰柱,都是一分鐘的cd。冰疫就是免費凌風補的,基本不用擔心會斷檔。

1分鐘一次的疾病爆發配合30秒的疾病正好每30秒單補乙個血疫即可。

輸出優先順序是。

雙病》滅寂》冰打》免費凌風》號角,不論單雙手都是這樣。

2樓的都是wlk的大大,1樓和3樓的輸出手法是之前的,已經有永久死亡符文,所以無論什麼情況下都可以優先滅寂,不用考慮符文成對不成對;雙持輸出,邪臉的收益已經高出冰臉了,大部分雙持冰都已經轉用綠臉輸出了。

雙持還是雙手取決於你的**和配裝,這兩天賦對裝備的需求是不一樣的,前面已經寫出來了。

5樓:孤高的片翼天使

收益是力量》急速》精通》暴擊,當然是在命中熟練達標的情況下,否則優先命中,然後熟練。

力量是當前最優屬性,插槽獎勵非30力量的話全插40力量寶石,急速第二是因為急速影響符文的恢復速度。

dps的話高階裝備下雙持冰的dps高於雙手**冰,雙持冰的兩個**附魔是主手冰剃,f手墮落十字軍,雙手**冰是墮落十字軍,命中都是8%,不同的是,雙持冰開冰臉,而雙手**冰開邪臉。

在裝備不是很完善的情況下雙手**冰優於雙持**冰。

dk的輸出沒有迴圈,基於優先順序。

滅跡》免費凜風衝擊》冰打,中間疾病不能斷,注意打天譴補瘟疫,每分鐘開一次冰霜之柱。

如果還有疑問可以追加提問。

6樓:網友

現在版本下,雙手和雙單手大致相當,勉強說雙單手略好一點點一點點,根據你的**情況來選擇,比如有359雙手,單手只有乙個359乙個353那還是用359雙手。

兩單手分別上主手冰剃,副手墮落十字軍,雙手**用墮落十字軍由於雙單手在天賦裡有命中加成所以雙手和雙單手命中要求不同雙手**命中要961點達到8%,法術命中這時已經滿17%雙單手**兩種命中標準,601命中達到近戰8%,但是法術未滿,疫病暴發凜風衝擊這些看法術命中的技能可能miss,法術命中滿要820命中,但是超出601的這219點命中只對白字傷害有收益收益較低,所以兩種標準乙個是601法術命中不滿,乙個是820堆滿法術命中,這個看個人愛好了。

熟練要781點達到26

技能優先順序是。

補兩個疾病。

滅跡(冰邪符文成對時)

冰霜打擊(符能快滿的時候)

觸發免費凜風衝擊。

滅跡冰霜打擊。

凜風衝擊。觸發殺戮酷刑時儘量優先滅跡,滅跡還要等好幾秒的話冰打,

7樓:尋尋

如果你是在等國服開大災變,那只是從開始,冰dk 墊底去吧。精通收益小的可憐。都邪dk輸出, 冰dk迴歸,那是相當犀利。

請問4.06大災變版本的dk怎麼玩?

8樓:網友

大災變的輸出天賦主要有三種。

雙持冰、雙手邪、雙手冰,目前主流就這3種,都是以力量為主要輸出屬性,這點是一直不變的。

雙持冰冰臉輸出,屬性以精通為主,輸出主要是優先及為標準。可以簡單理解為什麼亮了用什麼。。。大致是疾病》滅寂》冰打》血打》免費凌風 大致是這樣。

邪血天賦是輸出變化最大的天賦。首先,輸出是開綠臉,強化綠臉+自身急速為主配裝,輸出迴圈是疾病爆發,然後天譴+潰膿x2,死纏,死纏,觸發付文補償就繼續天譴,沒有雙死亡符文的時候就打潰膿。潰膿是新技能能重新整理疾病,天譴打擊只要乙個邪符文,冰和血是打潰膿用的,能夠一直保持潰膿的話在下個疾病爆發cd之前應該可以保持雙疾病的。

其他都和wlk一樣,起手的時候記得開飾品並觸發特效,然後再疾病爆發,這樣才能保障最高ap的疾病一直在目標身上。

血dk和之前wlk沒什麼太大區別,死亡凋零和沸血的仇恨都提公升了很多了,群拉不難。單拉主要是死打和碎心,屬性主要以精通和耐力為主,,閃招綜合達25%算是初步達標,命中4%,熟練16以上。

建議你先建號玩一下看看再說。

大災變中冰dk怎麼提到dps?

9樓:網友

目標身上沒多乙個自身的疾病效果 湮滅傷害額外增加,dk由凜風或者冰觸觸發冰霜瘟疫,由暗影打擊觸發血之疫病。(爆發這個技能可以同時給乙個目標上雙疾病 多用)

所以起手要用凜風或者冰觸(最好用凜風,單體傷害都比冰觸高更別說多目標且同等消耗,若凜風範圍內有需要控制的目標再用冰觸)+暗影打擊上疾病 等目標雙疾病(若是群怪且不需要控制接上傳染)+湮滅x2+活力分流(最好把血天賦裡的強化活力分流點滿)+湮滅+冰打若干。如此迴圈。強力符文**留在初期迴圈不適、臉醜造成技能銜接斷檔用或需要爆發的時候用。

輸出用綠臉。堆急速與精通,暴擊是渣,裝備上有就重鑄成急速與精通,如今湮滅被消弱,精通對冰打的提成越發重要。免費凜風一觸發就要及時用掉。

boss戰sp與冰柱最好等符文充足的時候開。但是千萬不要怕用cd技能或者sp,隨時都可以開 反正平時不用也浪費。

至於** 據說現在雙持強於雙手 但我苦b找不好雙持** 依舊雙手 嘛 總之 雙手**fm墮落十字軍 雙持**主手fm冰封符文 副手fm墮落十字軍。

切記天賦不要點錯 多看看周圍dk天賦 注意區分pvp與pve向。 疾病不要斷 沒事吹吹喇叭。

10樓:17173額

急速高,就用凌風+雙病+泯滅+冰打+暗影打擊,我這樣打1w8,。。

11樓:zz戰神

首先開綠臉~然後打怪前先上雙病就是爆發~然後冰柱~然後湮沒2下用分流~再冰打~

本人也是冰dk~目前10人本dps公會第三~峰值平均左右吧。

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