臺服大災變薩滿怎麼樣,臺服大災變增強薩滿如何加天賦做到最強輸出??

2025-01-25 20:15:14 字數 1233 閱讀 8428

1樓:包子包子吃包子

本人臺服正好在玩薩滿,大災變的薩滿強不強不好說,不過比wlk是加強不少,元素可以移動施法,大火球也可以超載,但是星界沒了抗打性減弱了點,增強薩怒可以解魔法,熔岩5層暴擊數字還是不錯的,加上**附魔可以釋放了,可玩性大大增強,恢復的15%**強化遠超其他**,閃電箭可以回藍很好很強大,**大雨用好了也不錯。

總結元素有buff也有nef不好說,增強全面buff,恢復小buff。

給分吧!全部經驗之談加手打。

2樓:網友

奶薩因為有新技能**大雨,所以團補能力還不錯。補薩還是很吃香的。元素,增強就一般般的。

3樓:網友

就是一大茶几,補薩並不是靠**大雨吃香,是因為補薩是唯一乙個能邊控場邊**的奶。

元素出了提供buff和各種控場外沒啥,dps沒其他職業高,25人團的位置還是有的(相比較之下,ps補充下,還有懲戒騎墊底)

增強很犀利,就是回藍有點問題。加上滿大街冰dk,增強基本也消失的差不多了。

別因為某個版本的改動就放棄某個職業,出頭的日子總會有的,從無印時代一直玩薩滿到現在,雖然沒見過buff過,但是自我感覺良好。

臺服大災變增強薩滿如何加天賦做到最強輸出??

4樓:匿名使用者

誰給你排的公式?增強需要急速嗎?需要暴擊嗎?天賦來看要放棄所有可以提公升aoe傷害的天賦點,就算加了5人副本還可以用用,raid爆怪能力還不如暗牧。所以打樁才是薩滿的活。

增強薩滿最重要的屬性是命中,這你在網上看帖子也有相關說明了,說什麼17%命中,實在有點多,要犧牲很多屬性的,至於敏捷(1敏=2ap )來說,你也不會去穿加別的屬性的鎖甲,更不會穿皮甲。所以暴擊是管夠了。而且屬性越高帶來的暴擊等級收益越低。

因為薩滿沒有加強副手被動傷害的天賦,僅僅的6%命中只是對於副手。命中高就可以彌補副手帶來的未命中懲罰,畢竟25%可惡的白字傷害存在。

我在臺服玩的是獸人薩滿,4t11效果,沒好**只能拿s9的雙拳,因為種族天賦的關係需要拳套帶來的熟練。這樣拿招架格擋閃避的幾率會畝高少很多,你不可能一輩子都站在迅晌尺boss身後輸出,畢竟這樣的木樁很少,目前我還沒見幾個完全不需要跑位的boss。這些屬性之後要謹拍考慮的就是精通了,這玩意影響到你的風怒、震擊、元素能量、火系圖騰的效果。

不要可以去堆,先保證命中之後再說。

所以傷害的公式應該是:命中>敏捷>熟練>精通。一次元素釋放可以瞬間提公升158%+的速度,所以速度這個東西已經沒什麼價值了。

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