1樓:匿名使用者
哥特王朝。
無冬之夜系列。
2樓:手機使用者
目前最好的是龍世紀―起源了。可以轉職,還有十個隊友,都可以轉為不同型別的。
求角色扮演類,非回合制的單機遊戲,要中文的哦
3樓:網友
幻想三國志1-4加4外傳,有回合制和半及時制可以選。
回合制被認為是rpg遊戲鄙視鏈底層,真就一無是處嗎?
4樓:次元小拾
在我看來,回合制遊戲並非一無是處,這是因為回合制遊戲能給玩家帶來意想不到的樂趣,並且在某種層面上來說,回合制遊戲是一種對玩家十分友好的遊戲型別。由此可見,回合制遊戲之所以會成為一種經典的遊戲型別,自有它獨到的長處。
要知道,回合制遊戲之所以會將遊戲分割成乙個個回合,就是為了能給玩家留出足夠多的思考時間,讓玩家能根據遊戲環境做出對自己最有利的判斷以及最合理的操作。這也意味著回合制遊戲從某種程度上來說更考驗玩家對遊戲的理解,讓玩家能得到一種更深層次的遊戲體驗。在這樣的情況下,一些好的回合制遊戲往往能帶給玩家意想不到的樂趣,讓玩家更好地去享受遊戲。
由此可見,回合制遊戲擁有著獨特的魅力和玩法,其給玩家帶來的遊戲體驗是其它型別的遊戲很難做到的,所以不能說回合制遊戲一無是處。
此外,在大部分回合制遊戲都支援即時存檔的情況下,回合制遊戲在一定程度上能真正做到點開即玩,並且在玩家玩到一半有事離開時也不會丟失掉玩家的遊戲進度,讓玩家不至於重新再打一遍,在真正意義上做到了方便玩家。再加上回合制遊戲由於遊戲特性方面上的原因,導致回合制遊戲的強度通常來說並不會太高,從而讓玩家在玩遊戲時不至於會感到過於疲憊。所以從這些方面上來說,回合制遊戲是一種對於玩家來說十分友好的遊戲型別,並且這也是回合制遊戲能長久不衰的原因之一。
綜上所述,回合制遊戲並非一無是處,畢竟回合制遊戲能給玩家帶來意想不到的樂趣,並且在某種層面上來說對玩家十分友好。
5樓:北山一師
其實就是一無是處,而且這樣的乙個遊戲給人的感覺就是沒有太多的好的東西,整個底層的東西給人的感覺就是很低俗。
6樓:大超說教育
我覺得並不是一無是處,畢竟大多數rpg遊戲都是回合制的,而且有很多rpg大作都是回合制的。
7樓:生命ost回眸
不是的。回合制遊戲非常好玩,那些鄙視的大部分都沒玩過。
角色扮演類單機遊戲,不要回合制,推薦幾個好玩的角色扮演類單機遊戲啊(不要回合制的)
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