1樓:施流逸
按server和client兩部分程式設計:
server進入偵聽狀態:
client主動去連線server:
host" 'host是server的電腦名字或ip'與server端一致。
server觸發winsock1_connectionrequest事件,在其加入:
private sub winsock1_connectionrequest(byval requestid as long)
requestid
end sub
如果沒有意外,兩端就連線上了,接下來就可以互相傳送資料了:
server & client都可以互發:
hello"
電腦在收到資料後,winsock將觸發。
private sub winsock1_dataarrival(byval bytestotal as long)
dim recstr as string
recstr
end sub
就是這幾步。
vb網路傳輸文字
2樓:網友
不知道ip想連線?
可是最終是要知道對方ip的。
不然~就像乙個瘋子在街上喊人?
3樓:匿名使用者
這麼搞,簡直就是脫了褲子放屁。
高分求助:vb怎麼判斷是否有網路資料包傳送
4樓:審判帝王
簡單的思路:掛遊戲的話,肯定流量不小,只要使用vb自帶的流量監控,判斷其接收到的值是否小於乙個數值,則執行自動關機。但這是乙個簡單的思路,需要完善,因為缺陷在於,這個程式無法智慧型判斷,就比如說 你還開著其他的動態連線網路的程式,那這個程式判斷流量大於其指定值,還是不會執行關機的。
所以說這個程式 只是適用於,什麼都不開 就開乙個遊戲的。
5樓:網友
這樣做:
你是如何判斷遊戲與伺服器斷開連線了?應該有個識別標識。針對這個標識寫個vb程式,應該是件容易的事。由於不知道你玩的是什麼遊戲,所以標識只能由你去判斷,至於**,也無法編寫了。
vb網路程式的一些問題
6樓:網友
打包的時候沒把這個控制項 打進包裡。
兩種方法:1、重新打包。
2、在別的機子上註冊這個控制項。
windows的「執行」: 路徑\
7樓:網友
沒有被打包到別人的機器上。
摩托羅拉數L7據傳輸問題
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關於乙個電腦間資料傳輸的問題
最經濟的辦法。如果你不是兩臺電腦共享上網的話,用一根網線直接連線兩臺電腦就行了。這根網線的個頭要做的不一樣,一頭為a,另一頭為b的標準 不懂什麼叫a和b的話網上查一下就知道了,只是線的排列順序不一樣,叫那種店裡的人幫你做一下也可以!然後在網路上的芳鄰里面找就行了,或者直接在位址列中鍵入 計算機名。網線的...
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