網路傳輸問題(vb)VB網路傳輸文字

2025-01-29 16:20:13 字數 1317 閱讀 1126

1樓:施流逸

按server和client兩部分程式設計:

server進入偵聽狀態:

client主動去連線server:

host" 'host是server的電腦名字或ip'與server端一致。

server觸發winsock1_connectionrequest事件,在其加入:

private sub winsock1_connectionrequest(byval requestid as long)

requestid

end sub

如果沒有意外,兩端就連線上了,接下來就可以互相傳送資料了:

server & client都可以互發:

hello"

電腦在收到資料後,winsock將觸發。

private sub winsock1_dataarrival(byval bytestotal as long)

dim recstr as string

recstr

end sub

就是這幾步。

vb網路傳輸文字

2樓:網友

不知道ip想連線?

可是最終是要知道對方ip的。

不然~就像乙個瘋子在街上喊人?

3樓:匿名使用者

這麼搞,簡直就是脫了褲子放屁。

高分求助:vb怎麼判斷是否有網路資料包傳送

4樓:審判帝王

簡單的思路:掛遊戲的話,肯定流量不小,只要使用vb自帶的流量監控,判斷其接收到的值是否小於乙個數值,則執行自動關機。但這是乙個簡單的思路,需要完善,因為缺陷在於,這個程式無法智慧型判斷,就比如說 你還開著其他的動態連線網路的程式,那這個程式判斷流量大於其指定值,還是不會執行關機的。

所以說這個程式 只是適用於,什麼都不開 就開乙個遊戲的。

5樓:網友

這樣做:

你是如何判斷遊戲與伺服器斷開連線了?應該有個識別標識。針對這個標識寫個vb程式,應該是件容易的事。由於不知道你玩的是什麼遊戲,所以標識只能由你去判斷,至於**,也無法編寫了。

vb網路程式的一些問題

6樓:網友

打包的時候沒把這個控制項 打進包裡。

兩種方法:1、重新打包。

2、在別的機子上註冊這個控制項。

windows的「執行」: 路徑\

7樓:網友

沒有被打包到別人的機器上。

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